◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
遊戯王デュエルリンクス 1404ターン目 ->画像>12枚
動画、画像抽出 ||
この掲示板へ
類似スレ
掲示板一覧 人気スレ 動画人気順
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/yugioh/1600460652/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
スレ建て時に!extend:on:vvvvvv:1000:512が3行になるよう、↑に補充し gif があれば削除してください
(スレを建てると1行消えてワッチョイが発動します)
遊戯王デュエルリンクス公式ページ(コナミ)
http://www.konami.com/yugioh/duel_links/ja/ 遊戯王OCG公式Q&A
http://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action ☆避難所 (したらば)☆
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/ ☆新規の質問など☆【初心者】遊戯王デュエルリンクス 71ターン目【まったり】
http://2chb.net/r/gamesm/1597409294/ ☆ルーム開催告知・ルール設定会議☆遊戯王デュエルリンクス ルームスレ 1部屋目
http://2chb.net/r/yugioh/1579945562/ ☆配信ヲチスレ☆【つんつん】遊戯王デュエルリンクスYouTuberを語るスレ2ターン目【RYU】
http://2chb.net/r/streaming/1591526025/ ・荒らしと煽りは黙ってNGしてスルー
・次スレは
>>850が宣言をしてから立てること
・立てられない場合はBEログイン状態で迅速に申し出て、スレ立てを依頼すること
・
>>850が無断踏み逃げした場合
>>900が宣言してから建てること
・勝手に立てる人がいたら荒らしなので無視、荒らしが建てたスレはスルー
・ワッチョイが発動していないスレは、保守せずに落とすこと
前スレ
遊戯王デュエルリンクス 1403ターン目
http://2chb.net/r/yugioh/1600389106/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
テンプレ1/2
下記サイトの利用は自己責任で
遊戯王カードWiki
http://yugioh-wiki.net DUELLINKS META
https://www.duellinksmeta.com/ DUELLINKS BOX
https://duellinks-box.com/ 【遊戯王板でスレ立てをするにはBEへのログインが必須です】
・リンクス共用beアカウント
スレ立て規制は回線毎なので誰でもこのbeで立てられます
メアド
[email protected] パスワード
5chdl
【bb2cで共有be使いスレ立てする方法】
設定欄のメアドを入力しログイン〜を緑にしたあと
「一覧で一度板更新」してからいつものようにスレ立て
【mate版】
・1度スレ立てをすると1〜2週間は立てられないので連続で踏まないように注意
・保守は
>>20レスまで、スレ立てから1時間後に20レスに達していない場合は即死
・連投規制が非常に厳しいので手が空いている方は保守へのご協力お願いします
・連投規制はクッキーの削除で回避できます
テンプレ2/2
NG推奨リスト
以下のIPは荒らしのため触れずにNG Nameに入れてください
また荒らしに構うのも荒らしと同等なので注意してください
すり抜けの場合はワッチョイNGで対応する事
プルガイ[210.198.134.240]
マイオナチベット[58.90.110.197]
オッペケゼアル[ワッチョイ見てその都度NGで]
[14.13.211.192]
[180.220.181.24]
[153.133.71.55]
[124.85.136.242]
[60.152.127.40]
保存用NGリスト
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/anime/10817/1535820479/85
ワッチョイ ○○-△△△△ ID:××××
@ A B C
@ = 回線種別
A = IP IP が同じ限りは 24 時間経過しても不変
B = User-Agent ブラウザの種類。何らかの手法で偽装 (変更) は可能
C = ID つなぎ換えなどで変更可能、24 時間毎に変化する
━テンプレここまでルールとマナーを守って楽しくリンクス━ >>835 【今月の推定売上】13.89億←コナミのエースプロスピ
【今月の推定売上】1.58億←コナミのお荷物デュエルリンクス
メガリスはどうでもいいからメスガキの儀式召喚を見せて
>>1 乙
怒涛の上振れで100位ラインが見えてきた
ここからが本当の地獄だ…
あれ、今1位の人メガリスじゃない?
metaでそんな名前の人見た気がするしキャラも明日香さんになってる
融合の使い手使うなら、スキル偽装できるヘルカイザー使うしな
これは間違いなくメガリスだわ
メガリス現環境にぶっ刺さりで強すぎる
DP爆盛り中です内緒にしてね
metaみたら1位の同名の名前がメガリスの欄に2つぐらいデッキレシピ残してるな
やはり最強すぎるがゆえメガリスは人前に滅多に姿をあらわさないのでおじゃったか
見る?見ちゃう?見入って欲しい?
いけいけメガリス儀式ってちょうだーい!
街灯リプレイが自分のデュエルだった時って結構ある?あんまない?なんかちょっと嬉しかった。
そういやメガリスでキングなって最後の5戦あげてた人おったな
メガリスは遊戯さんの切り札の岩石族だし実質主役級のテーマなんだよなぁ
上位でパンドラの人いるけどWCなのかな
今の環境でWC使いこなせる人尊敬するわ
バレネオに勝てる気せんわ
バレネオ自体は前からいてtier3辺りウロウロしてたのにどうしてこうなった
>>49 いる場所と強さが比例するとは限らないってことじゃない?
新規カード入ったわけでもないのに上がってきたのは疑問だけど
ポケモンなんかでも長い戦いを経て結論パが生まれるしそういうもんなんやろ
まあ強さは相対的なもんだし…
周りの環境デッキもちょこちょこ変わって
カードパワーだけあればいいとも限らないしな
いまの不知火なんかが良い例
>>49 ライバルがどんどん規制されてカードパワーが落ちて
結局安定出来てアレイスターも出来ちゃうから勝手に上がっちゃった
テーマ禁止人気カードTOP100禁止ぐらいの平和なレギュレーションやりたい
初歩的な質問で申し訳ないんだが
「召喚に成功した“時”、発動できる。」モンスターに底なし打った際はその効果は無効に出来る?
“時”の任意効果だからタイミング逃すと思ってるんだけど、、
タイミング逃すのって大体途中で発動した時じゃね
召喚時ならチェーン1だし
>>73 無理。それで効果無効にできるならアレイスターは暴れてないぞ
>>75 なるほど
>>74 チェーンが発生した際に、タイミングを逃すということ?
>>73 召喚成功時に発動する効果にチェーンして底なし打つわけだから当然無効にならない
>>73 まず前提として
「特殊召喚された時〜できる」効果がタイミング逃すのは
何かにチェーン2以降の効果で特殊召喚された場合のこと
通常召喚がチェーン2以降で行われることは基本無い
それと召喚成功時というタイミングに
チェーン1)エアーマンとかの召喚成功時サーチ効果
チェーン2)底なし
となるから
モンスターが裏になった後でサーチは行われる
裏になっても既に効果は発動済みだから
じゃあ、黒い旋風の効果にチェーンでコズサイを打たれた際にサーチ出来ないのはどういうロジックなんだ、、?
時効果をチェーンしたら逃す
時効果にチェーンしても逃さない
逆や
何かにチェーンして召喚した場合は逃す
バトルフェイズ中に相手の発動にチェーンしてライバルアライバルで召喚するとか
>>79 時じゃなく、フィールド魔法のロジックだから全然ケースが違う
時とか関係なく、フィールド魔法はフィールドにないと効果使えない
>>79 黒い旋風は永続魔法だから場に存在しなくなったら効果は適用されない
そもそも起動効果でもないのに底なしごときで効果を止められるというのがどういう了見なのか
>>79 永続魔法、永続罠、フィールド魔法は
効果処理時にフィールドを離れていると
効果が適用されない
除去された瞬間に効果は不発になる
モンスターは処理しても効果発動できて永続魔法はダメなのはわからない
>>76 召喚!サーチ効果!
罠で裏返す!
速攻魔法!特殊召喚時サーチ効果持ちを手札から特殊召喚!
処理開始
手札から特殊召喚されるもサーチ効果の処理が次の罠で裏返しに潰される(途中で処理出来ない効果だからタイミングを逃す)
裏返される
召喚時サーチ発動
他の処理が被ってきてないからこっちは成立
みたいなノリだったかなあ
>>78 そういうことか
通常召喚は
>>81みたいなカードを使わない限りはチェーン1に来ないもんな、、
>>80 端的でわかりやすい!
永続効果は効果適用時、つまりチェーンが全部組み終わって実際に解決していく時にフィールドにないとダメ
まあ一度理解すれば何でもないルールだが未だにアレイスターに底無し撃ってくる人もいるぐらいだから新規には優しくないよな
トラップ発動!
サイクロンで破壊!効果無効!のガキンチョルール
コンマイ語を理解しようという前向きな姿勢が素晴らしい!
+20ポインツ!
>>91 その勘違いは裏側だとシンクロ出来ないけど融合は出来るってせいな気がする
チェーン関係はなんとなく裁定の理由が分かるけどこれはマジで何でそんなルールになってるのか分からねぇ
>>91 「リリースと融合素材は裏でもできる」はそこまで知名度高くないルールだからな
リンクスガチ勢ならみんな知ってるが
裏返すカードをあまり使わないOCGガチ勢は案外知らないかもしれない
デモチェにチェーンして裏返したら対象不在で不発になりそう
狡猾にチェーンしてフレファイしたら2体を破壊できなくなったので不発になりそう
両方不発にならないのわかりにくい
>>98 シュレディンガーのベストロウリィのせいでみんなご承知なんだよなぁ
>>101 儀式って裏で出来るの!?
また賢くなってしまった
>>97 ちなみに、これから来るであろうエクシーズ召喚は裏側でもエクシーズ召喚可能なの?
キース多すぎだろ
自殺デッキでもイラつくレベルだわ
>>97 たしかにそっちの可能性もあるな。
裏側は非公開情報っていう原則と整合性もないし頭コンマイとしか言えないわな
>>97 手札は非公開情報なので手札から融合できるのだから非公開情報の裏側表示でも融合できて当然ということなのだろう
ガチ勢はメガリスを愛用しているから儀式には詳しいんだ
>>97 融合とか儀式は手札の見えてないカードを使うのが本来だから
考えてみれば当然のルールとも言える
シンクロが裏は使えないルールに設定されたので
その後エクシーズとリンクも同様に裏は使えなくなった
アレイスターに底無し打っちゃうオートくん可愛いしゅき
エクシーズが来るからついに「レベルを持たない」という概念が来ちゃうのか
捕食で除外できなくてイラッと来る瞬間がありそうだけど、
リンクスでレベル以下の効果で苦労しそうなの他にあったっけ?
