○レアリティ表記について
このゲームには同アイドルでプロデュースアイドルとサポートアイドルの2種類が存在する
このため単にSSRとだけ表記すると、(プロデュースのSSR)か(サポートのSR)か分からず混乱するため
強制ではないが表記の最初を小文字にすることを推奨( pSSR や sSR など)
○スレによく出てくる基本用語集
スピア:オーディションなどで狙いを一つのカテゴリーに絞ってアピールすること。
ダンベル:夏葉、または、夏葉のシルエットをした敵のこと。wing決勝で流行一位を狙ってくる。超強い。
メンタルガイジ(メンガイ):メンタルに特化させることで他のアイドルをリタイアさせる戦法。
ほわっ、むんっ:掛け声、可愛い
学者:スレに攻略法をもたらす現人神
祈祷師:アイドルが優勝できるように祈祷するプレイヤーたち。Pとほぼ同義。
釈迦マス:このゲームの略称
特化:Vo, Da, Vi のカテゴリーを絞って育成すること、又はその方針。
二極:特化に対して育成カテゴリーを2つに増やしたもの。
・過去に発行されたアイテムなどが受け取れるシリアルが下記のwikiURLにまとめられています。まだ入手していない人はチェックしましょう。
(ゲームメディアの特典なので誰でも使用可能)
https://wikiwiki.jp/shinycolors/%E7%84%A1%E6%96%99%E3%82%B7%E3%83%AA%E3%82%A2%E3%83%AB%E3%82%B3%E3%83%BC%E3%83%89 >>1
1バディレツゴオオオオ!むん!ほわ! >>3
はづきさんって食べたら草だんごみたいな味しそう
真乃はメイプル味かな… Wing2極
流行1位引くも手札事故→負け
流行1位が非特化→ステ550〜ないと負け
ゴミゲーだろこれまJ知恵
ドリコムの招集通知に「BXDとの取引 受託開発収入 1,155百万円」ってあるんだけどさ
シャニマス・ブッチギリマッチ・ファミマスの割合どんなもんだと思う?
お前ら頼むからバンナムに今回の悪かった点ちゃんとお問い合わせしてくれよな!
412といいゲームシステム変更といい、ここまで不満しか出ないことをやれるのが逆にすごい
もし狙ってやってないとしたら、運営陣の頭が全くわからん
ゲームとか興味ないのにゲーム作ってる人たちなのかな
今はしょーもないミッションだけだからまだいいけど本格的にこの仕様のままイベントに突入したら阿鼻叫喚になりそうだな
石300でセーブ機能 フェスアイドル作成したらセーブ消える
何かのお仕事で流行1個飛ばせる
こんな機能がほしい
プロデュースもあれだけど
五人ユニットでリンクアピールまともに出せんのか?
灯織をハイエースで…の人どこに消えた
☆になったのか?
>>26
言うてもWING決勝進出程度ならそんなでもないし、フェスイベなら摩美々砲でなんとかなるし 新三峰のトゥルー見てきたけど かわいいなぁなんだこいつ
ゲーム作ってんじゃなくてユーザーでストレステストしてんだから当たり前だよなぁ
>>25
ソシャゲの開発と普通のテレビゲームの開発は全然違う気がする こうなった以上そっくりそのままBAD調整時代に戻すのは無いだろうけど
ここからどういう風にしたら前に近い遊び方できるようになるんだろう
思い出アピールにBAD調整効果をつけて回数制限ありのBAD調整とかならどうか
>>28
フェスでの話なら今回のアプデでかなり厳しくなった
出せるは出せるけど、出す頃にはもう終盤になってる。
プロデュース中の話なら前から展開早めだから元々使いづらかった きらファンみたいに決算で名指しお荷物認定されなきゃいいんだがなぁ
そうなったらいよいよ落ち目だ
変更後の方が仕様としては自然だと思うよ
変更前は仕様わかってない人がいつまでたってもパフェ出して自滅繰り返すからそれはそれで駄目だろう
絶対わかってたのに見切り発車するのが悪いんだよ
俺はわかったぞ
課金で「流行を変更する」チケットを売るつもりなんだきっと
>>30
もう摩美々砲なんかつかいもんにならねえだろ >>33
三峰sSSRに続いて今回も雨かいって思ったが
そう言えばそう言う関係だったな まぁ正直この仕様でも二極でやりゃ決勝進出まではほぼほぼ安定だからな
ミッションにトゥルーとかSランとか突っ込んでこない限りは別に難易度はそこまであがってないわ
>>28
5ターン目でギリ出せる程度
その場合、追加ダメージ以外は要らない子 >>41
チュートリアルに自分のアピールによって敵のアピール値が増減します!
