◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【MTG】Magic The Gathering Arena 262【アリーナ】 ->画像>8枚
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↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena ◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07 2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは
>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを少し改変
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 132
http://2chb.net/r/tcg/1597395487/ ※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 261【アリーナ】
http://2chb.net/r/tcg/1597213206/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
ヒストリックには稲妻も流刑も思考掃きも来なかったからなぁ
前スレ
>>956 ドラフトは公式記事の中村修平の「ドラフトの定石!」が忘れるとすぐ負けが込む基礎の基礎を教えてくれて何度も役に立つと思う
アリーナでよくやるBO1ドラフトかつ同卓じゃないマッチだと要らない所もあるけど
あと構築で遊ぶ形式をBO1からBO3に変えるときはnoteにある原根健太のサイドボーディング論がわかりやすい
新しめの記事で無料分だけでもいいけど有料分500円払う価値はあると思った
デッキマッチングシステムさん「お前のデッキ、タフネス1が多いな。サービスで猛火の斉射をたくさん積んでるデッキと当てといてやるわ」
スタンダード2021組んでで気づいたんだけどもしかして否認ない?
どうすればいいんだ
初シールドで初のリミテッド7勝までいった。
誰だよ四大悪魔はグリセル以外弱いって言ったのラザケシュも(リミテッドでは)強いじゃねーか
一日中ドラフトしてるライザですらアモンケットのレア全然集まってなくて絶望
課金するかwc放出するしかないね
カラデシュもきたら素寒貧なりそう
MTGは個人の記事note主流だから今回の話もちょっと盛り上がるかと思いきや何も目新しい事無かったな
M21ドラフトの情報商材君が自演バレたことくらいか
あれ記事自体はまとまってるけどもうM21ドラフトなんかやんねーよってタイミングだったからほぼ後出し結果論なんだよな
ヒストリックは集金全開すぎてジャブジャブ課金できる奴以外はついていけないと思うわ
スタンパック剥いてWC集めてヒストリックセットの必要カードだけWC切るわこれからも
スタンパックしか剥かなくてもWCじゃぶじゃぶ使ってるから結局同じなんだよなぁ…
スタンのパックの1.3倍ぐらいのボリュームあるからね
しかもそのサイズで、ジャンスタアモンケットと連続で来た
加減を考えないと脱落者多くなってヒストリックは終わりですよ
このゲーム後出し情報で必須レアコロコロ変わるからWC迂闊に切れないんだよなぁ
ヒストリックなんてカオスな環境には尚更切れない
大会優勝したデッキコピって全部作成するだけだろ?
必須レアとか考えるなら構築やらないほうが健全だと思う
そんなにヒストリックやるのきついかね?
そりゃあ3つ4つとサイド含めてガチデッキ組もうとすれば課金に頼らざるを得んとは思うが、1つ2つ程度のガチデッキなら割と楽に組めないか?
俺なんか無課金だけどデッキ数絞ってずーっとヒストリックやってるぞ?
確かにネクサスとか再生みたいに必須カード殺されたらたまらんけどさ…
ジャンスタ後の環境変化も楽しぬままアモンケットもきてなんか醒めてきましたわ
今は約束の刻ぶち込んだバント原野かスゥルタイ原野でなんとなく勝てるぞ
スタンに嫌気差してたからヒストリック楽しいわ
高確率で1ターン目に囲いが飛んでくることを除けば
中隊 損魂 思考囲い当たりはその色が好きでヒストリックやるなら作って損はないと思う
ヒストリックランクでミシックの上の方狙う人は大変ってことなのかな
プラチナで遊んでる身としては無課金超余裕
>>27 まずそもそも(赤)1マナなのだから赤単である必要はない
(これは渋面の溶岩使いにも言えることだが)
もちろん赤単で使ってもいいけども
ドラフトで集めるのは時間かかりすぎてもうだめだ
運営の見通し甘くてみんなwc余りまくりだから搾り取りたいんだろう
・1/1/2果敢という基本スペックが1マナクリーチャーとしてはかなり上位
・火力による除去を無私の救助犬や一心同体で防がれなくなる
・ファイレクシアの抹消者や激昂を自然とメタれる
・厳粛で死ぬ
2021赤単にブリキ通りの士官候補生入れていいのか
普通に強いぞこいつ
損魂いんのにアダント4点払ってくれたから勝てました(^o^)
そんこん居なくても赤単相手にアダンとト起動は躊躇するよね
>>30 WCを切って遊びたくなるプレイグラウンドを増やせばいいだけなのに
どうして抑制的に絞るだけにするんだろうな
頭悪いんだろうか
元々の仕様では下環境のカード生成はWC消費2倍だったという
ジョークエキスパンションにオーコやハゲが再録されてそう
>>39 最近マイリトルポニーのが出たばっかやろがい
毎年ジョークエキスパンション出されても困るよ
甲子園だって年2回だから面白いんだ
毎月やられたらありがたみがなくなるよ
>>40 これすごいよな どんな発想したら2倍毟り取ろうってなるんだろ。
エルドレインがジョークエキスパンションなんだよなあ
>>18 本来ならこれくらいが適切なのかもな
今まで課金無しでやりたい放題だったのがおかしかったわけで
最近銀枠出たのが今年の2月なのか
あの基本土地アリーナでいつも使ってたけどセットの方は全然意識してなかったな
コンプ勢はともかく使うカードだけにWC絞れば無課金でも余裕だしなぁ
根本的にカスレア山盛りのリミテ前提のデザインとWCってシステムが相性悪い
まぁカスレア入れ捲るのが悪いんだが
>>48 完全無課金でも続けてればwc余りまくるってのはまぁおかしいわな
サービス続かん
>>48 いまさらデイリーとか絞るわけにもいかないのは理解するがバランス調整もおざなりで連発は粗製乱造にもほどがある
紙も含め全フォーマット焼き野原にするつもりとしか思えん動向
儲からないので月額コース追加(月々1500円)
・毎日1枚先攻優先チケットがもらえます
・レア/神話レアゲージが2倍貯まります
・マスタリーが2倍貯まります
・デイリー報酬が8回目までゴールドになります
さらにエクストラコース、プレミアムコース、秘伝コース、PW応援コース等など追加!
ほぼほぼ弱いってだけで入れられなかったダジェルさん 伝説クリーチャーなのに
ジェスカイ災厄重厚とかよぎったけどさっさと畳まれそう
ほんとタフ2が偉いよね損魂
今のミジンコ1マナ生物共は見習えよ
最近の銀枠
Unstable 通常ジョーク・エキスパンション 2017年12月08日
Unsanctioned 構築済みデッキ(再録+新規)ジョーク・セット 2020年02月29日
Ponies: The Gallopingは3枚だしSecret Lairみたいなもん
>>51 現状クソ優しいよ。ヒストリック高すぎとか言ってるやつは真性のクソアホ
パイオニアマスターズで至高の評決再録読みで神の怒り刷らないマンwww
神話に使えるカード特盛とかならん限りはちょっと金入れれば遊べる範囲ではある
>>51 だからさぁ
もっと使わせろ、がビジネスの基本なのだぜ
そのために撒きエサ配るんだから
どんどん配って、どんどん使わせる、それで回す
回ってないのは、どんどん使わせるほうが滞ってるってこと
それをわざわざ絞って萎ませて、循環を絞ってどうすんのw
他のゲームみたいにシーズン毎に限定プロモ出せばええんちゃうか?20000ジェム位で。
集合された中隊って強すぎない?
なんでウーロ二枚出てくるんだ?
創った奴、カードパワーおかしいと思わなかったのか?
>>64 ヒストリックで回そうとしてるじゃん
スタンの全体枚数なんて毎回決まってるしセット内で長く使えるパワカも数えるほどしかないんだからしゃあない
ウーロ2枚ごときでがたがた言うな
全盛期は全体に破壊不能つけたり呪文打ち消したりしてた
中隊からウーロだして強いって言うやつ無限にでてくるけどなんなんだろうな
>>67 どんどん使わせるには、どんどん遊びたくなる場所を作ることなんだぜ?
なんかレート上げろとか叫んでるおばかさんがいるみたいだけど
定期的にIP流出で個人特定されて祭りになってるのに固定回線でIPスレに書き込むとかドMかよ
もともと下環境ってスタン落ち思い入れのあるカードを使いたいとか
一度カード揃えればスタンに比べれば環境変化がゆっくりだから長く遊べるとかというイメージがあるけど
ヒストリックに関して言えばガンガン追加しまくって
スタン以上に加速してるしカードの陳腐化の速度が凄いけど
ヒストリックは下環境という位置づけではなさそうなのかな
いまは固定回線がほとんど固定IPになってるってこと?
スタンのプールとカードパワーじゃ物足りなくてやってるからどんどんカード追加されるのはうれしいな
>>71 すまん何もかもが意味不明なんだが
遊びたい場所なら現在進行形でヒストリックの拡大もパイオニアの導入もビビるぐらいの速度でやってるし
WCに関しても占術土地への対応のように絞る方へ進める施策は見えないんだけど
具体的に何がどうなったのが不満なの?
>>74 ていうかヒストリックはエターナルつまりはレガシーやヴィンテージ環境を目指す立場だし
そこを理解しているならある程度はカードプール広がらない変化がにぶくならないのわかるでしょ?
今の禁止体制でwc補填してくれるならヒストリックのデッキお得に思える
次はマクサスか躍り手かな
原野は補填ないからそのままでいい
環境がこのスピードで強化されるなら禁止出した判断は意味わからんよなあ
パイオニア禁止勢以外は一時停止で十分だった
だからもうヒストリックは別にローテ落ちの受け皿ではないんよ
パイオニアが8月の禁止改訂でスタンに近いパワーレベル云々と言及していて
そのパイオニアも順次整備されてくから公式的にはそちらが受け皿枠
>>78 はぁ?遊ばせる場所を作ってやったから遊べって叫んでも意味ねーんだよw
だいたいレス元も読まずにレスつけてんじゃねーよおまえはヤギさんかww
ウーロが2体並ぶの弱いって言うのがよく分からないんだが……?
4ナマで土地出してカード引いて、6/6が出てくるんだよ?
ブロンズの俺でも強いって分かる
強さで言ったらニッサの方が強いと思うんだが何故かムカつき度では5テフェの方があるわ
不思議やね
本気で釣られるやつが出るから分かりにくい冗談はやめろ
ヒストリックはジャブジャブ実験場だからな
適当に追加してやばかったら禁止一時停止しときゃいいだけだし
ヒストリックにWC切りまくったた哀れなモルモットおるよ
ニッサとキッパッペは生きた時代が違うのがあるのと
マナ伸ばして好きな事するニッサは何じゃこりゃやりすぎやろで終わる
毎ターンキッパッペキッパッペ言いながらこっちのやる事全部潰すためのカウンターを供給する5ハゲはクソゲーの象徴でムカつくって所じゃない?
>>91 絶対腐らん土地や単体キーのエンチャントレス系やロマン砲とかはともかく
匪賊に切っちゃった人には同情する
同居してた時期にニッサ使われなかったから単純に5テフェのほうが強いだけでは
アモリマ、とりあえず120パック買うが、
これで揃わなかった奴でつえーやつは別途WC切った方がいいな
アモリマの中でやべーカード紹介してるサイトとかあるけ?
