412出来たわサンクス
D 思い出1 Vo116 Da333 Vi160 M307 スキルなし
>>399
それだけ言われても一切わからん。
運ゲー加速してるから運ゲーに勝ってれば楽に優勝できるぞ ちょっと待て
ViDa2極500ステータスだと準決勝の1位(Vo以外)に勝てなくない!?
普通に競り負けたんだが…
727+277の計算に10秒ぐらいかかった
俺疲れてるんだろうな・・・
素朴な疑問なんだけど何でドリコムが糞と分かってて遊んでるの?
シャニマス好きだからって言う人は分かるけどここの住人はさっさと死んで別会社と提携して新規アプリやってほしいって人ほとんどじゃん
ならログインも課金も辞めて不買運動した方がよくない?
歴代アイマスシリーズや別美少女アプリと違って新規もすぐ逃げてくから有効だと思うけど
今でも文句言いつつ攻略してる人は、またいつか酷いアプデがあっても文句言いながら攻略すると思うw
>>373
今コミュでDa20を取ってみたら総合142になったよ!!
↓コミュでVo20取ったやつは136
違いは80越えたかどうか?なのか? つくづく412調整とか完全に5chこのスレの存在前提のミッションじゃねーか
>>397
親愛度13で思い出1 ファン13547人
Vo160 Da225 Vi268 Me319
スキル無し 今北なんだけどアプデ失敗したん?
アプデ前はヌルゲーなるか心配してたのに難しくなったの?ww
>>403
得意属性でもViDa無理だった?相手が全部パーフェクトだと殴り負けそうやが 計算云々はおいといて412とるならステータスランクをEEBDかEECCでステ合計900〜930の思い出1スキルなし狙えば行けそうな気がする
学者が検証段階で情報貼ってた時に、情報求むって言っても誰も反応しなかったのを思い出した(自分もスルーしてしまった一人だが)
スレの雰囲気は優しくなったんやな、と感動した
好き
これスキルでどうにかなるかな?
(Vo+Da+Vi+Me*0.7)/2で302.75
>>404
色々SランなりSラントゥルーなりイルミネ編成なり試してもかすりもしなかった
色々議論を重ねる中で最終的な戦力数値とか関係あるんじゃね?って話が出る
通りかかったひとの突然のクリア報告 ステを見てみると412
すぐに後追いの人が出て、その人のアイドルもステがやっぱり412
これ確定やね
出来るだけ安定して作るための検証開始←いまここ >>397
見て思ったんだが、11行目と15行目、メンタル100と110で差がないんだな
20刻みですかね >>419
30Pのパッシブは多分15くらい貰える
20Pはそれより少ない >>419
20が8点、30が12点みたいなので頑張って近づけてみてほすぃ 誰も>>407に答えてくれないけどまさか糞と分かってても後に引けないとか言わないよね?
それ完全にドリコムの策略にハマってんじゃんw
転生してほしいんじゃないのかよ >>402
具体的にはステとスキル一極集中させてれば余裕じゃね?ってこと
甘奈でほぼVoだけ育てたけど流行順がそのままでも逆順でも余裕だった
体感的にはCPUのアピール威力が格段に落ちてると思う
これまでは準決勝なら11000超えバンバン売ってきたけど
メンテ後やってみたらほぼ8000以下程度に収まってたからトップアピール取るのが簡単すぎた
体力減ったら休ませてチンタラ進行してたけど普通に優勝できたよ このスレで検証してる人たちみんなかっこいいわ
ドリコムはユーザーの勇姿を胸に刻んで猛省するんやで
>>413
ViDa特化(500)で準決勝Da1位
霧子が2連続Pで普通にこちらのPの火力上回ってた >>420
まとめお疲れ様
401だけど、一応ファン数14,800人だった ぐおおお適当にやったけど410
D Vo143 Da110 Vi370 Me 246 思い出1(親愛15)
スキルpSSRの20とライブスキル1個ずつ
ファン11836?くらい
やりはじめた人たちが偶然できちゃった☆
をやりたかったんかな?
そこを通り過ぎた人たちにはただ不快ってことに気づいて欲しかった
あ、ちなみに2.5倍2連は無理だった
1枚は2倍を撃った
これが自分の2.5倍とサポート2.5倍だったらいけてたのかな…流行1位でも勝てないとかショックだわ…
そのスキル振りで調整するやつ、確定できたら
とてもすごくはかどる
>>423,424
ありがとう
ちょっと考えてみる
思い出1は+20で良かっただろうか >>426
探偵は限られた情報から一番可能性の高い選択肢を選んだんだけどな
公式の頭が狂いすぎてるところまでは推理できなかったんだな これが412
これが424
条件すべて同じ
つまりE→Dランクアップでプラス8?
