よくある質問その1/3
Q. モブが強くてミッションこなせないんだけど
A. レジェンドデュエリストのLv10、特に簡単に鍵の集まる遊戯を相手にしてやればおk
Q. 鍵が無い、モブも居ないんだけど
A. コロシアムへ行きましょう
フリーでもランク戦でも報酬で鍵が出ます
ただしサレンダーすると強制的に報酬0になるので注意
Q:キャラ出したいんだけどコロシアム・ゲートでも大丈夫?
A:大丈夫です ただしコロシアムの場合はすぐに出てこない場合があるため達成後に適当に1バトルしてください
Q. 光いっぱい召喚してるのにイシズが出ない
A. 裏側守備表示で出すのはカウントされません、「召喚」と「セット」や「反転召喚」は別物
※重要※
Q.スマホ粉砕したんだけどデータ復旧できない?
A.データ引継ぎ設定でコナミIDを取得しておけばできるので設定しておきましょう
よくある質問その2/3
Q.ハーフ・シャットでフリッグのリンゴトークンが攻撃力0になった
A.攻撃力を固定される効果を受けると、効果で変動した数値はリセットされます
Q.カウンター罠で銀幕の鏡壁無効にしたのに冥王竜ヴァンダルギオンを特殊召喚できないんだけど
A.ダメージステップ中は基本的に攻撃力・守備力を増減させるカードと、カウンター罠以外は発動することができません。
詳しくはカードWiki参照
Q. ネフティスの特殊召喚を王者の看破で無効にできないんだけど
A. 魔法・罠・モンスター効果の発動による特殊召喚は効果の発動そのものを無効にする必要があります
王者の看破で無効にできるのは魔導ギガサイバーなどの効果の発動を介さない特殊召喚のみ
Q.カードの効果が発動できなかった、タイミングを逃したと表示された、これってバグ?
A.そのカードが「〜した時、〜できる」という「時の任意効果」であるため
チェーン2以降で発動条件を満たした時、一連の効果の途中で発動条件を満たした時、コストやリリース、アドバンス素材となり墓地へ送られた事で発動条件を満たした時は別の効果処理が入るため、「タイミングを逃した」ことになり、効果を発動できません
Q.死者への手向けで手札を捨てたのに暗黒界の効果が発動しない
A.効果ではなくコストで捨てた場合には効果が発動しません
よくある質問その3/3
Q.コアキメイル・グールズスレイブがいるのにコアキメイルの自壊が防げないんだけど?
A.コアキメイルの維持コストはカードの効果として扱わない効果外テキストです
Q.スターダスト・ドラゴンでスナイプストーカーの破壊を無効にできないのですがバグですか?
A.スナイプストーカーなど「破壊されない可能性がある効果」には発動できません
Q.〇〇がおかしい!これは絶対バグだ!
A.お知らせ横の不具合欄をよく見てください。おそらく既知の不具合ですので修正を待ちましょう
※PC版にて認証エラーになる場合、yahoo!ゲームのページからアプリを起動して下さい。一定時間が経過すると再ログインが必要になるようです
NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
[180.28.229.87]
[106.72.210.0]
[126.208.185.210]
[122.27.245.22]
[153.184.5.159]
[126.34.124.168]
[126.71.254.155]
[60.105.89.137]
[126.177.193.38]
[106.130.44.104]
[116.94.181.113]
[126.208.187.244]
━テンプレここまでルールとマナーを守って楽しくリンクス━
あ
あ
は
か
た
の
お
し
お
谷 落とし穴系コンプしてるから蠱惑魔デッキ興味あるが、打点低いし勝ち筋があまり良く分からんがどうすりゃいいの?
シンクロほったらかしでエクシーズテーマのパーツ出し始めてるな
ゴッズは冷遇したけどゼアルは優遇しそう
ショッカーワイルドマンとアトラの蠱惑魔って結局どっちが勝つの?
煽りgoodすらないと寂しく思えてきた
なにも感じないドライな奴ばっかだなと
マリーナを何とかレジェンドまで連れてってあげたいんだけど知恵を貸してくれないか
普通に恋人で出すだけだと青眼やらにレイプされてまう
サイマジ魔導にキャラの台詞使ってずっと煽っていたら負けた後煽りgood きたぞ
害悪魔道流行ってるせいでスゲーテンポ悪いは
早く規制しろ
デッキ構築できる人ってすげえわ
自分でデッキ組むと事故事故デッキにしかならねぇ
>>26
ショッカーは"フィールドの罠"が発動不可、更に効果も無効
→アトラは手札から発動するため発動自体はでき、更にアトラの効果で落とし穴の効果は無効にされない
と俺は思ったけど知恵袋によると発動すらできないんだと。本当かどうかは分からん あとワイルドマンは無効にするんじゃなく効かないだけ
前スレのマスク強いと言いながら自虐する書き込み超気持ち悪いな
あんなのがスレで印象操作しながら他デッキ叩きまくってると思うと寒気するわ
気持ち悪
>>34
前に同じこと思ってロイドの手札から罠発動できるやつで試してみたけど普通に発動できなかったわ スナスト三回連続外したら腹立つな
やっぱサイコロクソだわ
フィールドに出して発動だからアウトなんじゃね
伏せる手間だけなくなる形で
俺が何も参考にせず組んだデッキがこれや
才能の無さに震えろ
>>34
手札で発動じゃなくて手札から発動だからショッカーに無効化されるんじゃね? アトラの発動及び効果は無効化されないの部分を問題にしてるんじゃないのか
これなかったら当然ショッカーで無効にされる
>>46
「発動の無効」はまず発動があってそれにカウンターで無効することだから。ショッカーは発動自体をできなくする >>44
やってる内に分かってくるものがあるしな
デッキテスト兼ねてルーム開いて
そのあと参加した人や観戦してた人にアドバイス求めたり アトラは発動の起点は手札だけど発動自体はフィールドで行うからショッカーの発動不可に引っかかるよ
イメージとしては速攻魔法と同じ
ワイルドマンはそもそも相手の罠効果に影響を及ぼしてないから問題なく罠効かない
>>46
そもそもサイコショッカーが場にいたら発動無効云々の前に発動が出来ない >>37
前スレの流れ持ってこようとするの気持ち悪い >>47
魔法都市とブレイカーでバックは無限に破壊できるからモンスター破壊する魔法が必要やな!
という発想や。強い魔法詰め込んだだけや カナディアに寝かされて終わりだろ
ヴァンプ相手だと遅すぎて話にならんぞ
>>30
次メインでブラロとともに植物強化をお祈りした方が早いレベルでは 蠱惑魔って素人でもパッと見で強いって分かるんだけど運営的には闇鬼メタで適当に実装したって感じか?
エンデュミオンはカウンターさえ貯めれば蘇生できるから
コズサイ霊龍魔導での除外が怖いなカオハン入れたい
サイマジ(笑)やヴァンプ(爆笑)やアマゾネス(核爆)じゃ蟲惑魔のイラストアドには勝てないお
>>61
やはりブヒイラスト担当は強いですな
対抗はケモブヒ枠のビート君ドンパ君ですな・・・ >>59
蟲惑魔は、穴系無効だけど全部の罠無効じゃないのがポイントだからな そもそも罠がね…
スピードデュエルだと壊された後の立て直しが効かないのが致命的ってそれ分かってんのか腐れ運営
エンデュミオンだった
>>55
ダークヴァルキリアもいれば魔力カウンターでモンスター破壊もできるな
魔法使いじゃないのとデュアルなのが考えどころだが >>64
イラストに釣られそんな事運営も豚も忘れてるけどな 今更だけどプラチナ帯って本当構築甘いというか
あと1歩足りてないデッキ多いよな
完全ロックされて膠着状態にさせられたけど
相手がデッキ切れで自爆してたわ
いやデッキ切れ対策しとけよとw
>>61
お前こんなの好きなのか?大丈夫か?
糞手札か相手が神手札になって降格大杉
降格条件をもっとゆるくしてほしい。
アプリゲームなのに拘束時間が長すぎる
>>67
シンクロが益々死に体になっちまうなぁ
元から死んでたところに更に死体蹴りかますとか何のために5Ds実装したかわかんねぇな
もうそんな扱いするくらいならZEXALも出しちまえばいいのに イラストアドぶっちぎりのフレシアの蠱惑魔が来ないからしばらくは大丈夫
蠱惑魔を萌えキャラ認定する奴こそ疑似餌に引っかかってる萌え豚定期
紙の方でもシンクロってクッソ扱い悪かったからな
リンクスでもそうなるのは残当
逆にエクシーズは優遇されるやろな
>>75
そんな頻繁に腐らねーよ
腐るときと相手が神手札になるときがなぜか続くんだよ
そもそも腐らないなんてことはあり得ないぞあほか 5D'sは小野の起源だし扱い悪いだろ運営は細かい事はなるべく考えない方針なんだぞ
こんなんイラストアド全一やろ・・・
でもセラがすき ゼアルは初期デッキの完成度も高くて報酬もいいものばっかで優遇しそう
>>70
お前は、本気出されたら100%シンクロする段階で罠にやられるんだよw 腐るなら、相手に送りつけりゃ良いじゃねぇか
という考えのもとエクスチェンジデッキを作ろう
遊馬のカードで下級使えそうなのカードカーぐらいじゃね
遊馬のカードはデフレ期真っ只中だったせいで不必要なデメリットがゴッテゴテにこれでもかってくらいに付けられてるからな
9期以降のカードで補強してなんとかデッキとしてやっていけてるが……
>>80
降格戦の度に事故るならそれはもう頻繁と呼ばれる範疇に入ってしまうのでは
スタン寄りのデッキが事故と無縁でいられてお勧め
バスブレ、芝刈り、ギアギア等、相手の上振ればかりはどうしようもないから気持ちは分かるけどな 事故らないようになるべく気をつけて構築しても事故る時は事故るしな
>>84
カイト以外皆初期デッキにエースないだろうな >>82
この中にブラマジガール放り込んで終わらない百合地獄を観察したい アンナはリンクスに実装不可能だ
エースモンスターがこんなんだぞ
ワイルドマンデッキに強いカードってなんかないかな
忠告の存在を考えると先行で伏せられる供物くらいか
イラストアドといえばアンゼリカとセラフィローズマリーとセラフィジャスミンはいつくるんだよ
>>100
本当カッコイイ列車だよな
アンナも可愛いし >>105
やっぱ汎用性も考えると伏せを狙うのがいいか
装備も割れるしギャラサイ積むわ、ありがとう 手札増えやすいBFに供物突っ込んでるけどフリーチェーン除去ってやっぱり強い
名前見えないけど1枚目強ええ
何だよ2000って
これ裏返したら1ターンに1度をもう1回使えるんだよな?
先攻ワンキルにならない?
>>41
あれも入れたいこれも入れたいで結局まとまらなかった典型パターンだな
俺もよくあるよくある 皆さま前スレでは暖かいお返事ありがとうございます。
私は仕事マンだったのですが、先日足の引っ張りに会い、一気に円形脱毛症になりました。
気がついたらストレス解消で子供の頃やっていたデュエルに20万課金していました。
家を買うつもりでお金を貯めていたのでそこそこ余裕があります。
本題ですが、ウィズ入れてみました。これまで分断が気になって倒しきれなかった場面でかなり通せるようになりました!
ワンキル率も生存率も跳ね上がりました!ありがとうございます!
bloodとマジックハンドは入れ替えた方が良いでしょうか?買うか迷っております!