>>107 できない
あとX素材になるのは「フィールドを離れた場合」に当たらないのを覚えとくとお得
エクシーズ売るためにレベル制限とか売ったりすんのかなー
レベル制限B地区貼りながらコキュートスで殴ってきそう
旋風はモンスター除去も魔法罠除去も効くんだら許してやったらどうや
>>110 なるほど
手札との整合性を取ったのか
それで場のカードしか使えないシンクロと比べたら一見整合性取れなくなったんだな
エクシーズ実装と同時に覇勝星イダテンも実装して欲しい
実際リンクスでエクシーズ知る人はレベル0だと思う人結構いるのかな
>>105 たまに言われる「儀式素材」という言葉はルール上存在しない
儀式はあくまで「リリース」だからアドバンス召喚と同様に裏でも使える
レベルを持たないならレベル0ではないのか!?の台詞がいよいよリンクスで聞けるのか
全テーマ平等にするためにレッドリブートを配るべきやな
>>115 おお、シンクロと同じ温度感で良いのね
>>116 なんか少しだけ聞いたことある
(トークンはエクシーズ素材に使えないとかも…)
ちなみに、エクシーズ素材のモンスターが墓地に送られた場合(時)、「墓地に送られた場合(時)に発動する効果」って発動できるの?
最近のBFクローズガン積みしてきてる気がする。昨日BFに先攻とられて後攻ワンキル余裕とか思ってたらクローズ2発撃たれて死んだわ
よし滑り込みで20になれた
バレネオ不知火ブラマジWCには一切当たらなかったしみんな上がったんだろうな
融合は手札からも出来る=非公開情報(裏側表示)でも融合できる
シンクロは手札からは出来ない=非公開情報(裏側表示)ではシンクロ出来ない
とかだっけ
>>126 墓地に送られたはできる
クリッターのようなフィールドから墓地はアウト
>>123 儀式ってそういう扱いだったのか
ありがとう
>>126 「墓地に送られた」は使える
「フィールドから墓地に送られた」は使えない
だから剛鬼効果は使えない
ゴッドバードアタックは裏側の鳥獣をリリースのコストにできるけど暗黒のマンティコアは裏側の鳥獣を墓地送りのコストにできないぞ
>>126 それは発動するけど「時」だとタイミングを逃す(X素材を取り除いた後に効果を使うため)
拘束蛮兵リードブローとかの一部のカードは「効果で墓地に送られた場合」も発動させられるけど正直どれが適用できるのかわからん
弱いくせに上級メガリス1枚も初手にないとかやめてほしい
メガリス専用バランス実装しろ
スターブラストパズルの封印されてランク落ちた萎える
>>136 ヘビスタあるじゃんって思ったらメガリス上級って2種類しかいないでやんの
エクシーズ素材はカードではないナニカだから注意
エクシーズモンスターの効果発動のために使うと大概タイミングを逃すか条件を満たさない。フォーチュンチュンとかゼンマインは効果で落とすので発動する
>>130>>132
エクシーズ素材はフィールドでは無いが、ここで生かされてくるのか
>>134>>139
難しいなあ、、
>>139 エクシーズは、絶対間違える奴出て来るよな
万華鏡で落としたアーデクをナイアルラで墓地から拾い上げて再度サーチ効果を使う動き好きだったわ
自分の考えたロマンコンボが相手から指摘されて「なに! ではないのか!?」となるのはいつもの事
wikiがないとプレイできないカードゲームは伊達じゃない。落ちてた時は本当に困った
連鎖除外で不知火やアレカス狩れると愉快だな
2枚目要るかもしれん
エクシーズ素材のメリット
「フィールドから離れたら除外される」ゾンビキャリアとかのデメリットをリセットする。エクシーズモンスターが場から離れたら墓地に行くし使っても墓地へ行く
霊獣でDP30000いったから霊獣マスター名乗ります
>>138 サイバーエンジェルとの混合だから弁天いれてなんとか3種類
儀式の使い手2にしてたけどヘビスタにしてみるわ
一ヶ月に一回ぐらい「ここでこうしたらどうなるんだ?」って場面あるわ
地縛神コカパクアプ「俺は攻撃対象にならない! 勿論プレイヤーにダイレクトアタックもできない! だからお前は攻撃できない!!」
伝説のフィッシャーマン「俺は攻撃対象にならない!……プレイヤーにダイレクトアタック? 別に構わんぞ」
頻度はともかくこれどう処理されるんだろってのはある
カラクリ粉を同じ奴に2枚振りかけるとか
妖仙獣のヤマビコが風フィールドあるときに殴られる場合フィールド乗るのか
>>149 分かる
最近だと効果発動したインゼクトロンをデストロ侍で殴ったらどうなるのかよく分からない
殴り殺せるけどダメージは受けない感じになるのかなぁと思ってるけど試す機会がない
>>146 あー、そういうことなら不知火の宮司で特殊召喚した後にエクシーズ素材にしたら
X素材は除外されないで墓地に行くのか
また不知火復権しそうだなぁ
粉2枚は1枚分しか効果ないしヤマビコはフィールド乗らなかったけど
インゼクトロンは殴られても効果は適用されて耐えるはず
kcデイリー面倒くせえから先行ワンキル握ったら3連勝して草
>>156 発動済みなら効果無効にされても大丈夫なのか
サンクス
カラクリは局所コズサイで徹底的にバック剥がしてくるくせに自分は防御札まで伏せてくるのがえげつないよな
旅籠蔵強すぎ
>>152 たぶん戦闘破壊もできない
永続効果で「破壊されない」だったらデストロイで無効にして殴り殺せるが
誘発効果で「このターン破壊されない」というのが適用済みだから
フィールドのインゼクトロンの効果が無効になっても関係なかったはず
グロウVグロウVカイトカイトラヴァゴラヴァゴって何だよFackYouだよ
怒ったから害悪アロマ使うわ
>>160 マジで無敵なんだな
どいつもこいつもワンキルしてくるからインゼクトロンくんホント頼りになるわ
返しにワンキル返してやるからな見とけよ見とけよ
BFのゼピュロスが2枚なのなんでなの?1枚でいいと思うんだが
自分が使うと召喚魔術だけ来て眼鏡が来ないの何とかしろ糞眼鏡
霊竜って絶対他のカードより引く確率高く設定されてるだろ
そうとしか思えん
フリーbotだらけで自爆に時間かかるし、kcでやる方が効率いいの笑う
>>164 シムーンのコストに使った時のためだと思う
ちなみに俺はBF結構使ってるけどそんな場面に遭遇したことはない
事故怖くてテンプレよりモンスター積んでるからかもしれんけど
>>166 フェイバリットカードだよ。精霊が導いてるぞ大切にしろ
カードの精霊が見えるようになったらアルミホイル巻くだけじゃ済まないんだよなぁ
旅籠蔵強すぎって言うけど分回った時しか役に立たない上振れカードだからな
月光増えてんななんでみんなカイザーで使うのやら
バーローの餌食で余裕だわ
???「僕の愛の前では無意味だよ…アルミホイルなんて消えちゃえ」
10位以内にも月光いるしな
月光っているのバレたら微妙だと思うけどどうなんやろ
>>171 なるほど
BF召喚権はわりと余りがちだしな
スペシャルパックから3日連続ユベルが出るんですが…
>>186 今日からお前が十代だ、ユベルをかわいがってやれよ
>>185 山の場合シムーンから持ってくるカードはゼピュロスが最強すぎるからね
考えてみたらバレットネオスってリンクスの嫌いなカード詰め込まれすぎてるわ
けど罠は規制されないよなぁ
もうそんなにデッキ自体に文句ないんだけど
ブラマジ使ってるやつの初手陣ナビゲ率ほんっますごいな
なんぼバランスとは言え、少し肖りたいわ
自分がブラマジ使うとあんな事故るのになあ…
竜魔導はもう規制待ったなしでしょ
ネオフュとこれは持ってきたやつ首にしても何の問題もないくらい
>>186 俺はマジシャンズローブ頻繁に出る
ローブ11着もいらねぇわ…
>>191 結構事故るよ?
負けてるときはほぼノーガードになってるからわかんないだけじゃないかな
>>192 ユベルは性とかなんかそういうもの超越した愛だから安心してくれ
手札フルモンとかフル罠に偏り過ぎだわ
ちゃんとシャッフルしろKONMAI
5連敗して頭痛してきた
いまのところ結構順調に勝ってたのに
やっぱブラマジじゃなくてあの輪っかが諸悪の根源なんだわ
陣の除外効果かナビゲの無効効果どっちか無くしてくれ
陣飛ばして苦し紛れのナビゲで出てきたブラマジをボコボコにするのが気持ちいいのは世界共通なんだなと
海外の配信見てて思った
勿論俺もだ
>>194 同じ服を何着も持っていて毎日変えてる人って居るよね
そして周囲から1着を何日も着続けていると誤解されている
同じ服を何着も持ってる風を装って毎日同じ服を着てこそデュエリスト
>>205 そら陣なんてこっちも飛ばれて当然って思ってるからな
飛ばされてからが本番よ
3万あったらもういいかなと思いつつ欲が出て結局溶ける罠
陣無いときのブラマジなんてクソザコ扱いされてたからしゃーない
>>208 飛ばされてからが本番なんだけど、BF、青眼、ネオス相手だとほぼそのまま死ぬのがなぁ……
連続破壊と高打点は正義だなと思うわ
2500が微妙に低いという初代から悲しみ
相手が4回以上特殊召喚をしたとき
相手の負けが確定するスキルの実装はよ
>>204 魔導陣、ナビゲート伏せてる所に陣破壊して登場してきたブラマジとイリュージョンボコボコにするの気分爽快、最近だとスターブラストパズルの封印、墓地のナビゲートで止めるまでするからより殺意湧くようになった
カードプールがゴミ過ぎて3万位以内も危うい
勝率30%台とか初めてだわww
先攻大量アド取って制圧で後攻でも陣カーテンでモンスター飛ばしに行けるとか弱い訳無いんだよなぁ
全盛期よりコズサイ率が減って来てるのも追い風
むしろ今は、最初に制圧出来ないとそのまま負けるリンクス環境がおかしいんや・・・
>>99 なに!?スペルスピード2の奈落の落とし穴にスペルスピード1のモンスター効果でチェーンできるのか!?
ひたすら月光でテンプレムーブした方がポイント稼げるな
もう先攻制圧は当たり前でどれだけ後攻でも返す能力があるかだよな
呪眼野郎の伏せ一枚目ブラフ率は異常ですね
もう私には通用しませんよ
KC19で5連勝のうち1敗までOKなのって毎回でしたっけ?
>>231 なんかもうカードの読み合いみたいになっちゃうな 俺もマインドスキャンがほすぃ
三枚伏せたら真ん中狙ってくるやつが多いので、除去られていいブラフは真ん中にセットするぜ
呪眼ってフィールドと装備どっちコズミックされると辛いの?