っていれときゃいいだけだろボケカスゥ! 準決勝敗退がほとんどだった俺が
今回の調整で連続優勝できたでー
バランス型で流行の高い順に手札撃ってくだけの簡単な作業で
>>41
bad調整できなくなるのはそっちの方が自然だからでわかるけど
PG率ガン上げするとは思わないやない… スレがさらに先鋭化されてて草
ふるい落としは順調に進んでいるようだ
アイドルと信頼関係を構築しない
アイドルを適当に育成して引退させる
アイドルの胸を何度も揉みしだく
改めて見ると、こんな事を公式がプレイヤーにやらせようとするとか頭おかしいのでは
>>43
フェスチケ(?)効率が悪くなるだけで時間効率は大差ないと思うぞ >>30
ベリハで7万スピア阻止できないからまみみは終わったぞ >>23
田中のゴシックデコレーションの即死効果は0%だが実際は小数点以下を切り捨ててるからうんたらかんたら… >>55
まあ上2つはアレやけど最後のは義務だからぎりぎり許される PGNBという表現をやめて大アピ、中アピ、小アピに変更!
そしてチュートリアルに自分のアピールで全体のアピール値が増減すると明記!
これだ!
アイドルゲーなのに曲は手軽に聞けんしライブシーンはちゃち、ご自慢の2Dで音ゲーで無くてもMV作れー
>>54
ふるいの目が荒すぎて殆ど落ちてますが・・・ 直したところみるとBAD調整はやっぱ想定外のバグだったんだろうし
今の状態がもともと運営が考えてた難易度なんだろうな
ダメがないバフスキル完全に死んだけど今後も出てくんのかな
>>56
下手したらフェスチケ使い切っても無理くらいの確率なのに発狂するわ今の仕様でやってたら 今の仕様でも一ヶ月後には慣れるというか主要sSSRのレベル上げ大体終わるだろうし
Tureぐらいならpアイドル誰でも余裕ぐらいにはなるだろうけど
これ一ヶ月放置したらアクティブ何人残るんだろう
>>55
最後おかしくね?と思ったがちゃんと仕様で入ってるからおかしくないのか 18時ぐらいに来てたけどまだ伸びてて草
大丈夫大丈夫、これまで数々の仕打ちを耐えてきた精鋭しか残ってないし今回も2〜3日したら受け入れてまたプレイする
このゲームの本質はプレイヤーvs運営のサバイバル勝負であり
フェスのライバルや審査員、プレイヤー同士は争う相手じゃない
真の敵はシャニマス事務局、ライアーゲームと構図は一緒よ
>>61
BをBADじゃなくてBOUGAIにすればOK 他のアイドルのアピールこっちが変えられる方が不自然って言うけど、一流のアイドルなら場の空気支配できると思うのですが
流石に無理あるかな…
>>55
金トレと信頼どっちを取るかを試されてるんじゃね?(適当) でも今日一日触って思ったわ、多分シャニマス続けるんだとうなぁって
やっぱキャラかわいいしストーリーが良過ぎるから、どんな調整はいってもやっちゃうんだろうなぁ
>>55
運営が言うだけならまだしも(それでもムカつくけど)
これをガイドブックでアイドルと信頼を築けとか、Wing優勝で泣いてた人からのミッションにしてるのも頭おかしいわ >>65
甜花の注目度下げるスキルとかに比べたらまだマシ >>70
もうそういうネタで流せる段階はとうに過ぎてる >>68
重ねてなければ終わるな
重ねきってたら全く終わらんが >>70
運営も敵じゃあない、本気でどうしようもなくなったらただ「忘れる」だけだよ >>53
修正後そんなやってないから実感ないけどP上げるのは意味わかんないな
P少なめでアピール値上げるならわかるけど 指令1がわからん
ノマコミュ4回s2敗退で取れないんだけどなんだこれ
2極はtrue狙おうとしたら育成の時点で運ゲーなのが嫌だ
運悪いと普通に300-300とか出来るし
タッチは胸じゃなくてもいいぞ
本当に胸触りたがりなんだからお前ら
以前の仕様のオデは解法のあるパズルゲームだった
今のオデは目押しするだけで選択肢すらないように思える
もうちょっとパフェ率下げて、あと思い出5連打とか止めて
>>83
シーズン3までほぼ撮影全部ノマコミュで行けたぞ >>85
それは流石にサポアイドルのレベルが低すぎるんじゃねーか?