>>109
紙の方はLP8000だしワンキルには届かない
真にヤバイのは素材の列車の方なんだ ワンターンキルされてつまらん
4ターン目までライフ0にならないとかにならんかな
紙の方は世紀末どころか世界が終わって創生されてを繰り返してるぞ
>>115
列車はぶっちゃけ優しい方だぞ
単純な高打点高バーンデッキだからな
悪名高い9期時代だから列車単体だとパワー不足だから他のテーマと混合したタイプだったはず >>120
ライフ100未満でもラスギャンって使えるの? ここってデッキ構築に関する質問とかってしてOKなの?
>>113
そんなに課金したんならヒーローかヴァンプかサイマジ魔導で戦った方がいいぞ
空牙はリミット制限がキツくて環境では戦えん 今回のパックに関しては蠱惑魔しかテーマないし蠱惑魔も弱いキモいウザそう以外語ることない
またすぐ正月に新パック来るだろうしKCあるわけでもないし3週間様子見安定かな
今の環境でヒーロー勧めるやつは悪魔やな
規制来る可能性考えたら沈黙3週+スタン集めて沈黙スタンが一番可能性ある
ウナギさんも急いで必要って感じでもないしなぁ
てか蠱惑魔は、流行の魔導突破出来るのか
さっき当たったデッキがレジェンドランク3で
シーステだったぞ やっぱりコズサイが少なくなってきたからシーステ活躍してる
暗黒界集めてて現在スノウ1取引2なんだけどどれにドリチケ使ったらいいかな
バリアントソウルが他のも優秀だけどカナディアだけ3枚揃っちゃったから開けにくい
ランク戦で笑っちゃうくらいの泥試合とかならまだ分かるけど
1ターンキルで勝った癖に相手にいいね送る奴なんなの?汚い人間性だな
しかも日本人ばっかで恥ずかしくなる
逆に海外の人とか負けたのにいいね送るから本当やってて気持ちいい
>>131
カナディア3枚ゲットついでにヒーローデッキ組めるからな イベントやっと30まで終わったけど
ゾークはまだ滅んでないとか、これバクラの匙加減でいつまでも死なないんじゃないの
>>132
黒いカードに指定されているレベルのモンスター横に並べるだけで出せる 蠱惑魔はギガプラ蝶と組んでデュアルホールで悪さしたいけど打点が足りなさすぎる
スターダストがウェーブフォースで帰っていくたびになんでこっちを実装したって思うよ…
最近バランスデュアルに可能性を感じてる
先攻だったらカナディアとスパークで、沈黙は完封出来るし
なかなかに将来性はありそう
>>140
勝った日本人がワンキル決めて送ってくる
Good はざまぁー 楽勝でしたのgood だろ
全然接戦のいい試合してないのにgood って意味分かんないもん ジャンクロンもくるしガスタとかトリッキーとかと合わせた連続シンクロデッキ考えてるけど場が狭くてしゃーないわ
しかもシンクロ先もそこまで強くないという二重苦
>>148
エクストラ枠も足りないと言う3つ目の絶望を与えよう 環境外デッキでやっとレジェンドなれた。
きょうび三星降格なんて俺以外使っておらんな
>>142
ゼーク<ゾークがやられたようだな…
ズーク<ククク…奴は我々の中でも最弱…
ジーク<おみそにやられるとはーク族の面汚しよ…
ズァーク<ククク… EX8〜10枚くらいにして欲しいわ
シンクロはもっとまともなの増やせ
ブースターアイテムって最大50しか持てねえのかよ
カード全部揃ったからアイテム全部交換したらあふれてbox行ったわ
テンプレに頼らず自分で試行錯誤したデッキで勝つってのも嬉しいな
ジャンクシンクロンの使い方がいまいちわからん
墓地にどうやってモンスター送るの?
今あるなかではトリッキーや暗黒界で手札捨てるか森羅で墓地肥やしたりハネハネとか伏せて行く感じか?
スティーラーもドッペルもいないのがめんどい
新BOX見てきたけどとりあえずギガンテス欲しい
あとは罠主体の蟲惑魔組むくらいか
シンクロ初期でジャンクロンどうしてたかと思ったけどOCGでは既に終末がいた
アキスキルで墓地ヴァージャーでジャンクロンから星5シンクロは言われてた
BF弱すぎてイラつくぅ なんでこんなヘナチョコパワーで実装したんだよ
>>157
全員がそんな感じならもっと面白い環境になるんだろうな
リンクス初めて約1年、片手で数えられる程度しかまともなデッキを組めてないけど
組んでから一月半で1度もミラーのないようなデッキで2回キングになれたよ 蛮勇鱗粉剣士考えたとき俺凄いんじゃね?と思ったけど割りとすぐに同じコンボ使ってる人と当たった思い出
これには負ける
使ってて面白いし強いの出来た、いちをキングでヴァンプとか合わせて10連勝レジェ帯ではわからんけど
そりゃサイマジママに美しさで勝てるモンスターはいないぜ
>>170
exはスタダ1 銀龍2 ウェイン1 奇岩1 そのうち来るだろうセレクションに再録されそうなカードはなんだろうか?
>>174
wiiか何かでライディングデュエルのゲーム出してたけど投げ売りされてた記憶 >>176
未実装だぞ
入手方法が気になった時はカードラボのカード一覧から検索だ ボルトヘッジホッグかチューニングサポーター欲しいっすわ
サイバーエンジェルはなんでリミットから帰って来れないの?
もっとシンクロしたいから復活の福音と崩界の守護竜頂戴🎵
>>183
悪習やな
せっかくアプリなんだからもっと柔軟に入れ替えていいのに 機械天使全く見なくなった後に追い討ちをかけるようにプチエンも牢屋にぶちこんだよな
不要な死体蹴りだった
アプリだからこそじゃね
Appleそういうところにすごい厳しいから
下手したら返金騒動に発展するし
ミニのSR規制しただけで返金だの補填だの宣う乞食がいるからな
HEROデッキ組んだんですけど何かこのカード入れた方がいいとかこのカード抜いた方がいいとかあったら教えてください
ネオスナイトにコンタクトアウト使ってもネオス出てこないのね… >>189
なるほどそういう事情もあるのか
>>190
一時期はサフィラ混ぜたやつもちょいちょい居たけど最近見かけない辺りお察しなんやろな >>128
沈黙魔導はカード全部ありますが沈黙引けないときが多く安定せず…
ヴァンパイアは二者両断みたいのが無いけど他は揃っています。
マスクは大体揃っていますがレベル4以下が弱い感じでどう組めば良いかよくわからず
ヴァンパイアは回し方もデッキ構成もよく分からない感じです。
ちなみにラストギャンブルとデスティニードローが欲しいのですが効率のいい習得方法はありますでしょうか?
ひたすらランクやってれば良いでしょうか? >>170
このデッキとまったく同じのにさっきあたったわ スキル掘り渋いよな
キーカードよりデッキに影響大きいものもあるし
急ぎたい場合課金で使える選択があってもいいと思う
デモニックモーターΩの自壊効果毎ターンだったのか…
相手ターンで自壊して は?ってなったわ
かっこいいから使いけどハムド足りない
>>188
ゲーテかサイマジに来そうな感じはあるけど
来たら来たで、苦手なサイマジが消えることでワンキルヒーローが増えてクソ環境に悪化するからな
かといってこれ以上ヒーロー規制も可哀想だし >>194
デッキに正解はないから、まずは自分が好きなテーマを煮詰めるのがいいかも
スキル堀はランクマやりまくるか、ワンキルデッキでレベル40の鍵2倍を高速でやるのがいいよ >>194
闇遊戯はバランス持ってるからワイルドマンで脳死でランクマすれば良いよ
スキル掘るなら報酬+1の時に沢山ランクマやると効率いい >>192
コンタクトネオスあんま知らんでwiki齧りけどヴァイオン入るはず
ネオス絡めて展開っぽいし墓地送れるだけでも動き広がるんじゃない? ファンデッキよりのヒーローデッキとやってて結局マスク頼りだとがっかりする
シンクロはエクシーズプッシュゼアル期のショボいシンクロよりもゴッズ期に使われてた奴ら実装してほしいわ
キャラデッキなんだからそのキャラ使いたいけど結局他スキル優秀だからそっち使うっていう虚しさ
できた
ランクマいってくる 本田のサバイバルテクニック、銀幕のコストを一回だけ帳消しにできたりして案外面白い
>>192
コンタクト融合だったら前に聞いたのだと天地開闢絡めるのとか
こんな感じで天地発動カオソル(ガイア)とネオスクロポ選択
落としたクロポでNサーチして墓地のネオスとミラコン >>206
同じ感じのデッキで湿地草原の代わりにマスク入れてやってるけど結局どっちが安定するのかわからない 攻撃力2000にするやつ地味にいいな
効果目当ての低攻撃力下級が殴り合いできるレベルになれるのはでかい永続なのもいい
>>211
2400がポコポコ湧いて出てくるのは強いぞ
それ以上の打点出されてもスタチューで沈むし >>207
帳消しではないしもう1ターン継続することも出来ないじゃん >>212
魔霧雨とか攻撃力参照にするカードが使いやすくなるな
あとは蒼炎みたいに自身の攻撃力を下げることを効果コストにするやつとか
放浪フリードは逆に効果の幅狭まるけど サイマジメタビと対戦したけど強すぎるわ
ブレイカーやライラでバックを割った後にサイマジ出てくる流れが止めようないなぁ
お手軽にバーンデッキ組めるパックとか、交換のカードって何かある?
ワールドミッションが全部効果ダメージで埋まっていよいよ避けて通れなくなってきた
ハゲからサイマジ召喚からのハゲをサーチする動きもアドおかしい
盛り盛り従者でもちまちま雷鳴でもフレイムウィングマンでも好きにしたまえ
何度やってもXセイバーでレジェ2に上がることすら出来んわ
運営は害悪方針だしもう蠱惑魔見越して害悪作るか
本田君のスキル強いね
ダイレクトアタック出来る奴に使えばかなり削れる
さっきの改良版、フリードは基本サイマジ8殺す用でそれ以外はブルーアイズで倒せるしグルグル回るからなかなか面白いw
>>226
Xセイバーとかネタデッキにすら負けること多いだろ >>229
Xセイバー自体がもうネタデッキみたいなもんだからな、環境的に 中途半端な性能で実装するの勘弁してほしいわ XセイバーしかりBFしかり
環境と戦えるくらいのパワーにしてくれ
AVにXセイバー使いおったろ
あいつ来たら強化されるんちゃう(適当
ソウザのイキり感好き
仲間の襟首引っ掴んで敵にぶつけてるイメージ
シーステやたら当たるんだが
ミラーとか慣れないから困惑してる
マーキング青眼かサイマジスタンどっちが安定するか迷いながらランクマやってたけど
サイマジLv8が初手に来やすいシャッフルな時点で青眼だったわ
>>236
シーステ今日組んでみたけど
安定してクジラさん出せんのやけど
みんなどうやって水属性2体並べてるんじゃ
あと初手にめっちゃジェネコン来る呪いにかかってる
>>233
1年目だけのキャラだしXセイバーもセイクリッドも大した強化なかったぞ
ジェムナイトだけは足向けて寝られないレベルの強化もらったけど >>238
カナディア底なし3枚にすればほぼ次のターン回ってくるからウンディーネと適当な下級でクジラでるよ、プランターは安定せんからいらんわ いい加減SRチケのおすすめでギルガースを出すのは止めたほうが良いと思う
シンクロするんでもなければジェネコンウンディーネいらん
クジラの餌にはスノーマンもなかなか
除去れるし2100の壁は割と破られない
>>244
同じ1800族ならダークソードのほうがカッコいいやろ フレ戦やルームで使えるレベルだし全然マシ
スクラップとか何がしたいのか分からんレベルのも居るのでね
>>225
わかるぞ、、、俺も何回も昇格戦で相性最悪なワイルドマンに当たって降格したからトラウマだわ。 誰も話題にしてないけどマザースパイダーの効果あれなんなん
めちゃくちゃ強くないか
本田のリロードは何で使うのが正解?手札事故りやすいUAか青眼かと思ったけど勝ちでも負けでも5ターン以内に決着つくから腐りやすいしネフユベル辺りか?