F→Eで4? >>184はランク思い出Lvファン数評価同じユニットで
Vo145(E) Da210(D) Vi252(D) Me341(C) で 402
Vo187(E) Da230(D) Vi265(D) Me343(C) で 412
だったのでステのランク補正+50刻みで+10だと判断したんだけど
確かに20刻みで+2.5もありえるけど正直ないんじゃないかと思う 探偵の盛り上がりからのクリア報告者出現、運営さんよぉ……の流れが正直お笑いを見てるようだった
探偵の指摘はマジでハっとしたよね
結局運ゲでR思い出3にするのが面白いとは思わないが推理要素はあるし誰でも持ってるカードだし
なお
やっぱさっさと死んで転生しろとかもう引退とか全部建前だったんだな
完全にドリコムの手のひらの上で踊らされてんじゃん…
スレの流れ的に見ていて楽しいし頑張って412作るけど
流石にこれっきりにして欲しい
本気でプロデュースするミッションにしてくれ
いろいろ確かめるのは楽しいけど今後どうにもならないものを作ってるのもまた事実だしねえ
一極412達成 親愛度1 スキルなし
20刻み疑惑ズバリだったわ
100 100 120 500でOKっぽい 調整と謎ミッションでもうこのゲーム終わりなんだなって悟った
今北
メンテ内容聞いてからまだプレイしてないんだけど何か真新しいことはあった?
リアタイでは見てなかったが探偵の流れは草生える
>>429
ViDaで流1安定しないとなると、やっぱりVo特化にして流3来ないことを祈った方がいいんやろうね S2まで撮影連打、S3で適当に調整したら412行けた
検証のサンプルに使ってもらえれば
Vo:133 Da:135 Vi:326 Me:328 計922
スキル未取得、思い出1、ファン数19,336(D)
だめだったあああああ お休み
総合 ランク 思い出 Vo Da Vi Me スキル
402 D 1 122 130 427 233 0
正直俺はドリコム関わらない形で別アプリとして転生してほしいからもう遊んでないけど図星付かれてドリコムの言われたままシャニマス生かしてるお前ら見て無理だと悟ったわ…
何がキャラとシナリオだけ引き継いで新作作れだもう二度とそんなデタラメ言うな
Vo:122 Da:135 Vi:356 Me:305
スキル未取得、思い出1、ファン数11,890(D)
上にもあったけどEECCで狙うのががよさそう
>>443
シャニマス(のキャラ)が好きだから、って自分で答え言ってんじゃん
見限ったやつはとっくにいなくなってるよ 今後この様な爆弾が投下されないことを切に願う・・・無理かなあ
>>457
どう見てもクソクソ引退宣言言いながら遊んでるやつ残ってるけど 以下いずれもスキル無取得で
これも412になった
これだと392
50刻みだと上2つは同じになるはずだからもう少し細かい
25刻みで+5あたりかなぁ
ちなみにこれは448
単に5刻みだったら差分36は出ないはずだから値の範囲によって刻み方が違う可能性もある >>461
クソって言ってない部分が好きなんだろ
見限った奴はわざわざ見に来ないんだからこんなもんよ どの界隈にも解析好きってのがいるんやなぁ……
純粋に凄いと思う
糞は糞でもじゃあゲーム辞めればキャラだけ引き継いで生まれ変わるかっつったらそれはお花畑すぎでは?
俺はちょこ先輩P-SSRでTrue見るまで止まんねぇからよ・・
>>464
どこが?
394 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a957-FkUe) 2018/06/12(火) 01:07:11.59 ID:y1dBCBjA0
今回も良くはないと思う
395 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bce-bj0R) sage 2018/06/12(火) 01:07:31.21 ID:VuAP/hrX0
全然良くないけどね
現行レスのほんの一部でもダメダメじゃん
本当は生まれ変わってほしいとか言いながらシャニマス生かしてしまってることに気付いてるんだろ? >>463
やっぱ20刻みじゃないか?