マインドスキャンされないようにスマホをアルミで巻いたら負けたぜ
困ったら2枚目か3枚目
コズサイが入るデッキで相手ターンに砂時計光らずにこっちターンに砂時計光ったら十中八九真ん中コズサイだと思ってる
エクシーズがきたら俺のバージェストマが輝くんだ……
>>237 フィールドから入ってくると思うけど、その時点で手札にモンスターもってると思うなら装備まで待ち、モンスターないと思うならそこで止めたらお終い
一般パックで因果が普及してからディノミスクスをセレボで出すのか
メガリス使ってるけど勝率50%や
KC2ndはガチでやるとリンクスが嫌いになるから適当にやる、もう六武ミラーは懲り懲り
ディノミスクスは暗黒界強化だから普通に欲しいわ
先行強くなるし
六武衆は、エクシーズ来るとまた増えるだろうけどな
頭が痛くなる
>>249 10年以内に来るぞ
スターチップと命賭けてもいい
オレノイデスも来そうで来ないな
ゼアルワールド実装の1発目のパックでハルキゲニアみたいに入ってたらなあ…
オレノイデスとか鳳凰の爆風はいつ来るんだ
ディノミスクスもだけど
メガリスもフールとは言わないからアラトロンくれないか?
ターン1対象耐性の守備3000なんて環境に全く影響ないだろ
>>222 手札からの誘発効果はスペルスピードを越える
デッキトップにカード戻しても、何故か違うカード引いてくる決闘者
不知火とブラマジしかいねぇ
しかもはっきりとした対策カードがないぶっ壊れ
不知火とブラマジしかいねぇ
しかもはっきりとした対策カードがないぶっ壊れ
本当にそいつらしかいないのなら月光で轢き殺せばいいのでは
この糞KCもデッキの調整に役立ったからゆるしてやるよ
全体500位まで来たべ
100位は最終どこまで貯めたら良いのか?
>>237 動き始めならフィールドに撃てば何もモンスター出てこない可能性はある
丸く行きたいならセレンでオケ
月光はブラマジ不知火と戦う前に事故を乗り越えなければならない
>>269 KCGTの100位がDP69664で前回のKC100位がDP64082なのに45000じゃ絶対無理だろ
それなんだよな
月光は上手い下手以前にオレが使うとかなり事故るから無理だった
30000万の壁が高すぎるんだが…
勝ってる人はなにやってんだ…
KC配信見てるとけっきょく局所&アレカスクソやな
の感想に収束する
罠ガン伏せvs局ハリコズサイ積めるテーマって感じ
そして両方できるバレネオカラクリが強いと
先行コキュカスで安心してるところを侍供物で処すのきもちいーw
早くKC終わってカラクリとバレネオに重い罰を与えてくれたらそれでいいわ
ウィッチはアレ規制いる?
正直もうそんな強くないだろ
コキュ出して安心じゃなくてそれしか出来ないから出してるだけ感
猿三種の神器
サイバー
不知火
ギャラクシーサイクロン
そろそろ次のBOXの情報来ないかな。
KCは走る気ないからちょい暇だわ
>>281 やらないならせめて芝刈りか援軍を使えないようにしないと・・・
中堅や対策入れないとこいつが居るだけで詰むし
WCは今は弱いけどまたモンスター効果環境になったら強くなるから今のうちにエネコンと儀式取り上げておいたほうがいい
紙のアレイスター良カード
リンクスのアレイスターゴミカード
長いこと言われてるけど対人戦メインのゲームで対人戦イベントがつまらないってすごいことだよな
>>292 原始時代からタイムスリップしてきたの?
wcに殆んど会わないから色々なデッキで戦えるのが良いね。
ただ誰とでも寝オス君はNGで。
名前プレイヤーのキースから局ハリインフェルニティでたんまりDP貰うのたまんねえ
召喚獣が強い環境だと分断は強いってばあちゃんが言ってた
初期リンクスのサンドラスリカエ時代を経験してるからバレットスリカエとか懐かしくていい動きだなーって感じ
ただここでスリカエに文句言ってるのはアホ
バレットスリカエ自体は何年も前からある古の動きだしそれが今注目されてるのはネオスアレイスターのせいだからな
悪いのはスキルじゃなくてカード
先月復帰組だけど、今のKCってこんなにレベル高いんか・・・
クリストロンや霊獣相手への立ち回りがイマイチ分からんってのもあるけど
DP25000辺りで壁がある
昔と比べてカードパワーも使ってる人のレベルも違いすぎるわ
ネオスは分断に弱いって言うけど
あいつら普通にコズサイ握ってるし
なんだったら摂理で罠捨てて無効化してくるからな
マジで隙がないわあのデッキ
とりあえず局所は禁止にしてほしい
局所打たれて打ち消せなかったらもう挽回できないわ
分断は通れば強いよそりゃ
流行ると通らなくなるけど
ワールドIDもう全部バレてるのかよ…
まさかVRAINSまで入れてるとは思わなかった
でもZEXALの次のワールドがKCGPってあれそんなに要素あったっけ?
前もワールドIDバレあったけどその時はゼアルワールド前にKCGPワールドがあった記憶
結局こなかったし多分ただの文字埋め
しかももうワルキューレも金の城も来ちゃったし尚更くる可能性薄い
>>305 コズは分かるけど普通は伏せる罠を摂理のために抱えれるって時点で既に負け確レベルのアド差ついてるから諦めやわ
>>285 >>290 書いてて疲れてるなって思ったわ
珍しく課金したらガイアナイトさんと変なピエロ出た
どうやって使えばいいのか分からないけれどありがとう運営さん
長くやってるのに全然勝てなくて辛いけど、これからもログインがんばります!
魔力吸収石トラミッドとかあるんだな
確かに相性は良いのか
>>296 まあ原始時代みたいなデッキではあるね
バレットネオスとかいう旧世代の遺物ならカモれるから勝率はそこそこいいけど
見飽きたという感想すら見飽きたただのESかよ
わざわざアレカスを見せるな
自分が下手なのもあるだろうが、WC相手はやりにくいな
勝率互角かやや不利
カラクリとドラグニティは局所やバック干渉握られてないのを祈るゲー
BF、不知火、サイバー流あたり相手だとほっとする稼ぎ時
ブルーD楽しすぎるわ、不知火がなにも出来ずに死んで逝った
バレットネオス相手にコキュートス出したら何も出来なかったの草だった
アレカスをもってアレカスを制す
これがデュエルリンクスだ!
>>321 アレイスターの弱点はアレイスターだからね、ガチで
さっき聖殿のデメリット効果を忘れてアレイスターとコンセントを無駄に消費した残念な子と当たったわ
なぜダメステまで温存しないのか
ライロ的にはバレネオはひっくり返さないし場を埋めないから楽だわ
ESは嫌い制限されて当然アレイスターは悪くない
メガリスで潜るとどいつもこいつもメガリスの儀式召喚邪魔してくるの酷すぎだろ
アドも全然取れないんだぞさせてくれよ
メガリスで盤面一層してコンセントワンキルするよりどう考えても巨大決戦か青眼デミスで良いんだよな
そしてそのデミスも別に強くないっていう
2nd始まった後でなんだけど頑張ったよ俺
>>328 耐性あるしシンクロ邪魔されるしめんどくない?
シンプルにデミスゾークとかもつくったんだけど4000ライフがマジできついんだよ
ゾークはスキルで無償降臨できるからいいかなと思ったけど2000ライフ払えないとかざらにありすぎる
方界ってコズサイとか汎用カードはスキルの制約で積めないんだっけ
凄いな、おめでとう!
>>331 一回当たったけど無限に蘇ってきて結構めんどくさかった
バレットネオスもブラマジもBFも安定し過ぎて相手していても予定調和って感じがなぁ
デッキ枚数が少ないうえにサーチカードが複数あるんじゃそうなるのは当然なんだけどさ
>>331 ええやん。デイリー消化とかで使ってみるわ
>>315 最新のトラミッドは盛れなく入ってる印象
自ターンはあまりモンス効果使わなくて相手ターンにフリチェで2回くらいは発動てきるわけだから相性バッチリよな
トラミッド罠と合わせてバランス採用しとけばフィールド魔法も握りやすいわけで
他にもテンプレ化してないだけで石組み込めるデッキはありそう
幻獣にネオス入れて勝率まぁまぁになったけど、ネオスが強いだけって言うね。おろ埋欲しいけど他に使われるんだよなぁ。
メガリスの儀式召喚を散々バカにしてきたスレのみなさんは言うことがあるよね
>>331 すげーな
ほぼ同じの使っても全然勝てなかったからリスペクトだわ
マスマティシャンください
召喚権使うからいいでしょ
>>349 ネオスの代わりにそれ入れてバレットマスマテシャンになるだけやん
極星を希に見るけど、極神さん全くが出てこないの草。
>>342 フリチェ効果持つのは磁石とESとかがパッと思いつくかな
そりゃ攻守4000で魔法罠無効、蘇生効果付きが出てきたら環境壊れるからな。
みんな遠慮してるのさ
原作の極神2体を盤面に引き継ぎつつ負けた奴がいるってマジ?
底なしもカナディアも因果も禁じられたシリーズも食らう最高神さんじゃないっすか
>>345 デューザの効果や方界法でデューザを墓地に貯める
→スキル使ってインディオラかバスターガンダイル出して破壊時効果でデューザ蘇生
→効果で業や法を墓地に送ってゲイラガイルやヴァルカンドラグニーやインディオラの召喚繰り返して800バーン×5で勝つ感じだったよ
とにかく因果切断が怖かった…
極神には幻魔並の介護が必要なんですよKONAMIさん
トールはまだ使い道あるのにオーディンさんとロキは恥ずかしくないの?
ライディングデュエルのイベントは極神皇ロキ使って突破したわ
チームラグナロク実装されてスキルでサポートしてくれたら楽しくなるかな…
スヴァルトアールヴとヴァルキリアとかいるからロキオーディン出すのは難しくないよ
でも簡単に処理されるからディスアド回収できなくて負けるよ
ラグナロク連中は強化貰ってもいいんじゃねと思うよね
フリチェになって+α効果貰った真オーディンとかきてもいいじゃん
紙の対戦動画でラグナロク使ってるのあったけど専用罠がゴミ過ぎて笑うしかなかった。
新作がラッシュデュエルなせいでOCGは過去テーマ強化で乗り切るしかないから、こいつらも全然チャンスあるんだよな
>>364 シンクロしたら効果を付与する下級とか?
>>366 付与するだけだと蘇生したら消えちゃうんだよね……
カードが墓地&除外されてる場合自分フィールド上の「極神」Sモンスターは以下の効果を得る
みたいなテキストになるのかなめんどくせえ
強化するなら、サイバーダークや幻魔みたいに 耐性付与+強力なサポート効果をもったフィールド魔法とか出そう
合神竜ティマイオス出てきて草生えた
なおパズルの封印でロッドに殴り殺された模様
霊獣に天よりの宝札入れるの強くない?