伝説なので2体並べられないのと脱出してないと即死の二重トラップ案件
>>101 オッケー
グルールと黒単大好きっこだからそこらへんはそろわなかったら作るつもり
あとは損魂魔術師と砂漠捨てたら2点ダメージがやばそうだね
>>96 まあ結局カウンターにムカついてんのかな
こっちもクソみたいなコンボデッキ使ってるからカウンターにしばかれるのも仕方なしね
前スレでイカサマ詐欺クソ野郎トモハッピー(笑)が自己弁護していて哀れw
自分の悪行が無かったことになるわけでもないのに
カンパニー
ラスゴ
思考囲い
この辺wc切ったらあとはデッキ次第じゃないかな
>>103 ニッサは次に何かぶっ放して終わるけど5ハゲは有利状況から延々と7~8ターン位平気で潰してくるからそこがね・・・
特にもしカウンターや除去が切れてたらワンチャン何て状況でずっと時間縛られるし
こっちはもう1枚を求めてドローゴーなのに相手は手札ガチャガチャやって時間かけるしまあストレスの象徴
>>104 トモハッピー見てんの?w
つか5chて実況者何人か見に来てるよな。よしひろっぽい人もこの前いたし。
プロとしてトップ、経営者としてもトップ、顔もチー牛ばっかのCG界隈ではイケメン
低レが嫉妬してる
ニッサはハイドロイドありきだから単体性能は5ハゲの方が強いな
>>102 ラムナプ損魂はどちらかと言うとローテ前のバーン気味赤単向けじゃねえかな
ラムナプは砂漠ないとアレだからグルールのマナベースにどうかってと損魂は火力ないと機能しない
ハゾレトは引導としてグルールでも普通に強そう
あとラスゴは粉砕でもまあ代用できるしWCカツカツな人は作らなくていいかも
バーン型赤単結構強そうだった4マナはハゾレトより狂乱のが良いと思うけど
>>21 今回のアモンケットくらいまではなんとかなるけどこの後2,3拡張続けてくると厳しいって話でしょ
このペースでパイオニアまでいかれると流石に課金しないと俺も無理だと思う
サマハッピーに粘着しようとは思わんが
あんなのが日本MTGの経営トップな業界はどうしようもねえとは思う
>>115 でもそれやるとドロー(と土地セット)とライフゲインが次のターンからなんよな
まぁ相手エンドに唱えるなら大した問題ではないんだけども
何でこいつインスタントなん
>>83 読んだ上で聞いてるけど
まずWCは余ってるって立場なのか足りないと言う立場なのかすらわからん
あと絞ってると言いたいみたいだけど以前よりどう変化したと主張したいのかも知りたい
それぞれについて何を言いたいのか教えて欲しい
現時点の書き込みだと内容がなさ過ぎて批判したいのかどうかすら判断つかねえ
>>118 インスタントなのが本当に強い
相手の攻撃に合わせて接死ブロックとか、
フェイズアウトで全体除去回避とか、
相手の終わりに使ったら実質速攻持ちだし、
正直クーリチャー主体のデッキならどの色に差し込んでも凶悪すぎる
何なら白青飛行やマーフォークやゴブリンや黒ゾンビに、
中隊のためだけに緑入れても何ら問題ないよな
あと反射魔導師返してください
>>119 WC使わせに来てるけど付いて行けなくなるぞ
↓
無課金でもWC余るんだから使わせるくらいでいいんじゃね
↓
使わせる側の都合でなく、使う側の都合で考えろや
ってことだ
セット増えたからWC切る対象が増えただろ、では
構築主軸の特定のカード分しかWCなんか使わんだろ
>>114 んー、確かにそうだな
まあボランティアじゃないんだから金払ってる方が優遇されるのは当然だな
>>123 おまえさんのやってることは質問への質問返しだぞ
こっちの認識してる話しの流れも、不満な点も書いた
自分の聞きたいことだけ答えてもらおうとか、調子に乗るな
やることやってるから認めてくれなんて、新入社員だって言わんぞ今時
上に書いた通りだ
もっとWCを切らせる環境を作れ、切らせたい環境じゃねえってことだ
WCがいくら余っていようと、付いてけそうもないのに付き合いで切ったりせんわ
>>126 新入社員どうこう含めて大体わからんけど一箇所だけ理解できたから教えてほしい
俺は君に質問への質問返しをしたらしいから、最初に君が俺にした質問をもう一回同じ内容で書いてくれ
社会に出ないとこんな訳わからんキチガイに変貌するからみんなも頑張って自立しような
>>129 まずさ、自分の書き込む内容が正しいのか、
相手にどう思われるのかを、ちゃんと考えるべきだよな
>>129 >遊びたい場所なら現在進行形でヒストリックの拡大もパイオニアの導入もビビるぐらいの速度でやってるし
やってるってのがすでに運営サイドの目線でしかない
その目線が正しいって前提で、それに沿わないレスを
判らない判らないって質問繰り返すようなヤツを
社会に出たらうまく扱えるようになるのかね?w
一度深呼吸したらどうでもいいことで言い合ってるなって気づけるかもしれない
ウーロ禁止してほしい
先行が〜って喚かれるから黙らせたいなら後攻選ぶのがベスト
ここでグダグダ言ってるような無課金乞食なんてどのフォーマットでも勝てないんだから『WC切りたい環境』は存在しないな
ウーロそこまでやばいかねぇ?
使ってるデッキを倒せないってことも無いし
使ってないデッキに人権なし状態でも無いし
ガンメタさせられてほとんどのデッキが歪んでたりも無さそうだが
>>136 ヤバいぞ
ゲインとランパン要素持ってる供給続く限り何度でも墓地から唱えられるフィニッシャーとかアドの塊じゃんか
ウギンとかそれ以上のがど派手なんでそっちに目がくらんでない?
2マナでティボルトかナーセットを出せれば
ウーロの脅威も多少は減るのだが
墓地対策してれば1マナ重くなってソーサリータイミングになった超劣化らせんですし
そんな私はイゼフェニ絶対殺すマン
>>97 何だ
また禁止改定の告知かなんか来たのか
オーコとか、ガンメタしても倒せなかったからなぁ
ハゲは先出しされるだけで終わってるデッキもあったけど
ウーロは一応戻ってくる前にどうにかできたりするから
ティボとソリンとアングラスの暴力と戦慄衆の解体者は特例で残してもいいと思う
シミックランプ系の覇権が続くならウーロ禁止待ったなしだけど
ローテでニッサハイドロイド落ちるし
ウーロの強さは土地加速の活きるWARニッサと注ぎ込み先に有力なハイドロとか集団強制とかのXマナありきな部分が強いっぽいしな
ゼンライがそこをがっちり補完してきたら禁止のちらつきが続きそう
>>86 大ハゲ使いたさにエスパーコン組んだけど思考囲いにスフィンクスの啓示と強力なコントロールのお供をゲットしたお陰で中々強いわ
ペス勝つがなりを潜めたのが一番嬉しい
あれとテフェリーの組み合わせは最悪
M21で軟泥来たようにゼンに中略や薄青幕の侍みたいなのが来るかもしれん
別にみんな好きな環境で遊べばいいだけだし、今のスタンは比較的良環境だと思うけどなー。
ヒストリックはやらんからよくわからんが下環境なんてだいたいこんなもんじゃね?
今以上に魅力的な環境をwtocに求めるのは好きにすりゃいいと思うけど実現する可能性はかなり低そう
集団強制ってあの1マナでカウンターされるだけのカードか
スタンもヒストリックもランプゲーやんけ
大会で醜態さらす前にさっさと禁止しろ
来たらなついし嬉しいけど薄青幕の侍ゼンに来るのは無茶苦茶過ぎる
アンソロジーでもいいから久しぶりに侍使いてえな
フクヨウの接近ってもしかして4枚入れるタイプのカードではないのか
禅ディカー雷神グ
これこそがネオカミガワの正体だったんだょ
>>140 ヒストリックでウィノータが禁止されて匪賊が輝けるデッキがなくなったことやろ
>>159 その事だったか
thx
また禁止改定来たのかと思ってビビってたわ
一生手札破壊と除去しかせん青黒ってなんの存在意義があるの
散々遅延したあげく勝ち筋見せずに爆発していく
集合された中隊ってカード強くね?なんでインスタントなのよ
興奮してなけなしのWC使ってしもうたわ、これも禁止になるかもしれんな・・・
>>162 相手の手札が尽きた頃にメア湖出すかアショクやリリアナでトークン出していく予定だったんじゃね?
自前で勝つ手段がなくて相手の心を折ることが勝ち筋って可能性もあるが
>>53 フロンティア懐かしいな
狂ったようにやったわ
>>162 ・1枚挿しのフィニッシャーで勝つ
・ドローエンジン兼用の幽体の船乗りだけで勝つ
・相手のパーマネント奪ってそれで勝つ
・ライブラリアウトまで粘る
といったような構成のもあるからなぁ
>>162 フィニッシャーの数がしくないならデッキの底に溜まってたのかもしれんね。
ジョークカードを神話かレアwcで切れるようにしろ。
それも2桁単位で。
>>162 アグロ対策しかしてないんじゃないかね
5、6ターンで相手のクリーチャー、手札0から勝ちを考える長期戦
クリーチャ少ないコントロールはだらだら長くてうざいんだよな
ヒストリックで青白コンに当たったけど出てきたクリーチャが夢さらいだけでお互いカード叩き付け続けたら相手ライフも手札もあるのにいきなり爆発
勝ったけど消化不良感あってつまらん
青と黒使う人って、最後殴らせてくれないんだよな
さんざん人が嫌がるカードで妨害してきて、リサルが見えると即爆発する
最後殴らせろって言うやつ結構多いけどなんでそんなのに付き合わなきゃならんのだ
普通殴ったら勝ちの盤面作っただけで満足するだろ
>>168 アングルードリマスターとか効果処理実装班が死ぬ
15勝したけど45回アタッククエストはクリアできなかったわ
あれ?今週自宅でFNMってないん?昨日から今日にかけてあると思って
イベント出てなかったから1日ずれてるのかと思ったけど,今もない・・・
久しぶりにBO1やったけど毎ターンフルタップで展開してラス打たれたら即爆発みたいなやつばっかりだな
完全にデイリーボーナス回す人用のモードになってる感じ?
>>174 「デニムを履いてますか?」
と質問されるんだろ。
>>176 アプデある週は無かったりする
その場合はどのSS送っても大丈夫
デニムを履いている?
はい
たぶんそう
わからない
たぶんちがう
いいえ
やっちゃったSSをお店に持ってくとなんか貰えるんじゃなかった?
>>180 店のツイッターにFNMのスクショ送るとコード貰えるやつの事
>>180 アリーナでなんもなくてもお店側はツイッターで開催してくれてる週があるから 終息が見えないから結局毎週欠かさず続いてるな
スタン20212色アグロマジで何も作れんな
ゼンディカーほんとどうにかしろよ
スタンダード2021に潜ってるんだがティムールアドベンチャーとめっちゃ当たるな
クソみたいなマナ基盤なのに豆の木の巨人で普通に色揃えてくる
>>187 多色アグロやるならヒストリックでいいじゃん
別にもともとギルランあっても死んでたわけで何も変わってない
スタン2021は今の所エルドレインそのままのアドベンチャーによく当たるし強い
あとなぜかLOによく当たる流行ってるのかな
というかエルドレインブロック構成みたいなデッキなのにスタン2021で普通に強いのか…
他のブロック意味ある?
確かに2020は原野ケシスからの逃亡って面あったけど今はちょうどハゲが居なくなって楽しんでるところだしな
>>177 そりゃそうよ
盤面有利だから様子見とかはない
少しでも早く消化
猫ちゃんヒストリックでも禁止にしないのなんで?
フォーマット関係ないじゃんあいつの禁止理由
4セットあるのにエルドレイン構築withTくらいの狭さだしなやる事が
ティムールかスゥルタイの出来事しか見ないぞどこがスタン2021なんだよ
本来の予定ではフードとサクリと創案もいて多彩だったのだスタン2021
2021スタンはサイクリングとアドベンチャーが上位メタになれるという
どちらも単独セットで組める
デッキにもプレイングにも特に多様性はない
タップイン祭りが精神的に死にそうなのでスタン2021はみどたんでやってる
1マナ以外ほぼ埋まるし1マナもまあとぐろと野獣とあんこ1/1エルフ君でいいやと割り切ればいける
4ビビアンいないのが悲しい
変容軸で組んでみたんだけどアドベンチャーに比べると対応力とかなさすぎて
クリーチャーを除去されないことを祈って変容するしかないんだよね、楽園ドルイドも落ちるし
あとアドベンチャーのアドが太すぎる
のんびりしてると創案が死んでから見てなかったフェイからの集団強制とか飛んでくるし
ニッサとハイドロいないだけ平和だけど
エキサイティングさが足りねえわ2021
アドベンチャーはエルドレインの時点で完結してて強かったからまぁ使うよね
スタン21は黒単とかで潜ると妙なデッキとあたる
マッチング補正で頭エルドレインと頭エルドレインぶつけてるんだから予測もなにもないわな
サーバーの応答に10分以上掛かっても反応無いんだが
余計なエフェクトは盛るくせに基本的な動作はできんのかい
ヒストリックはとにかくランプが多いな
なんやかんやで盤面耐えたら原野、ウギン、あられ炎の責め苦で終わるタイプ
あと反動か知らんが5テフェ系のやつも増えた印象
青と緑の5マナ域は来期もう控えめかウーロ禁止じゃろ
3種類もジャンプあるんだし
ヒストリックやってるだけ5アショク普通に強くね?
スタンでは微妙扱いされてるけど
なんでウーロ禁止にしなかったんだろうな
おかげで中隊からウーロまで出てくる始末ですよ
21はサイクリングをメタったアドベンチャーが強いのかな
柔泥も弱いしどうやってメタればいいかわからんが
裏切る恵みがテーロス
だけど21だとヨーリオンデッキ組んでも瞬かせて美味しいパーマネントが今ひとつ足りないわ
ヒストリック原野ってバントにせよスゥルタイにせよパイオニアの禁止前とほぼ同等のもんが組めるからそのうちまた死ぬんじゃねえの原野
軟泥は(速攻と接死とトランプルを持ってないから)弱い
野獣さんまた恋人乗り換えたってよ
今度は2/2のふりした1/1らしい
攻撃する瞬間さえ1/1ならイケるってさ
軟泥を弱い扱いはさすがに物を知らないかよほど変なデッキに突っ込んでるかしか考えられん
実際ボブや瞬唱の魔道士と比べたらクソ雑魚ナメクジだし
俺 「ベストカードはオーゼ」
低レ 「んなわけあるかw ユギンとマスタイやろ」
見る目無し
ウーロまみれのこんなスタンじゃあスカベン強いに決まってンじゃね
死住まいにも刺さるしドレッジもたまにみるからメインから入れてもいいくらいじゃないか
余ったマナで適当に墓地食っとけばウーロ機能不全にできるからな
3マナソーサリー3ゲインらせんってそこまで強くないし
なんどろくんは他のカードよりよっぽど黒嫌い体現してるから黒の呪禁もつけよう
ヒストリックやってないから分からんがゴブリン以外になんか新しいデッキでもできたんだろうか
>>233 実はゴブリン騒がれた影でオーラデッキがぶっ壊れてた(実際先日の1000ドルチャレンジもそれで抜けた人が多い)
今はアモンケットマスタリーで赤単バーンが強化されて、他にカンパニー使ったエルフ、グルールアグロ、ジャンドサクリファイス、厳粛と9つの命のコンボ入った青白系コントロール、責め苦をフィニッシャーにした黒コンなんかがよく見るかなあBO1だと
そういや誰か作るかなと思ってたけどホロウワンはまだ見てないな
ヒストリック範囲だと1マナで2枚捨てるカード記憶にないから仕方ないかな
ヒストリックBO1ならニクスの睡蓮デッキ糞強いな
サイクリングアンタッパーと否定の契約が増えた感じ
3ハゲがいなくなって妨害されにくくなった
さっきなんかサリア出されてるのにコンボ決めちゃったし
意外と切削砂漠なんかもいいような気がしてる
>>238 コンボってむしろハゲ欲しい側だったりしないの
>>241 どうしても睡蓮を設置した返しターンでコンボ開始だから
気軽にバウンスされるとキツイ
借り手とかはバウンス目的で入ってるから仕方ないがハゲはとりあえずで入ってたからなぁ
なんかヒストリック猫かまどに代わってタップで1点を延々やってくる池沼が増えてんなあ
契約使えるのはいいな
BO3でもサイド15枚使えば青単クロパとかロボッツのサイドプランで行けたりしないかな
>>243 タップ能力も許せないってのはちょっと…
>>242 ヒストリックは元からそんなにハゲ多くなかったと思うけどな
そこまでがっつりやってないけど
ケシスみたいなコンボがハゲ使ってる印象
中隊でウーロ2枚出すのめっちゃ強そうだなぁ
まぁこういう強い流れはみんな分かってるし、大量にコピーデッキ生まれまくるんだろうが
睡蓮はネタが割れなきゃサイド有でもいけるかもね
公開デッキだと無理そう
アモンケットきたからヒストリックの無限コンボたくさんあるね
黒単モニュメント、アネシエンジンとか懐かしい
>>245 問題なのは時間と操作性だからタップかどうかではないのでは
猫窯ほどうざいかわからんけど
なんか自分のターンの自分優先権なのに
お前の番だを連呼する子がいるのだお
どうしちゃってるのだおー
>>238 セルフLOするやつ?