>>252
表側守備2体が並ぶ状況そんなに無いので 初めてちょうど1ヶ月のマスクDHERO使いなんだけど、デッキ指南お願いします
自分の守備も都合に合わせて墓地に送れていればまぁまぁだったかもなマザスパ
>>252
イタクァアヌビスパルスボム積んだら遊べるかもね DUEL TERMINALってゲームはモンスターカード全部をモデリングしてたの?
リンクスではめんどすぎてやめたのか
試してないけどスキルのリロードじゃテテュスの効果使えないよな・・・
サバイバルゲームはどう使えばいいんかな魂のカードでなんかサーチするくらいしか思いつかない
YU☆JYO☆の申込みしよう
終わった後のgoodボタンの交換も忘れずにすればみんなハッピーマンデー
基本デュエリストなんて俺以外全員手札事故って死ねば良いくらいにしか考えてないから
デュエルでみんなを笑顔になんて幻想だぞ
ステージミッションに融合いっぱいしろっての出たからそこそこ楽しくてそこそこ強いテーマ教えてくれや
お遊びデッキでやってるときは思わねえよ
ガチってる時はお前ら全員…手札事故れ!ってなるけど
アックスレイダーワンショットで勝ったらgoodされたんだがウケてくれたことにしておく
アックスレイダー出された瞬間にgoodしてしまうかもしれない
野良の時はそうだね。飽きたしさっさと120勝分みんなサレンダーしてくれねえかと
そんな子供のワガママ通らないから真面目にやるけど
ハッピーマンデーで個人的に一番の当たりだったやつ 月初めにキングになって120勝したらあとはずっとすることない
報酬もその後何十戦も勝ってようやく30ジェムとゴミ金貨だし
もっとデュエルにうまみを持たせてくれよ、フリーとかマジで誰もいないじゃん
ヴァンパイアや沈黙魔導だらけの月初めのこの時期にキングになれる人ってすごいね
最後の5連勝なんか運が良くてもできる気がしない
モブすらミノタウロスの方がええわと捨てる今のリンクスでなんと。goodくん人形送るわ
ジャンケンで勝敗が決まるドラグニティミラーが
嫌いだから使うのやめたわ
月初めにキング昇格戦で一か八かのラスギャンで1を引いてあっ終わった…と思ったが何とか勝てたわ
先月、今月は環境デッキじゃなくてもキング慣れたし、空牙とゾネス居なくなってランクマかなり楽になった。
ドラグニティってバスブレどうやって戦ってるの
盤面整えられたら狡猾しか勝ち筋無い気がする
グッドボタンがあるなら、警告ボタンも必要だな
累計100でデユエリスト失格処分
月初キングなると同じやつとしか当たらんし120勝するまで面倒になるしランクマの楽しみ減るし本当は月末キングの方がオススメ
5連勝あるせいで俺はなれる時にすぐなっちゃうけど本当はレジェ帯みたいに1勝が重い試合をしてた方が楽しい
フリーって自殺デッキが多かったはずなのに
UAとか ヴァンパイアとか マスクDとか
ガチデッキ使っちゃってあちらがそうなら
こちらも強いデッキにしなきゃいけないやん
自殺デッキどこにいったのやら
反転世界面白いわ。
デスサムライの攻撃に発動したら攻撃力0で殴ってきてバックがシフトとかだったら
おしまい
無限エリアでゲットしたUAデッキそのまま欲しいなー
頑張ってレジェンドに上がったけど負け率高い
これは初手魔法罠だけが連続して起きてるせいなのかプラチナとは桁違いに強いのかどっちでしょうか
>>293
事故に関してはものを見てみんと分からんけど、レジェは一番殺意の高い層やで >>294
マジ?レジェこえーつえー
デッキ見直そ 嵐が良すぎる。実質大嵐でしょ
キング昇格条件が5連勝なせいでどうしても運が絡むからさっさとキング上がって安心しときたくなっちゃうんだよな
レジェ4,5増設してそれぞれ直近10戦8勝で昇格、降格無しくらいのバランスだったら120勝しつつゆっくり遊べるのになー
>>293
今のレジェ帯は変なプレイングとデッキしかいないから逆に苦戦する まぁ俺はヴァンプで余裕のキングですがね!!! 初期って降格もなくてゴールドの次がキングなんだっけ
それと比べるとめちゃくちゃ難易度が高くなってるよな
降格無しとかストレスフリーで最高だと思うんだけど
息抜きでネタデッキで遊べるし、レジェンド帯とか環境デッキしか見ないしなぁ
>>293
みんな勝ちに来てるからキング帯より強いわ キング帯とかネタデッキの宝庫だしな
あれが本来のフリーデュエルだろ
ちくしょおおおおおおおおおおお
負けたくないよおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>300
実際ヴァンプ使えば8割勝てるぞ 後は変なデッキに当たらないのを祈るのみ 2勝1敗ペースを続けられたらいつかは上がれるけど勝率やポイント制でもない5連勝ってシステム古すぎると思う
KC予選と同じシステムで条件調整できないもんかね
現状運ゲー度合いが強いから
ストレス溜めてまでランク上げるくらいなら休んだ方が良い
まあレジェンド上がれただけでも御の字か
規制発表されて巻き込まれてなかったらヴァンプ組もっと
リセ後から降格無しの、連勝3、または累計15勝すれば無条件にランクが一つ上がる(例、レジェ1から2に)仕様でいいわ
強い奴は連勝しまくって飛び級でキング
色んなネタデッキでやりたい人も、これだと時間はかかるが確実にキングに行けて助かる
負けられない試合が多いからゲームなのにギスギスして生きにくい世の中なんだわ
>>307
それな
負けられないからガチガチの環境デッキしか使えんし
なんかそれだと飽きるんだよな 初期も降格あるよ。なんならゴールドからシルバーみたいな落ち方もする
それでも誰しもがキングに簡単になれてたのは切断すれば負け状況がリセットされるから
だから初期のキング帯は誇張抜きで30枚の紙束みたいなデッキがうようよ居た
>>310
確実にいける称号で満足なら現状のレジェで十分じゃん
難易度変えずに運の要素減らしてくれるだけでいい 昔はプラ5のキング昇格戦で負けてシルバー1まで転げ落ちる奴もいたからな
今はレジェに上がればいくら負けようがレジェより下に降格しないからヌルゲーだろ
>>296
パラツイ使ってたけど嵐もまとめて捨てれて良さそうだな >>312
そうだよな
たしかブロンズまでどこまでも落ちた記憶ある
あの頃よりは今の制度の方が良いわ レジェ帯もガバイし未完成デッキっぽいの見るけどな
ただ有能汎用罠たくさん持ってるやつは多い
ガチガチのパンドラブルーアイズより
こんなクソみたいなブルーアイズで遊んでたほうが面白いよ
キング5連勝を考えた社員はクビにした方がいいわ
だったらレジェ10ぐらいまで増やして
3連勝で昇格の3連敗で降格でええやん
レジェから雑すぎる
>>318
カナディア、底なし、聖杯、ゲーテされるからな
蘇生札一杯あるからスナイプで青目をじゃんじゃん墓地に落とすコンセプトはシナジー合ってるけど リンクスのレジェンドってどの程度のランク扱いなのかね
骨塚とかパンドラとかのぽっと出のキャラは低い位置に居るんだろうけど
>>324
原作だと2人ともそれなりの実力者ではあるはずやで >>318
スナストの召喚を許したら割と強そうですな 骨塚はモブの域を出ないがパンドラは作中でも相当上よ
相手が悪かった
リシドの害悪めっちゃ嫌いなんだけどあれ絶対ブチ殺せるデッキなんか無い?
他には負けても構わない
魔導は相性良いデッキ多いくせに害悪には相性悪いのがゴミ過ぎる。
魔導が増えれば害悪が増える
あくまでグールズのでしょ
イシズに一度も勝ったことない奴が大将やってる組織だから大した事無いぞ多分
迷宮兄弟が伝説言われてる程だからめっちゃ安い称号なんだろうな
リシドの害悪と言われてもどの害悪か分からんが罠メインのロックメタならシンプルにショッカー積んだ環境デッキかワイルドマンか極所ワンキル、ジェムナイト辺りか
>>331
1:1交換のデッキ切れを狙うタイプならネフユベルで行ったら無敗でしたな
軸によるので何ともですが ショッカーとかワイルドマンだとスノーマンとか339辺りにあっさり処理されないか?
ジェムナイト試してみるかなあ
モンスターワールドでオート周回する時ってバンプ40が1番安定するんやろうか
虫40、鱗40、UA40以外の40でた人いる?
>>331
どの害悪の事言ってるか分からんけど聖杯積んだウィッチマスクならダイレクト2回でゲームエンドじゃない? 新パックを剥いてアルマデスを使えばいいんじゃないかな(宣伝
青眼で沈黙しんどすぎるからアルマデスはよいれたい・・・
リンクスのプールだとギガンテスかなり使えそうだな
古代の機械ストラク次第で化ける
ジェムナイトはアメジスで伏せ飛ばしてマディラで裏殴ってれば確かに余裕
底無しされても融合素材に使えるし
ただラヴァゴには無力
ラヴゴレムちゃんもまあよう長いこと仕事しますな
あの子居ないと楽なんだけど
ラヴァゴはocgでも唯一無二の性能だからな
最近は壊獣の影に隠れがちだけど
ラヴァゴからしたらシンクロとか絶好のカモだしな
裏返して止めれば素材ゲットだから
ラヴァゴもせめてチェーンブロックを作って欲しいは
有無を言わさずいきなり2体除去は反則や
上で言われてたマザースパイダーなんかは条件と状況が多々有るから少し使い辛いけどちょっと怖いね
表側と墓地に送るってのが少し達成し辛いかな
試した事ないけど、城之内にラヴァゴーレム渡せば
城之内ファイヤー使ってくれるんだろうか
5枚でギリギリなエクストラデッキの枠が無いよ枠が・・・
>>356
そこかよ!
類似効果が二枚や三枚ならともかく十枚近くあるカードに対して唯一無二はないわ レジェ1で勝率4割の僕のコマンダーデッキみて♡
>>357
それぞれ相互互換、二枚ってのが大事なんや
てかそんな大事な話でもないしこっちも語弊のある言い方やったな
すまん >>358
コマンダー3体おったら攻守900上がるん? >>362
1050が三体並ぶだけでちょっと残念なスキルよ
>>358
こういう汎用罠頼りのくせにネタデッキ使ってますよ感出してるのが一番腹立つわ >>363
せめて1体につき300ならなぁ
それでも1650/1600か 並んでるだけなら耐えられた
セリフ付きは本当にずるい
こんなの耐えられない
>>364
何がネタデッキじゃボケナスこれはコマンダーデッキだ コマンダーといえば、100回召喚しても特に何も貰えないみたいね
数え間違えていなければ100回召喚したはずなんだけどなあ…
本田くんはエースカード無しなのか
まあイシズも罠カードがエースカードだから何も貰えないけど
>>358
こんな珍しいカードだらけのデッキでも汎用罠頼り扱いされてしまうのか おいこら
日本人の本田にさっそくスキル悪用されてワンキルされたぞ
コンマイアホだろ
>>373
それはその日本人が強いんじゃなく
君が弱いんだよ >>375
その答えはデュエルの中に見つけるしかない >>371
分断と局ハリ積んでる!これはネタデッキじゃない!って可愛そうな思考してる人なんだろ察してそっとしてあげろ 地味に供物王が被弾してるのが笑っちゃう
何お前スカしてんだよ
遊戯が言ったように闇のゲーム(ランクマ)だけあって負けこむと心が荒むわ
別に勝っても嬉しくないけど
こ、これがパチンカスの気持ちなのか
サイマジ魔導増えたから自然とオンライン戦やらなくなったわ
自分が先攻→有利
自分が後攻→相手が不利
そりゃ魔導が勝つようにできてるよ
じゃあボク局ハリからヴァジュランダ出しますんで…
クリボオオオオオオオオオオオオオオル!