もしくはメンタルの上げ過ぎ >>87
前までのどっかのスレでノマ3グッド1でクリアしてる人いるんだけど、その辺なんなんだろうな 例えばライブスキル以外にパズドラみたいな特殊スキルつけて
カードシャッフルスキル持ったキャラとか〜が狙われなくなるスキルとか
そういうのがありゃまだわかるわ
現状の仕様でこの改悪はほんとに理解出来ないどころじゃない
悪意すら感じる
プロデューサーを胸さわる変態っていうけど
触らせてるのお前らだからな
(フェスは完全掌握取りやすくなってちょっと楽しい)
せめて育成もうちょい楽になるように、約束の頻度あげて
あと休息時の回復ランダムやめて固定にしてほしい
なんでそこランダムにした?てずっと思ってる。
2極ってどのくらいの数値目指して育成するの?
今まで脳死vi一極おじさんだったから全くわからんわ…
こんな仕様とミッションにする運営が今後良調整を行えるわけがない
かなりガッカリで悲しい
>>66
ダンベル砲は使わなくても全然いける >>92
詳細がわからんなぁ
まぁでも、報告をまとめるにwing出場までやればほぼほぼ達成できてるみたいだから
手間を惜しんで途中で切らず、最後までやりきっちゃうのが一番早いんじゃない とりあえず水着まであと一月ぐらいだし
みんなでenza組んで頑張ろうや
>>85
てかサポアイドルのほうは上げないもんだぞ
ステで変わるのPアイドルのスキルだし BADで周りの邪魔してラストアピール掠め取ってwing優勝するアイドルを返せ!!!!
流行固定のフェスだけは明らかに難易度下がったな
だからなんだって話だけど
こっちがゲージ貯まる前に思い出打たれて先制されてLA回収されるの頭くるよな
昨日まで完全に死んでたスレの勢いが戻ってるだけに神アプデなんだろうなあ
いけるかもしれん
ノマを見るとむんさんの名前が真乃だったことを思い出す
>>106
50万人は余裕にしたから時間をかけてWINGで死んでね^^
馬鹿かホント まあまあ冷静に考えてみるよ
BAD調整なんか一切知らないままただ流行1位殴ってたラフプレイヤーにとっては
ダンベルがノーマル以下出すときの勝率あがったんだから良アプデだな
PGNB調整して計算もして勝率上げてた連中にとってはただの運ゲーになったと見えるわ
今萎える点は4凸スキルが強くても取得ポイント140がゲロ重で実用性が薄れており
結局カード1枚目のあとは被ってもいまいち喜べないこと
挙動がイマイチなくせに1ミリあるかのパーフェクト狙えって笑われてるように感じること
>>102
412と一緒にクリアしたいんごおおおおお >>107
3ターンより先に出されるのはそうそう無くない? トラブル1%で失敗してクソゲー回かなと思ったけど
Vi極で行けましたねえ
>>101
ありがとう
サポート揃ってるから同じように組んでやってみるよ 個人的にだが今回のアプデは単純につまんなくなったんだよなぁ
クリアできないとかではない。
攻略性が極端に減って作業ゲーになった感じ。
まあ極論言っちゃえば昨日までも作業ゲーだったと言えなくないし、好みの問題かもしれんが。
このままの仕様でいくなら静かにフェードアウトしていくだけだしもういいんだけどさ
もうこれ頭ドリコムだろ
期待してるやつも頭ドリコムやで
この修正内容が一番最初に提示されてたら誰も文句なかったろうな
白でビタ止めしていくもんなんだろうって学者以外は最初は皆思ってたし
皆がやっとゲームに慣れはじめた所でこんな劣化更新してくるのがドキチガイすぎるだけ
>>109
まあ真面目な話こうやって勢い出る程度にはまだ人がいる&注目度高い
本当にダメになったらこういうのすら無くなるし >>120
そのかわり手札事故ったらその時点でジエンドだけどね >>122
パワプロなら育てた選手を実戦で使いたくならんか? 今まで二極信者だったけど50万人安定しなくて一極に移行しようと思う
Daなら10万オデで流行1でも勝てるようになったって聞いたけど本当?