なんで誰もやらないんだ
>>368 ああ!それって極星の輝き?
フィールド魔法
このカードがフィールド上に存在する限り、
フィールド上に存在する「極星」と名のついたモンスターは戦闘では破壊されない。
また、フィールド上に存在するこのカードが破壊された時、
フィールド上に表側表示で存在する「極星」と名のついたモンスターを全て破壊する。
>>372 いや霊獣は除外すりゃいいってもんじゃないからな
トップから2枚引いて長老カンナじゃないと動かんし
>>373 昔のフィールド魔法にしては強い方かなと思ったら後ろの半分見て草生えた
>>369 一応5D'sの中ではそれなりに印象に残るモンスター群だし強化する価値は充分あるだろう
5D'sは個性的なデッキ多い印象だし強化も積極的に行ってくれると嬉しい
ダグナーとかまだ強化来てないのも多いし
>>373 極星はデメリットを必ず入れなければならないのか
>>375 そもそも極神は破壊されて自己蘇生しつつ更に効果を使うデザインなんだよなあ……
しかも打点も三千越えてたりするのに戦闘破壊耐性だけつけても意味がねえよ……
リンクモンスターくれたりちょいちょい極星強化されてるけどパッとしねえよなぁ
>>374 宝札でカンナ除外できてればウェン一枚で動けるじゃん
あでも極神はそのままなのか間違ってたわ
いやそれでもなんか違う気がするが
一応アニメオリカのギャラルホルンまでもらってんだぞ極星
>>373 極星って確か戦闘破壊をトリガーに発動するモンスターとかいた気がするしむしろ邪魔なのでは…
UR三種と因果切断が全部20パック以下に埋まってんのヤバすぎ
>>383 ウェンから動きたいなら櫃で十分じゃ?
霊獣自体優秀なテーマだけど妨害できる札はリンクスにないから罠も使わないと無理よ
>>373 なんで極星って産廃カードばっかなんだよ
2.3枚目はヤバイカードよこせ
ロキもトールもRなのになんで極神聖帝さんはURなんですか?
>>392 初手4枚で霊獣の動きを安定させるために天よりの宝札は割とありだと感じた
カンナ効果使い忘れてたりクソ雑なプレイングだけどこんな感じで動ける(ガチな霊獣使いさん達すいません)#デュエルのリプレイ #デュエルリンクス
https://duellinks.konami.net/att/00b4cbe37077033f84258bde80c555b1d2375136b8 一応邪神達と同じく原作では神属性持ちなのに特別裁定もなければサービスもないのきついよなあ
何で未だに邪神出さないんだRイベントでもやるつもりなのか
アバター君マジで今の環境レベルならバリバリ仕事できるからなあ
RとKCGP合体したワールド来ても良いぞ
ヤリザ殿はプレイヤーを直接殴るからモンスター同士で争うなんて野蛮なことはしないでござるよ
アバター好きだったなぁ
原作だと1だけ上回るんだっけ
ゴーズくんBOXの目玉で出して
ゴーズ環境にしよう
誉れはSTORM OF RAGNAROKで死にました…
たまーにいる芝不知火うざいわあ
芝援軍闇ゲセットで規制してもいいぞ
針虫ガン伏せとか腹立つわ胎動落とされたらやたら思考時間長くなるしダルい
配信者が沼に嵌ってpt溶かしまくってブチギレるの見るのがKCの楽しみの1つ
ちょっと初手悪いとか相手の手札良いとかなると即連敗するゲームだからなぁ
KCバレネオカラクリ多いから天気戦いやすくていいわぁ
そんなもんよ
金アイコンとる人ですら数十戦レベルで下振れしてうん万溶かして巻き返したとかあるし
4k帯過去10戦のキース率60%
なんか効果的メタないすか
>>426 カラクリで出してくる奴にまだあってないけど出されたらかなりキツいな
遊戯王では強いデッキに対する答えがミラーデッキだから
月光いいね6割メタれれば勝率的にも良さげかな
呪印は先手取られたらあまり機能しなさそう
一万乗せるだけでも結構疲れたわ トップ層の化け物は流石だわ
この前呪眼と当たったとき残り相手ライフ500で効果発動したのを見てほっこりした
俺のことかぁああああ
呪眼諦めて不知火も思うように勝てなくてWCにしたら芝刈るだけで即サレしてくれる人がいて楽
逆に呪眼使ってるけど
プラ帯だとセレン装備してるのにESがモーレフ効果使ってよく固まってるからほっこりしてる
あるある
呪眼一番練習してて使いたかったけどバレネオキツくて諦めたが呪眼で上行ってる人いるんかな
個人的にバレネオがどうでもよくなるくらいにカラクリへのヘイトが溜まっている
3万帯の雑魚だけど月光に変えた途端めっちゃ勝てるようになって笑うわ
あれだけムカついてたキースがカモや
なんだかんだでスタブラブラマジいるから何とかしろよコンマイ
カード揃ってんのに俺が使うと弱い月光さんやん
不純物他の人とそんな変わらんのにめっちゃ事故る
10000溶かしたああああああああ
溶かしてからが勝負っていうしな(涙目)
スタブラは思った以上にブラマジにマッチしてる
3000払ってパズルの封印発動のトリガーにすることはもちろん、2枚目のスタブラでブラマジをレベル6にできるのが中々有用
地味に腐らない
タイタン「究極進化薬さえ…究極進化薬さえ3積みできれば今の環境で活躍できるのに…!」
コンマイさんゴアトルス2枚目はGJだったのでこっちも二枚目ください。
>>599 こっから全勝すれば良いの精神で頑張ろうぜ
カラクリで3万前後フラフラしてたけどバレネオに鞍替えしたら4万超えたわ
後攻31連続局ハリ+モンスターの構成引けないとかカラクリ使う才能が俺にはなかったわ
月光流行らせるなよ
青眼カモのWC減った上に因果にビクついて逆風キツイのに追い討ちやめてくだされ
青眼さんかなしぃなぁ
いつも1stの時はみんな使ってて元気なんだけどなぁ
ツインバースト使いたくて青眼やってるけどぶっちゃけ何にも有利取れてないよこれ。初手が良いと若干オラつけるけどまぁそんだけ
なんか上位に20枚上昇不知火なのに語、宮司、武士いりのデッキ使ってるやついるな
白石対象賢士効果発動にチェーンで因果されて全てを失う青眼かわいそう
なんか知らんが外人からすげーGOODが来る
今日もう4回貰ってるわ
>>465 今の環境でそのムーブするやつは多分残り2枚の手札が青眼霊龍で他に何もできない状態
上位はメタでどんどんデッキ変わるから最終デッキのレシピ出された時は意味ないっうね
>>444 他は負けてもいいだけどブラマジだけは頭にくるからブラマジ絶対殺すマンのデッキにしてる
呪眼好きなんだけど世界一嫌いなブラマジが世界一苦手だからブラマジに強いデッキも使いたい
月光以外やと絶対殺すマンて何かありゅ?
>>470 まぁあまり見ないっちゃ見ないけど…フムって感じだわ
>>476 どんなサンドラや?
サンドラたまに使うけど基本打点は雷獣の2400だし、チューナー除外されると基本的にキツくない?
レヴィからバック剥がして勝てる勝負が無いわけでもないけど、基本不利に感じる
メインフェイズに罠使うバカほんまに減らないな
。カードが強いだけプレイングカスばっかの環境デッキに限って「やべええええええ」とか焦ってメインフェイズに使う奴多い
あ、俺は環境外なんで同類じゃねーけど
閃刀術式が微妙だな。表破壊出来たら良いけどそうすると強すぎか
ランクマ潜ったら自分レジェ3なのにキングの人とマッチングして笑ったわ
みんな真面目にKCやってんのな
聖殿だけ割っとけば3000で殴れ
眼鏡バンプは使い切りになるから使われても問題ない
>>477 長いこと使ってるけど有利だと思うけどなあ
今は罠環境だからナイショとショッカー入れてスタブラバンデットで使ってるけどスタンダードな構築ではないと思う
>>481 底なし3積み
そもそもコキュはすぐに出てこないことが多いので大体間に合う
青眼自体事故率が高いので初動が引けない時の遅延にもぴったり
月光サーベルダンサーへの数少ない回答でもある
俺もメスガキ使いたいのに必須パーツがイベント産で死
復帰勢に優しく無い
>>481ですありがとう。今ごろ青眼パーツ揃って
深淵ないので底なし積みます!
確かに青眼に底なしっていいよね
自分のはアグロ型で調和で回転させるからピン刺しだけどそれなりに活躍してくれる
>>492 そもそも今メスガキ集めるのは待ちだ
今の環境でそこまで強くないのに一部の回すの上手い人が結果出してリミ追加食らいそうな感じだし
青眼の石ころ1つだけ置いてターン渡してくれるムーブ好き
バレットくん、君だけの罪ではないが代表して逝ってくれ
邪眼って専用サイクロンや嵐入るのにガン伏せ環境に不利なんだ?
嵐はともかく専用サイクロンは安全に場にモンスター出すのには向いてないからな
>>508 いつも嵐引ければいいけど引けなきゃ強いポジション作りに踏み越えて行かなきゃ行けないからね
邪眼装備して相手が剥がしてくるまで守備で耐えるとかも結構あってね…
WCと違って呪眼の嵐は正直強いと思えん
採用されてて破壊してアドになるのパレイドリアとゴルゴネイオだけどパレイドリア初手に割っても意味が無いしゴルゴネイオはデッキから落としてサーチする役割もあるけど手札に持っておきたいカードじゃない?
>>508 専用サイクロンは呪眼モンスター立ててからしか撃てないから弱いし使わんね
後攻は完全に嵐握ってるかどうか
3積みやから後攻6割近く握れるけど握れなかったら1妨害で死ぬ
まぁ、コスト重くてコズサイ採用出来ないからネクロバレーにも対抗できるバック除去って言ったら嵐しかないのはわかるけど
>>512 初動だとゴルゴネイオは基本的に落としたいカード
あのサーチで足りないパーツ揃えないと盤面整わない
パレイも相手が感じるほど呪眼的には重要じゃないから着地前ならバック割るの優先するよ
局所無しでも旅籠が強いから硬ぇんだわ インフェルニティは初動弱いから局所許せるがカラクリは絶対許さん
>>512 いや邪眼の嵐は強いよ
パレイドリア何割ってもメディウサで回収できてサーチも含んでるからね
ゴルゴネイオはワイは最初はガンガン墓地行かせて最後はなんとか手札に加えたいって思ってる
うまくいけば永久バウンスだけでなんとかなるからゴルゴネイオ確保は二の次かな
カラクリはいい強化を貰ったな
使ってて楽しそうだわ
一位の人は1万ポイント差つけてるとか圧倒的だな。クロウってことは上昇不知火か下降BFか
やっぱメガリス制するものはリンクス制するんやなって
KC後恒例の規制が来るとすると実績出してるカラクリは速攻でリミ2入るな
1位の人ホントにメガリスでワンキルされたって報告も見るけどガセなのかマジなのか…分からんぜ!