良かったらレシピ教えて欲しい
スフィンクスの啓示に否定の契約にと相性良すぎるカード追加されたし再生あったらやばかったなヒストリック
逆に言えばこいつらがいる限り再生は一生戻ってこなさそう
カードプールが広がりゃ戻ってくると思うぞ
まあモダンのプールを超えたら気にされんだろうしな
>>250 自分に優先権あると考え中......になるはずなんだけど俺のやってるアリーナと違うゲームしてるの?
ヒストリックは打ち消し合う環境じゃなかったからな
ハゲもケシスくらいでしか使われてなかったよ
最近ありえないくらいサーバーエラー多いから長考云々言ってるやつは自分が切れてる可能性をほんの1ミリでもいいから考えるべき
自分が切れてたら接続切れました云々言われるだろ・・・
これまでほとんど接続切れたこと無かったけど最近1日2回位は必ず切断されてるわ
>>259 いや言われないけど切れてるパターン全然あるぞ 念の為言っとくとFPSもやってる有線回線な
切れてても言われないよな
もしかして相手に砂時計が出てるのを素直に信じてるとか?
なんかおかしかったらとりあえずフルコンに切り替えを試す
んで回線落ちだと切り替わらんから即アリーナ切って再起動
基本セット2021で今一番使われているカードって何?
it`s a shock 100メガshock
それか
デュレスどうレス
変容の考え方って、
戦場にいたら合体(ただし種族は除く)
→戦場から離れたら、離れてから分離
で合ってる?
議事会の裁きやヨーリオン食らったら、戻ってくる時は分離状態で
殺害食らったら、(離れるときはまだ合体したままなので)生皮は一回しか発動しない
で合ってるよね?
アモンケットリミテで青白デッキ使いつつ
唐突に大瀑布⇒蠍の神コンボで相手が焦って盤面チカチカするの面白いわ
やっぱリミテはボムゲーですわ
>>256 わかんない、でもマジで連呼してたよ、こっちのターンからとめどなく連呼してんの
スクショは取ってないけれど
なんかさっきジャンサクがサクり台無しでサクって除去スカしてきたように見えたんだが黒0/1のあいつってサクり台にもなんのか?
能力はスタックに乗るんだし書いてあるんだから知らないカードでもわかるだろ
いきなりそいつとか波乱の悪魔がスタックに乗って自滅してたような
眠くて勘違いでもしてたか
いきなり消えたように見えたならヒストリックのサクリ土地じゃねーかな
3/2のサクリ台は占術するからスタックが出て何を使ってサクったかは明白なはず
アモンケットリマスターの侵入者への呪いをサイドに積んだおかげでゴブリン相手にするのがかなり楽になった。白単以外の横並べ系にはかなり使えるかもしれん。
始めたのがわりと最近で今回のローテが始めてなんだが主力のニッサハイドロがローテ落ちして辛い
デイリー消化プレイやってたらスゥルタイ、サクリファイス、オルゾフヨーリオンとかウザい動きするデッキとばかり当たってクソ時間掛かった
デイリーはアグロ使って面倒な相手はさっさとサレンダーしとけばいいってばっちゃが言ってた
最近ヒストリックデビューしたけども、色んなデッキとヤレるから飽きないな
気付けば8時間もやってたわ、日の出だよ、ちくしょー!
>>278 さぁ朝になったし気兼ね無くマジックやろうじゃないか
スゥルタイとティムールしかおらんスタンやるより実際今ヒストリックの方がカード揃ってたらおもろいよな
MTGはシステム的にカードプールが増えるとデッキ多様性が激増するからな
ハース系みたいにヒーロー縛りがないから変なデッキも作り放題
>>281 ちょっと前はゴブリン遭遇率4割超えだったのですがそれは…
アモマスリミテでギデオン契約コンボ決めました
なお勝てなかった模様
ラムナプレッド強い気がするけどハゾレトにWC切るか悩む
ヒストリックはやらなくなりそうなんだよな
彩色の宇宙儀サイクリングブリンクデッキ作ったらいちいち時間かかりすぎてダメだわ
回るけど途中で申し訳なさが勝って完走できない
彩飾は出せれば出せればラッキー程度で考えんと色々きつい
まだメタ定まってないだけでトーナメントでもあればすぐコピーばかりになる
低レが試行錯誤するだけ無駄だよ
すごいハンド悪くてこりゃダメだなーと思ったら相手が急に爆発したラッキー
メタ固まると全然勝てなくなるから
ランク上げるなら今のうちという感覚
ジェム買おうと思ったら決済の画面で注文がキャンセルされるんだけど
同じ状況の人いない?
テーロスのときまでは間違いなく同じクレカとパスワードでいけたのにいけなくなった
イゼットでミシックいけました
後はうんこで遊びます
デイリーでクリーチャーで45回攻撃出たけどデイリー勝の方が終わる方が早くて自分はどんだけクリーチャー攻撃してないんだよとで思いましたまる
時代が違うとはいえ、ラノワールの幻想家とファイレクシアの憤怒鬼を比べると悲しくなるな
今は薄暮軍団の盲信者があるから…
こいつ吸血鬼だけど固有名詞のせいでゼンディカー再録絶望的だな
憤怒鬼の下位種だった盲信者はいいカードだった
今もスタンに実質3マナ3/2憤怒鬼くんいるんですけどね(3マナとは言ってない)
>>290 それ、クレカがロックされてるのでは?
全く同じ状況になってクレカ会社に問い合わせたら疑わしい取引あったんで勝手にセキュリティロックかけたとか言われた
余談だけど解除したけりゃその都度電話で連絡よこせば指定された時間だけは解除してやる、永続解除は絶対できねーとふざけた事言われたわ
>>296 一応クレカでロックされたのかなぁとか疑ってKindleで欲しかった本買ったら普通に決済できたのよ
だから多分クレカではないと思う…
サイトによってKindleOK、MTGアリーナNGとかわけわからん処理してない限りは
ほんと幻想家は出してドロー出来る。2/2で攻めも守りも出来る。残ってマナが出る。の弱点の無いクリーチャーやな。しかもエルフ
1ターン目にマナクリ置いて2ターン目に出てくるクリーチャーとしてこれ以上のヤツおらん。3マナの真面目な身代わりやろ
ヒストリックで久々にグリクシス握ってみたら謎構成のローグとめちゃくちゃ当たるようになってマジで楽しい……
マッチング補正のおかげかアモンケット出たばっかだからか知らんけど、やっぱ環境の多様性って大事なんやな
>>298 ティムール2ドローにウーロの追加として入れたけどモッサリしすぎててダメだった
>>300 使ったことなくて凄く迷ってたんだよね
日本円同士の取引には手数料かからんどうこう書いてたけどAlinaはドルだし
後、他にデメリットとかないか調べてるんだけど誰か使ってる人いたらどんな感じか教えてほしいな
変な所にクレカ教えたくねーからPayPalで銀行口座からの引き落としにしとるな
口座番号なら流れてもすぐ実害にならんし
結構前の話だけど変な請求が来るようになったからpaypalは解約した
こんなのかってないと抗議すればそれですむんだけど
放置してると通るらしくこれは駄目だと思った
上と同じでm21のセット買おうとしたらクレカ弾かれてから課金できてない
>>297 遅レスごめん
問い合わせた時に聞いたらどのカードでどこで決済しようとしたかで見てるらしい
こちらの時も他の通販とかだと使えるけどMTGAの決済はダメって状況だった
カード会社によってシステム違うだろうしこんなクソなとこそうそうないと思いたいけど
>>302 paypalは手数料かかるし始めてやるときはクレカの登録で少し時間かかるね。でも海外で買い物とか有料サービス利用する時は大概対応してて便利よ。一度買い物して配送トラブルあった時に代理で返金交渉対応してくれたりですげー有難かった。
クレカの買ってないのに請求されてるの9割9分は買ってるこれ豆な
>>304 残念ながらpaypalも不正利用されるから
paypalの関連付けは必要な時以外は空にしといた方が良いよ
エクソラに決済方法が変わった際にアメリカンエキスプレスやJCBなんかもokになったし
だいたい通ると思うけどなぁ
>>307 まーじか
日本のカード会社なんて数社しかないし問い合わせてみるわ
貴重な情報ありがとう
>>308 ありがとう
ただ、変に使われたとかあるから今回まずはクレカ会社に電話してみますわ
アリーナで使えるウェブマネーをカードショップとかで売ってくれたら一番いいんだけど
Paypal不安なら携帯キャリアなんながだしてるチャージ式のカードにしたらいい
余ってるポイントをいれることもできるし、一時停止なんかもできるから気楽だよ
急に祭殿使ってたら、祭殿デッキと当たるようになってきた。
クリーチャー対策が腐ってちょい困るな。
青祭殿あれば捨てればいいだけなんだが
>>311 最初というかしばらくは普通に使えたんだわ
ジャンプスタート始まった時に冒険者セットは買えて、ジャンプスタートの基本土地集めで課金しようとしたら使えなくなってた
で、問い合わせたら
>>296の返事きたと
>>312 隠す意味もないんで教えておくとこちらが使ってるクレカは群銀VISA
独断で強制的にロックしておいて本人確認した上でなお解除認めず顧客に不自由強制するクソ
自分の場合一回本人確認したらそれ以降そういう警告出なくなったけどな
まあカード会社に問い合わせするしか
今スゥルタイ原野でヒストリック回してるんだけどグリコンに妙に当たる
原野満載の現ヒストリックでコントロール握るのは勇気ありすぎだろ
paypalは口座に金補充しても残高マイナスが一向に解除されない
クレカない場合の最終手段かな
俺もロックかけられたことあるけど、それまでの傾向と違う買い物で、それなりに高額か海外のサイトで使ったとき って感じだな
1回使えたところで掛かったことはないや
らせん以外がソーサリータイミングでのドローだからナーセット安着すると一気にデッキの回りが悪くなって死んでくことがあるから再生原野の時もナーセットはキーカードだったな
>>312 コンビニでVプリカ買ってきてPayPalに登録するだけで特に問題なくジェムは買えてる
正確には払うごとにクレカ再発行と新登録して払ったらセキュリティロックの作業は要るが
コントロールは願いのフェイから悪性の疫病持ってくれば原野も戦える あと廃墟の地
>>321 それ詳しくクレジットカード無くてもアリーナ課金できるの?
>>323 出来るよ
Visaがやってるプリペイドの代替クレカサービス
コンビニ端末でウェブマネーとかの横にある奴
手数料は高めで月額引き落とし系はダメ(先払い系は大抵出来る)だけど、怪しい所への支払いを気楽に出来て、一度支払いに使ったらワンクリックでクレカ再発行と使わないときのロックできるから後腐れもほぼない
PayPal更に噛ます事も出来るしね
>>298 エルフは手札減らさずに盤面強化できるだけでも相当強い
>>315 こっちはANAのVisaですね
Visaが悪いのかな
ヒストリックカンパニーに対抗するため3ハゲ解放を求める運動が始まってて草生えた
あの中隊って禁止されずに完走したんだよね?
他に強いカードがいくつもあって問題視されていなかったってことだろうか
むしろカンパニーを禁止しなかった体験が今の禁止祭りを呼んでいるまである
カンパニーを禁止し損ねたから今の禁止祭りがあるのに
ヒストリックとは言えまたカンパニーが使える様になったんだが!?
見えているぶっ壊れのカンパニーをなんで追加したんだ
3ハゲはヒストリックBANされてないんだよなあ
いま一時停止されてるカード3枚あるけどアモリマのメタ固定した段階で3ハゲエミッサリー釈放じゃね
再生だけ下環境の実績とか理由つけてBANしそう
今のとこ中隊デッキ洗練されてないだけなのかそんな強いの見ないけどな
ドラフトで中隊流れてきてウマウマですわ
レアとはいえ構築級も流すのか…
リミテ20枚中12枚土地引いて無事死亡
本当に土地ゲーすぎて腹立つわ
見て見て。
ロマンで運使い果たしたよ
2^14=16384分の1の確率
一般的な宝くじなら100万くらい
長老はせめて6/7にしてあげてほしい・・・
ウーロのせいでかなり割を食ってるのに相打ちとは
今更なんだか日本語検索がやっと正常になった事に初めて気付いたわ
アモンケットのストーリー詳しく知らないんだけど
蠍や蝗の神様はラヴニカには来なかったのか?