この罠環境で未だに高校が不利とか言ってる奴いるのか
どいつもこいつも汎用積み込みまくってるなら
手札のそいつを奪って運用すれば結果的に汎用罠分のリソースを節約できるんじゃないかって
考えて適当に組んだのがコイツ
レジェで勝率は2〜3割前後でした
ちなみに普通のXセイバーでも大体3割位なので殆ど変わらん >>388
汎用メタに非汎用札とエクスチェンジって試みいいな
勝率は言ってる通りお察しなんだろうけどこういうデッキ見れるのは面白いぞ ここってデッキ相談しても環境デッキじゃないとあんまアドバイス貰えないですか?
カラクリデッキを作ったんですけど使ってる人どのくらいいるのかな
>>389
ぶっちゃけた話、環境デッキとかでもピン刺しならワンチャンありそうな感じはした
エクスチェンジの性質上2:1交換で1アド損してるはしてるが、
伏せたりして手札をエクスチェンジと送りつける2枚だけにすれば
相手の手札をほぼ一方的にピーピング出来るし相手のクリボールなり展開のキーカードなりを奪えれば儲けもん 本田のピラニアワンキル使ってみたけど糞つまらんなまだ根性カラテマンのが楽しいかもしれん
カラクリって組めるほどのまともなカード実装されてたっけ?
>>394
モンスターは絶望的に数が足りない
上級1下級3しかないしその上級がクソ使いづらすぎるし弱いから
魔法罠はそれなりにあるが 芝刈りジェムナイトにソルキウス入れてみたら強かった
カラクリとしての強さ活かすとなるとダイレクトか反射かじゃない。機械族だからリンクス最強クラスの耐久札使えるし
混成なら普通に戦えるくらいまでは行けるだろうけど果たしてカラクリと呼べるのか
ルアルカが並んでるだけでなんかこうほっこりする 見てきたけどコンバットトリックカードやたら多いなカラクリ
パルス2イタクァフィールドと合わせて断頭台も突っ込むか?
ダイスのヴァンパイアデッキで、久々にスカージレットくん使ったけど、
効果自体は悪くないがいまいち役立つ場面がない
外レアとまでは言わないけど、いらない子になってて哀れ
>>400
蘇生効果で別口の展開筋を組める
グレイス再利用
ちょい高打点&寝取り
今でも使えないわけじゃないんだけどね
今後環境次第ではお呼びがかかるかもね 攻撃力が2400あれば、帝国込みで闇鬼に抜かれないという役目もあったんだがなあ
帝国で2700というのが何とも中途半端
10期 堕ち武者、蝙蝠、狼、領域
9期 牛、ヴァンプ
8期 帝国、おばちゃん、シフト
凸
相手がDならディバインの攻撃宣言で無くなってるからどっちにしろ使われないんだけどね
領域って10期なのか
それにしては弱いな
リンクス落ち前提かよ
その辺の奴らに○期のカードだっつってもかなり抑えめな部類だろ
ティオ、アトラ
底なし、狡猾、煉獄、蟲惑、粘着
これしかないの悲しい
それでも周りが5期6期だとかテーマの大事なところを去勢されて戦ってる中で出されりゃ脅威ってもんよ
そいつは3期だ許してやれ
いや3期でこれかよやべぇなブレイカー
最近のは効果モリモリでカテゴリの恩恵も貰える強さ
ブレイカーみたいのは初期にありがちな文章が短いほど強い効果って類のやつやね
エラッタされて帰ってきたような情けない罪人とは違うのだよブレイカーは
たまに領域発動後に霊龍で除去してくる奴がいてニッコリ
ワイサイバーダークマン
エンパイア発動下にカノンefを発動する致命的ミスを犯す
環境に入るかはともかく新パックのSR優秀そうなの多いな
しかし全部集めようと思ったら三周ほぼ底だろうしジェムがぶっ飛ぶな…
>>421
ミスと見せかけて寝取られケア返しワンショットやぞ! うーん
一周+蟲惑の落し穴2枚目回収で終わっていいんじゃね?
リシドが蠱惑魔使うの想像したら笑えるわ
でもあのロリは撒き餌なんだっけ
そう考えるとリシドっぽいかもな
新パックはとりあえず様子見で環境変わるなら引くにいくかな。正月にメインとか来るはずだしジェムは温存したい。
うーん、暗鬼とマスチェンループクソすぎるなこれ
誰が考えたんだw
>>416
魔力カウンターとかいうカテゴリのなり損ないあるし別にテキスト短いわけじゃなくね
あの辺の時期はカテゴリ以外でテーマを持たせようとして結局単体で完結するようなパワカが多かったイメージ 今回のミニは来月のブラロボックス(願望)を見てから引くかどうか決めよう
早々にキングになったら暇すぎだろ
プラチナゴールド帯ボコりたいわ
うひょひょ〜狡猾な落とし穴ぴょ〜
むだだぴょ〜底無し落とし穴ぴょ〜
きたきたきたきたあ〜バージェストマカナディアぴょ〜おおお
クロウがLv27になってるのにいっこうに
スキルがドロップしないな
スキル玉渋ってるな
>>429
ライフが4000と少ないのが追い風やね
OCGだと闇鬼3積みマスクチェンジ連打なんてまずやらない オート君裏守備サイバー流の使い手かよ……
オートのAIそろそろ手加えて欲しい
初代だけ固有スキル多すぎないかこれ
GXと5dsのスキルコピペばっかりじゃねーかよ
本田なんて固有スキル4つもある
>>400
入れとくと4000から1500まで減らせるのはメリットだな サイレントソードマンと当たっても怖くない、そう、根性ならね
サイバー流以外で修正されたGXの固有スキルあったっけ
その初代の中でも固有がダントツでヘボい人が居るんすよ
いい加減オベリスク寄越せコンマイ
初代は気合いれてスキル考えてその他は適当に考えた感じある
カードをケチりたいからってスキル限定にすんのはな
シンクロなんざ今のリンクスでビビるような代物じゃ無いだろ
>>443
クロノスの城
自分のターン開始に出るようになった
あとはフィールド系が強化されてるか >>447
相手エンドまでだからギリ差別化できる
戻せるカード縛るのにデュエル中一度のイクイップ、フィールドチェンジの未来はどこだ >>431
来月ブラロ来るのかな
もうちょっと引っ張りそうな気もするけど残ってる看板ブラロとレッドデーモンしか居ないんだよな ドラゴニックフュージョンも強化されたけど使用率上がったのかねえ
5Dsにはチューナーを特殊召喚するスキル寄越せ
縛りを付けなかったカイザーでビビってんのか?
イクイップチェンジはデュエル中二回でいいよ
キャラ固有スキルはいろいろ強化する余地ある
コンマイに強化なんかやらせてみろ
勝手にはしゃいで今のリシドやイシズ様みたいになるぞ
>>455
スキルにチェーンできない以上実質的にはマスクチェンジじゃんそれ? イクイップフィールドチェンジ作った人ってスリカエの存在知らなかったのかな
ライフ制限なくすとか調整できなかったのかな
>>460
?
マスクの何が怖いのか分かっていない感 取り敢えず固有作っとけ的なただの枠潰しじゃない。がおドレイクみたいなもん
ドローパスとかデッキデス防げたらまだ使い道あったかも知れんな
>>461
スリカエで戻して引いたら同じのが来たぞ!ふざけんな!ってクレームを考慮したんでしょ >>461
文句言ったらスリカエの方を下方修正するのがコンマイ
手札交換系のスキルって基本使いづらいんだからスリカエレベルくらいないと使われない >>464
フリーチェンのマスクと自分のメインフェイズにしか使えないスキルを比較できんの?
闇鬼以外でも、チェンジがダブればその分追撃できるが、S召喚にはできない
チェンジは相手の妨害を使わせて回避できるが、チューナー出すときには使えなくてもS召喚時にすればいい 本田とかいうやつげっとできるようになったんだな
取る価値ある?
なんちゃらクルセイダーとかグッドスタッフで使えそうっつって前評判まぁまぁ良かったんじゃないの?
メインフェイズに起動するタイプのスキルって発動後に優先権動かないんだっけか
レアルクルセイダーも悪くないし、スキルもサバイバルテクニックとリロードはなかなかいいと思う
まだレベル上げてないからわからんがサバイバルはラーを実践投入出来そうでちょっと期待してる
>>467
アナペ一枚から回避不能のヒュンレイ飛んでくるだけで既にクソゲーやん
これがブラロになったらアドの概念崩壊するわ
現環境ですらスタダ飛ばせるだけでユベル殺せるだろうに毎度新規シンクロ収録の度に葬式したいのか? ラーでライフを100にしてもスキルで2000にすれば破壊効果も使えるのいいな
いくらなんでも本田からラー出てきたら笑うから流行らすなよ
>>474
Bの効果使ったあとにスキルで回復してCの効果が使える
強いかどうかは知らん 稼ぎならともかくサーチ出来ない1枚しかない生け贄3体必要な奴を軸にするのは無理だろうな
>>475
伏せの種類、建てるモンスターの種類が変わるだけだろ?
お前、相手の伏せ何も考えずに召喚したり攻撃したりしそうだなw そら金玉と不死鳥来なきゃまともにラーなんて組めんよ
ファンデッキが遊びやすくなるならそれは良いことだ
バテカスとゲーテリミットしていいからサイマジはいれないで
>>468
どんなキャラでも取る価値あるよ
レベルあげればジェム貰えるからな 環境変わらなすぎてつまんねえなぁ 次のパックも変えそうにないし…
雑魚どもの声に負けてマスクはリミ2規制されるだろうな
ゲーテリミ2 デス侍リミ2も予想しとく
サイプチと機械天使の儀式は解除で
>>488
しれっと機械天使の儀式を釈放するのはNG 神なんてOCGでさえまともに組めないのにそれより少ないカードプールのリンクスでまともに戦える分けないじゃん、
神出すぐらいならショッカーを強化した方が楽だし
>>491
ほんとこれ
アサルトアーマーや通路も釈放してサイソリティア楽しむわ 儀式デッキ作ろうと思ったらソニバもセンジュもリチュアチェインもあとついでにカオソルも全部URで禿げそう
年明けにセレクション出る可能性高いから気をつけろよ
マンジュが入っててもおかしくない
そう言うやセレクションって先行投入してくるんだっけ
この前は、何来てたか覚えてないけど
機械天使死体蹴りはマンジュ実装フラグってずっと思ってた
マンジュあれば機械天使サフィラでそこそこ頑張れるかね
リンクスのカードプールでオベリスク処理するのはなかなかしんどくない?底無し狡猾カナディアは効かないし
ペンデュラム時代には稀にフィニッシャーとして採用されたりしてたなオベリスク
>>508
されてないぞ
オベリスクが使われたのは征竜だけだ 予想guy絡めたxセイバーでレジェ3まできた
こっからが厳しい…
グレイモアで死ぬしオベリスクはもう大丈夫だろな
SR以上規制をこれまで通り避けるならヴァンパイアと魔道はまあ弱体化できそうだけどマスクはもう縛るもんなくね?