上が120 120 320 320
下が120 100 320 300 >>462
ライブスキルはポイント低いか貰えてないかもね SSSR被らんなー
よく引けてるけど2凸6人1凸3人とかいう謎のバラけ方であんまり嬉しくない
>>461
シャニマスのキャラクターが好きなんや、それがクソの部分よりも大きいから・・・まだやれるクソゲーなの これが414
クレーム入れまくればひおりんメンタルの運営なら上方修正してくれる。多分、きっと
>>468
ごめんちょっと日本語でお願い
ここにいる人数程度で生き死にが変わる程度だったのか、ブラゲーって >>472
だからそうならいつも言ってるキャラとシナリオだけ残してドリコムから手放させるために今のシャニマスなんかに金もアクティブも稼がさずにした方がいいって言ってんじゃん じゃあ20刻みで、重みが違うのか
〜100は+2、〜200は+4…みたいな感じか?
>>476
別にそこまで大げさには思ってないけど?
ただいつも言ってることと全く正反対の結果にしかならない行動しかしてないよね? 今回のアプデで発狂すんのはよーわかるでにーちゃん
涙拭って今日は寝とき
ドリコムが手放して生まれ変わるとか本気で思ってるやついたのか……
早くあと一段階解放してトリプルイルミネーション使いたいから特訓はづきさんはよしろ
チョコと枕投げ姉貴の酷使が止まらん
>>483
落ち着けw
ほんの一部抜粋してもスレ民のほとんどが転生望みながらもシャニマス延命に力を貸してることは認めるわ
残念だけどゲーム板の本スレの人間や信者と呼ばれる層のほとんどはクソだ作り直せだいいながらやめられないの分かってて言ってるんだよ
諦めてくれ・・・ 特訓はづきさん実装のページ見てからずっと思ってたんだけど、
sSR特訓はづきさんって存在価値あるの?
らっしゃぁぁぁい!
Vi特化Eラン千雪さんを量産する作戦を敢行した模様 >>486
でもいつもそうやって言ってるよね?
でも正直ドリコムから移れは今よりマシになる可能性があると思ってるからそうやって言うんでしょ?
ヒートアップして悪かったけどそこを認めてくれなくてつい熱くなってしまっただけです。ごめんなさい
>>488
そうですね
ごめんなさい諦めます >>490
おめおめ スキル1個取った感じかこれは 売れるかもしれないうちにドリコムが手放すと思ってんのか
そもそも開始早々コケたコンテンツをどこが拾うのか
できたわ
多分>>451あたりと同じ戦略
親愛10 ファン12770 スキルなし >>494
アイマスなら余裕で拾われるでしょ
そうでなくてもバンナムの方で別に手を打つ 今は例のストレステストとやらの最中なんだろ?
だから無茶苦茶ことをどれだけ、どこまでやれるか反応みてんだろ運営は
>>491
愚痴は言うけど本気で思ってはいないぞ、ってか無理だろJKって感じ
ぶっちゃけこの段階で畳む方針にならないだろうし、
畳むほど落ちぶれたらキャラだけ拾うとこなんてないからそのまま終わるわ >>492
2個撮った
vo50 da90 vi500 の total390 が安定して叩き出せたのと
そこからパネル1枚開けたら401になったのでおや?となって
一応取っておいたデータ
vo50F da90F vi500A me120E olv1 F2976 total390
vo50F da90F vi500A me111E olv1 F4467 total390
vo50F da120E vi500A me109E olv1 F2585 total398
vo70F da90F vi500A me120E olv1 F3008 total390
vo50F da90F vi500A me121E olv2 F3142 total450(親愛25)
vo50F da90F vi500A me104E olv1 F3482 total401(パネル1枚(20))
vo50F da90F vi467A me110E olv1 F1947 total360
vo50F da90F vi486A me109E olv1 F2914 total360
vo50F da90F vi500A me110E olv1 F2538 total412(パネル2枚(20×2)) ここでどれだけ文句言っても開発運営は変わらないんだからゲームについて改善の要望を送りつづけるのが1番建設的なのでは
よく対応してくれる方だと思うけど
>>497
例の検証はそもそもenzaに会員登録できない、とかバナコインで課金の仕方がわからないとか
そういうレベルの客がどれだけいるかの検証で
シャニマスの運営そのものには関係ないのよ すげえ続々とシャイニー☆出来てる…乗るしかないこのビッグウェーブに
これで412いけたよ
20刻みかな?
たとえステータス計算が完全解析されてもわざわざ育成失敗する気にならんのをどうにかしてくれ
>>496
アイマスならって言うけど、ブランド使うには既存のアイマスキャラいねーから意味ねーんだよな
キャラクターだけは人気がある、ってのも誰が判断すると思ってるのか
そうじゃなくてもバンナムって売れなかったコンテンツをガンガン切り捨てる会社だろうに (これ412目指して何回もやるより普通にプロデュース報酬でゴルチケ分集めた方が早いのでは…?)