アモンケットのフィールドの右上から流れてくるムシ気持ち悪い
日本語検索タミヨウとかのサーチは直って無いな
こんだけの事でこれだけ感動するとかどんな開発だよ・・・
>>325 ありがとう
引き落とし系は便利だけど嫁にバレた時に怒られるからありがたい
久しぶりにヒストリックやったら赤単にやられた
ハゾレトとかいうのめっちゃ強くない? あと1マナの果敢持ってるやつ
テフェリーいなくなったせいで一から十まで打ち消しマンとちょくちょく当たってやだわー
イライラしすぎてお気に入りのマグカップ割っちゃったじゃないか血だらけだわ
結果論だけどラヴニカでも永遠衆の指揮はスカラベの神にやらせれば良かったんじゃねえかなボーラス様……
蠍の神はハゾレトにやられたけどスカラベの神と蝗の神はどうなったんだっけ
>>357 赤単があまりにも強くて禁止出た頃のカードだからね
ラムナプレッドてやつ
最近アリーナで復帰したんだけど、ルールの違いかアリーナが変なのかわからんから教えてほしい。
クリーチャーA(接死持ち)4/4でアタックしてクリーチャーB6/6でブロックされた後、クリーチャーBに神々の思し召しでプロテクション(Aの色)付けられた。
結局両方死んだんだけど、合ってる?プロテクションついたBは死なないと思ったんだけど。
自分で使ったことないてんこ盛り系はたまーに知らない能力あっても仕方ない
今気づいたけどアムムトの永遠衆収録漏れしてるのなんで!?
カラーチャレンジの白の3戦目が難しいって見たから実際やったら負けて草
>>368 野火の永遠衆と典雅な襲撃者もいないぞ
ジャンプスタートの土地コンプまでついに残り1つになったけど残ったのが「壁」って難易度的にも名前的にも運命感じる
たんけも!
って女しか出ないTCG部の漫画っぽいよね
>>373 記録してるんで今数えたら38回(パックは76回選択)ジェムかゴールド支払ってたんだけどコンプした勢はどんだけ使ったの?
ジャンプスタートとかいうクッソつまらんイベントやっと終わるのか
ヒストリックカードプール広がっても相変わらず原野まみれでいい加減うんざりするな…
たんけもは到達も隠れているのではないかと毎回確認してしまう
アモンケットリマスターのドラフトつまんねえ
リマスターじゃないときのが絶対よかったわ
本当にWotCは余計なことしかしねえ
ゾンビ並べて大量マナからカーンでアクローマ置物持ってきて即死させる
誰が考えたんだこれ禁止だよ禁止
つまんねーからはよ暗黒の儀式とネクロポーテンスくらいだせや
>>380 わかる
さっき義賊の隠された能力で俺の1/1飛行が殺されたわ
そこら辺の壁よりよっぽど性能の良い壁になる猿ほんとひで
ネクロ実装するならプロ黒持ってる白の騎士達も実装して欲しい(懐古)
ラムナプレッド組もうと思ってるんだけどヒストリックのプールだと選択肢多すぎてスゲー悩むな
赤くてコスパ良ければ何でも採用候補になってしまう……
ナマケモノ「失敬な!サルではなくビーストなのだが?」
アモンケットドラフトでレアピック12枚して5勝とか美味すぎるだろ…
まぁ上振れしただけだが
神とかリリアナ引いたら大体勝つからね
アンコ3マナの妨害アーティファクトも鬼強い
>>388 工作員が禁止になる前はウィノータのお供もしてたしほんまクソ猿
>>390 殴るのか焼き殺すかのどっちに傾くかで構成ガラッと変わるよな個人的にはクリーチャーはウィザードベースのバーンのが環境に合ってると思うけど
ジャンスタは27回で神話テーマリーチという良いペースだったけど
そこから結局出なかったわ残ったリリアナ
テフェリーの後見デッキ作ってみたけど死ぬほど弱い
動画だと勝った試合だけまとめているからいけそうに見えるが
よくあるデッキ紹介は勝ちしか上げてないから
それに釣られてWC切っても実際は回った時しか勝てんね
テフェリーの後見はヨーリオンに入れるとついでの勝ち筋になっていいよ
盤面とっても勝つまでだれるから
>>395 環境に合わせてどうにでも調整効くのがある意味強みでもあるのがまたね
バーンとビート行ったり来たりしてバシッと決まらないわ…
ヒストリックアモンケットリマスター来てから完全に原野一色なってきたな、約束の時か原野次刑務所行きそう
負け試合で面白い展開ってどっちが勝つか分からない白熱したものか、面白コンボ決められたときぐらいだからな
そんなのまず撮れないから自分のデッキの動き見せられる勝ち試合ばかりが選択されるのは考えれば分かること
アグロに引き殺されるの動画にしてもしょうがないしな
プレイの動画上げてるやつはちょっと考え直したほうがいいと思うわ
クソ試合しかない
まあモダン範囲を超えたら平気かもだけど
パイオニア+αレベルにもなってない今は原野は一旦禁止がいいとはなる
パイオニアぐらいの範囲でも禁止されてるしね
相手の土地事故動画見せられて
相手のデッキは赤単ですとか言われてもな
動画でbo3上げても伸びないしbo1で色んなデッキで勝ってる動画上げるとなると土地事故くらいになるからな
どういう動きになるのかを見せようと思ったら勝ち動画ばかりになるのは仕方ないんじゃない
トークで良い所悪い所上げてくれればそれでいい
自慢話のごとく強い所しか言わないし相手が何もしてこないレベルの勝ち動画ばっかりなアイツは嫌い
いまランプが強いって思うのは多分bo1プレイヤーが多いせいなんよなぁ
>>411 一強では多分ないけど強いのは間違いないだろ
弱いと思ってるの?
どっちが勝つかわからないギリギリの試合なんて30回に1回ぐらいしか無いよな
それは言い過ぎ 盤面圧倒的に見えても土地連続で引くだけで簡単に負けるゲームだし
デッキの性質考えればカードプールが最大になる時期がランプの旬になるのは必然じゃないの
軽量除去から爆アドまで選択肢豊富で何引いても強い環境でしょ
重いカードも余裕で使いこなせるのがランプの強みなんだから
奇数と偶数間違えたらそりゃ誰だって爆発する
俺だって恥ずかしいよ
でも次前除去ひいたらまだ勝てるかもしれないしあきらめちゃだめだ
ランプ(というか原野)がくだらんところは土地引き過ぎて事故ってすぐゲーム投げるところだな
何枚入れてるか知らんが全体除去に頼りすぎなんだよ
ウーロ君は奇数であり偶数でもあるってことにしてくれよな(2敗)
>>409 根本的にMTGが動画や配信面でいまいちだからな
上手いプレイヤーを見るって座学は学ぶにはいいんだが
エンターテインメント的にはそこまでじゃない
諦めたらそこで試合終了ですよ土地2、3ターン詰まっても逆転した試合とか何度も経験したしどれだけ軽量かつ有効な札を構築段階で選択出来るか…戦う前から試合は始まっているんだなって
日本は普通に構築の配信定期的にしてくれるプロが極少数しかいないのが残念
すごくつまらない感じで終わるのが、
一番強い勝ち筋だからね、
どんなデッキでもたいてい
見てる分には接戦は面白いかもしれんがやってる側としては圧勝したいんだよね
昨日のRBUの結果見てるといろんなデッキバラけてるし
まれにみる群雄割拠環境
ローテ1ヶ月前でさえなけりゃコストばんばんかけて楽しみたいレベル
カードプールが広くなって有利になるのは使えるカードの性質が限定されるコンボ要素の強いデッキだし
ランプは幅広く何でも使えるデッキではないしランプはコンボに弱い
カードプール広くなってランプが有利って一般論としておかしいでしょ
さっきのはまチャレ見てたけど
原野と赤単強いんだね
やっぱ赤単はバーンの方が見てて面白いわ
萎えて投了する人って結局運が悪いだのクソゲーだのばっか言って自分の非はおろか相手の視点すら考えてないんだよね
今使ったエリマキが最後の弾でハンド全部土地ってシチュはそこそこある
スルタイだけ2桁入賞で他は多くて3や4なのをばらけてると言うのは感覚が麻痺してない
スタン2021やっててもエルドレインのクソさ思い知るだけだな
だからあの時らせんではなくウーロだとあれほど、、、、
スルタイランプbo1は知らんけど3だとカウンターやサメ台風かなり切ってるからコテコテのコントロールでも拾える試合が多いわただ思考消去や悔恨ならまだしもサイドから歪みまで飛んでくるからナーセットの逆転積もうか本気で考えてる
ガンメタ構成でも余裕で返り討ちにされていた再生よりは幾分マシ
ヒストリックいろんなデッキ出てきて面白くなったな
前はゴブリンエルフが多くて全除去祭りしてればよかったが単調だった
最近の環境は知らんがスゥルタイのサイドにに歪みって一般的じゃない?
ファイレクシアの抹消者って損魂魔道士いると無意味?
黒単研究してたのにつらい
スゥルタイだらけのせいで除去をサイドに置いて歪みメインまで居るからな
それが流行っていけばアグロ側がまた隙突いてくれるんだが
不朽の包帯グルグルエフェクトいいな
罰鳥を思い出す
>>440 補償でコモンWCと神話レアWC配るならどっちがましか考えなくても分かるからね
スタンではウーロよりよっぽどらせんが暴れてましたし
今更だが精霊の踊り手は何で再録したんだろうな
土地枚数17でも3マリだろうが回るわけわからん回転力だわアレ
2マナ除去は豊富だしボーグルもトラフトも族霊鎧もないからええやろの精神
そういやカルトーシュも来ましたね…
らせんは次4マナで動けるのが強い
再生置けたし論争構えながらハゲ出せた
原野はランプでしょ ゴロス入れて起動狙ったり10マナからウラモグしたり
コントロールが原野を入れるとコントロールミラーに強くなるから
そのパターンあるか
んーなんか自分が赤黒使うとゴミかまど引き寄せるからだめだなこりゃ
原野はランプにシナジー高いからついでに入ってるくらいのカードで
ヒストリックのランプはコントロールがキモだとおもうよ
原野許してんのに約束の刻とかほんとなにがしたいんだろうね
もしかして中隊からウーロ出すの弱い?
ためしに使ってみたけど、出したところで何それってかんじで普通に押されて負けるんだが
>>452 そも、中隊を使う3以下のクリーチャーが多いデッキってアグロな方向になるだろうからウーロが入らないのでは?
中隊はエルフなら自然に入るけど他はちょっと工夫がいるなあ
らせん残ってたらシミフラのヘイトがすごかっただろうな
ジャンサクに適当にぶち込めば良いんじゃねえの
あれコルヴォルド以外はクリーチャー3マナ以下やろ?
ヒストリックスレはいい加減に分けてもいいかもね
MTGのスレって下環境は個別になりやすいし
わける必要はないと思うけどわけるとしたらまず先にBO1スレの方が必要だと思う
他のフォーマットがあるし、まあヒスは分けてもいいかもな
シーズン終われば過疎るのはいつものだがTCG板ならまず落ちんし
>>453 そりゃ土地出るからデッキ圧縮と手札補充で、
ハンデス多い日も安心だと思ったんだよね
実際は石とぐろも結晶壊しも野獣も大食いのハイドラも探索獣も入れれないし、
緑だとなんか使いにくいよね
マナクリ出してカンパニー
からマナクリばら撒いて城塞設置
おわり
中隊でただ3マナ以下をゾロゾロと並べても強いわけがないだろ
コスパのいい部族かCIP持ちで固めて攻勢をたたみかけるのが基本だよ
アモンケットドラフト適当ピックの赤黒で7-2できたけど5勝位からマッチングに1分位かかるな
あと最後4-5戦全部後攻だったけど3-2位でまあ勝てたわ
楽園ドルイドラノエルガチョウで足りるでしょ
カンパニー唱えてる時点で4マナは確保出来てるし
ヒストリックでバントスピリット組もうと思ったけどパイオニアとの違いってどんなもんだろ
今のパイオニアはアゾリウススピリットのが主流じゃね
>>4666 具体的に、カンパニーはどんなカードなら合うんだ?
ニッサとかエルフ?
構えながら展開できる、んでロードもあるデッキだな
今わかりやすいのは上にもあるスピリットか
ラヴニカがスタンから落ちるまでは俺もグルールとか言いたいよ
でも青黒コンは青黒だな
もう長いMTGではギルド呼びが主流だしね
カラー呼びはレガシー以下の環境か復帰してギルドを覚えきれてない人なイメージ
>>472 部族って言ってるんだから緑絡みの部族試せよ…
エルフマーフォークは鉄板エレメンタルはなかなか面白かった
恐竜はダメ
多相が欲しくなるな
というかモダホラのカードもっと入れてほしい
>>477 というか落ちていた間もギルド呼びのが主流だった
まぁ結局は公式が使うからそりゃそうだよねって話なんだけどさ
公式がゼイゴスランプとか言えば定着する可能せいが?
住みたくない次元ワースト3
ファイレクシア
アモンケット
イニストラード
>>479 ほとんどカンパニーの為だけに緑出すんだぞ
公式が用意したラヴニカという世界観より、謎の古文書を読んでたような昔の感じもたまには復活してもらいたい
>>478 わしがそれだわ
もしかしたら自分が紙でやってた頃からあったのかもしれんけど、
ギルドって何?って気分だからな
>>482 可能性はあるんじゃないかな
そうする気配がカケラもない点を除けば……
エルドレイン ヨーロッパ
テーロス ギリシャ
イコリア アフリカ?