下限20枚なのが規制しても安定性あんま下がらないリスク浮き彫りにしてきたな
名もなきがこっちの分断の発動に対して狡猾でこっちの壁破壊しつつ自分の一番弱いモンスター切り捨てて下げ幅を抑えてきたんだけど自分側のオートくんは絶対にこんな高度なプレイングしないと思うと腹立つわあ
マスクは別に
クソみたいなワンキルされてイラッとすることがあるぐらいで
KCでも100位にちょこちょこいるぐらいで10位以内はほとんど使ってないでしょ
マスクは下級DHEROが頼りなさすぎる
ブルーアイズやサイマジ使ってたら尚更そう思う
罠に頼ってばっかじゃんあいつら
ゲーテと沈黙リミ2でええよ
ストラクのURなんかRと価値変わらんし
1800でプラスの効果持っちゃうとかアックスレイダーさんに申し訳ないと思わないの?
バスブレで二ヶ月連続キングになったわー。今日はカモのネフユベと青眼に当たりまくったおかげで、めっちゃ楽にキングになれましたわ
カオソルはストラク出してくれ
サイマジlv8みたいに収録してくれないと今さらゴミパック開けれねーし
519
お前それエアーマンの前でも同じこと言えんの
>>522
だから収録されないじゃん
アックスさんが圧力かけてるからな >>520
バスブレでユベル第3形態攻撃したらやっぱりダメージもらうの?
聖杯かけて安心して殴ったらダメージで死んだことあるからトラウマがある 流石インフレするの分かりきってるのにアレックスレーダーのためにパック回した奴なんていないだろ
今後下級Dまともなの一切追加されないのは覚悟しとけ
第三形態だけはダメステ終了後にダメージだから墓地にいる状態で発動されてしまう
まともなのって言っても残ってる下級Dってディスク以外に何かいたっけ?
>>515
予想guyでアナペラとチューナー出してるよ
そんで行くまでに結構頑張ったからそんなに強いってわけでもないんじゃ
トラパートやアトモスフィア、普通軸といろいろ試したけど予想guyが一番安定した 予想GUY自体が速効性あって結構強いわな バニラが採用できる構築なら使うわ
予想guy2枚だと来ないし3枚入れたら事故るしで悩む
もういっそ3枚で天罰積んだ方がいい気がしてきた
結局イベントのデッキもアマが一番安定するわ。見飽きた光景が繰り広げられてるわ
LV.40のデッキって何があんの?今んとこ水精鱗と甲虫装機しか出てないんだが
ブリプリデッキに一騎加勢入れたら強くて笑う
スキル根性にしておけばヴァンプに逆転キルできて楽しい
イベントはオートで使うならU.A.が1強じゃね
挙動おかしいけど
>>536
UAとヴァンパイアもあるらしい
こっちは30∞回ってないからかインゼクだけだな オートならヴァンプが一番安定してたぞ
UAは案の定事故ったからやめた
UAオートはマジで馬鹿みたいな動き見れるぞ
勝ちを放棄するオートくんの輝きを見よ
根性スキルは正直デュエル開始時の発動エフェクトだけはやめて欲しい
スキルバレバレなせいで序盤は継戦意識してアド獲得優先で来られるだけだからスキルの意味がまったくない
根性は発動時でいいよな
バンデットこそ開始時でいいわ
暗鬼でブルーアイズ突破できるし
余った罠はウィッチの生け贄にできるぞ!
ユベル第3って無効にして戦闘破壊するとダメージあるのにプディンセスとかリバース系とかで戦闘を介した効果破壊すると確かノーダメなんだよな
難しすぎる
ようやくレジェンド上がれたわ
運要素強いのに昇格チャンス1発ってのは中々ダルいな
よく考えたらおかしいよな
連動トラップは誘発した時だけ発動エフェクト出るのに
同じ誘発で根性だけ先に発動するとか
>>551
根性の効果を先に付与してるって意味なら問題ないのでは >>552
でも連動トラップも都度発動する効果を付与してるよね
さじ加減が分からん 本田って草原覚えるのな
それよりまだリンクスに無い森スキルを覚えてほしかった
キースの破壊輪をリストバンドから手札に仕込むスキルを再現してくれ
罠デッキで活躍できそう
何を思って森スキルだけ実装しなかったんだろうな
いずれ羽賀のストラクと一緒に来たりするんじゃねえか
森なんてさ
タイタンズの頃に最速のために実装するべきだったんじゃあねえの?
ヴォルカニック使いたいなーと思ったらロケットはメインのURかよ
いくらかかるんですかねぇ……
第9弾パックは後々3週必須になる
そう言われてもうすぐで1年だ
第9弾って暗黒界ライロジェムナイトのデアゴスティーニBOXか
まともに形になったの未だジェムナイトだけだな
次のパックプチトマボー来るやんけ。
トマボーとプチトマボーを呼んで次のターン速攻でシンクロできるし、地味に強かったよな。
トマボー抜いてもそこそこ使えるし楽しみ。
本当に必須だったのはヴァリアントソウル
開闢終焉レベルの戦犯パックな気がするわあれ
>>553
「ライフが0になるダメージを受ける時」「このターンの開始時にライフが4000以上だった場合」に発動するより
「ライフが4000以上で開始したターン」に効果を適用する方が処理が簡単とか
まあ初期スキルの中では強めの部類だったし単にバランス取るためって説が一番ありそうだな 昆虫族はカテゴリが少なくて後はクローラーくらいしかないからストラク強化は難しいだろうな
昆虫族は好きだけどインゼクターはなんか違うよな
動きがつまらん
氷結界の昆虫と氷結界の戦士で相手の場封印しまくりたいんだけど、召喚しても攻撃力少ないからすぐやられる
なんかいい方法ない?
BFはカード追加慎重になりすぎて環境トップから一歩引いたまま評価落ちそう
ダイスイベのお供だわ
打点で負けてなきゃいつもの脳筋プレイで楽に勝ってくれる
戦士族デッキは聖騎士で統一してくれたら良かったのに
クウガ団みたいに数珠繋ぎに特殊召喚させるカートばらまきながらホーネットはアレだとしてもダンセルすら実装しない慎重さよ
>>569
モンスターを装備という動きをするやつ全般が好きじゃないわ 別にBFやら甲虫装機やらシンクロモンスターに慎重になるのは構わないんだが、なぜ号砲やらサイママやらを実装したんだって話。
運営がカードの効果考えて実装してるわけないだろ
ocgの実績しか見てない
クロウストラクとかすぐ来ると思ったのに全然来ないのね
モンスターワールドでヴァンパイアデッキ拾ったけど割とガチでワロタ
イベントガチャ、20連続くらい稲妻無しだわ
テンポ悪いしこのクソイベは二度とやらないでくれ
>>578
俺の場合サクリやBlooDみたいな相手モンスター吸収するやつは好きだな オベリスクは映画の海馬の如くデッキ外から掘り出して手札に加えるスキルでもいいよかっこいいから
ポチポチしなきゃいけないイベントはめんどくさいよな〜
この間のクエストとかランみたいなイベントで良いんだけどな
オートは、いい加減、グレイモヤと分断を同時に使うようなクソプレイは止めてくんね?
カナディア狙いにあのパック引いてたら、マスチェン二枚と暗記三枚ゲットしたんだけど、もう一枚狙うべきかね?
今更感あるし、マスク強いけど環境トップではないし、規制されるかもしれないし、、
迷うわ。どうするべきや。
ダイスバトル要らない
どうせ勝つから駆け引きの楽しさもない。報酬もみみっちいし、時間の無駄。
デュエルも雑魚NPCじゃなくて同じランクの強いやつとマッチング対戦にすれば楽しめる
通信が不可なら、次回からは超ハードモードでできるよう選択可にしてくれ。報酬もグンッと弾んでさ
>>590
マスクチェンジも闇鬼もどっちも3枚ないと意味がない
どっちか欠けたら勝率がめちゃくちゃ落ちる M・HEROは今後も追加される可能性あるからチェンジ3枚とっておくのは有りかもね
>>581
なお実績あるテーマも普通に暴れてる模様 20戦くらい連続で芝刈りからジェムナイトフュージョンが落ちないんだけどこれ確率的におかしいやろ
絶対ワンキル防止で調整入ってんだろこれ!
どうせマスチェンは制限かかるだろ
あれがなぜ1ターンに1枚だけじゃないのか理解できん
セレクションって年明け?
クリスマスセールも気になる
とりあえずガンダムナラティブ観てきた
遊戯王も新しい映画やらんかな、主人公勢揃いなやつ
>>599
ライフ4000だから尚更だよね
ヒーローのくせにやることせこい >>601
こんな感じや
別にランク上げるつもりないから勝率クソ雑魚なのは良い
初期手札に芝刈り来ないとかも諦めるからまだ良い
でも芝刈り使ってジェムナイトフュージョン落ちないのが何戦も連続するのは確率的にどう考えてもおかしいやろ
10枚落としてるんやぞ
一度や二度なら兎も角直近20戦で落ちないんやぞ
ワンキルさせたくないから隠し調整入ってるとしか思えん >>604
上振れしたマスクでも余裕で勝てるのは魔導とヴァンプぐらいじゃね みんなグッド押すの早すぎ
勝ったら常にグッド押してるんだろうな
マジックディフレクター発動してるのに魔法使って無駄撃ちするやつ多すぎ
>>604
別にボコられてはいない
ただ轟咆なんかも1ターンに1枚だけなのにマスチェンだけ制限ないのがやばすぎるって感じ
しかも暗鬼で手札に戻せるという謎仕様だしな M・HEROで出してもいいのブラストと光牙くらいだな
ダークロウは今の環境デッキほぼ全部死ぬ
カミカゼは破壊耐性持ち
ダイアンはステータス高すぎるのと追撃できるから闇鬼の二の舞
アシッドは相手の魔法罠全破壊の羽箒
マスク実装自体なにかの間違いだから当分来なくていい
ホーリーライフバリアー発動してるのに剣闘攻撃する奴
テンセンサーチしてるのに炎星殴りにきて返り討ちになる奴
オート君でもやらないミスがけっこういるよね
上のジェムナイトワンキルデッキやけど決断とDDR抜いて針虫とかの罠入れてバランス型にした方がええんかな?
>>612
ライフ4000しかないのに、直接攻撃やら追撃やらできるのを規制しないのがアホなんだよなぁ >>612
といっても直前のパックが森羅だしギアギアやゾネスや同期で次のパックがクウガだからな世紀末状態だな ライフ2000ルールにもかかわらず自業自得が使えるルール
まぁバクラは参加者じゃないからセーフといえばセーフか
マスクも闇鬼最初期に出しちゃうからこうなる
剛火、ヴェイパーから飛躍し過ぎだよな
それもこれもD-HEROのストラクのためか
あれだけリミットかけられてまだ準環境レベルなのが怖い森羅は死んだのに
ワイルドマンビートで奇跡的にキングなれたー(´;ω;`)
相手の事故なしじゃ無理だった
ほんとに指運だねぇ
森羅は、何かの弾みですぐ復活しそうで怖いわ
ブラロのパック来たら復権するんじゃね
テーマ殺すなら同一テーマから3種リミ2にぶちこめばいいって機械天使が教えてくれた
煽りgoodで購買意欲に駆られるプレイヤーが続出することを見越してのgood機能実装なのかな
goodが煽りに使われることは実装前でも想像付くよね
明日出るパック引かないとジェムが消えてまう
あんま欲しくないんだけどな
>>626
この運営見てそれが想像付く頭だと思うか?