使用変わる前から採用してるけど、メンタル回復が捗るな
それにしてもメンタルは、自分が死ぬ以外に価値がなくなった
ほんまもんのゴミステータスになったな
>>129
今の仕様なら50万集めるだけなら2極のほうが楽だぞ お知らせで戦略性は下がるから今後頑張りますんで…って認識してんのがせめてもの救いだな
何考えてんのか分からない臭いものにフタする方針の中珍しく意思が見えた
>>120
むしろオデに開始時点で350もあればいけるぞ
当然そこそこにサポが育ってる前提だけどな
サポレベ50 55 60 のラインで揃えてるけど、それでいける フェスは夏頃だかにくるグレード制待ちだから現時点で割と虚無なのは仕方ない
サービス開始からいつまでリハーサルさせてんだ無能ってのは擁護できないからお好きにどうぞ…
>>119
今までは勝てなくてもなんらかの反省点があったからなあ
今は運ゲとしか感じられない 412できた
Vo+Da+Vi=615 Meも加えたら921
スキル取得はなし
方法はひたすら雑誌連打でシーズン3打ち止め
1回だけトラブル発生率1%になったから休憩入った >>124
ありがとう
しかしこう見るとsSSRを複数凸ってる人多いのな
リリース当初はそこそこ引けたけど最近は全然引けなくて悲しい フェスやオーディションのバランスを調整しますからのP連打は何となく予想してたけどまさか当たるとは
逆にアプデで手札事故の怖さは減ったぞ
敵全体の火力が落ちたのと、不一致でも遠慮なくPをおせること考えたら
Badでお茶を濁してた時より体感かなり楽よ
そのうち数ターンライバルのPG率減らすスキルとか来るかもな
どんなにクソになろうがやる奴はやるんだよな
愚痴ってないで新生したシャイニゼアをみんなでプレイしようぜ
>>131
マジかよ
手札事故でTA取れなくなっていつも泣いてる >>136
おめおめおめ
スレ発の報告者4人目
これはどうなんだ、挑戦さえする人が増えたら100人んいけるか? >>136
書き忘れてたので付け加えて
思い出レベルは1
朝コミュは5回パフェ取って約束2回すっぽかし親愛15 >>142
一応これまでもユーザーの声は聞いてきたし、文句言うことで改善を一応は期待してるのよたぶん アケマスみたいにP同士で対戦可能になったら相手のブラウザをクラッシュするスキル欲しい
>>142
ネタにするのが失礼なレベルだから
吉田なおきは超有能ですわこれ見てると >>127
本人はいつまでも同じ事言って面白いと思ってるんだろうなぁ、俺も飽きたわ クソッなんでそんなかわいいんだよ三峰ェ...
これでクソコミュだったらぶっ叩けたのにあまりにもかわいくて辛い
雨の日に三峰と同じ傘に入りてえよ
ところで今回のpSRで三峰の処女ポイント上がったと思うんだけどどうだろう?