アモンケット エジプト
現実世界がモチーフばっかでつまらんな
ウィザーズはクリエイティビティが皆無
>>486 初代からだと……15年ぐらいかな?
まぁ今のギルドで3回目かな
このあたり何年か経つと物語の舞台になる次元だから変える理由もないんだろうね
>>488 Φレクシア様がアップを始めるから止めておけ
3月に構築ミシック行けてからずっとミシック目指してたけど今月入ってストレスやばいな
スタイル2種もらえるプラチナ行ったら適当に僕の考えた最強のデッキでプレイで遊んでる方がMTG嫌いにならなそうだな
>>490 じゃあ自分はテンペスト辺りかな、スリヴァーとか出てきたの
そこでの引退組だから全然知らんな
個人的にはスリヴァーを使ってみたいんだがなー
今こそ5cスリヴァーとかやってみたい
恋愛ものとか楽しそう
どちらをデートに誘いますか?
ニアラクドス
……ラザーヴ
アモンケットリマスターがありなら神河リマスターとかもありえるのか
ただ、今とはカードパワーが違いすぎるか
>>498 そういう人はレガシーあたりをやるのがいいんじゃないかな
アリーナで整備されるの数年はかかるし、MOか紙で
お金ないとかなら身内でその時代デッキで遊ぶとかもあるかな
ずっとエモートオフにしてたんだが、相手の良いプレイにGGぐらい贈りたいと思ってオンにしたら
前と変わらず煽ってくるヤツに遭遇するからやっぱオフが一番やな
ラクドス「ねぇ、スヴォグサー、今日うちでパーティーやるんだけど……こない?」
最近気づいたんだけど、土地事故起こしてる相手がやたら「やるな!」送ってくることあるけどあれもしかして運乙ってアピールしてんの?
日替わり廃止されたかと思った
今日のいくらだったんだろ?イベやらない方が得とかないよね?
耕作の絵違いとか日替わりセールになってんだけどこれこの前イベントで配ってたヤツだよな
とんでもなく早すぎないか?暴動起きないか心配
3ヶ月くらい休止してたから、悲しくも耕作とワームのスタイル買ったよ。耕作の絵は結構好きだからね
願いのフェイのコストがどっちも2マナになってるバグ
>>504 エモートオフでもエモートが送れればいいのにな(本末転倒)
勝ったと思い込んでグッドゲーム投げてくる相手を爆発させるのは面白い
久しぶりに起動したら夢魔とか新カードきてたけどあのマークなんのパックなんだ
追加されたカード一覧みたいけどなんて検索すればいいか分からん
ガチョウからのウィノータはこれアウトじゃないんすかね
e=anb で追加されたアリーナ限定カード絞り込めるゾ
>>522 ありがとう
ってアリーナ限定だったのかこれ
紙の方はすっかりやらなくなったから知らなかった
殴り合いの末バットリで勝つの気持ち良いわー!
カード貰えんくて良いからドラフトフリーパス出して欲しい
厳粛は英雄譚も封じられるから強いね
メレティス誕生が何もしないからちょっと考えちゃった
その後厳粛置いた相手がペス勝つ置いて爆発してたけど
日替わりのなんでいアリだな迷う
元絵キモイけどこっちはぱっと見きれい
中卒作業員→ モノレッド、モノグリーン
陰キャチー牛→ オーゾフ、フラッシュ
脳死コピー猿→ スルタイ、テムール
一生負け犬→ モノブラック、マードゥ、イゼット
黒単アグロでミシックまで行けたワイさん
高みの見物
ブン回り赤単、アゾフラ
スゥルタイ、サクリファイス、オルゾフヨーリオンとかに当たりまくってデイリー消化が捗らない
>>533 テンプレニキ乙
こちとらどんだけ負けたのか知ってんのか
ヒストリックで黒単吸血鬼使ってたけど白黒にしたらいい感じ
霊気体に悪魔の抱擁つけると悪斬の天使
原野には先攻ならわりと勝てる
ゴブリンはゴブ
スタンダード2021来いよ
緑単とアドベンチャーとサイクリングしかいねぇけどな
厳粛出てるのに脳死ニッサで土地自害する奴w
私です
ヒストリックではお遊びの変なデッキしか作ってないな
赤単相手に最速で厳粛九つの命決めた時は相手が可哀想だった
と言うか意外とどの色もエンチャント対策少ない気がする
>>535 どこのどんなテンプレだよ訳が分からないよQB
それ思ったわ
今日のハマチャレも意外と厳粛九つの命コンボなんかでいけたのかもと思ったり
BO1だとエンチャント対策してるデッキは少ないだろうな
希望の光みたいな魔除け系なら腐らんけど枠の問題もある
まあスタンダード2020もゴロス原野かティムールエレメンタルか青白飛行かって感じだった気がするし
ヒストリックとパイオニアに関しては設立当初と今でWotCにとっての立ち位置が大きく変わってしまった
新型コロナ以降フォーマットへの待遇がヒストリック>パイオニアになったのは明らか
パイオニアスレがあっていいならヒストリックスレもあっていい
ただでさえアリーナ初心スレとアリーナスレで全く同じ話してるのに更にヒストリック建てるのもな
年明けあたりからアリーナでパイオニア整備する宣言があり
パイオニアマスターズ含め色々だす予定だから住み分けを進めてるパターンだが
>>539 厳粛九つは変なデッキというには使っている人が多い
土地破壊とかたまに出会うと驚きと笑いがこみ上げるわ
環境的に4マナで1つ破壊してる余裕ねーだろ!(ヒストリック)
ランデスはマナ加速から入っても早くて3ターンからなんだよな
やっぱ石の雨かなだれ乗りみたいな生物で使い回せるのが必要だわ
>>476 まさにお前が青白って言ってる時点でアゾリウスを使う理由になるんだよな
公式に順番が白青黒赤緑なのにそれに準じた書き方ができない奴が居るから特定の名称が流行ってるのに
(ワッチョイW df83-61Fl [133.202.80.162])
こういうキチガイ陰キャチー牛がいかにも青白使いハゲっぽいw
まあラヴニカがスタンダードに無くても普通に使われてきたし
今の3色もスタンダードにあるやつじゃなくそれ以前のが主流だしな
ネフィリム…4色、うっ頭が
くそどうでもいいけど2色の組み合わせ順なんて口に出した時の語感以外気にしたことないな
黒青じゃなんか気持ち悪いから青黒だし、黒緑じゃなんかすわり悪いから緑黒、白青じゃなんかしっくりこないから青白
そして4音以下なら別にギルド名でもいい
正直ギルドカラーより青緑とかUGとかの方が好き
前者は初心者でも一目で何色か分かるし
イコリアとかいう大失敗次元はもう回帰しないだろうし固有名詞全部忘れていいよ
>>557 ウィザーズがデッキの色は必ずWUBRG順に表記することそうしなかったら殺すくらいに言わないと難しいわな
色の並びにいちいちうるせえとか陰キャチー牛もいよいよ末期だな・・・
イコリアって失敗なの?
変容結構面白いけどな。恵みのスターなんとかっクスでクリーチャーが56枚出てきたら脳汁だだ漏れして発狂するまである
呪禁変容とかカジュアルなら中々面白いよ
ぬめるボーグル突っ込んでくれたらそこそこ面白い事にはなってたかもね
ガルタみたいなのがポンポン原理する次元を想像してたら全然違ってて当惑したなあ
イローダはちょっとポテンシャル感じる
実際入ったリストもちょいちょいあったし頂点よりは
頂点は全員P/T2倍でいいだろ
コストは適当に調整して
ガストが全部当たるサイクルに存在価値はなかったため
というか変容って変容能力に重きを置きすぎて迷走してるよな
素だし8マナ、変容5マナくらいで変容できるだけのバニラ10/10みたいなのがいても良かったと思う
変容しても一部を覗いてサイズが上がらないのが巨獣感を出してないんだよなぁ。
もっと、ぼんきゅっぼんとサイズが上がればいいのにな。
変容って姿や生態が変わる変な生き物ってフレーバーであってでかく強くなるってイメージじゃないんだろ多分
1ターン目に出した1/1の猫が4ターン目に3/5のライオンになるんだからサイズアップしてるし
ある程度シンプルにするMTGじゃなかったら
○○が変容したカードの一番上にある時、〜〜
みたいなカードが作られてそう
変容で下に敷くときは+1カウンター1個乗せるくらいあってもよかったかもしんない
あくまでも合体じゃないんだから体積は変わらないでしょう!
だったら「憑依」とかでもいいけど
人間が変容できたら「…シテ…コロシテ」ってなってたんかな
>>582 それでいいよな
ただし変容コストは今より重めにしなくてはダメだが
デビルマンみたいで良いと思うけどな。
ラスやらECDやらで除去強いなかで変容されても全然困らんのよな。
頭蓋骨締くらいしてくれんと困る
人間も一旦魚にしてから変容して、それから人間に戻せばええんやで
紙でやった時に重ねたカードのパワーをいちいち足して確認するのがめんどくさそうだから上か下になったんだろうな
オーラにもなるクリーチャーみたいなもんだから巣出しは弱くデザインしたんだろうけどね
変容するたび能力発動でなく普通に起動能力か毎ターン発動能力追加で良かったのでは?
授与の調整版のはずなのに授与より悪化してる面が多いよね
いやまあ変容コストのほうが軽いやつも結構居るとか変容誘発でアド取れることもあるとかプラスの面もあるけど
>>591 紙でドラフトやってみたけど結局めんどくさかった
やっぱデジタル向けやね
6/6から強くならないのマジでゴミ
カウンター乗せるやつもいるけどさあ
4/4/4到達トランプル 変容3マナで置物壊し
水晶壊しぐらい素だしが足を引っ張らないと入らないよね
変容に必要なのはそういう重い方向の調整よりも
2マナ2/2バニラの1マナ変容みたいな軽くてシンプルな奴だったと思うの
>>597 だね。卵とかベビゴジが下に潜ること前提の変容持ってればまた変わっただろうね。
ベビゴジ自体も強制ルータがナーセットで詰むから結構ヤバいんだけど
素が4マナ以上で変容が1〜2マナが理想だろ、さらわれないし
変容のなかで水晶壊しが一番見かけるよね
変容はこいつだけってデッキもママ見かける
変容って重いエンチャみたいなもんだからコーみたいな奴いないとあんま強くないって分かりきってたろ
初期段階:変容でパワーを増やせるようにしよう
開発段階:盤面が分かりづらいからパワー増加はなくして除去されたときに1番上を外す方向で←おそらくマローはここ
調整段階:サイズの大きなクリーチャーに除去耐性を持たせたらロクなことにならないので変容時効果を盛る方向に←プレイデザイン
変容に時間をかけて他のカードが酷いことに
>調整段階:サイズの大きなクリーチャーに除去耐性を持たせたらロクなことにならないので変容時効果を盛る
確か白青の6マナにゴミくずがいた気がするけど・・
サイズは大した問題じゃない、アド稼げるかどうかだけだろ
やばい変容はタコとアンギラスとスターリックスって時点で
つまりオーコありきで変容は調整されていた・・・?
やはりオーコが戦犯か
4ハゲに変容邪魔されるのほんとクソ
こんなのイコリアの次セットで出すとかいじめだろ
オーコで鹿にされてると何回変容しても3/3バニラのままで変容誘発すらないんだよね…
どの作品のせいかは分からないけど何故か巨獣より巨人の方がでかいイメージある
巨人ですらサイズは並だもんなMTG
変容はリミテで大成功だったから良いじゃん
ここまで大絶賛くらったリミテ中々ないぞ
クソ雑魚頂点ズが中途半端なアド系能力で巨獣じゃないからフレーバーもショボいことになってる
変容した時にデメリット誘発する5/12/12トランプルの巨獣とかぐらいの方が味わいがある
どうせスタンで活躍はしないだろうしね
俺はイコリア好きだよ(無情な行動と絶滅の契機を愛用しながら)
>>606 いいじゃねぇか
インスタントと瞬速いじめるのやめたんだから
報酬もデイリー進捗も何も無しでいいので無料でドラフトさせて下さいお願いします
>>612 秘儀術士「ソーサリーも使えませんでした」
てめぇはレガシーでまぁまぁ元気にやってんだから文句言うな
変容は全部墓場からできるようにしてればよかったのにね
まともな変容が緑ばっかなのもな
今半端な強さの緑に人権ないんよ
あんまりアグロを強化したくないというか速いデッキは先行ゲーが加速するからね
変容も全部重くしたのはその辺の調整だろう
しかしeSportsとしてみた場合遅いデッキとか見てる方からはなげーよ早く終わらせろて書かれるという
割とどうにもならない気がする
今が先行ゲーならそれを加速したらなおさらダメじゃね
プレイヤースキルでマッチングしてくんないかなぁ
ぼくは頭悪いニートだから強いカードひくまでつきあってね!! 系の耐久宝くじデッキ使いに
無駄な時間を一方的に奪われるのが酷すぎる
バカ有利ってなんなんwww
5c頂点とかやってるけど、
相手事故ってるのかと思うぐらいでないと勝てないねw
レインジャーの悪知恵と鏡の盾はほんといいカード
青と緑の祭殿は使いやすい
この二つは採用しやすいと思う
>>624 一般的にランクはスキルと比例するので貴方はその頭悪い相手と同レベルの腕前だと考えられる
クローズドベータから2年たったけどデイリー報酬は頑なに変更しないね。ヒストリックもたくさん追加してるから少し増やして欲しいけど、絶対しないんだろうね。
相手もコスト順にカード出して殴ってくる馬鹿しかいねえとか思ってそう
無駄に考えるのに計算間違ってたりシナジー忘れてたり
頭悪いですアピールを見続けるのは苦痛だよ
そのバカに負けて文句言ってるって自分はそいつより弱いバカなのでは?