そういうことよ >>607
初手で10枚落としたとしたら80%くらいで落ちる計算
異常なんてレベルじゃないね 光の塔も瘴気エリアで新パックカードお披露目だろうし
年内にメインBOXあと1つ実装まである?
外れパターン入ってる時のスナストもやばいからな
まあ仕様だと思え
最近ラヴァゴワンキル増えてないか?
さっさと規制しろよ
光の塔って思いつく面々が結構強いから大変そう
機械天使 武神 青眼 認定おじさん 電池マン パーミ 聖騎士 サイバー流
ライロとかお邪魔にワームもウザそう
環境据置のほうが新弾にとって有利だから無いんじゃない。落とし穴仕掛けてる側だから怖くないもんな
シンクロ関連は知らん
なげーよサイレント・ソードマンぶん回し
魔導よりもなげーよ
ツイッターでデュエルリンクスのフォロー6万
モンスト280万、大御所はすげーな
売上は高いけど遊戯王ブランドがなかったら見向きもされない部類だとは思う
>>639
人口の多さだけですかな・・・?
差が凄いですねえ
まぁ遊戯王自体今現在そこまで強いテーマではないのでしょうけど モンストは割と女もやってるからな。
リンクスに関しては、ユーザーは男ばっかだし元々遊戯王やってた奴じゃないとやろうとも思わないだろうし。
バスブレ自体は地属性だからどうなんかね
代理二種で行けるけども
そもそも公式ツイッターフォローする理由がないだろw
>>639
バカでもやれるゲームと複雑なルール理解しなきゃできないゲームなら佐賀ついて当然だろ 公式をフォローして500万リツイートで
オベリスクの巨神兵配布!とかやったら
すぐ増えるよ
>>632
テンプレならミニBOXの次は、3週間後にメインだけど正月入るし
セレクションと一緒に1月じゃね? モンストは素直にイライラゲーだから辞めたリンクスすら快適
バスブレも単体除去カード使ってくるデッキ増えたから話にならなくなってきたなぁ
リンクスのツイッター有用な情報一切ないからしゃーない
リンクスの方がガイジ率高いわ新パックにジャンクシンクロを急に収録して頭リンクス炸裂してだろ
モンストはなんだかんだ今でも売上ランキング1位&アクティブ1位なんだろ
リンクスじゃそりゃ敵わないわ
モンストとかパズドラってフォローしてリツイートしたら参加できるプレゼント企画とかやってなかったか?
陽キャはモンスト、隠キャはFGOが必須科目みたいな感じだよね
俺はリンクスしかソシャゲやってないけど
頼りになるのはブルーアイスくらいだ
他界攻撃力と強い耐性、まさに理想的なエース
>>646
まぁそれでも売上は売上だからな
遊戯王はすごい面白いと思ってるが、昔OCGに触れた人達が懐かしんでやってる人がほとんどだから
中々新規増えにくいだろうな アママスク空牙環境時代でユーザーごっそり減ってそう
ここも文句しかなかった
次のメインは元日の0時が可能性高そうだな
プライマルバーストが1/1の0時に出てる
そらKC上位者レシピにシンクロ1つも無いとか頭リンクスにもなるで
>>659
昔OCGやってた人よりも今のOCGの環境について行けなくなってドロップアウトした人の方が多そうな気もする プライマルバースト出た時は暗黒界初登場に個人的に沸いたな
ユーザーなんて補充要員程度の認識でしょ
なんなら仕事したくないから減ってくれとか思ってんじゃない
>>660
リンクスの一番の暗黒期はいつ?って聞かれたらアマ空牙全盛時代って答えると思うわ アマ空牙は全然マシだろ
フルパワー森羅とかライフ5000増刷害悪とかに比べたらどうってことないわ
ジャンクシンクロン来てもジャンクウォリアー使うカッコイイファンデッキ勢は俺以外にいないんだろうなぁ
環境は置いといて1番やってて嫌だったのは不正ツール対策一切してなかった時だな
空気すんごい悪かった
森羅全盛期が一番嫌いだった
リスタ根性のキャラ見るたびにゲンナリしたわ
機械天使と三ツ星忍者の時代のほうが遥かにクソ
害悪大流行の時もクソだったが機械天使と三ツ星忍者の時が一番クソだわ
空牙アマゾネスはまだ試合になるけど機械天使と三ツ星忍者は試合にすらならんマジでクソ環境だった
知らないやつは動画で探してこい、マジでクソゲーだったから
>>667
個人的には機械天使か三星降格か森羅ですかねえ
やはり機械天使かな・・・機械天使の対策は機械天使しかなかった パンドラがブルーアイズ使うのはおかしいと言っていたやつら、これからアキがジャンクロンをしばしば使っていくだろうことにもちゃんと文句言っていくんだろうな
遊星にはデュエル開始時に墓地にボルトヘッジホッグ置くスキルは許してやるんだろうな
>>667
個人的には機械天使vs森羅がトップオブ糞
2番手でアマ空牙だな
サクリ系統一色、トゥーン一色、機械天使一色とか色々あるけど 森羅に三回とどめさして三回根性発動して逆転されたときは笑った
根性のせいで余計にヘイト買ってたんだよな
にん人さん気持ち悪いからまだまだ規制してくれてオッケーだぞコンマイ
森羅は今でもネタデッキ面して母数いるのが気に食わん
空牙も遅延罠ビチックになって息してるの嫌い
>>667
ペガサス帰国辺りのマジでユーザーいなくなってた辺りじゃないの? ジャンクロンはアキが使っても旦那のカード借りてきたかぐらいにしか思わんわ
ニワトリさんが1戦目事故って負けて懲りずに2戦目もトゥーンで事故って負けてリンクスの株だだ下がり
ジャンクロンだけじゃ輝けないぞ
レベルスティーラー、ボルトヘッジホッグ、クイックロンを解禁しよう
センジュソニバ揃えた機械天使のワンキル性能は危険すぎたな
その時はバランスも生きてたし8割型後攻ワンキル出来てた
そういやアキでスタダ召喚したらセリフあるんだっけ
遊星で他のシグナー竜召喚したらセリフあるんかね。楽しみ
天罰摂理ガン積みのシーホース電池メン
これと当たったけど強いな
ただ組むのは無理があるけど
>>689
エネコンないとさよならみたいな展開ばかりでしたな >>690
牛尾さんで砂塵の大竜巻と炸裂装甲発動しても台詞あったなあ センジュ召喚 ダキニをサーチして儀式魔法
相手モンスター墓地送りにして封魔の矢使って
ワンキルでしょう
見てるだけで終わってたもん
>>695
エネコンで奪って荼枳尼天を墓地に送ってたよね 森羅はアマゾネスに除外されていたから
いつも成功していたわけじゃないし
無課金でも初めてデュエルキングになれたのに
封魔以外の魔法罠を一切採用しないワンキル特化機械天使は俺様が先駆者な
上振れ全開で1stステージ全勝でDLvMAX到達したのは懐かしい思い出だは
やべぇ
本田くんのやるときゃやるぜで軍隊ピラニアワンキル狙うのめっちゃ楽しい
シンクロ森羅そこそこ楽しくて好き
スポーア強いわエンシェントの出番はないけど
初期からやってるけど一番の失敗は規制が遅れたことと3ヶ月に一回の遅いメインBOXとミニBOXを考えたことだろ
そんなんやめて、一つのテーマに絞った60パックのBOXを毎月投入すれば良かった
そしたら毎月環境が変わって楽しめた
>>680
規制前の根性はターンごとに発動するから発動したターンは何回攻撃しても意味ないぞ 今の環境が良いとか考えたことなかったが
三星降格 機械天使 アマゾネス クウガ時代を思い出すと
冷静に考えて今超良環境なのかもしかして
サブ垢で本垢で引いてないパック引いて低ランク帯で遊んでるのが一番楽しいことに気づいたわ
テンプレリンクスはもううんざりです
キング昇格戦で勝ったのはいいけど事故か何かで呆気なくだったからちょっと物足りない
本体でまだ組めないのを回せるのは良いな
やはり相対するだけと自分で回すのとでは全然違う
>>704
普通に考えてライフ4000の20枚デッキに、壊れスキル、更に一部の規制カード3積み出来てた時代がおかしかった
今はどのテーマも得意苦手があるから環境がいい意味でバラけてる 神羅前まではある程度実力とランクが連動してたけどね
神羅で完全に脳死運ゲーになって連続キングが万年ゴールドに負けたりするようになって萎えた記憶
機械天使はマーキングが可愛くなるくらい手札確定してたからな
>>702
営利企業ならならそんなパックの売り方しない 急襲出た頃コズサイくらいしか除去カード無かったのによくこんなカードだしたよね
今はなんだかんだ色んなデッキ見られるからいい環境だと思う
クロウは本当によく専用セリフ喋るからBF組んでて楽しい
最初期はイベント皆無だったからそこでリア充のみんなは離れたな
満を持してのペガサスも順次ドラゴン祭りだったし
今月キングになった時最後の5連勝の内2回がドラグニティ(しかも相手先行)だったから運よかった
本田のピラニアって暗黒界ドロソだと耐えきれないよね〜
遅延罠とクリボー系積み込みかな
>>699
お前の機械天使すげぇな
儀式魔法無しで37荼枳尼出せんのかよ 新パック剥いて本田君育成終わったらハガ蟲惑魔で遊んだろ
リシドのがいいっぽいけどあえてハガでいく
本田でサブマリンロイド使って殴りたい
はよスキル使わせろ
初めて月初キングになったけど
同じ人と連続で当たりまくるわ
別にデッキ種類がレジェに比べて多いわけでもないわ
ついでに勝つ必要がないので真剣味が薄いわでデュエルを楽しむ分にはマイナスしかないのな
やったぜ。 >>725
サブマリンロイドの直接攻撃のダメージって元々の数値になるんじゃなかったっけ? >>726
環境デッキだろうがそれ以外だろうが真剣勝負したいならレジェに留まるしかないのよね >>597
対人が課金要素だけで決まるわけねーだろ 暗黒界サイソでスキルほぼ集め終わったし普通にピラニアより勝てると思う
無課金でもヴァンプ集めればキング狙えるだろ
変なBOXに浮気しまくって中途半端なデッキしか組めないのがダメだわ
微課金はサイマジ魔導組めば速攻でキング狙えるけど
課金はストレスフリーで色んなデッキ組んで遊べるけふぉ
ゴズキがネックだが、なくてもキングくらいにはなれる
キースアイリスハゲとかパッとしねえんだよな
もっと主要キャラに強いスキルよこせや
魔導も揃えて組める枚数はあるんだけどさ
嫌だあああ!あんなの使いたくねえええ!!!!
あんな使っても使われても面白くないカードォォ!
ああああああああ!!!
って感じ
組んだはいいけど使ってないわ
毎回ネタデッキでカモられるワイやで
初心者は三周してテーマ組むより好きなの集めて楽しむべきだと思ってる
初めて1ヶ月経過くらいで仕事の合間にコソコソやってるくらいのズブの初心者だけど今日ようやく完成した魔導が全然うまくなりません
サイマジが初手に来なかった場合はバテル伏せてエンドした方がいいんですか?