今まで三峰は非処女だろと思ってたけどtrueを見て考えが変わった
昔の男の話なんかしないでくれ三峰
課金して編成を完突SSRで埋め尽くしても
トーク連打でもしないと強アピ2個目取れないからほぼ意味なし
チョコロードでダンベルに殴り勝っている今となんも変わらん
オデの楽しさは消えたが今後も変わらずイベントコミュは見れるから読み物としてプレイしますぞ
Da特化で決勝VoDaViに勝てたこと無かったけど今優勝できたわ
ダンベルに6割取られて負けたと思ったのに
髪下ろし三峰見て改めて思ったのは
アンティーカのビジュアル力高すぎる
2極true(Sランク)は例えばDaViならシーズン2終了時にDa(Vi)300Vi(Da)250Me250ぐらいあればいける
trueだけならもっとレッスンに割ける。そこまでステ高くなくてもいけるよ
>>153
あれ?この表の見方がいまいち分からんが
もしかして5人目の報告か? ViDaはサポイベ考えるとまぁまぁ現実的な数字
Vo含めた場合そこまで伸ばせるかはちょっとわからない
>>158
10日間でまともな調整が入る事を祈ろう 今回の三峰ってぶっちゃけ紗代子の二番煎じだよな
眼鏡取って髪下ろしてアイドルに変身みたいな
髪下ろしちょこ先輩はまーだかかりそうですかね?
破壊力強すぎていっぱい食べまーすなキャラのイメージ壊しかねないけど
>>163
1人ミッションクリアはしてないけど412を持ってる人がいた >>163
以前に412作ってた人のデータがひとつ入ってるからイベ期間中の達成は4人目で間違いないよ 手に入れやすいし一概に悪くなくない?
今後全部srでも良くない?
流石に極端かな
>>164
VoViの場合はVoなのにサポイベでVi上がるキャラが多いから、
逆にレッスンはVoだけでよかったりする
数値的にはあまり困ったことないな 思い出3タッチはともかく、412調整はいやらしさを感じるよなぁ。
DMMゲーやってる人しかわからない話するけど
今マジでガルシンとかあいミスの時みたいなやばそうな空気感あるよな
>>153
思い出0で計算単純化しようとやってみたけどステ稼ぐの厳しいから
思い出1だけ稼いで合計920程度を狙うのが今のところの最善か >>170
やっぱP-SSRはスカウト演出と思い出演出のアニメーションがあるからなあ
梅雨で三峰P-SRきたってことは夏だの冬だのもP-SRで済まされそうでつれぇわ…
水着P-SSRのスカウト演出が夢なのに >>174
条件が判明したとしても運ゲーっていうのが最高にクソだわ 最終週でイベントが入り412を越えてしまうPはまだですか?
運ゲーは勘弁
朝コミュ絡めるのも運ゲーだから勘弁
熱心なPは頑張って
>>144,153あり
オデもせずに雑誌連打S3打ち止め終了だから時間あまりかけずにできたので
挑戦する人にはお勧めしとく 全く同じステで、思い出0と1の組が2組手札にあって、両方とも差が20だったから、思い出LV0→1で総合の数値+20されるっぽい。
これ50刻みじゃねって思って試行錯誤したら4回目で412出来たわ
Vo150〜199Da200〜249Vi250〜299Me300〜349を目標にやったら
朝全部ノーマル約束1回で思い出Lv1スキルなしVo187Da230Vi265Me343で412
>>182
それを実行してくれるマクロが欲しいところ
ブラウザゲーだから可能なはず Vo特化で流1が準決と決勝で一致してたら優勝できるのは割と普通案件?
>>76
WING優勝で泣いたり、アイドルとの絆を大事にしていた社長は運営に殺されてしまったよ
怖い怖い >>186
相手のパフェ、思い出次第だし
運が良かっただけでは?と思ってしまう >>186
現状で何も考えず流行1位をスピアすれば勝てるパターンや >>184
これもクリア報告かな? おめおめ
これで5人
マジでなんだかんだで最終日に達成してそうな気もしてきた まぁ前までもチョコ入れときゃ550程度でも結構な確率でダンベルに殴り勝てたし、グッドも出るようになった今は普通に勝ちやすくなったんじゃない
決勝 Vo特化 流行1位Voのダンベルさんは
ステが550あればちょこ先輩なくても勝てるなこれ
>>184
おめおめ
412ピタリ報告のステまとめ(5人
そりゃ流行ガシャで勝ってるのに優勝できないのはマズイだろ
Vo特化が優勝不可能になるぞ
>>197
その表の上から二番目、スキル無しよ
詳細にまとめたいなら修正しといて なんかWINGの敵火力上がってない?