相手が除去握ってそうな気配があっても1T損魂、2T秘儀術師はカーブどおりに出さないと回らないんじゃー
ミシック90%の相手の異常なサイドプランにハマって負けるときもある
9割負けてそうなプランでたまたま勝って成功体験として認識してそうなのが腹立つ
プロテクションでオーラ剥がれる事を考慮しないアホは結構見るわ
一度もプレイミスしたことがないものが石を投げなさい
ってジョニーデップ似のユダヤ教徒が言ってた
>>638 周りに石無いから代わりに従兄弟撃ち出しますわ……
スタンでニヴ使っててスゥルタイランプが8割くらい…そんなにおるもん?
ヒストリックに青白ちょいちょいいるけどサイクリングのために打ち消し弱くなってるから逆にやりやすいな
>>640 tier1はそんなもんでしょうニヴデッキの中身にも多少は左右されるけど
折角ホロウワン来たし上手いこと使ってみたいんだけどヒスのプールだとディスカ手段が絶妙に物足りないな
あと炎刃がリマスター漏れしたのなんでなん
ニヴはtier1なのかな?戦争の犠牲やウーロは入ってるが…デッキパワーは高くなりやすいからそうなってくるんかな。それならそれでランプメタに寄せれるからいいか
>>641 検閲のせいで増量してない?検閲をカウンターに数えないならそうだけど
2回唱えたら勝利する白の呪文マジクソでしょ
あんなんバント原野に入ってたら止められないじゃん
今月の予選いつか分かりますか?
権利あるけどあんまインできない
2度目のキャストに対応して暗記打たれてその直後に灯争アショクで追放されて無事死亡したからバントでも対応できるぞ
プレイbo1専だけど、いかにシステムが弱く判定するデッキを組むかになってしまうのがちょっと残念
bo3やれとかランクやれとかいう意見はポイーで
それで楽しめているならいいんじゃない
楽しめずにやっているならアレなことしてるなぁだけど
王神の贈り物デッキと当たったがBO3だったからサイドから黒力線入れたら何も出来ずに爆発してた。
まあこっちのデッキさえ操作してれば環境の強いデッキと当たりづらくなるのは利点だが
その操作の作業がちょっと面倒というかゲームの本質から外れてるなあと
でも何も制限がないと資産の制限が緩いアリーナではみんな強いデッキを使うのが当然なわけで、なかなか難しいよね
なにをいってるのか意味不明すぎる
わざわざそんなこと考えてプレイやってるの多分君だけだよ
プレイBO1はちょうどよく勝てるデッキを見つけれると暇潰しにすごくいい
デッキパワー判定って本当にあるんかねぇ
ボロスフェザーでトップメタにバンバン当たること考えると疑わしいゾ
LO狙ってくる白単
タップ1点を延々やってくる赤単
猫かまど
こいつら隔離してほしい
デッキ操作は流石に胡散臭すぎる
まだ先行後攻操作、特に即コンシしたら後攻配られるってのが納得できる
プレイBO1だけやって長期的な勝率8割とか取ってるならそれはそれですげーな
理論上は勝率上げるとプレイヤーのレートが上がって強いデッキと当たるだけだと思うんだけど
>>654 分かってるじゃんw
まあ叩きたいだけだろうから気にしないけど
>>655 あまり勝ち過ぎると内部レート補正もあるから適当に爆発するのも必要という
>>656 レア枚数は影響してるかも、ショックランドとかレアを削ると調整に成功することが多いし
あと使用率なんて言われてるけど詳細は不明
プレイはデッキパワーでのマッチング調整はあるって明言されてるぞ
もちろん内部レートでもマッチングしてるからどっちの比重が大きいかまでは不明だが
>>656 上にも書いたがニヴ使ってて今日スゥルタイランプ7、黒単アグロ1、黒単ランプ1にあたったけど使ってるカードが使用率の高そうなマルチカードだからそういう判定されてるのかなと思った。このマッチで偏りじゃない?ってのは流石になさそうだからそういうグループに入ってるのかなって思う。
定期的にこの話出るけどMMRの詳細が完全非公開な時点で話すだけ無駄だぞ
まあデッキパワーと内部レートの二本柱で大雑把にマッチングさせてるんだろうな
自分は相棒を見て爆発するくらいの爆発マンだから、ちょっと勝っただけで内部レートに影響しそうだけどw
>>666 分からないから推測してるのさ、実際マッチングに影響してるのは間違いないし
自分と似たようなデッキを同じタイミングで誰かが使ってなきゃ
そら普通にメジャーなやつと当たらされるよ
プレイでいちいち勝てるデッキ調整()なんてやってるやついるんだな
プレイなんて僕の考えた最強デッキ持って行って不快なことされたら爆発するだけのストレスフリー環境でしょ
その代償としてランク報酬貰えないわけで
プレイなんてランクで使わない色のクエストこなすだけの場所だぞ
自分の工夫と関係なく運が良かったり悪かったりしたのを
デッキが良かった・悪かったって思い込んでるのが大半なんじゃねえかな
ちなみにスタン21プレイの勝率見たら何も工夫してないけど7割行ってたわ
>>669 クソデッキで環境支配デッキにばかり当たったらストレスだからね、爆発しててもキリがねーってなるし
だから俺より弱いやつに会いに行くのだ
>>673 スパーキーに相手して貰えばいいんじゃねえかな……
>>674 そうじゃないからプレイbo1やってるんだよ?
まあ叩きたい人に分かってもらおうというつもりもないさ
>>675 単純な疑問だがパウパーとかリミテは好き?
>>676 パウパーはMOでちょっと触ってみたけど何か合わなかった
リミテは紙では昔好きだったけどアリーナのドラフトは飽きて触らなくなったなあ
fnmはなんだがデッキ補正効いてない気がする
せっかくの変則フォーマットだし趣味満載デッキ同士でシコリあいたいなぁ
>>673 それって相手はデッキ調整()しないで環境支配デッキでクソデッキに当たれてるって事では?
>>680 やる時間の問題でプレイヤー数が少ないと補正効きにくいってのもあるんじゃないかな?
例えば日本で金曜18時なんかだとアメリカは割と金曜になったあとの深夜~明け方だし
ああ、人が居ないってのはあるかもな
自分は最近の主戦場がヒストリックプレイで名前を覚える程度に同じ人と当たってるわ
流石に同日に連続で当たることは少ないけど
ヒストリック食わず嫌いだったが面白いわ
青単ほんといいデッキしてますよねぇ?
マッチングの都合もあるけどやっぱり人の多いゲームではないよね
MOよりはマシだけど
MOもだけどアジアの時間帯はやっぱり少ないだろうね
オンライントーナメントも他時間帯と比べ成立しない・人が少ないし
プレイ専だと過疎だと感じるだろうな
マッチ補正もすごい上にやってる物好きも少ない
>>683 本当にわからん
環境支配デッキはこのゲームの内部的には弱デッキの判定されてるってこと?
オーコデッキをスパーキー相手に一切手加減なしでやったけど、
こんな超特大クソカードを何を思ってわざと作ったのか本当にわからん
毎ターンw鹿をw作りますwうぇいww
神も変容も1枚で鹿にするオーコ凄い本当に凄いんだ
ほんとランプだけは相手にメタられるってことがないから楽でいいは
スパーキーは相手のクリーチャーに巨大化打つレベルだが大丈夫か
アホすぎるAIを御するのはそれはそれで面白い
ゲーム性がもはや異なってる気はするが
ひたすらデカい生物を詰め込むだけのデッキになりそう
一応除去は使ってくれるぞ
ただ、1体に対してスタックで2枚唱えるから軽い除去はダメやね
>>697 デッキとそれを使うAIを組んで戦わすゲームがあったら一生遊べるな
AIコンテストをして優勝者はアリーナに採用、とかすれば低コストで結構なスパーキーになりそうだけどな
スレ民インストールなんてしたらプレイング初心者並みに下がりそう
何戦しても副陽原野!ゴブリンガチャ!九つ厳粛!ってなるのはまぁ単純に環境支配率の問題な気がするけど
原野はスゥルタイのほうが流行ると思ってたけどバント副陽原野のほうが多いのかな?
原野と厳粛はアモンケットが出てからどれくらいで広まったんや
ヒストリックが激変すぎておいちゃんついていかれへん
今日のデイリー予選何持ち込めばいい?
スゥルタイでいいっすか?
厳粛ロック対面したけどギデオンの介入で宣言されなかったのもあって石の牙の聖域で死んでって笑った
対象を取らないしライフロスなせいでプロテクション効かないのいいね
mtgaの前のバージョンはAIもう少しマシだったんだが。
まあ、基本対人戦出会って、スパーキーはルールと操作を覚える相手ぐらいに考えてるから強くする気はないのかもしれん。
3パターン程度から難易度設定できればいいんだけどね
>>606 むしろ変容が環境支配したときの安全弁としてのデザインかも知れない
魔王戦が欲しいです
魔王側をCPUにしてイベントだけで良いからやって欲しい
問題はAIのオツムが・・・
魔王ぼっさんが除去を自分の生物に使って自滅してそう
>>606 フェザー&秘儀術師「同じセットに収録されてないだけ優しいのでは?」
ボーラス様は積み込みしてるから大丈夫だよ(チュートリアルより)
やるならハイドラとの対峙みたいな特殊ルールでのCPU戦になるんじゃね?
厳粛ロックはモスラと犬とアルセイド並べてガッチガチに防御したうえで嬲り殺すデッキだから……
デジタルゲームなんだからプレイヤーvsプレイヤーの構図にする必要もないんだけどね
でっかいドラゴンを中央奥に置いてサガシリーズみたいに特定のターンでラス撃ったり攻撃してきたりって感じでもいい
ヒストリックの原野は今の感じだとほぼ禁止行くだろうな
>>721 シャドバのルルーシュコラボがそんな感じで面白かった
シャルルの能力を再現して特定のターンに行動起こしてくるんだよな
ただまあMTGだとルールぶっ壊すカードが多すぎるから相手がCPUだと難しいんだよな
2枚コンボ即死とかもあるし
ひたすら除去撃たれてクリーチャー全部掃除されたあとこっちが土地しか引かないともうなんか萎えるよね
山三枚アンタップ状態でスカークの探鉱者が1枚とゴブリンの戦長1枚がいて、探鉱者の能力でその2体ともサクッて
マクサスが出てきたんだけどおかしくないですか?戦長がもう場にいないのに5マナで出てくるの?
>>728 総キャスティングコストが決定してから支払いが始まるため
ミラディンでよくあった質問だわね
マナ出してからマクサス唱えたんじゃなくて
マクサス唱えてからマナ出しただけでしょ
そのルールはちょっと前のガチョウエムリーで知った人も多いのではなかろうか
>>728 呪文を使う際の処理を雑に書くと
1 呪文を唱えることを宣言する
2 xとか対象とか決める
3 必要なマナを計算する
4 マナを支払う
の順番で処理されてスタックに乗る
マナの計算をしたあとでマナを払うから、必要なマナの計算をしたときにはまだ船長は生きてるんだ。
普通呪文はマナを出してから唱えるが
唱えてからマナを出すことも出来る、ということだな
あーなるほどぉ
そうすっと結構な確率で4ターン目マクサス出せるなあ
探鉱者だけはすぐ対処しないとダメなのはわかってるんだが
後攻4ターン目の全除去間に合わねえなあ
探鉱者放置してなきゃ4ターンにはならんだろ
と思ったけど戦長+塔サクリでも4ターン6マナ行けるか
別に焦ってこっちから探鉱者処理せんでも相手が探鉱者で盤面更地にしてマクサス出してきたところにプリーストぶち込んでもええんやで?
リアルだと
「先に生贄を宣言しましたよね?ダメです。もちろん探鉱者は墓地に送ってください」
だぞ
そう全除去が一手の差で間に合わないからなるべく単体除去でスカークだけでも処しておくのだマイナス修正や追放ならオーラの救助犬コーの並びにも刺さる
中略構えておけばへーきへーき
関係ないけどBO3の1本目にウーロへ打てると結構気持ちよくなれる、サイド後全部抜くけど
>>737 どっちが普通と言う訳でもなくお得な方の手順選ぶ話じゃない
先にマナ出すか
先に唱える宣言してマナコスト固定するか
自分のサリアを塔でサクってインスタント唱えるなら先にマナ出した方がお得だし
マナは出るけどマナ能力じゃなかったりしたら先に出すしかないわけだしな
キャスト宣言せずに土地を倒したり戻したりは一般的に許されてるんだから
探鉱者の生け贄も巻き戻せそうな気はする
そもそも優先権とか挟む余地がないからジャッジに一連のルールを理解してると締めせれば一般的な手順の省略で認められるでしょう
手順はMOがわざわざ土地寝かさなきゃいけないからわかりやすい…??
耕作のカードスタイル恰好いいからついポチっちまったけど
これ全然耕作してねぇな?