嵐2枚あったらだいたい勝つから弱いってことはないと思うが
罠環境ありきな強さだけど
>>524 まあベトールで更地にすればワンキル自体はできないこともないし
それほど安定してできるとは思えんが
ゴルゴネイオ割って嵐打ったら残り手札3でしょ?ゴルゴネイオの手札交換はあるけどそれで手札にモンスター、装備、途絶揃えるってこと?
そもそも捨てたカード墓地から戻さないとゴルゴネイオはアド産まないしそういう意味でもパレイドリア割ってセレンの除外素材も確保できる嵐はえらい
8連勝して気分良かったのにしょうもないプレミで負けたわ
これミスなく延々と走れる人すげえわ
KC2ndは最高で22連勝したことあるわ何であんな勝てたのかわからん
メデューサいたら召喚して1回集墓地にモンスいたらパレイドリアの効果で回収
パレイドリアもう一回貼れる状態なら貼ってモンスター呼べる
墓地にゴルゴネイオあったらそっから好きな魔法罠持ってくればよし
あと静冠の邪眼も自分は使ってるけどワンドローも割った時の効果も美味しい
静冠は枠無いから入れてないな
ミラー月光虎コキュみたいな対象取れないの楽に処理できるのは偉いと思う
ギャラサイダブサイも試したけど呪眼は嵐だな、1枚で複数割れるし
静冠も強いんだが発動時の墓地コストが意外と厳しい
底なしも割と使用率増え始めてテンパランスが防御札として採用始めてるの賢い
カラクリ絶対倒すマンと化したドラグニティ
守備力3200が憎らしい
対カラクリだったらアスカロン出しとくだけで勝率8割超えるんじゃない
静冠はみんな抜いてるのか
まぁなんというか弱くはないんだが雑に強いデッキではないよね邪眼
>>534 パレイ無くてもモンスターあればいいぞ
後攻なら割っても良いカード(呪眼魔法罠何でもパレイゴルゴが理想)と嵐が引けてればまあ及第点
ゴルゴネイオ複数被りと嵐は弱いことあるけどそれ以外ならパレイドリアじゃなくても普通に嬉しいよ
割るカードちゃんと選べば仕事する
初手に腐るメドゥサの効果とコストにして墓地から戻すとアドになるセレンを除去のあとしっかり使えるのが大事
嵐ないとどう頑張っても魔法罠1サーチで終わるけど嵐あるとメドゥサセレン妬絶にバック除去がついてくる
何より生き物全く絡まないのが死ねるから枚数減らさず生き物持ってこられるパレイドリアが一番有用なのは間違いないけど
粉2枚あれば7400でぶち抜きはするがまあかなりの上振れだな
>>541 パレイドリア+嵐はギャラサイとやってること変わらないからいいけど
ゴルゴ+嵐の動き、途絶+嵐の動き詳しく教えてくれ
まさかスレ民が馬鹿にしてたメガリスがトップ5に入るなんて誰も予想しなかっただろうな
静冠は1伏せになるのが無理
採用理由がミラーかコキュくらいしかないけどコキュはセレンゴルゴネイオ目指したほうがいいしミラーはないし
「トムの勝ちデース」キースが相手の場合勝利する
ってスキルください
メガリスは先行でオク立てて手札にベトール置ければかなり強いと思うけどトップ入れる安定性あるとは
バレイドリアは引けてなくても嵐があればなんとかなると思う
ただスキルがあーばよじゃなかったらかなりきつい
先攻ではそもそも嵐なんてめったに使わないから後攻始動だとして、あばよじゃなかったら
5枚ドローの中にメデューサがいること、ゴルゴネイオがあるって条件がほぼ必須になってくるから
あばよじゃなかった場合嵐でぶっぱしてもバジリウスにセレンつけて育てなきゃいけないっていう嫌な状況ができやすい
>>545 説明したいけど色んなパターンあるから文で満足いく説明できる自信がない
参考になりそうなリプレイ取れたらまた上げるわ
日常がメガリスだったはず・・・
今こうしてトップ5に入っているのが奇跡的なほどの・・・
呪眼はエクシーズ来たらコピーとかカトブレパスでランク3立てる選択肢もあるのかね
メガリスに選ばれた主人公並みの力もった決闘者なら納得できる
メガリスは中規模大会でベスト4に入ったことのある環境デッキだぜ
その時の準優勝は金の城だけど
さすがにメガリスはネタじゃないのかと疑ってるけどどうなんだろう
ネタじゃないよ
30枚儀式の檻メガリスって報告複数あるからマジだよ
なんか飽きてプレイもテキトーになってきたな
テキスト全然読んでないし
もしこのままメガリス1位になってもいつかのFLみたいに規制無しになりそう
KC後にメガリスパック売れるかもしれんしな
名前一緒やし入賞しとるやん…
てことはガチデッキなのか
Metaにあるやつ大地讃頌以外は特にツッコミどころのない普通のメガリスなんだけどな…
メガリスでトップランカーとかコンマイ良かったよな 令和のバブーンパックってくらい剥かれてなかったろ これで売上伸びるんじゃないか
名前変えないで走っててみんな使わないデッキで勝っててかっこいいな
今ランキング見たら1位の使用キャラがキースに変わってた偽装かもしれんが
>>568 30枚じゃないじゃん
ほぼ同じ構成でメガリス使ってるけどこれで勝て続けられるとは思えん
まぁ一つのデッキじゃなくて環境に合わせて得意なのいくつか使ってるんだろね
入賞してるくらいだからメガリスもガチで使ってるひとつってとこだろ
使用デッキ発表がこんなに楽しみなのは初めてかもしれん早よ終われ
ヴァルカンドラグニーガチャが全く当たらない
トレーダーの嫌がらせ仕様やめて欲しい
メガリスは展開の線が細いから勝ち続けられるほどとは思えないんだよな
たまにベトール持ちつつオクまで繋がってもエンドに陣ナビだの因果だのされるし
KCなんだかんだそこそこガチってるけどランクマ程度の温さがちょうどいいな
ポイント溶けると地獄だもん
上位は複数デッキ使うことが多いらしいけどよく使い分けられるなと
練習足りないデッキってすぐミスるのよね
月光相変わらず強いな思ったけどメスガキに分からされた
メガリスはタッグデュエルで見せられたもの以外の誰も見ないうちに規制されてしまうのか
まぁ環境一位の人のデッキが公開されて丸コピしたからって勝てるわけでもないからな
メガリスの可能性を引き出すプレイヤーの腕が凄いんだろう
お前らメガリスの"可能性"にようやく気が付いたのか
俺たちが見られるほどの力を持ってなかっただけだというのか
左右マシンナーズ高成績出してるやん!
勝利数2桁?って解釈でええんかな?
そういやレベル上昇アドバンスドローマシンガジェットとか当たったな
ゼアル実装まであと10日切ってんだからはよ予告出して
大方の予想では実装に何時になりそうなの?ZEXAL
遊戯王たのしいなー^ ^
アロマ無課金で組めて割と強いから初心者の俺にもピッタリだなと思ったけどやってみるといきなりコントロールデッキに手を出すのはハードルが高かった気がしてきた
めっちゃプレミする
ラヴァゴ規制と同時じゃないっすかね まぁ少なくとも今月中か
不知火集めて次は弩級&アロマ集めるって無課金民多そう
儀式次元があったらEXデッキがない世界になるのか
ペンデュラム召喚見て他次元の人たちは驚くだけで受け入れてたけれど、
流石にメインとは別に15枚もデッキ用意するとかズルじゃんって怒りそうだな
>>599 よくやった、超重は根絶やしにしなきゃな
原作はTRPGみたいなもんだし...
言ったもん勝ちよ
今はデュエマにもエクストラデッキみたいなルールがあるんだっけ?
ダメだ
全然勝てやしねぇ
レジェ2に上がるのすらできなくなったわ
バンデットキースの顔見る度に毎回23〜24枚のバレネオとかもう見飽きたしやめてくれよ
こっちに対象にならない系のモンスターいるのに
勝手にデモチェとかサンブレ発動で自爆するヘタクソだし
アレイスター召喚獣と一緒に死んでくれ
kcそこそこにキング帯潜ってるからマッチしたら負けてやるぞ
カイト握れてない時の超重のワンキルは本当に下らなすぎてカナリ暖まる
酒呑童子やディフェンスチャージのインチキムーブでブチギレ
補食フォートレス聖遺物で超重のリソースほぼ削って勝った時は興奮したゾ
今更ウィッチ興味わいたんだけど全然見ないね
因果とBFのせい?
KC2ndなんて遊びなんだからサイソでネオス、召喚獣、ブラマジに嫌がらせしてるわ
>>599 ンアアアア!!ギモヂイイイイ!!
やっぱ連鎖除外は決まると良いよね
>>611 超次元ゾーンと超GRゾーンというのがある
超次元ゾーンは8枚、超GRゾーンは12枚まで
コキュートスとヴェール対策が出来ないデッキは出来損ない
KCで連続ブラマジ先行はやめてほしいわwww
クロウ、明日香、ペガサスから出るなんて予想出来ん
知らんけどメガリスはスキルの対象をとらない効果が悪さしてるんだろ
だとしたら儀式の使い手2の方にメスが入るだろな
芝不知火が2位か
バランスかコピーかしらないけどランダム落ちを使いこなすの凄いな
まだ40戦程度だがもう疲れた
上位狙って何百戦もやる人たちの熱量はすげぇや
何とかしのぎ切ったと思ったら最後の一枚がマスクヒーローって
しかもおい、キースそれすり替えた札だろ
どこがヒーローなんだよ
こないだサイコライザーおすすめしてくれた人ありがとう!
超重にライザー建てて勝ったわ!
初手で使われてクソ萎えるカード
局所、芝刈り
こいつらどうにかしろー
>>632 不知火3枚伏せスタートとかバレットの2枚伏せとかにシンクロで戦ってるので許して
出た!キースさんの初手竜魔導ネオスアレイスター2伏せコンボだ!