>>498
全員がそうとは思わないけど少なくともあなたは本気で言ってないってことで了解です
でもそれって結局運営に飼いならされてるのと変わらないのでは…まぁいいや シャニマスってenzaのために立ち上がった企画だろ
それがenza離れてどっかが拾うって思う根拠がワカラナイ
>>505
いやーどうだろうね
ガンガン切り捨てるといっても例外もあるだろうし
シャニマスなんか外から見ててもキャラデザは現代風で過去のアイマスシリーズの中でも秀でてるってよく言われてるくらいだし使い捨てしなさそうな気はするけど >>507
(ゴルチケもだけど来るべき日の為にSRチケットも欲しい) >>507
ランク最低でも報酬対して変わらんしね… 412チャレンジ1発で成功したったw
なんか優勝よりうれしいw
>>499
2枚か〜
+16で調整できるってことは40 - 60 - 80 - 100の間は+3なのかな
んで100 - 120から+4か
40 80 500 100にスキル2枚と
100 120 500 100が釣り合うとしたらそれしかないよね 色々検証してて分かったけど、意外とニアミスまでは連続していけるな
>>510
だから誰が言ってるのよ、って話。
正直ユーザーだけが言っててもあんま意味ねぇのよ
上層部や株主が稼働・売上データ見た上でそれを信じるかっていうとな >>509
別にenzaがどうとかじゃなくてシャニマスというブランドとしてね
さすがにこれだけキャラのできいいともったいないだろ
というかさすがに拾ってほしいわ >>508
あなたの言うところである運営に飼い慣らされる事について俺個人としては別に悪いこととは思ってないので、
その辺は見解の相違だなーと
時間を無駄にしてるのかもしれないし結果的にシャニマス のコンテンツの寿命が縮まるのかもしれないけど、
それこそ別にこちらには関係ないし潰れるなら潰れるでまぁ >>505
そこは"アイマス"の看板でも十分なんじゃ?
キャラクターは・・・・・・ほらいつぞやのロボットアニメ化でw 俺ドリコムホルダーだけど小宮果穂ちゃんが一番可愛いわ
小宮果穂ちゃんの可愛さだけは信じられる
>>517
冷たいこと言うねえ・・・
理屈はわかるけど俺は拾ってほしいしユーザー目線でキャラの見た目が高得点なのはいいことじゃん 転生転生って、仮に転生したとしてもイラストやシナリオも別人が作ることになるんやぞ……
Eランク思い出0で
総アピール値12のALL1
総アピール値12のVo12他1
総アピール値38のVo12Vi74他1
最初の境目は50未満と50以上で総アピール値+26?
4箇所なら26*4=104+初期値12=116
Fランク思い出0
総アピール値64の1が二箇所50が二箇所なら
26*2=52+初期値12=64
ステ25刻みでフェスアイドルの数値上下するのではってのはもう出た?
VoMeが1、Da50、思い出0、スキルなしで測ったんだけど
Vi99、95、90、77でフェスの数値が全部同一の70
Vi72、58でフェスの数値64で同一という結果になった
良い感じに刻めてたのに最後にサポイベ発生してDaとMe増えすぎた
これで432
25刻みなら125 150 350 350
20刻みなら120 160 340 340
20刻みで良さそうかな
でも>>499の下から2番目3番目を見るとVi467と486で同じ360になってるから単純に20刻みってわけでもないのかも
よくわからん今夜はもう寝るおやすみ >>515
412制作のテンプレを作るなら
100 100 500 120
これを目指す形で作るのがよさげかね
Viだけ上がるサポートが結構いるお陰でサポイベ事故を起こさず底上げもできそうだし 結局ブラゲーPFやりたいです→でも今更ブラゲーなんて人くる?→じゃあバンナムの人気IPで釣ろう!→アイマス新作
の流れで結託してできたのがシャニマスなんだから
それが意識的にenzaを捨てるとも思えないし、どこか別の会社が拾うとも思えない
サイゲが殺してサイゲが蘇生させてるプリコネとは違うのよ
別にこのままで良かったところをわざわざ改悪するのが疑問でならない
難易度高かったからソシャゲユーザーがつかなかったと思ってたなら
調整要素好きだったユーザー切り捨てて調整あった頃より難易度上げるんだからもう何がしたいんだか分からない
>>521
あなたが自分が荒らしに見えたならそれでいいです。ごめんなさい
ただ疑問に思ってたことに対してちゃんとマジレスしてくれた人には感謝してます 1ヶ月そこらしかたってないのに
なにを焦ってるんだろう
楽しくないなら楽しくなるまで待てばよろしい
何かもう過去にすがりたいから過去イベシナリオ読める機能実装はよ
スキルなんだけどレアリティで上昇値変わる
sp20のだとRは8でSRは10、SSRは11
Vo50 Da75 Vi55 Me65=245 122で
イベ凛世 SP20スキルつけて 132
sSSRめぐるで133
>>533
ソシャゲなんてスタートダッシュでこけたらだいたいそこで試合終了や 駄目だーVo特化で準決殴り勝てん!