準決の一致パフェで13000ぐらい出してきたんだけど
Vo50 Da95 Vi55 Me70 計270で122
Vo50 Da110 Vi50 Me60 計270で130
スキルなし思い出0Lv
各ステータスのランクも計算に入れ込みかな
流1が特化とあってりゃそらよほど運悪いか変なことしなけりゃ勝てると思う
調整でVocalがちょっと強くなったみたいだけどこのサポートで無双できそう?
優勝だけならVo特化でパフェ連打してれば何とかなる気がしてきた
>>207
準決流行1位以外で殴り勝てたら教えてくれ >>207
サポートは完璧
ただVoの一極でやると
準決でVoが流3にくるとほぼ無理なので覚悟しろ 前までは特化が流1ならほぼ100%勝ててた。
今回の調整で星24取って負けるパターンの確率が上がった気がする。
(それでも特化流1なら9割以上は勝てる感じだけど)
前回イベ最終日にフェスアイドル量産してた時に412出来てたわ
これも認めてくれりゃいいのに
思い出10000点で全部持ってかれるからな
運よ運
全部撮影の参考値
フェス表示342 ステ105_120_317_287 思い出0 習得0 S3終了D 35072人
思い出0では足りないな
>>197
ひとり目もスキル初期状態よ
ファン数も関係ありそうだから再掲しとく
サポや凸まで関係あるならRで統一しないとわからんなあ
審査員を一気に満足させるユニット…らんk
>>219
ありがとう
ファン数とかもまとめてみるべきか
>>220
ありおめ
412ピタリ報告のステまとめ(6人
この皆で情報を持ち寄ってちょっとずつサンプルが増えていく感じ
正直かなり好き
なっちまったもんはしょうがねぇしなぁ
ここでやめるかこのシステムで攻略するか
少なくとも今はそれしかできんし
あー三峰マジで嫌いになってきたわ
イベはこさんマスタリーはもってこない手札事故は起こす
しかもこのクソアプデでSRで出てくるクソ無能が死ねや
そうか、一つを500まで上げるなら、レッスンレベルの上昇や大成功ってほとんど気にしなくていいのか
時間なくて長時間プレイできないけど、攻略組のコメは見てて楽しい
逞しい人たちやで
今出来る事を最大限に楽しむ、その姿勢は見習いたいね
こんな仕様に変えられたのにゴミみたいな指令出されてもねぇ......
そんなことはまともに調整してからやってくださいよ、運営さん(笑)
適当にトレチケ拾う人は指令2で真面目にプロデュースする人は指令3消化してく感じだろうか
100人は行けそうだな
なんだかんだで500 1 1 300みたいな感じでわかりやすいので調整したほうがええんやろか
とれたぞースキルなし思い出1(パフェコミュ1回のみ)
シーズン中は1回の休みを挟んでずっと雑誌
412狙って適当にやって402
うーんなんか出来そうな出来なさそうな
DaVi2極で優勝できた。決勝はVoDaViだったがDaスピアで6割+TAとVoLAの29点で勝利。
まぁ他人の育成論に便乗しただけではあるんだけど
50刻みまではいかないまでもどっかに得点の入るポイントはあるんじゃねーかな
>>241
とれたの自体君のおかげだからな
特にVo150についてはアイドルコミュ調整したし bad調整とか情弱でやってなかった者だけど調整後は2極でwing進みやすくなった気がする
調整後の課題はこっちのメンタルすり減ったあとにも相手がP連打してくるのが問題なんじゃね
あと412は今後一生許さん
けどおそらくVo110と150はポイント同じような気がするんだよな
Vi上げすぎたっぽくてこれだと422で失敗した
>>237