オート君
先行1ターン目にチューナー出すのはともかく
なんで低攻撃力を攻撃表示で晒すんですか
>>617 因果にもBFにも摂理にも弱くてそれが流行ってるから今WC握るのはやめたほうがいい
うちのオートくんは凄いぞ
うちというか相手AIだがな
ガーディアンの力装備したモンスターに突っ込んで自爆した
今まで直行便を何度も乗り継いでアドを失うことはあったけどいきなり崖から落下するとは
>>632 この二つだけは今からデータ削除しても誰も悲しまないと思う
不知火数減ってるって聞いたけど全然そんなことねーな
>>637 うちのオート君は
バック無しで手札で最も攻撃力低い不知火チューナーやアレイスター棒立ちでターンエンドする
理解不能な新鮮なプレイでみていてハラハラする
しれっと聖殿リミ3なの嫌い
あんなパワカリミ2が普通でしょ
コズサイ枠にはアレイスター入れたら終わり
ですがアレイスターはリミット入りしません
悔しいでしょうねぇ…
むしろリミ3実装前に規制されてた組をリミット緩和してほしいんだなぁ
運営ならアレイスターリミ3入れた直後に、サイクロン実装するから意味無しやで
アレイスターとネオスの友情ごっこをいつまで見なければならんのだ
お前らは手を組んだらダメだろ
バレネオがトップメタなんだったらメタればいいじゃん
と思って探してみたら融合解除があるのを思い出したからちょっと入れてみるわ
墓地のバレットを無理やり起こしてチェーンロスト打ちたい
バレネオをメタるならヘルポリマーを剛鬼に入れたら面白そう
バレットネオスは分断入れておけばカモれる
適当にブラフ伏せておいても除去するか無効にする準備ができるまで攻撃してこないことも多い
BFってネクロバレー何枚入ってるんだ?
3連続後攻初手ネクロバレー握りやがって
わざわざ山除去しても無意味だったわ
>>631 おお!あの時の!良かった!
サイコライザー面白いでしょ!
超重が本当に何も出来なくなるから、粘着ゴキホイに捕まったゴキブリみたいなもんだよな!
まぁ今回コナミからの天罰を喰らうのはバレネオとスリカエスキルだろうな
貴様らの頑張りすぎだ!
天気KCのこの時期でもキングキッツいわ
勝てるけど相性悪いカード多すぎて連勝ができない
というか負けることも多すぎて降格戦多すぎる
落ちないのが不思議なくらいだ
ツイカスでメガリスで検索したら一位って横に出てきて草
これは儀式召還見られる
ヴォルカニック×召喚獣は紙で見たことあるが、エレメント×召喚獣は見たことないな
まあ、ふ〜ん面白いアイディアねくらいのデッキなんだろうけど
>>624 あれモンスター効果しか対象耐性付与できないから因果で死ぬんだよなぁ
KC2ndで久々におじゃまデビフラデッキ見たわ先行ででおじゃまキングとキャバルリー出された
まだ使ってるやつおるんやな
>>666 あいつらも地味に異世界転生成功テーマだよな
KC2ndなんて上位意外遊びなんだから、面白いデッキで遊ぼうぜ
>>661 ランクマは天気使ってないけどKCは今一番やりやすいんじゃないか?
俺がBFとかにあんまり当たってないだけかも知れんが
方界面白いな レベル40ゲートでほど良い試合出来るから無意味に何度もやっちゃう
方界はヴィジャム入れた方がいいのか抜いた方がいいのか
戦闘破壊耐性だけじゃ割と簡単に除去されちゃうんだよな
20LV昇格戦で相手サレからのアプリフリーズ→自分が敗北扱い とかいう極悪コンボ喰らったんだが
metaのレシピにホーリーライフバリア入りの青眼あって最初はないなって思ったけど攻撃表示で残った賢士カバーしたりプルガやカラクリみたいな瞬間火力出して突破する相手に有効なんだな。
摂理とか入れたほうが無難な気もするが試してみようかな
>>676 励ましてくれてありがとうな 切り替えていくわ
前回不知火規制めちゃくちゃ甘かったよなぁ
物部が1枚リミット3に変わるだけだったはず
案の定上位にいるのか
コズサイ?なにそれおいしいの?
>>670 KCはバレネオ多いし効率悪いWC少ないからな
ランクマは結構ブラマジやらWCやらでばらけてるんだわ
名前プレイヤーってこのKCの時だけ?
やたら多いんやけど
一応汎用とはいえ一時の気の迷いでダークネスシムルグ目当てにかなりジェムを使ってしまった まぁついでにインフェルニティパーツ集まったと思えばいいか
カラクリは相手にカイトロイドあっても粉キメたらワンキル取れるところは強いな
KC終わってからメガリス流行りまくって規制ガイジ大量発生の流れまで読めた
今回の上位はWC、カラクリ、ネオス、芝刈り不知火っぽいな
デッキバレ防ぐためにプレイヤーにするのしゃあないんだろうけど何か寒いよね
KC中は対戦前の名前出し無しとかにすればいいのに
これだけバレットネオス沸いてると帰省確定だろうが
何規制されると思う?
残りのアレイスター売りたいからアレイスターは規制なさそうだが
PS5は
思ったより祭りになったな
やっぱ時代の流れとかわからんなw
ちょくちょく話の流れ関係なくPS5の話してるヤツおるけどアフィかな消えろよ
アレイスター君は悪くないみたいなので召喚魔術リミ2にしよっか
それでもつえーよ
召喚獣も仮にも既にリミ2くらってんのに当たり前のようにネオフュカイトエネコンコンセントと共存してるからな
金に目が眩んでプルガをURにしたのが悪い
プルガアレカス魔術とかいう聖域
こいつらが強いのに全部URにしたのが1番のミス
アレイスター龍魔導リミ3。バレットリミ2までは確定
ネオスとアレイスターに掘られ、因果とサンブレの餌にされ、キースにスリカエられるバレット君可哀想
バレネオがどう頑張っても組めないリミットにすればなんでもOK
アレイスターは被害者だよ
悪いのはヴォルカニックバレットだよ
30枚芝ぬいで1枚しかいれてない胎動を初手で引くの多すぎだろ
??「かわいいこ多いし炎も水もいるしWCとかどうかな
不知火もいいけど彼らはリミ2がもういるからなぁ」
WCにアレカスは相性そんな良くないぜ
下級は基本的に墓地効果使いたいからな
リンクスって使うデッキによって先行になりやすかったり後攻になりやすかったり偏るよね
デッキ自動作成なんて出来るくらいだから
使ってるデッキで先行後攻の不利な方が出やすい設定くらいできるだろうし
じゃなきゃ12回連続先行とか宝くじ高額当選レベルの事おきないし
やましい事してないならタッグフォースみたいにジャンケンで先行後攻を決めりゃいいのに
頑なに怪しいコイントスにこだわってる辺り完全に黒でしょ
こういうところでバランス調整を測ってくるの凄く冷めるわ
後攻だと凄く強いテーマとかほぼ先行しかとらないからね
じゃあ先行で強いテーマ使えば解決じゃん
こういう輩って自分目線でしか語らないけどお前の戦っている相手はロボットかっての
初手が偏るのが嫌ならバランスデッキ使ってみるとか、
先行後攻で差が無いデッキ使うとか、自分の性格に合わせたデッキを使おうぜ
バレットネオスは岩投げしてたら勝手に死んでいくからオススメ
ランクマブラマジ多すぎなんだが規制足りてないんじゃないんですか?
シムルグショッカー刺さるデッキにはめちゃくちゃ刺さるから楽しいな ま、連勝は無理だが
>>720 バカかおまえ
先行に強いデッキ使ったら後攻になんだよ
サイバー流奥義使って瀕死のヘルカイザーにラヴァゴ押し付けてフィニッシュしようと思ったらプロトサイバーの生贄不可のせいでそれができず死んだ
アルミホイル被ろうね
アレイスターは再利用さえ無ければお前めっちゃ強いなでギリギリ済むんだ
召喚獣達の猛攻を満身創痍で防ぎ切った後に悠々と手札に戻られるとやるせなくなる
これだけキース使われてたら
さすがにスリカエも修正入るよな?
規制されたサンドラスリカエと同じことしてるしなあ
修正されるでしょ
>>728 これがあるからマリク相手でも初手ライフ2000減らしも割りと安心だぜ まぁ相手からしたら嫌なのは分かる
まあスリカエは入るでしょうね
1500で発動とかデュエル中1回とかかね
正直1000発動はコズサイと相性良すぎてキースがなんでも使ってくる
ブラマジもカラクリもキースでよく会う
なんかオート君どころかスタンダードデュエリストのAIもおかしくなってきてるぞ
魔法無効に除去魔法無駄撃ちしてきたりする
キースいっつも悪い事してるよな
てか初期スキルがおかしいだけなのか
保留ジェムかき集めたらギリギリ一万に戻ったわ これだけあれば汎用エクシーズに欲しいの来ても一枚は取れるかな
スリカエもリスタートもインチキドローも全部コースが悪い
そんな一気に強くしてもインフレ言われるだけだしゆっくり強化してくれればいい
あとアレイスターどうにかしろ
やっぱ最初にホープとか出すのかな
ガガガガールとか温存しそうやし無難に戦士強化と絡めて来るのかねえ
ガガガマジシャンと同じレベルになります
ガガガだけでエクシーズ召喚すると相手の特殊召喚したモンスター1体の攻撃力が0になります
マジシャンは1〜8好きなレベルになれます
マジシャンとガールは特殊召喚効果を持ってないのでどうにかしましょう
ランクは満遍なく強化してほしいな
ランク4ゲーは勘弁してくれ
スリカエとかパズルの封印とか何が面白いと思ってだしたのか聞いてみたい
魔法使い強化してもいいけど他も同じかそれ以上に強化してくれ
スリカエなんてあんだけすんなら確率でバレて敗北でいいよ
最悪マジシャンズ・ナビゲートでも出て来ちゃうからな
しばらくガールは、ええやろ
悪夢のショー規制するならルドラ一枚くれよな
ジュノンあんま出せなくなるわ
スリカエを使用した時にサイコロを振り、1と6が出たらバレて敗北する
これで
糞みてぇなシャカパチ害悪デッキは時間一杯放置してラスト10秒で切断してる
バレネオにESまで大量発生してんな
アレイスターの一強じゃねえか
いつ来るん?
ESはバレネオに微有利らしいから…
アレイスターにはアレイスターぶつけんだよ!
ES使ってる感じ一番有利なデッキがバレットな気がする
先行後攻どっち取ってもこっちの下振れに相手の上振れぶつけられない限り負けない
レベル4のモンスターが2体、エクシーズ召喚!!
底なし!因果!サンブレ!カナディア!