初手チョコロードでオールパーフェクトでも3割星すら取れなかったんだけど
勝った人はどうやったんだ…?
スタートダッシュで出遅れる
どこまでいっても離される
>>533
確かにまだ1ヶ月位か・・・でも真面目にアニメ化までにはシステム整えないとやばいわな
折角の客入れに失敗したら目も当てられない >>538
ウマ娘はいつになったらスタートするんだろうか すぐサービス終了するゲームって
>>533みたいのがプロデューサーやってるんだろうな
まだ出したばっかだから良くしていけばユーザーが増えると思ってんのかなw
出てすぐにしか客を掴めるわけないじゃん >>508
飼いならされるも何も、シャニマスを遊びたければここで遊ぶしかない、ってのが見解
ここで遊ぶかシャニマスの事を忘れて他所に移るかでしかないよ
他が作り直してくれるなんて希望的観測以下だ 実験してるんじゃなくて出来てなかったから宣伝しなかったんだな
>>536
スタートダッシュ云々というより一番人がいる時期に大ポカやらかすのが不味い
つまり今 だあああコミュ発生しすぎたせいでメンタルオーバーランしてしまった…計452
自分も今日はもう検証終わろう
お休み皆、また明日な
安定して412を作り出せるルート作って100人頑張ろうぜ
……正直メリットは薄いけど、もうここまで来たら意地よね
>>536
開始直後にとんでもない角度のそりたつ壁建設してふるいにかけた運営がおるそうじゃよ
その後は反省したのか色々と軟化させたが突如根幹からバランスを弄ってまたふるいにかけてるそうじゃ
恐ろしいのう >>533
そのセリフは我々ではなく運営に言ってやれ
あいつらめっちゃ焦ってるだろ
ID:krP7ZD8baの言うように転生出来ないもの生かし続けるならいっそのこと楽に死なせてやりたいってのも分かるけどシャニマスでそれを見たくないからなぁ
はぁ〜完全に運営の思うツボだよ >>544
ポチポチゲーだけどどこまでもコンテンツ増やせてるからな、あれ
その上でコラボやキャンペーンで人を繋ぎとめる努力も怠ってないぞ >>552
ここしか真面目にやってない説なくはないからなw そもそも評価値412が正解ってのがわかってるのか、ってなるしな
つまりここで100人こしゃいいのさ
その為の安定化ルートをどうにか開拓したいところ
フェス本番がまだ来てないところを見るに運営としては開始1ヶ月強なんて焦る時期じゃないんでしょ
今さらだけどgood同士でかち合ったら自分先じゃないんだな
というか毎度最後尾にされてるような
適当にやって412になりましたって人はまぁ期間中じゃ1人もいないだろうしなぁ
100人行かなくても行ったことにされそう感はあるけどな
サポイベに邪魔されず撮影だけで一発成功できるルートが見つかったら俺も一人だけ作るわ
>>550
なあに、ドリコムという首さえすげ替えればいい
データはバンナムが手切れ金代わりに買い取ればいい 楽しくないのに固執してどうするのよ
このゲームを楽しむか
他のコンテンツに行くか
プレイヤーなんてそんなもんでしょ
別に安定化も何もシーズン3終了まで雑誌やってあとはサポイベ祈れでも良い気はするけど。
四連続true失敗…
もうやだこのゲーム嫌いになる
結構楽しく遊んでたのにな
>>560
むしろサポイベ一切ないと厳しい
結局運 ここなりツイッターなりであーだこーだ情報やりとりしてもらって盛り上げようってのが今回のイベの狙いなんだろうなとは思うの
これが一番楽っぽいね。
FFAE(120まで)でSSRスキル2枚開けるだけ
余裕かどうかより運ゲーミッション作って達成出来なくても仕方ないという逃げ道まで用意することには抜かりないのに、そのせいで100人目標とかいう各所からバカにされる数値設定になるもん実装されたことの方が…
この運営がなにかする度にユーザーを逆撫でる感じ、初期のミリシタを彷彿とさせる。
つまり一年後には良運営に化けてる可能性が微レ存…?