おめー
412ピタリ報告のステまとめ(7人
>>244
いやWING準決勝いくまでのオーディションは、アプデ前から手札事故除けばバッドなんて必要なかったでしょ
勝てる流行のときしか勝負しないんだし >>246
ありがとさん、ただしMeは110ではない 414でした
親愛度1(思い出レベル1)
これは一極型で412狙うのがベストくさいな 一応ステのランク絡みじゃないかって話はあったな
846 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ eb6c-ah5y)[sage] 投稿日:2018/06/11(月) 20:20:25.29 ID:OFkMJ6PS0
Dランク 思い出Lv0 Vo118(E) Da70(F) Vi168(E) Me326(C) スキル0 が278だった
(Vo+Vi+Da+Me*0.7)/2したら238.7だったのでランクの方はEで+10、Dで+15
能力値の方はEで+5、Dで+10、Cで+15かなあ?小数点以下切り捨てで278になる
全部撮影の参考値2
フェス表示459 ステ85_85_337_276 思い出0 S3終了D 23486人
パッシブのみ習得SPごとに20_6個、30_4個
これは習得スキルで結構表示値上がってんなあ
なお一緒に思い出0ミッションやってて朝コミュ5回N 思い出0 S3終了Dで達成
約束は守ったらきっとだめで今回は破るのと拒否するの両方やっといたけどOKだった
約束は守らなければ思い出上がらないからどっちでもいいな
ステルス含めたら数日でこのスレの報告者だけで100人の半分は行きそうな勢い
参考になるかわからんが
雑誌のみ(休息なし)
S4終了C ステ70_130_313_348 終了時SP332
思い出1テンション最低
親密度1 ファン66662(終了時のSP加算18)
スキルなし
で388
>>250
すまん
412ピタリ報告のステまとめ(7人 訂正
>>259
ええんやで。
むしろ君がまとめてくれてるから頑張れたのもある
データが役に立てば良いんだけどな おふざけでも属性一致スピア相手に挑むもんじゃねぇな
BAD調整できない事よりラスアピパフェに持ってかれる事の方が腹立つな
検証班が何をやってるのか何を言ってるのか俺にはさっぱり理解できない…
尊敬するわ
雑誌撮影のみでやってくれた>>136が私にとっては偉大だった
ステの伸びが似通るし似せて試してみよう(どうせ全く同じ数値にはならないだろ)ってのも
サポイベコミュイベで多少ブレるにしても制御できる範囲なら再現性あるしな スキルで得られる数値が判明したら、スキル分で調整できるステになった時にシーズン終わらせるのが多分一番楽になりそう
>>264
腹立つというか、特化属性流行3とか流行2とかの時のあがきが出来なくなったって感じだ どうせ俺は次のイベでしれっと優勝条件になってるの見て阿鼻叫喚するんだ
できたー
シーズン1、2は雑誌
3で920付近になるように調整しました
雑誌戦法と920程度が良いと教えてくれた人ありがとー
もうちょい報酬がよければちょっとは頑張る気になるんだけどな…ゴルチケ一枚て
1日分のデイリーミッションこなすだけで買えるわそんなもん
冷静に考えるとW.I.N.G.って実質5対1の状況何だよな
向こうは一人でも1位になればいい
こっちは全員を押しのけ1位にならなければならない
それで頭使って勝てるならいいんだが今はパワーバランスがおかしすぎて運要素がでかすぎるのがいけない
よっしゃ圧倒的にVo特化不利な流行来たで
とりあえずVi殴ってみるか?