終わり
エクシーズなんてのは素材の効果使った先の択の一つだから罠くらってもいんだよ
キースさんイカサマをオラッ見やがれぇ!とか言うのはどうなの?やるならこっそりやりなよ
ジャッジを呼んでスキル使った相手に勝利するスキルくれ
>>688 いや俺も言い方わかりにくくて悪かったすまん
>>659 最後に一回だけテンパランスアドバンスで出されて攻撃力越えられたの焦ったけど、罠でなんとかなったよ…!
>>780 それだよね
エクシーズの強みはそれ主体でガンガン回せるけど
別に主体で回せなくてもどんなデッキでも入れやすくおけばいざという時にポンと出てくる
チューナー絡むシンクロとは考え方が違うから底なし、カナディアではいっていうのは違うね
1位の人が今明日香だから儀式召喚を見よ!のターンじゃない?
1位の人の構築は知らないけど
そう言えばメガリスデッキに勝ったことほとんどないな
なんであんなに強いのにみんな使わないのか不思議だったけど、自分も強いって言われても使う気が起こらないな
メガリス2回しか当たったことないし
コッチが自殺デッキの時と相手の事故しか無いから強さ分かんね
十二獣「EX枠少なくてリンクスでは暴れないのでフル実装お願いします。可愛い獣達ばかりで平和的な効果しか持ってないので大丈夫です」
うーん8連敗
下振れ6回と理不尽先攻ブラマジ2回でどうしようもないなぁ
今回先行ブラマジ100%成功されててどうしようもねぇ
>>771 カード増えれば増えるほどこれそうにないのがおつらいな種族サーチは
化石調査は渡してるのが運営の恐竜贔屓感ある
○○獣「レベル4モンスター4体なんて並べられないからセーフだよな」
上振れBFマジできついわ
旋風3枚見た瞬間に負けを覚悟する
メガリスの儀式召喚見たことなかったけど俺らが低次元の存在だから見れなかったんだな
誰とは言わんが1枚でエクシーズ召喚してた奴らがいたらしい…
今月のKC完全に枠潰しの無駄な行為すぎる
こんなもんやるならブルーノ実装しとけや
上振れBFは、何したって止められんからなあ
運営何もしないなら来年もこいつら暴れてるだろうし
インフレでええけどいい加減新しいテーマ使いたくねーか?
いつまでも古いテーマは飽きる
>>802 エクシーズ以前のカード全部スタン落ちでいいわ
旋風3って後攻でシムーン使っても手札が旋風旋風シムーンコスト+自由1枚だから使ってるこっちもギリギリ
シムーン潰されたらそのまま終わりだから強くはない
旋風2で手札にBFモンスターと除去に余裕ある状態が最高
BFは初手コズサイ引き当ててねーときついわ
局所使わせて
リンクスでコズサイ3とか旋風3とか入れる気がせん
ドロー力自信ないわ
シムーン込みの3枚じゃね?
流石にそのまま3枚だとキツ過ぎるしシムーンがお荷物になる
いつまで芝不知火なんて金にならないデッキ生かしておくんだろ
旋風旋風シムーンシムーン→ドロー旋風!!
\(^o^)/
BFもBFで騒いでたやつw運営が正しかったとか煽られてる時期があったな
逆にそういう煽りのお陰で生き延びたのか
そう言えばヴァルカンドラグニーがしれっとトレーダーに並んでてびっくりしたわ
一枚GET
超融合で遊んでるけど不知火やネオスを消し飛ばせてたのしいぞ
ぶっちゃけシムーン見えた瞬間1伏せくらいじゃオワなのがつれーんだわ
後攻のBFとかカスやん
先攻でもそこまでガチガチの盤面にされないし
旋風3ってことは手札にクローズもコズもないだろうから、盤面によっては逆に安心出来る
カーボネドンええやん思ったけどリンクスじゃ使い道ねーな
BFでイラっとくるのはクローズだけ
手札からとか回避しようがねえよ
むしろ上振れて簡単に止められるデッキの方がゴミでは
BFは貴重な無課金デッキだし規制はないんじゃない?
セレボ産もストラク産も要らない数少ない環境デッキだし
bfはメインurバリア乱用してるから規制されないぞ
予め聖槍振りかけといてクローズ阻止してワンキルしたのは最高に気持ちよかったわ
BFはurバリア言うけどクリスクローズシンクロ体とまだ全然あるんだよなぁ
>>829 因果来たからセレボ無いと絶対組めない環境テーマそんな無くね
レヴィいないからデモチェ必須てわけでもないし
>>832 一応パック産だし機械天使みたく構築不可にはしない気がする。とはいえクリスクローズチドリまとめてリミ3ぶち込みみたいな荒技はあるかもしれん。
アレイスターもそうだけど、追加規制無きゃずっと使えてしまうからな
今年コナミのtgsのスケジュールにリンクス無いみたいだけど、新ワールド発表と実装何日なんだろうか
12時には止めようと思ってたけど結局13時までやってしまってDP変化してないわ
BF多くてキツいから不知火にしたら途端にBFに当たらなくなる罠
なんかいい改善案ないすか?
環境帯によって変えろとしか…あんまりその型回したことないがマシンナーズそんなに入れてて事故らないか?
コキュは諦めとる
ES多いから意識はした方がいいんだろうけど
フォートレスはデスペ捨てながら出せばツインバレルサーチしてワンキルできるので3枚です
やっと50戦消化出来たけど何百試合もこなすの無理だわ
ちょっと連敗するだけで心折れる
やばい天才的なことを思いついちまった…
アレイスター関連のカードを全てぶち込んだストラクを発売&それに合わせてリミットかければいいんじゃね?
ストラクの値段を100ジェムにしてしまえばギリギリ炎上程度で済むだろ
神属性素材の召喚獣が存在しさえすればESなら出せちまうがな
墓地のES神属性にして聖殿のバンプ効果引き上げるの好き
銀アイコンや金アイコンの人でも勝率55前後だからな
60%以上で取れた人がいたら相当実力あると思うけど後は上振れ狙いの回数お化けばっかりだよ
他テーマにもライフ減ると融合素材2体並べるスキル下さい
アレカス野放しでリンクスを楽しめる訳無いからな
さっさと運営は非を認めろ
またミーティングガイの召喚に成功してしまいましたかね。
現状の召喚獣デッキ死滅させるだけなら
アレカス&バレットにリミ3で終わるな
儀式で強いのはネクロスとかいうテーマなんでしょ?
早くフルパワーで実装してくれ
トリシューラの影霊衣以外は出してもいいと思うんだよな
さっさと持ってこい!
まあ初心者はバレネオにマスク積んだようなのでいいわな
メガリスの新スレ儀式を発動します
何かありますか
>>867 参りましたスレ立てありがとうございました
ブラマジさん当たり前のようにロッド召喚から動いてくるなよ
サイコショッカーデッキで9連敗してて草生える
やっぱ強いデッキこそ正義だわ
サイコショッカーが出せなくて勝てないのかそれとも出しても処理されて勝てないのかどっちか気になるな
サイコショッカーは運営が恐れるパワカの1枚だから枚数絞ってるのかな
ビッグバンガールという
リンクスにおける超レアカード
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;| 草生えた(真顔)
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/
\;;:: ::;;/
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\
|;;:: ::;;|
|;;:: ::;;|
ショッカー2枚目というかトレーダーに入れてもいいだろうとは思うけどね
ビッグバンガールとかラヴァゴ式エラッタ発動せん限り二度と入手できなそう
>>874 どっちもある。事故率も結構高いし
ていうか強い罠使ってる奴はモンスターの方も強いから殴り殺される
バレネオばっかだから害悪握ったら本日のデイリー分4連勝で草
今日はこれで終わり
ショッカーはとりあえずブルーアイズを殴り殺せるように筋トレから始めろ
罠を握らなければお前を守れない
罠を握ったままでもお前を守れない
スキルプリズナーがあれば対象をとるモンスター効果からショッカー守れるぞ?
>>886 出すのは普通にアドバンス?それともサイコショックウェーブ?
どちらにせよ簡単には出せんよなぁ
ショッカー君置いた所でアレイスターにもBFにもメスガキにも不知火にも青眼にも軽く踏み越えられるしな、ヤられる前にヤらなきゃいけないのにワンキルするパワーがカケラも無いのが致命的
ウェブホとかいう偶に食らってめちゃくちゃイラつくカード
後攻ワンキル助長してないのかあれ
>>896 アドバンス
オルフェゴールプライムがドローできてリリース用モンスター用意出来るから相性いいかなって
ウェーブは試してないなぁ
DPのマリクとかバクラのカードはさっさとこっちにも出して欲しい
WCとか出す暇あったら
なんかもうあのへんリンクス視点からみてもこんなん通用するんか?ってレベルの多いけど使われてんのかな
うちのかわいいアロマちゃんが邪悪なドラゴン認定された
>>900 紙で出てからそろそろ半年経つし来てもおかしくなさそう
>>901 確かにオルフェゴールとは相性良さそうだな
デスペラと共存もできそうだし
アロマとかいう邪悪なテーマと戦うバスバレはやっぱ正義の剣士だわ
底無しとか踏んでもあっはいはいでターン返してくれるけど分断踏むと精神的ダメージ大きいのか即サレしてくれるイメージ
オルフェとサイコショッカー組ませるってどんなデッキなんだ
プライムで回してショッカー引きに行ってオルフェのss効果使ってショッカーアドバンスでしょ
2枚ありゃそれ作って遊びたいと前々から思ってる
まあ罠警戒して仕留めないより警戒してターン渡す方がリスクあるもんなリンクス
まだ一度もトレーダーでドラグニーを見ない
実装ってもしかしてまだ?
後攻カラクリが伏せあるのに反応なくてガッツリ回せて整備蔵旅籠蔵構えられたらターン渡すくらい
大体殴る
聞きたいんだかさ釣り天井でBFの千鳥破壊して墓地の雷切タイミング逃したとかでたのに相手はタイミング逃さないでそのまま出てきたんだがおかしくね
>>919 ちょっと日本語めちゃくちゃになってるから落ち着け
KCってDPが近い人同士当たる様になってるの?