つかカードスタイル再入手早かったなこんなもんだっけ
>>753 異世界転生もので魔法で耕作してるんだろう
テフェリー禁止なっても大会入賞者のコピペみたいなデッキばかりで残念
周回ゲーやってる気分なるからネタデッキとかともあたりたいっす
サラリーマン金太郎も異世界転生しないかな?って期待してる
シミックLOでスゥルタイランプに勝てたからこれからはLOの時代がくるぞ
3ハゲは異世界転生チートだったのか
どうりで強すぎると思ったぜ
>>766 テフェリー「俺の3マナPWがおかしいって弱すぎってことだよな」
>>762 ヒストリックはわりと色々いて面白いけどな
はまチャレも赤単バーン優勝で原野1強とまではなってないし
ヒストリックはマジで楽しい
アモンケット出たばかりで大規模な大会がないからデッキが洗練されてないのがいい
君もお気に入りのカードを握ってヒストリックへGO
スタンは読みあいとかプレイ順とかほぼないからコピー云々以前に中の人が違っても同じデッキじゃ面白くないんだよな
地上でににらめっことかも宝剣で台無しだし
まあトップメタの原野がミッドレンジ〜コントロールを殺して相性のいい赤単が優勝するのって
原野オーコ期と同じメタなんですけどね
今公式のアプデ内容見たけどブロールについて隔離はニヴとボーラスの名指しをやめて特定の統率者ってなったな
これはブロールが楽園になるかしら?
ボーラスやっぱり強かったか
ロールプレイ的にもラスボス感とか害悪感とか出して楽しめてかつ強かったが
>>762 君はガチデッキ使わずにネタデッキ使ってるの?
構築済みデッキってまとめて削除する方法ないの?
保持できる数少ないのに邪魔でしょうがない
>>776 MTGのバランスの悪さを広めるという点では意味はあるな
>>776 この手の奴ってド下手くそだけど自分のプレイが客観視出来てないタイプだから何言っても無意味だぞ
実際オーコは異常にできることが多いからプレイングで結構な差が出てたな
カジュアルプレイヤーには地獄の環境だけど競技プレイヤーには結構好評だった
>>786 僕は壁パックちゃん!
ここまで来たら何としてでも欲しくなる
>>784 こういうのにデッキの構造で勝つのがMTGなんだがそういうのが一切無かった。帳は本当凄かった
>>784 理想:オーコは異常にできることが多いからプレイングで結構な差が出る
現実:オーコは異常にできることが多いから先攻後攻で結構な差が出る
むかしむかし、先攻取ったほうが2-1で勝ち進むだけの大会があってな
日本選手権はスタンか
みんな出るの?スタンはもう飽きた
スタンダード2021が早くもアドベンチャーとサイクリング塗れや…
ヒストリックエルフ中隊って鉄葉の チャンピオン必須かな?
今から始めようと思うんだけど
2021と無印だとどっちが主流なの?
2021で慣れといたほうがいい気するけど
1弾欠けてる状態だから意味ない気もする
アドベンチャーとサイクリングってフリースロット無くて工夫の余地が無いしつまらんよね
ギルド門なんかもそう
発売前アーリアクセスで完成しちゃうデッキだからね
>>797 マナクリ大量に並べて破滅の終焉なりビヒモスなりするデッキじゃないの?あれ
>>799 構築で楽しむデッキじゃないってことだろ
さくっと完成させて運用ラインに乗せて、別のデッキを構築すりゃいいぢゃん
爆発したらずーっとサーバーの応答待ってますなんだけどその前に6連勝したせい?
イコリアの頂点ズで変容デッキを回してるけど絶滅の契機されるとツライ
戦争の犠牲で墓地送りもマナ不足でツライんだが
>>798 人気で言ったら無印(プレイ・BO1)のはず
ガチでやるならティムールアドベンチャー組んで(どうせ来期でも使うカードが多い)
マッチ・ランク戦:スタンダード(いわゆるBO3、協議って意味では一番オススメ)でカードプール覚えるのがええんじゃね
ゆるくやるならとりあえず9月まではデイリーだけ消化して遊んどけばいい
よくわからんならまずはローテーションについて勉強しようか
https://mtg.taiken.online/format/#i-4 イゼフェニでスゥルタイ相手しんどすぎた
トークン電術師フェニドレイク全部偶数で契機見ると射精する
全体追放はアカンてウギンお前もだぞ
遅い人って本当に何を使っても遅いんだな
先行初手で熱烈な勇者だして、そのあと何か考えることあるんだろうか?
相手のデッキ読みで攻撃するか悩んでるの?
>>808 ちんこ痒かったんだろ 男なら許してやれ
新規は9月のローテまでサイクリング回せばいい
ゼンディカーはほぼ間違いなく2年間使う土地が5〜10種類来るので
相当な数剥く必要がある
今剥きたいならエルドレイン
>>808 実況やってるとか、尼が玄関でピンポンしたとか、仕事中で上司が回ってきたとか
そんなじゃないの
ジャンプスタートやってて狙ってる土地を対戦相手が使ってくるのを何度か見ると腹立ってくる
ジャンドでピン刺ししたクローティスが変なスゥルタイに刺さってウーロ追放しまくってクソ楽しかった
M21チャンドラも活躍したしマイオナできて満足
このスレでも重い重い言いながら続けてる人たち居るみたいだしね。
そういう人に当たったら同じペースに付き合わなきゃならんわけで。
>>769 そうねヒストリックはいろいろいてボコボコにされても楽しいわ
スタンは言葉悪いけど馬鹿の一つ覚えみたいなデッキばっかに見えてしまうわ言葉悪いけどね
そういや配信者がベラベラ喋るために遅延してる実況は見てらんなかったな
ブロールでキナンがクソな理由
こちら後手3ターン目に土地置いた状態
スペックでもだらだらでも嫌がらせでも遅いのが問題なわけでダメなもんはダメだよね
原因が違うから別物かもしれないけど少なくとも対戦相手に迷惑かけてるのは間違いない
この間のスタイルもうストアに出てるじゃん
運営やさしいな
コピーデッキばっかりとか見たことあるデッキばっかりとか
文句言っても何も変わらないと思うぞ。
どうせなら、「こんなデッキを使って面白いんだ」って話をすればいいのに。
そうすりゃ、それに興味を持った人がそういったデッキを試して見るかもしれない。
コピーデッキ嫌いならアリーナじゃなくてテーブルトップやりゃいいじゃん
>>819 プロールで工作員禁止じゃないのか。
相手の統率者パクったり、無力化するカードは厳しめに禁止するべきだと思うんだよなぁ。
わいの赤単洗車フェニがそこそこ遊べて楽しい
テフェリー居なくなったおかげで戦車の生存率と赤終焉が腐らない
>>825 工作員どころか原野も帳もむかむかも飛んでくるぞ
ハイランダーとはいえ禁止のタイミングも選定も色々ザル
サイクリングはフリースロットないけどアドベンチャーはフェイ削って根本原理と峰の恐怖入れて遊べるぞ
ジャンプスタート諦めた
ガラクとならず者が揃わんかったわ
トップレアもカスレアも等価な時点でコピーデッキ死すべしは無理な話だな
MOだとちゃんと違うんじゃないっけ?
そっちならお金かけて遊びたくない人同士で楽しめそう
ブロールはパクる系と創案は禁止にした方がいいと思う
昔はドラニスの判事が使えてたし
運営は事前に禁止カード検討するなんてしてないだろうね
プレイBO3に中堅レベルの自作デッキ持ってけばほどほどの相手と当たるぞ
ランクに飽きたら行くけど普通に楽しい
キナンだけ飛び抜けてマナ加速が強力なんで
パクるの全部封じたってたぶん意味ない
最上位のPWやクリーチャー、X点ソーサリーが飛んできて
それが毎ターン続くんだから
キナン自身も奥義持ってるし
おいー
ドラフト勝ったら7勝って時にフリーズして進まなくなったぞ、、、、やっぱ諦めるしかないかなぁ(涙目
あれ、もう諦めて再起動かけたらなんか負け数増えてなかった。ありがたやー
ジャンプスタート土地コンプぎりぎり間に合って嬉しい
今日はピックしたら棄権を繰り返したからかなりのレア挑戦権を無駄にしてしまった
数え間違えなければ計62回もチャレンジしたぞ糞が
>>838 復帰できるからちょっとでも止まったら最速再起動したほうがいいよ
質問です。配布デッキのカードは事前に1枚でも持っていたら追加されないのでしょうか??
光輝の炎とかいう一徹の素晴らしいカードを再録すれば良かったのに(皮肉)
>>841 配布デッキが組める程度に配られるから神話なんかは一枚でも持ってると増えない
キナンミラーで集団強制X=3して
相手のマナクリとキナン全部パクって爆発させたのは気持ちよかったよ
コグラの隠された能力で工作員使い回したり過去と未来でキオーラの英雄譚使い回したりすると最高にクソゲーって感じ
>>840 サンクスサンクス!
そうだったのね半年くらいやってるけど全然知らなかった
そして無事7勝達成できたー
>>849 今のクリーチャーの質だと5点はないと厳しい
クイックドラフトやった奴は土地事故起こすように設定してあんのってくらいひどい
それとも無課金か?
ドラフトだと全除去までは好調にクリーチャ引くけど全除去された後土地しか引かないとかまあ普通だよね
アモンケットステージ砂嵐が起こり始めると処理激重になるんだが
攻撃すれば終わりなのに明らかに必要のないプレイする人っておるんやね
占術とかドローコンボで手札増やしたりとか
自分のプレイに酔ってるのか知らんけどこれって公式大会とかじゃどういう扱いになるの?
普通にルール内でやってる行為だから問題ないん?
手札使って攻撃すれば終わりのところミスって決勝負けたプロおるからオーバーキルも過剰なケアも自由やろ
無駄な猫窯繰り返されたとかならまだしもイライラし過ぎだよ 自分から早めに爆発したほうがいい
一応言っとくと大会だとほぼ勝ってるの見えててもそのターン自分にできる最良の動きするのはきわめて普通
あぁ何色の呪文を何回使うってやつかー
そうなればもう何も言えないや
ミッションなのでを免罪符にできる上級者には頭上がらん
やはり始めたばかりはNPCだけ相手にしてなあかんのね
始めたばかりなら忠告しとくけど、自分に見えてる情報のなかには自分しか見えてないものもあるぞ?
そういうの減らしたければQQ押して土地フルタップで優先権渡せ
土地立ってるとまだ負け筋あるかもと思うから
勝ち確なのになんですぐ勝たないのって注文付けるのは
負け確なのになんで投了しないのってブーメランになるんだが
赤青黒は土地立ってると変な打ち消しと除去があり得るからなぁ
白からギデオンの勝利とか飛んできたら草生やす
攻撃させろミッションと死亡させろミッションはできない時はほんまできないな
ねこかまは死亡させろミッションがサクサク進む所は良かったw
>>852 大会だとお互いミスがあり得るので最後まで全力かな
ミスが絶対ない状況(マナフルタップブロッカーなしライフ計算簡単など)で決着確定なら投了すると思う
アリーナだと上記の状況で余計なことして遅い奴いるね
コントロール押してアプリ落として遅延すると嫌がらせにちょっとやり返せるくらいかね
グッドゲーム
グッドゲーム
すべて攻撃
ほい残骸の漂着
非電源だとおかしなことがいろいろ起きるし
時間も体力も温存したいし
事情が違いすぎるわー
ハンデスがデッキに入ってんなら引くまで掘るしサレしないならオーバーキルって当たり前じゃないの
除去ミッションで極端に除去を積んでクリーチャーが少ない除去コンにするとコントロールミラーばかりになるんだよな……
トリック握ってるくせにグッドゲームで突撃誘ってくるのも居るしなー
トリトンやらでガンガン墓地肥やしてクロクサ脱出しまくるデッキ使ってるけどなかなか楽しいぞ
上手くいきゃ4ターン目に出るし
ウーロが強すぎて霞んでるだけで性能として充分
手札を相手自身が選んで一枚捨てるって行動が強くないから仕方ない
最近だと墓地にカード捨てるのが必ずしもデメリットと言い切れない場合があるからねぇ
静寂をもたらすもの→クロクサ+各種リアニメイト
でハンデスしまくってくるデッキにボコられたんだが
これ、どうやって対処したらええの?
フェイで対策カードは釣ってこれるんだけど、何で対応したらいいのか皆目わからん。
魔術遠眼鏡はダメだし。
そのデッキに対処してどうするの?
いつまたそのデッキに当たるの?
>>860 愚痴スレでも昔同じようなことがあったなw
さっさと爆発せずに無駄なストレス溜めてるのほんと意味わかんない
対処カードをずばり教えて欲しそうなわりに使える色すら言ってなくて草
真面目な話世の中のウィッシュボード見て回ってこれ効きそうだなとか考えて弄れないやつは
フェイ使うのやめた方がいいぞ
>>877 リアニ相手なら墓掘りがド安定
つーかフェイ使うってことはアドベンチャーだろ?巨人で焼くか借り手で戻せよ
ウィッシュボードこそ考えるのが楽しいのにな
そこに至ってない、知識がないってことはまあ使うのに向いてないわな
>>882 真っ先に考えついたけど、自分のウーロが脱出できなくなるんやで…
ハンデスされるのが嫌ならタミヨウとかフェロックスとか色々ありるじゃん
デッキとの相性は知らん
>>819 統率者のコントロール奪ったらゲームの設定背景的に即勝利でいいレベル
判事<相手の脱出は潰したいが自分は脱出したい?仕方無いにゃぁ
スタンダード2021の強いデッキレシピ集みたいなのない?