現在プラチナ帯でゲーテまで握るためにグリモバテルセフェルゲーテまでは初手で回し、ゲーテ伏せてエンドを毎回繰り返してますがサイマジ引けないと魔導には先にやられ、マスクやら青眼には返しのターンでやられます
社長の頭の上ずっと本田君がニョキニョキ上下してんの
ラヴァゴ、おじゃまトリオ、自業自得、グラバイ、平和の使者やら
遅延バーンが流行った遊戯王オンライン並みやわ
とりあえず蠱惑魔デッキってどんな感じになるの?
レシピ書いて
マーキングカード使わないブルーアイズ結構楽しいけど特に優位性ないな
マーキングなしも強いには強いけど安定しないのがな
マーキングはコスブレ一枚でいいからデッキも自由度高いし
>>748
楽しいならいいじゃないか
それに非メジャー構築になればなるほど情報アド的にお得だぞ >>747
《狡猾な落とし穴》軸
通常では他の罠カードが採用できないため敬遠される《狡猾な落とし穴》だが、あえてそれのみに絞ってビートダウンを行う特殊なデッキタイプ。
蟲惑魔は落とし穴の効果を受けないため、発動さえできれば1枚でも破壊できるフリーチェーン除去となる。
《トリオンの蟲惑魔》によるサーチ、《ティオの蟲惑魔》による再利用、《カズーラの蟲惑魔》によるアドバンテージの獲得をフル活用して何度も《狡猾な落とし穴》を再利用していくことを狙う。 小出しにSRで増やして後々環境にする策だろうな蟲惑魔
今回だけじゃ無理だろ
こわくまは底無し3必須でしょ
ミラーとワイルドマンが辛いしワンキル力もないしあんま流行らない気がする
蟲誘イラストアドあるし少なくてもレジェでは溢れそうな気がする
強いかはともかく戦うのは割とめんどくさそう
ティオしか使えんしティオも使えんから結局使えんだろう
蠱惑魔は出しても除去か聖杯かカナディアで終るし下手したら打点で積むという
ヴァンプは10期カード満載だしなんで弱い言われてたか分からんな
ワイヤーはなかなか強力だけど蠱惑魔は半植物でもあるから優先低いしインゼクが化ける可能性あるくらいか
どっちにしろミニなんてすぐ蔓延するからまだキングなってない人は今のうちなっとけよ
蠱惑魔は追加カードだけだとまだ弱い
BFといい勝負ですわ
ヴァンパイア出たときは他のやつらが強すぎた
こわくまも今の環境連中が規制されなきゃまず無理だと思う
ひさびさにシーステ使うかと思って組み直してるけど、手札に引き入れたジェネコンはどうしてる?
凡人の施しで手札交換か、水ジェネクスシンクロぐらい?
蠱惑魔はアトラ位しかもリンクスに来れないと思う
トリオンは狡猾底なしサーチ出来るわ強制効果だからタイミング逃さないから強化蘇生で確実に魔法罠破壊してくるし
ティオは吊り上げトーク底なし狡猾をもう一回使えるドンだし
アトラは自分もサーチできるし伏せ除去を回避出来るからな
カズーラはアトラだけならまだギリギリあるかもなレベル
所持アマゾネス以上の害悪になりそう
>>774
シンクロするかドラゴンアイスのコストにするかでやってる
コスブレのコストにする人もいるとか 今回はテーマではないからミニであってもそう流行るかは謎だな
獣と昆虫は過去パックも剥かないとダメだし手軽感はあんまない
>>742
沈黙は欲張るとデッキが回らんから注意な
ゲーテ、アロマは2枚でいい
クレッセンは1枚入れろ
セフェルは事故要因になりやすいから1枚でいい
初手にサイマジがいなかったらバテル召喚からクレッセンでデッキ圧縮しまくって最後は図書館で無理やりサイマジを持ってこればいい 人気が出ないと思ったから
ジャンクロン、アルマデス、蠱惑魔入れてきたんだろうな
グッドリッジ機能実装しました!これで皆楽しくデュエルするだろうなぁ・・・
こんなこと考えながら実装したのなら想像力が足らなすぎる
いいカードは入ってるんだけど評価のしにくいパックよな
プライマルみたい
>>774プランターとシンクロするか普通に出して殴るくらいしかないわ 無理に使う手段入れない方がいい 人気ないけどデビルドーザーと宵闇でビートするデッキすこ
ワンキルされなかったら結構勝てる、なお(ry
どこもかしくも罠、罠、罠
これだけ強力な汎用罠実装するなら、お触れとかトラップスタンとか対抗カードも実装しろよ
こんな環境でシンクロなんて流行るわけねーだろ
>>787
まあブレイカー実装されたやん
3積みしてるから分断やウェーブフォースは怖くないわ ここまで罠環境にしておいて新パックでさらに罠強化
うーん神采配
エネコン2枚引かれただけでブチ切れてるやついて草
面白すぎだろ
リチュア好きだからシャドウとかアビスとかソウルオーガも入れてくれないかな
吊り天井喰らっても次のターンには墓から湧いてくるヴァンプさん
シンクロ流行らんのは罠が強すぎるってよりプールを露骨に狭めてるからなんだよな
罠の妨害にある程度カバー効くギガンテックメンスフィやブリュとか初めからいたわけでOCGでは
仮にカナディア底なしとかの妨害罠規制しても流行るのはシンクロと言うより後攻ワンキルだからね
今のままじゃシンクロは無理
ガン伏せに対する対抗策がないからだよ今の状況だととにかく伏せ得
大災害とか一気に割れるカードなきゃそりゃカード置いたほうがいい
こういう所をスキルで補完してくれると良いのだけどね
受け継がれる宝玉とか(悪用され気味だけど)
ゴズサイギャラサイあるしバック割が足りないってことはないんだよな
サイマジのせいで小出しの魔法打ちができないせいだと思う罠比重構築多いのは
ガン伏せに対抗すべくウィッチレイド入れたらこうなった
ちなみに伏せてるのはマスクチェンジ2枚
>>798
絆いれる分まだマシ
サイバーでどれだけの人が融合入れてたのやら >>801
調整前は頭コンマイを象徴してたな
ちゃんと融合にしか使えなくなって良かったけど(レーザー・バリアは死亡) 罠環境が嫌いだとか罠メタにあんま枠を割きたくないとかならまだ話も分かるけど対抗策がないは草
罠対策増やしすぎるとワンキルだらけになるからつれぇわ邪神の大災害やトラスタぐらいか遅いし
受け継がれる宝玉が悪用されてる例なんて知らないけど。宝玉以外が使うと全て悪用ってこと?
罠環境というか、汎用罠入れないとLP4000なんて後攻ワンターンでとどめ刺されるぐらいインフレしてるから仕方ない
罠制限よりかLP8000のデッキ40枚にするとかのが早いと思う
マジでトラップスタンくらいはあってもいいと思うがな
蟲惑魔のおかげでカナディアの価値がさらに上がりそうだし
ブレイカーが入らないデッキには分断の壁がぶっ刺さるし
そりゃライフ4000なのにATKは据え置きなんだからワンキル頻発するわな
マイスキャ沈黙魔導をピンポイントで狩れるデッキない?
今までの環境の中で一番嫌い
>>805
アド取れる危ないのはともかくそれ以外をどんどん実装してプール広げろとしか
根本的にシンクロが3〜10の汎用すら揃ってないし、同じレベル滞での使い分け選択肢も乏しいから相手に合わせて出すシンクロ変えていくって利点が生まれてすらないんだよな
だからチューナー入れる事故リスクを皆負わない 試験的にライフ8000イベントやってみりゃいいのにな
>>814
シンクロは汎用レベル7増やしてほしい
あと使いやすいチューナーが出ないことにはなぁ
やっぱチューナーもいらないお手軽なエクシーズ召喚がええわ 魔導に当たると長くてダリぃーな
魔導と戦う場合、通常のデュエルじゃなくジャンケンバトルに移行するようにしてくれ
>>818
エクシーズか
満を持して十二獣がミニパックで登場するわけだな! 30勝したらジェム500とかドリームSRチケットプレゼントくらいを餌にして
ライフ6000デッキ30枚とかのテストしてみたらいいのに
エクシーズで思い出したけどOCGのシンクロ期と違って地味に上級メタ多いのもアレ
ディッションガイがシンクロデッキで突破できない壁になってんのはギャグだろ
俺地味にマリスボラス好きなんだよな まぁブラックミスト有りきだけど
お年玉セールでドリチケ×10を1セット50000ぐらいで売ってくれないかな
>>816
仕方ないことだけど後発のキャラほどボイス充実していくな >>827
ユベルは追加ボイス望み薄なのは色々切ない… 今の環境伏せばっかりだし大嵐、ツイツイ、砂塵の大嵐、ハーピィ羽箒実装しろよ
複数の伏せに対抗出来るカードがまるでないのは大嵐禁止の時と同じ
そんなんじゃ出したシンクロ速攻で消されるからパック回らんぞ
久々にプレミア引いたかと思ったらサイバーダークネスか…
せめてダークならよかったのに
>>813
カナディア、スパークデュアルで召喚させなければゲーテも撃てんし、サイマジも出せんよ
あとはDNAデッキ ピンポイントで沈黙メタりたいなら
天罰摂理6枚構成の墓地肥やしデッキ
沈黙は召喚権さえ防げばなんも出来んよ
>>829
大嵐かぁ、局所ですらワンキルに繋がるから無理だろなぁ… アルマデス関係でまた質問されるだろうけど
アルマデスの攻撃宣言にアトラで保護された狡猾は発動できないでいいんかな 無効化と発動できないって違ったような
便利所で言うとアルマデスの攻撃にコズサイ撃つとチェーン不可のコズサイになったり狡猾合わせればユベルの後続消したりサイマジの後続も潰せる
>>813
バスブレでDNA打て
俺はされたら即サレする 先攻バスブレでほぼ勝ち確だが相手の先攻サイマジでそうとうきつくなるからなんとも言えないな
墓所メタビでいいんじゃね
先行バスブレならバテカスセットからのサイマジ出すぞ。
バスブレ、沈黙、ヒーロー
もはや相性のじゃんけんだが、ヴァンプだけ苦手デッキがない
>>842
なるほど、セットがあったか
ありがとう、参考になるわ 先行バスブレでDNAも発動されていたらもう無理じゃないの
>>808
宝玉に炎の虎いれて風林火山やろうかと思ったけど、全然勝てない ドラグニティって後攻ワンキルできる割に流行んねえなと思ったら魔導のせいか
罠対策はしばらくショッカー使って凌ぐかな。
てか、ドラグニティ微妙だな。シンクロカテゴリの中じゃまともだけど
魔導のせいもあるが元から起点が丸見えだし
神槍も装備前にチェーン罠すればどうにかなるしな
何よりテーマで枠を取りすぎ
ドラグニティはなんだかんだアキュリスダブサイの布陣が1番強いかも分からんね
>>850次スレおなしゃす 魔導の規制がまだ先になるかもしれないから墓所封印のスキル堀りしてきた。
めんどかった
>>829
伏せなかったら今度はワンキルしてくるからね
その辺の構築のバランスで腕の差が出てくるんだろうけど 規制やりだしてから、テーマのキーカード出せなくなったせいでパックに魅力無くなったわ
ドラグニティはたまーに見るけど
同じパックのハーピィは今までに1回しか見たことない
レプティレスに至っては0回
>>843
ヴァンプは苦手はないけど得意もないし
沈黙魔導に先行でやられるときついし ライヤーワイヤーって甲虫装機に入るかね
墓地肥やさなきゃならんから遅いか
>>850
踏み逃げ注意報 ていうかレベルリセット機能が欲しいわ
そしたらレベル45にしたキャラをまた気兼ねなく使えるし
報酬カードもジェムも複数回収できるし
ケチケチすんなよクソコナミ
レプティレスは組んだけど分断で相手2体以上0にしてヴァースキでハメてスタートだからな
ヴァースキは能動的にやるなら終焉の焔入れんとダメだがそれやってる時点でアド損という
ナージャ実装してくれなきゃどうにもならん
またサイレントソードワンキル系の糞デッキ増えたんか
やるときゃやるぜと逆巻く炎の精霊主軸のデッキもう3回当たったぞ
>>864
えぇ、やるときゃと逆巻くのデッキ考えてたのに使ってる奴もういるのか
やっぱみんな考えること一緒なんだなぁ >>864
これはギリギリセーフかなかなりエグいが逆巻くを寝かせたら終わるがな 申し訳ない。2ちゃんに書き込んだの人生で初なんだが
スレ立てってそんな奴にもできるの?