趣味デッキでDP0〜1000をウロウロしてるんだけど、わりとガチデッキと当たるんだが…
>>919 チドリはチェーン2以降で破壊されるとタイミングを逃す
これだけよ
>>920 まあ要するに千鳥と雷切がフィールドに同じにいて千鳥は破壊されたら墓地のBF復活できるじゃんあれを俺のモンスター破壊したらタイミング逃したとかでたのに相手のモンスター破壊したら普通に復活してきたんだがまたコンマイ語かこれ
初動6枚あってもロクに引けないから俺のKC終わったわ
>>922 あーだからか本間意味不明やなチェーンのタイミングも効果にかいとけよとか思うわ。カードの幅の問題状むりなんだろうが
時の任意効果はタイミングを逃す
何も考えずにカードを刷った代償
歯車街のタイミング逃させてごめんね……
デュエル中2回も逃させてごめんね……
ついでに歯車街割ろうとして出てきたブレイカーに底なしとカナディアで邪魔したのもごめんね……
くああああおまえそれズルやろおおおっていうコズサイスリカエ因果プルガのコンボに逆転したあああ
うれしぃいい
>>927 正直このルール撤廃していいんじゃねと思う
ややこしさしか生んでないよこのルール
ギルファーデーモンとかは効果を名称ターン1にエラッタなりすればいい
エネコンの万能感を享受してしまうと手放せなくなるな
トップエネコン解決気持ちぃい
>>924 初動6枚ってそもそもギリギリのラインだからな
20枚なら7〜8枚が理想的だぞ
不知火が弱いのって言われても分からんけど使ってみたら分かるな
初動札引けんし回ってもカモられておしまい
ライロにショッカーとリターナー入れてリターナー効果で蘇生しようとしたら援軍でタイミングを逃したぜ
>>926 時の任意効果はその指定された時がチェーン中ならタイミングを逃す
破壊された時なんだからチェーン2以降の効果処理で破壊されたならチェーン1の処理が終わるまで新しい効果の発動は待たなきゃいけないから時の任意はタイミングを逃す訳よ
場合の任意はチェーン1の処理終わった後に発動できる
コンマイ語初級とはいえ
時〜できるだとタイミング逃して
場合〜できるだと逃さんって文面からじゃ全く読み取れんし仕方ない
理由聞かれてもコンマイ語だからとしか言えないし
最近は対象って言葉使うようになったけど選択してと選んでで区別してた時代のコンマイは何考えてたんだろうか
エレメントセイバー召喚獣って超重武者と相性悪い?
モーレフか汎用罠とかで何とかするしかないよね
英語はもとより色んな言語でコンマイ語が表現できてるのホント凄いと思う
>>932 エネコンは巡る戦いとどっちを選ぶか迷うときが多々ある
どうしても決められないときは両方1枚にしたりする
>>940 ES召喚獣はよほど事故らなきゃ超重カモにできるだろ
罠カード老化の呪いで暗黒神ゴルド捨てたんだけどソナ後ゴルドが特殊召喚されなかった、なんで?
ミラー召喚獣は墓地のアレイスターどっちか分からなくなる時がある
>>946 基本的に左の方に表示されてるのが自分の眼鏡のはず
アレイスターに聖槍ぶっ差して召喚失敗ぼったちさせるの楽しすぎてデッキから抜けなくなってしまった
>>913 オルフェゴール+ショッカー+デスペラに次元要塞兵器とDDチェッカーのメタ仕様でLV19までは行けたぞ
BFとかに弱くてそこで伸び悩んでるが
配信見てたけど今芽吹きシンクロ上位におるんやな
確かに対象耐性あり&イージーで打点上げたら割と環境的に強いかもしれん
>>944 テキストがただ「手札を捨てる。ターン終了時まで〜」となっているが
公式のQ&Aを確認したらこの手札はコストで捨てられているらしい
つまりテキストが古いのが悪い
>>934 不知火先攻はいいけど後攻になると憎っくきブラマジに弱いのがダメ
>>949 バレットネオスはメガラニカ外さざるを得ないしな
1番どうしようもないスキルって何だろう
天使の微笑み?
芽吹きも中々のインチキスキルだよな
何のコストも制約も無いし
>>950 …?つまりゴルドはどうやったら特殊召喚できるんだ?コストで捨てるのと手札を捨てるのって違うのか…?
>>953 微笑みは一回堕天使に使われたことあるけど堕天使のしぶとさ5割増しでかなりうざかった記憶
俺もよく紙の暗黒界使ってた頃にコストで捨てるのとか手札から墓地へ送ってとか色々混乱してたわ
暗黒界を手放すことで解決したけど
遊戯王カードwikiに「コストと効果」ってのがあるから、それを読むとよろし
コストと効果は違うんだぜ!
詳しくは遊戯王wikiのコストのページやYouTubeの有志解説動画を見るんだ
コストと効果はやってれば普通に分かるようになるから頑張れ
そもそもコンマイが「コストとして捨てる」とか「効果で捨てられた場合」とか明記してないのが悪いんだよな
月光の黄鼬はコストで捨てても効果発動してくれればなあ
>>953 ドローパスは使いさえしなければスキルばれしない強みがあるけど、ライフγとかΩはばれた上にデメリットきつくない?
でも多分Dを打ち破るものが扱いづらさ的には…
あー暗黒界の仕様しらない人出てきたのか
環境だったのだいぶ前だもんな
逆に効果だとダメでコストにしないと発動しない子もいるのでいよいよややこしい
暗黒界とか魔轟神に勝鬨君にされるのは決闘者の通る道だなあ
みんなありがとなwiki読んできたわ、正直何言ってるから分からなかったから使うの諦める。もっと経験積んで理解できるよう頑張るぜ!
何!墓守と暗黒界はズッ友だったはずでは無いのか!?(ルール変更)
>>956 普通のテキストなら
「手札を捨てて発動できる(する)。」はコストだから暗黒界出せない
「発動できる(する)。手札を捨てる」は効果で手札を捨てているから暗黒界出せる
たださっきの老化の呪いはテキストが古過ぎてこの法則に従ってない
暗黒界はカードの「効果」で墓地に送られた場合発動だからね
まあ処理の最後に捨てるなら9割発動するよ
ありがとうどんどんDPなくなってるなんでメガリスの力を借りるか
増強γの使い道が絶対服従魔神デッキくらいでしか思い付かない
コアキは一線級ではないけどまだまだ行けるだろ
ベルグザークもひっそり来たし
コアキはグローVとココロガマA入れたら大分戦いやすくなった
ちなみに暗黒界は「手札を墓地へ捨てる」効果にしか対応してないので
「手札を墓地へ送る」効果だとやっぱり使えない
「墓地へ送る」はカードを墓地に移動させる行為(破壊やリリースなど)の総称
「捨てる」は「墓地へ送る」の一種
つまり相性のいいカードは結構少ない
エンドフェイズに手札を6枚まで減らすのは「捨てる」だから暗黒界使える
>>976 リリースして発動は止められない って俺も最近学んだ
六武はデュエルカーニバルとかでさんざん好き放題したわ今でもたまに突然出てくるわで許さん
>>981 エンドフェイズの捨てるヤツはカードの効果じゃないじゃん
ヴェールならフィールドでリリースして発動は止められるんじゃない?
墓地発動が無理なんじゃ?
リミ2星遺物を巡る戦いさんの強みも除外がコストなことにあるしねえ
手札抹殺は暗黒界と相性抜群なのに断殺だと暗黒界の効果発動出来ない罠
まあリンクスには関係ないが
スペシャルパック2限定カードは全部集まったけどロードランナーがないからスクランブルエッグが完全死に札になってるのどうにかしてほしい
>>987 自身をリリースして発動した場合のことを言ってるのだと思われ
ヴェールの効果解決時に場に残ってなければ無効化されないから
そんな飛び抜けて強い訳でもないカードの入手機会が異様に少ないことあるのなんで
>>955 ダ−クヴァーチャー、何回でも効果使えるのな
除外されると思ってたわ
>>984 ごめん、そうだ
エンドの手札調整は効果じゃないからダメだわ
書いてる内に混同した
-curl
lud20250207033451ncaこのスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/yugioh/1600460652/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「遊戯王デュエルリンクス 1404ターン目 ->画像>12枚 」を見た人も見ています:
・遊戯王デュエルリンクス 1490ターン目
・遊戯王デュエルリンクス 1304ターン目
・遊戯王デュエルリンクス 1408ターン目
・遊戯王デュエルリンクス 1460ターン目
・【糞運営】遊戯王デュエルリンクス 140ターン目【ジャンプフェスタ】
・遊戯王デュエルリンクス480ターン目
・遊戯王デュエルリンクス640ターン目
・遊戯王デュエルリンクス403ターン目
・遊戯王デュエルリンクス1347ターン目
・遊戯王デュエルリンクス402ターン目
・遊戯王デュエルリンクス1274ターン目
・遊戯王デュエルリンクス 1448ターン目
・遊戯王デュエルリンクス 1468ターン目
・遊戯王デュエルリンクス 1492ターン目
・遊戯王デュエルリンクス 1424ターン目
・遊戯王デュエルリンクス 1746ターン目
・遊戯王デュエルリンクス 1497ターン目
・【サイレント修正】遊戯王デュエルリンクス416ターン目【糞運営】
・【バクラさん】遊戯王デュエルリンクス341ターン目【再来日決定】
・【糞運営】遊戯王デュエルリンクス144ターン目【ジャンプフェスタ】
・【ランクマ】遊戯王デュエルリンクス411ターン目 【シャイニングドローバグ】
・遊戯王デュエルリンクス 4ターン目
・遊戯王デュエルリンクス437ターン目
・遊戯王デュエルリンクス644ターン目
・遊戯王デュエルリンクス694ターン目
・遊戯王デュエルリンクス554ターン目
・遊戯王デュエルリンクス472ターン目
・遊戯王デュエルリンクス546ターン目
・遊戯王デュエルリンクス424ターン目
・遊戯王デュエルリンクス435ターン目
・遊戯王デュエルリンクス465ターン目
・遊戯王デュエルリンクス1200ターン目
・遊戯王デュエルリンクス468ターン目
・遊戯王デュエルリンクス549ターン目
・遊戯王デュエルリンクス446ターン目
・遊戯王デュエルリンクス478ターン目
・遊戯王デュエルリンクス543ターン目
・遊戯王デュエルリンクス484ターン目
・遊戯王デュエルリンクス945ターン目
・遊戯王デュエルリンクス462ターン目
・遊戯王デュエルリンクス984ターン目
・遊戯王デュエルリンクス1209ターン目
・遊戯王デュエルリンクス1120ターン目
・遊戯王デュエルリンクス1001ターン目
・遊戯王デュエルリンクス 1380ターン目
・遊戯王デュエルリンクス1068ターン目
・遊戯王デュエルリンクス1053ターン目
・遊戯王デュエルリンクス1089ターン目
・遊戯王デュエルリンクス1107ターン目
・遊戯王デュエルリンクス1025ターン目
・遊戯王デュエルリンクス1019ターン目
・遊戯王デュエルリンクス1062ターン目
・遊戯王デュエルリンクス1039ターン目
・遊戯王デュエルリンクス1110ターン目
・遊戯王デュエルリンクス 1095ターン目
・【初心者】遊戯王デュエルリンクス 49ターン目【まったり】
13:34:58 up 24 days, 14:38, 0 users, load average: 14.69, 11.31, 10.39
in 8.406867980957 sec
@6.851793050766@0b7 on 020703
|