>>884 ウーロしか勝ち筋がないデッキとかならともかく別にいいだろそんぐらい
向こうの方がマイナスだ
ラクドスパイロマンサーやってみたけどハンデスぐるぐる強いな
>>858 それ聞いて質問なんだけどたまに使い道なく土地フルタップして手番渡す人って
「カウンターもフラッシュもしないから次のターン自由にどうぞ」ってことだったのか
スタンで盤面にもこれといって何もない時とか謎だった
>>893 それは手札にインスタントで動ける何かがあるけどいちいちクリック要求されるのが面倒なだけな気がする
>>894 相手の操作が糞長い時とかフルタップして別作業
>>864 >>869 勝ったな(ニヤリ)の意味で使ってる子もいるんですよ
いや挟めるだろ
フルコンでハンデス発動の後に放り込め
フルコントロールしなきゃできないのはテンポ的にしょうがない
いちいち聞かれるほうが平時面倒だし
>>898 メインフェイズ光らせるかフルコンにしよう
スレ立てしてくる
連続スレ立てになるからもしかしたら無理かも知らん
その時は頼む
案の定無理だった
>>910頼む
【MTG】Magic The Gathering Arena 263【アリーナ】
!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
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!extend:xhexked:vvvvvv:1000:512
↑これを3行になるようにコピペしてからスレ立てしてください
おいこら対策
◇Magic: The Gathering Arena 公式サイト(英語)
http://magic.wizards.com/en/mtgarena ◇『Magic: The Gathering Arena』のすべて
http://magic.wizards.com/ja/articles/archive/feature/everything-you-need-know-about-magic-gathering-arena-2017-09-07 2019/09/27に正式ローンチされた「MTGArena」のスレッドです
次スレは
>>900が立てること。立てられない場合は作成したテンプレを貼って次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。
おいこらされたらテンプレを少し改変
◇関連スレ
【MTGA】Magic The Gathering Arena 初心者スレ 132
http://2chb.net/r/tcg/1597395487/ ※前スレ
【MTG】Magic The Gathering Arena 262【アリーナ】
http://2chb.net/r/tcg/1597456221/ 勝ち筋が薄いだけなんじゃないのか
重めのカード使いたいときは除去かカウンター大量じゃないとな
アモンケットのリミテは2ピック目以降もやたらレアが流れてくる気がするわ
さすがにリリアナが流れてきたときはビックリしたわ
ひたすら除去を詰め込んで勝ち筋は不正相続だけとかリリアナだけって陰キャデッキたまにいるよね
勝ち筋あるならマシで能動的に勝つ手段0のコントロールは大会だけにして欲しい
それで勝てるならそれが正義だし戦術に陰も陽もないが
逆にどういう戦術なら陽なんだ?
俺は除去デッキ相手で相性悪いなと思ったらさっさと爆発して次行くが別にそのデッキが陰キャだとは思わん
さっさと投了すれば時間は短くなるんだから、粘って投了しない人間が陰なのでは?
それならアグロローピングで即リタしてもらうのが板だね
放置だから自分の待ち時間は実質無し
極めて陽キャ戦法といえる
>>872 十手VS宝剣は宝剣のマナコストがクソ重くなるし装備できるかも怪しいぞ
コントロールができるのがMTGの特徴のひとつなんだから
当たったらとっとと爆発すればいいじゃない
最狂装備品決定戦
宝剣と十手、勝ったほうが頭蓋骨絞めと勝負になります。
有利盤面のキルターン短縮にしかならない宝剣が最強議論とか片腹痛えわ
ゆーても、盤面有利なうちに勝負を決めたいアグロ的には大事なところやしね>キルターンの短縮
デカいブロッカー出されても宝剣で突破できるのが本当にすごいんだ
キューブドラフトでガルタに宝剣加えさせたときは本当に気持ちよかった
基本自分のターンしか動かず
盤面上以外への干渉はあまりせず
全力で殴ってくるようなデッキが陽キャってことかな
イゼットフェニックスだこれ
恐竜とか非人間の宝剣持ちのイメージ
>>924 レギサウルスが前足で持っての想像すると笑える
でも自分のターンにドロースペル連打してるだけでも君の番だ君の番だと文句を言われるんだよな(遅くはない)
レギサウルスが悪魔の翼生やして飛んできたり
影槍握ってストームブリンガーしたり
ドヤ顔ダブルウェポン(エンクリ&影槍)レギだって?
ゴジラはどうやって宝剣持つんだろ
絶対持たない方が強いよな……
レギ「あーーくまーのちーからーみーにーつーけたー!」
>>932 宝剣食ってバーニングゴジラになるんだよ
ヒストリックのbo3プレイが無いの常々おかしいと思ってるんだけどあまりスレでは話題にならないよな
もしかして俺が知らんだけで遊ぶ方法あるの?
プレイでヒストリックのデッキ使えばヒストリックでマッチングするはずだぞ
>>936 bo1プレイはそれで遊んでるけどbo3だとそもそもスタンのデッキしか選べなくない?
>>860 そういえば投了ボタンあったの忘れてた
次から勝てそうになかったらすぐ投了することにしますねありがとう
>>863 こっちの手札や場の状況など見て余計な事せずちょうどライフが0になるくらいの攻撃してくれる人がいたからそうじゃない人はどういう神経してるんだろうって思って聞いてみたんです
こっちクリーチャー0、手札0、ライフ7で相手クリーチャー3/3が2体、8/8が1体、5/5が1体いるにもかかわらず戦闘前フェーズでサイクリングコンボを長々とやってたのでどうなのかなって
それがミッションのためなのかは知らんが、まぁ素直に今度からは860のように投了することにするよ
あなたもありがとう
>>940 そらサイクリングで特大バーンキメる方が気持ちいいに決まってるよ
別にまくられてもペナルティあるわけでも無し
勝ちでしかデイリーもランクも進まないからどうしてもイライラするよな。気にしないようにって思っててもついイラっとする。
デイリーを負けでも進むようにしてほしいけど、やっぱり負けて悔しいから課金するってしたいんかね?
デイリー4勝分だけするかと思ったら15連続先行で土地事故もなし
当然の15連勝でキモティイー
俺のマジックの才能が怖い
>>939 出来るならマジで教えてほしい
bo1プレイはデッキ選択画面左上にスタン/ヒスのカテゴリ分けがあるのに
bo3はそれが無くて問答無用に不正なデッキ扱いされてるんだ
根本的に選んでる場所が違うとかなのか
ヒスBO3プレイは存在しないよ多分3敗の常設イベかランクと勘違いしてるんじゃない
昔でかい大会の決勝で出来ること全部やっとけば勝ってたのに、足りてると思って殴って優勝逃したエピソードもあるしね
長くやってるほどそういうミスやミスりかけた経験溜まって相手が投了しないならどんなに優勢に思えても全力でやっておくようになると思うよ
100回に1回のミス防げば勝率1%上がるかもしれないし
島か沼か森か山か平地かどれか一枚でも立っていると悪さしやすいね
>>945 それは参加費取られるヤツ
>>946 やっぱ無いよねぇ……
サイドボードの練習出来ずにランクマ行かなきゃいけないのちょっと嫌だなって
全員同じ条件だからって言われればそれまでだけどさ
>>947 つうかBO1で負け席に座らされたら
一手もミスせず完璧な手順でやらなきゃ勝ちはないぢゃん
>>949 すでにミシック2桁とかで下げたくないならそうなるけどまあそんな気にしなくても
とりあえず赤アグロならサイドはレッドキャップ・巨人・狂乱とか、墓堀りとフェロキドンあたりでそれっぽくなる
ミッド構成だと話は変わるけどさ
自作のランプLOが配布デッキに当たりまくるんだけどクソ雑魚判定されてるって事なの?
初心者スレでやる話が多いな
せっかくだから使ってやってくれ
ヒストリックブロール追加して欲しいわ
てかなんで100枚じゃなくて60枚構築なんだろ
>>952 プレイの話なら952のマッチングレートがかなり低い可能性もある
たしか最初に対戦相手を捜すのはプレイヤーのレート帯でそこからデッキウェイトだったはずだし
まぁ勿論デッキウェイトも低くないとならないだろうけど
>>955 プレイの話
構築がダイヤ4のリミテがプラチナ4だけどそれは関係ないのかな
もうミシック目指すの嫌になったから今月はランクマはいいやと思ってプレイで遊んでた
>>954 コマンダーよりカードプール狭いからハイランダー構築のハードルを下げるためじゃない?
>>957 プレイのレートは独立していてそこだけなんでランクは関係しないはず
たぶん普段からプレイではおもちゃデッキで遊んでいてトータルでそんなにレート高くないんじゃない?
そこにあまりデッキ的に補正が高くないの使った……ならありえると思う
BO3の一戦目で勝つにも負けるにも余計な手札晒す奴はもったいないことするなあと思う
>>950 負け席とか言ってるキチガイには関係ない話だからレス付けないでいいよ
>>960 まさにそれだね
今まではランクマBO3でガチデッキ使ってふと思いついたコンボデッキ(揃う前に大体負ける)とかウィノータ入ってない純粋な犬デッキとかでプレイで遊んでた
ぶっちゃけ
>>940は的外れな思考でありもしない相手の悪意をでっちあげて勝手に不満に思ってるだけ
第三者からすればどういう神経してるのかって言いたくなるのはむしろ
>>940のほうだぞ
アモンケットドラフトまあまあ面白いね。
低マナクリーチャー充実してるけど低マナ除去も充実してるからm21みたいに一方的なテンポ環境になりにくいし。コンバットがかなり重要になる。
全除去が多すぎることだけが難点だけど、
試練とカルトーシュで時間稼いで土地並べて捲土重来とか青の分割でぐるんぐるんするデッキに負けたわ
てか試練もカルトーシュも単体で性能いいのに使い回されたら勝てねーわ
>>962 これはある
2戦目以降はありとあらゆる事を想定して行動するけど
>>965 実際やられたから書いたんですけど…
フクロウ2体にエンチャントのサイクリングしたとき5/4のクリーチャーになるかどうか選べる奴3個だされて5/5のよくわからん天使だされてドローでトークンたまって8個消費で8/8クラーケントークンだせるエンチャント?出されて…
他にもサイクリングしたときに効果の出るよくわからんエンチャントとかもあってそりゃもうすごかったよ
まぁ当事者じゃないと信じてもらえないのはわかってるけどめっちゃ長くやられたからどうなのかなーって思っただけです
勝ってることは明らかだけど計算してちょうど勝ちになる行動とるよりできること全部やったほうが計算必要なくて楽だし確実だし勝敗決まってる状況で降参しないならやりたいこと全部やらせてもらうわ
逆に負けてる状況で相手が降参しろよと言わんばかりに手を止めてきたら君の番だ連打したるわ
向こうは向こうで「さっさと投了しろよ」って思ってたのかもしれないしな。
>>969 いやその事実は疑ってないよ
その上でお前の思考回路がおかしいって思ってるだけ
エモートとかいる?これ
よろしくによろしく返すくらいはするけど
大抵煽りとマナー違反にしか使われてない気がする
ついでといったらなんだけど質問したい
こっちから能動的にごめんって言いたいんだけど方法ある?
エモートはいつだったか切ってから切りっぱなしだなぁ
思えばまったく気にしたことなかったけど、裏で連打されてたりした可能性もあるのか
初心者が疑問に思ったら変人扱いか…
やっぱり慣れてる人は攻撃的な人多いんだな
何も聞けないわ
投了できないゲームならわからんでもないがぴったり死ぬようにしないことにそこまでイライラしてわざわざレスしに来てるあんたのほうが攻撃的やろ
しらんがな。スルーすればいいのに
そんな頭のおかしいやつをいちいち相手にするおまえも
エモートをミュートにしない理由がないってくらいエモート見てて良いことがない
うざったい煽りに使われた事しか印象に残らない
>>977 気持ちは分かるけど君も
>>856とかレスの端々の言い方がいやらしいから気を付けよ
まぁこんな掲示板でいちいち気にしないのをオススメするが
>>977 気持ちはわかるが「どういう神経してんです?」じゃなく
「どういう意図があるんです?」って聞き方なら対応だいぶ違ったと思うよ
>>981 よろしく!にはよろしく!で返すよ
2回に1回は思考消去飛んでくるイメージだが
なぜ回りくどいのかは万が一を回避するためだからお前が投了押すのが正解
>>985 それは前回の重複スレやね
残ってたんか
>>977 一応いまヒストリックにも0マナで打ち消しだのクリーチャー出てくるだのできるスペルがあるからフルパワーパンチするのはおかしくないよ
俺も勝ち確でスーパークソでかハイドロイドとか出すし、相手よりの思考持ってる方が多数なんじゃないかなあ?
初心者だからなんでも許されるわけじゃないしそれを免罪符にネチネチ言ってる奴なんぞ叩かれて当然
たててくる
5分経っても立ってなかったら何らかの規制にあったと思って誰か頼む
投了押さないってことは
まだ勝てる可能性がワンチャンある(相手のミス待ちも含む)
相手のクエストに協力する
相手のコンボを最後まで見届ける(やりたいことをやらせる)
意地でも投了を押さないスタイル
このどれかでしょ?自分の意思でいつでも投了できるんだからぐだぐだ言うのは女々しいよ
息まいて出てったけど建てるの2回目なのでできてるか不安
【MTG】Magic The Gathering Arena 263【アリーナ】
http://2chb.net/r/tcg/1597721532/ 相手が投了しないってことは何か自分が見落としてるかもと思ってしまう
だからとりあえず最大打点出しに行くしなるべく全力でいくな
30秒後に相手の頭上に隕石が落ちる可能性をケアして盤面負け確でも全力で遅延するぞ
>>991 グッドゲーム
相手のやりかたがムカつくなら黙って席を立てばいいんじゃない
どっちにしろ負けは負けだしセルフLOとか鯖落ちとかで勝ちを拾えることもある
ほぼ勝ち状態でめちゃくちゃお腹痛くなって投了したことあるからどんな状況でもワンチャンある
デイリーもあるからグッドゲーム言った後も投了しない場合が多いかな
コントロール相手なら投了する
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