>>537
どの属性でも不一致スピア同士なら流1殴り勝てるっていう前提なら勝ちパターンは
Vo特化だと準決1/3決勝3/3
DaかViの特化だと準決2/3決勝2/3
結局Vo以外の特化の方が優勝率高いのでは? 悩めるお前らにこのゲームを一番楽しむ方法を教えてやる
ログボ貰ってとデイリーとウィークリー達成させて後はブラウザ閉じるだけだ
>>533
一度離れたユーザーは二度と戻ってこないんやぞ
リリース直後は集客率も高いし
正直今回の糞調整はかなり致命的かもな
訓練されたプレイヤーが軒並み心折られてるから >>570
BAD調整なしの2位スピアで1位LAを取った奴に勝つ自信が全くないんだが意外といけるのか? >>562
ほんとそう思う。
内部の人間でもないのにここで言ってもなんも変わらないでしょ。素直に公式に問い合わせて返答待ちなよ。
意味が分からない 何かめっちゃ温度差感じるな
こんなもん適当でいいだろうに
2体目。120にしなくてもいけたわ
とりあえずシーズン2終了までに思い出1にしてどれか1つ500にしてあと全部100ちょいに収めればいい感じかな? >>561
一理ある
ソードソードのジンバブエドル現象知ってる人ってめちゃくちゃ多いとかでもないのにきららという大物IPで盛大にやらかしたせいでオタク間でドリコムという社名が全力で敬遠されるようになった >>574
ごめんこれは違うな、流1を殴るのか
なるほど言われてみたらそうかもしれん ブッチギリマッチがイマイチ伸びなかったからなぁ
もうシャニマス姉さんに頼るしかないんや
出来の悪い弟を許してくれ
Bad調整無くなったから敵の思い出がただの審査員虐殺攻撃になってるからな…
少なくともこの調整するなら敵から思い出取り上げるくらいはすべきだった
最大火力で2~3人思い出やったらほぼ消えていなくなるからなー
vi特化編成が作れるならかなりの精度で412はいけると思われる
偶然完凸出来てた三峰sSSRが強化されたお陰で割とDa極はゴリ押しで優勝出来た
でもLA調整はこれほとんど運ゲーだよなぁ
>>583
ファン数が関係ないっていうのが証明されてるから、オデ使ってシーズン3までずれこんでいいとなれば多分Rしか持ってなくてもいける 色々見返してたけど25刻みで確定っぽいなこれ
各ステータス帯での増加分がわかればもうちょいなんとか
412できたー
他の人も見るに思い出1の一つ500であと100~124のスキル無しでいいのかな >>578
あれドリコムだったんか
一応友達に誘われた関係で触ってはいたけど、何が原因だったか忘れたけどゲーム内のトレード用通貨がやたら大量に手に入ったんだっけ?
ガラケー&mixi時代懐かしいわw
そして何も成長してないんだなドリコム… 待って待ってメンタルなんでそんな抑えられるの…??何回かやったけど毎回オーバーしちまうぞ…?
>>591
レッスン以外やらなければメンタルそんなに伸びないと思うが 初期ステータスが50だから基準値が0じゃない所にあるとかかな
シーズン3まで行こうとすると逆にメンタルが上がり過ぎる
サポイベで上がるステを調整しつつシーズン2で終わらせるのがいいぞ
>>588
矛盾しない仮説自体は建てられるぞ、25刻みとして、だけどステータスだけ見て
101 101 476 101
476 101 126 76
が同じアピール値になるならな EEAE思い出1スキル無し
FFAE思い出1スキル2枚
こうみるとFEAEスキル1枚でも行ける気がするけどもう眠い
vo100 da50 vi500 me137 思い出1スキル無し
で408 スキル分かー
あああああああああああああああ思い出2から上にいかねええええええええええええええ
ステ最低値が1だから1~25 26~50 51~100みたいな区切りなのかな
>>590
そうだよ
ガラケー時代のマイナーアプリだからそこまで知ってる人はいない
でもきららが決定打で話が拡散されてドリコム=糞という箔がついた
アニメがクソと呼ばれたバンドリをセルラン上位常連まで引き上げたクラフトエッグくらい努力しない限りドリコムってだけで一生敬遠される