忍法帖?とかあるんだっけ
>>859
一方BFはそもそも存在を忘れられていた >>862
レベル上げ苦痛なんだけど
セールで大人買いした方がいいわ 狡猾、底なし手札から発動できるカード実装するとかシンクロ流行らせる気が全くありませんねぇ
ラスギャンで6ドロー!
バンデッドで伏せをノーコス略奪!
コズサイ打っとけばスリカエ放題!
ノーコスで墓地の魔法カード回収!
正直全部削除したほうが良い
マインドスキャンが1番気持ち悪いんだけどな
他のスキルは運要素もあるから
スキルは原作再現以外全部消せばいい
城之内がいつ「突然ですがライフ100にするのでドローをさせてもらうぞ」とか言ったんだよ
マイスキャは3ターン目以降ってのがクソすぎ
先攻取られたら問答無用で見られるじゃん
競技性高いゲームならともかく、これ射幸心煽るスマホゲーだから
そういうスキルはなくならないよ
バテル立ってたら墓所って1500以上で殴るだけでマイスキャ死亡と思えば別にね
聖なる守護、バンデット、粉砕、絆の力、終わらないハゲ、墓所、スリカエ、ギャンブルこの辺嫌い。
ジャンクロン来てもいれて強くなりそうなデッキねーな
アーチャーやデストロイヤー来るまではそこまで有用性上がらんだろうなジャンクロン
現状バーサーカーだけじゃ打点以外の処理できないし辛い
マーキングは由緒正しい原作行動だぞ
キチガイコンマイマイルールスキルと一緒にしないで貰おう
城之内はサイコロの目だけドローできるカードをアニメで使ってたからギリセーフだな
事故率の少ない沈黙ですらに連続で初手なんも出来ん事故起きたわ
他のデッキだと話にならんわ
>>843
君は何を言っているんだ一番苦手なのはマスク闇鬼じゃないか
バスブレもサイマジも厳しいでしょ 縦乙なんだな
ほんとの原作再現するなら3枚のブラマジをデッキトップ、トップから3分の1、トップから3分の2の位置に置かないかんから面倒くさいぞ
相手のスキルを無効にするスキルとか出てもいいんじゃねーの
健全な試合ができそうだ
スキルがあるのがヂュエルリンクスのいいところやろ
スキル要らないなら紙やれ
パンドラの原作再現スキル…
相手にリアルチェーンソーデスマッチ仕掛けるとか?
カードがインフレしてくんだからスキルはデフレしないと
少なくともアド増やしたり初手操作系はもうダメだわ
>>882
守護、粉砕、絆、墓所、スリカエは全然許せるわ ことごとくテーマを歯抜けで実装して
準環境にも入らないどころか
誰もつかってないとか調整無能すぎないか
過去に実装した奴は完全スルーで強化する気配ないし
どうしたいんだろ
>>904
パンドラだけ抜け出せるクソゲーじゃねえか! >>903
対戦相手を人力で探すようなゲームはちょっと無理っす 1ターン目のスタンバイフェイズに発動する
モンス・魔法・罠の何れかを宣言し相手の手札の宣言した種類のカードをデッキの一番下に送り送った枚数だけドローさせる
とか相手を事故らせるスキルがほしいわ
マインドスキャンって原作だと伏せカードじゃなくて手札透視してなかったっけ
>>907
これな
でも、キーカード入れまくってデッキが回りすぎると規制規制騒がれるのもねえ
過去実装テーマ強化はよ >>837
罠いっぱい積んだメタビデッキ作っても
初期手札モンスター3枚、罠1枚になる事があってバテルを裏にしてもサイマジ召喚、伏せモンスター除外されてサイマジのダイレクトアタックされて罠を伏せてもブレイカーで破壊されて
負けるから害悪で負けない事はない 遊戯にマインドシャッフルスキルあればマイスキャ対策になるのにな
グールズのエクゾディア使いが特殊インクで刷った偽造カードとコンタクト使って自分のデッキを透視してたよな
あの技術だけで食っていけそう
一騎加勢入れてから魔導もヴァンプもカモになった
しかし今は色んなデッキ多過ぎて大変だ
>>918
オート君とプレイングを交代するスキルか… ミスTをプレイアブルで追加してスキルドレインのスキルあげよう
あとカードのスキドレも売ってください
>>919
香水の匂い暗記した方が安上がりだ
そもそもヘイズ以外でトップ見えたところでメリットあるのか?という ギリギリ新パック前にキング達成
普段は月末だから精神衛生よろしいな今月は
香水はよほど訓練してないと真似できないよなぁ
だいたい色んな匂いが混ざっちゃってデッキトップは引いて手元に持ってくるまで分からなそう
>>923
グールズの方は誰でもできるが香水の嗅ぎ分けは誰でもできるわけではないだろ チーターも原作再現か
DM連中は敵も見方もインチキばっかやってんな
城之内はラスギャン消すか大幅にかえて
サイコロの出目を何かしら操作するスキルにしよう
千年眼のスキル有るのに何で千年リングのスキル一つも無いんだよ
>>863
レプティレスの魔法でひっくり返したやつ0に出来るやつ強くない?
あと武神に相手の攻撃力0にするやついなかったっけ?
ランク戦で結構鈍重も見たけど 原作を忠実に再現してるスキルは香水戦術とフライング寄生くらいだな
所詮自分から攻撃すること前提だしダメージ発生しないだけだし
現状レプティレスは自前でヴァースキの餌用意するならディスアドだし
相手0にするならむしろヴァースキ呼ばない方が勝ちまで持ってけるまである
>>933
頭リンクス運営的にはかなり練った方じゃね
個人的には闇バクラの闇のゲームもあり 聖なる守護って要はデュエリストでない杏が周りに手加減ハンデ貰ってるっていうことなんだろうけどなんか聖なる力持ってます的な名前が気に入らない
「間崎杏17歳はいやらしい身体を使って相手にハンデをもらういけない娘です」とかに名前変更したらゆるす
チョーク+ゴルゴーンメデューサでサンドバッグ
ポイズンゴルゴーンで0にしてバイパー寝取りシンクロ
ポイズンゴルゴーンで0にしてヴァースキ
他にもあるけど軸決めないと半端になるんだよね
ただ一つ言えることは亀は神
みんな害悪対策どうしてんの?
除去しても遅延ばっかされるのストレスフルなんだが
>>933
強いて言えばパラサイド一枚だけだったかな? まぁ一枚確定にされたら辛いけど スキルキャンセラーがいたらどんな厨スキルが今後出ても許せるよ
とりえず絶対に需要あるだろし出せよ
>>943
ヴレインズにいるから3年後だ。
喜べ、スキル無効して更に2枚ドローできるぞ。 エクゾディアデッキとかスキルキャンセルされたら何もできないじゃんか
>>942
原作は2枚だぜ。それを初期運営は20枚デッキに3枚まで入れる仰天仕様にしたわけ いい加減そろそろ旧パックとか値引きしてくれませんかね
>>947
マジか二枚か ラヴァゴもだが今度でるマザースパイダー活かすのに確定二枚にしてくれないかなあ クソ、敵にスキルでパラサイト入れられた!からのデッキトップパラサイトでなぜかシャッフルをやめるアホ仕様
>>947
30枚ルールなんだから20枚に拘らなきゃいいじゃん セレクション1はもう常駐でもいいだろ課金限定でもいいし
明日ジャンクシンクロン実装ですね!これでシンクロ環境になっていくと嬉しい。
質問なんですがジャンクシンクロンの無効化なんですが蘇生対象の効果が このカードが特殊召喚された場合効果が発動できる の効果だった場合発動できますか?無効化されますか?
>>900
原作通りならデッキ・手札・フィールド・戦術全部だぞ
リンクスだとかなり優しくなってる >>939
真崎杏子16歳だ二度と間違えるな
エロペンギンを見習え コストが必要な効果はコストを払うところまでは出来る
散々言われてるがもっとましなシンクロモンスターこないと絶対シンクロ環境にはならない
コストを払って効果発動ななのか
効果発動する事でコストが効果処理の中で発生するのか
>>954
>>956
ありがとう
ジャンクシンクロンの無効化はフィールド上のみって調べたら書いてあったからさ
クリッターみたいなやつは発動できるらしいんだけど、サイコエースみたいなやつは無理かな? >>943
アンチスキルはスキル無効にして二枚ドローだぞ
使い手はこんな顔した奴だがそれでもいいか?
>>961
カタストル1枚くれば環境取れる
マシンナーズピースキーパーはすでにあるから
マシンナーズピースキーパー、ジャンクシンクロン、カタストルで完成する >>963
サイコエースは処理終了後、つまり墓地(or除外ゾーン)で発動する効果だから問題なく破壊できる カタストル来ても環境は取れないだろ
ヴァンパイアに勝てない、魔導には除去られる、Dheroにも勝てない
戦いやすくなるのは間違いないが
クリスタルウィングが来れば…
まあドラグニティが暴れるだけですよねええ
罠あれだけ充実してるんだしカタストルあたりの初期シンクロ実装してもよさそうなもんだがなDDB以外
>>967
おぉ!ありがとうございます!
わるさ出来そうですね! アーマードウィングだけならそこまで壊れないだろうか実装しろよ
しょうがねぇなぁ
じゃあカタストルて一緒にマシンナーズフォートレスも追加な
なんども質問ごめんなさい
海皇の重装兵をジャンクシンクロンで蘇生してギシルノドンをシンクロ召喚したら破壊できますか?
戦闘破壊耐性にビビる運営
なのに場のテーマ全体に戦闘破壊耐性を付与する割りと簡単に出せるカード実装する運営
>>976
ガイドレイクのレアリティがNじゃなかった時点でスタッフは知性を持っていないと思った 戦闘破壊耐性あるけど攻撃0でエンドフェイズに攻撃表示になるとか言う激烈なデメリットがあるのに許されないナージャ
割と簡単に出るユベル系とかも居るしな 真面目にベエルゼでも出してモーメント加速させろ
あーモーメントに黄金の回転加えてーなー
チューナー悲惨だしシンクロモンスター全部解禁したってバチは当たらんぜよ
セレボはよ来てくんないかな
最近始めたから汎用が足りなくてメインのデッキ以外まともなのが無い
やっとキングなれた、今月は対戦回数が凄いかかった
過去最低かもしれんな、そんだけ色んなデッキが多かったって事かしら
明日ジャンクシンクロン来たらどんなデッキ作ろうか考えてるんだけどクウガ団と相性良さそうな気がしてきた。
カタストル来たら種族じゃなくて属性変えるDNAが採用率上がるな
デモリッシャーはグレイモヤもウェーブフォースも分断も引っかかるおちゃめな感じが可愛い
こいつでカオスソルジャー出すデッキがようつべにあったけどあんま強くないな
ああとりあえず蘇生してリリース要員にすればいいだけか
>>995はなしで lud20230205002048ca
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