おいおいどんどん412達成してるじゃないか
あまり簡単に突破すると運営が好評だと勘違いしないかが心配だぞ
Vi極で流1Voは割りきって他なら勝てるってスタイルが一番勝率は高いのかな
Da極はもう死んじまった…三峰とるときめぐる引いたんだがなぁ…
最終週Daレッスンで130でピッタリの予定が大成功かまして422になってしまった
親愛度1 スキルなし
424で撮影オンリーパフェ2回
朝イベパフェ1ノーマル3
休み1 自分はもう412達成できてるからいいけど こうなったら悲惨やね
同じくシーズン2止め
最初に雑誌でファンを稼いでから後はひたすらVi
最後にこの四つのスキル取得で帳尻を合わせに言った感じ
これ、やっぱり雑誌法が一番安定しそうね
500がいいって思ってから2度目の挑戦でここまで寄せれたからな ラスアピ全然とれんわ
goodだと相手のパフェどころかまだしも思い出にも優先度負けるのがきつすぎる
>>270
おめ
412ピタリ報告のステまとめ(8人
VoDaViMe思い出+定数(スキル分とか)の単純な6元一次方程式だと解が出ないな
どんな式になっとるんやろ
BAD調整がなくなったのにBAD調整みたいな412チャレンジが始まってて草
クソだと思ってるのはまぎれもない事実だが、
検証班が頑張ってるからやる気はある程度出る
クソミッションには違いないんだけどちょっと楽しくなってきてるのは事実
ステはどっちも全く同じでスキルだけ違うやつ作ってきたのでなにか参考になれば
スキル無し総合116
スキルひとつ総合124
検証班はメンタル1000超えしてそうだな…
おれも暇な時やるかな…
おい勝てたぞw
>>283
雑誌やってるのが似たようなステ(同値ではない)でクリアしてるとこ見ると
おそらくもっと単純にステによる加算だと思う
正しいかはわからんけど例えばVi300~350なら+20で、Vi351〜400なら+50みたいな 失敗してもトレチケに変わるからまあいいかなって感じでやるか412調整
LAが全く取れなくなったせいで流一TA取れないとほぼ負けなのがきつい
特定のアイドルにLA取られて負けるっていう状況も減ったけど流行に左右されすぎる
君ら試行錯誤するの好きね
412チャレンジなんてそれを目指す過程が酷く得られる報酬もショボいというのに
>>291
550でいけるなら700ぐらいにして単に優勝するだけなら結構安定するかもな R真乃で7回休んで1回トーク
70,55,50,60 思い出0
の状態で真乃のsp20スキルを取得したら
総アピール124だった。
このステなら大体116になると思う(ただし未検証)から、
pR真乃のsp20スキルは総アピール8点にあたるという計算になる。
Vo極くるの?俺の3凸むんさんで心おれそうなんだけどやっていい?
まさかこんなことでリカバリーソーダ使うとは思わなかった...
いや俺550くらいで普通に負けたぞ
初手スタンバイオッケーで
>>283
多分だけどファン人数も微妙に加点対象になってると思う
>>214参考にしながら一極412目指してるけど、
で80ぐらいアピール値不足してるから、SP80分でスキル3つ取ったら430で壮大にオーバーラン
足りない分の1/2ぐらいでちょうどよい穴埋めになるか >>303
>>289とほぼ一致してるね
SP30のスキルだとどうなんやろ
その辺全部わかればめっちゃ楽になるはず >>312
さくや2種以外全カードありましゅ…SRは4凸おわってる Vi480ぐらいでも普通に殴り負けたのにVo特化でどうやって勝ったんだ...
>>311
運よく+1回アピール出来たんじゃないか?
まぁダンベルさんがパフェ連に加えて思い出撃たれたら多分競り負けるだろ
これで合計384
スキル一つで8だから3つスキルとって+4すればいける
+4がメインステ、Meどれだけ積めば+1なのかわかればいけるぞ >>294
チョコロードは2ターン目だったな
ちなみに無事優勝できました
みんな大好き 運ゲーだろ
むんさんがPとかGほとんど出さなきゃ不一致でも殴り勝てるんじゃね?
>>320
おめでとう
不一致流1スピアで抜けられるのは光明 >>322
不一致ならそこまででないし思い出が通るかにつきるだろ
3か4に撃たれたら10000もってかれて終わる >>314
自分が確認した感じだと
pR真乃で
Vo50 Da85 Vi50 Me70=255
真乃 sp20スキル1つで130
Vo50 Da85 Vi50 Me70=255
真乃 sp20スキルとsp30スキルで142が確認できてます
参考にどうぞ ちなみにこれで438(スキル無し、思い出1)
雑誌連打でシーズン3確定からのVi伸ばし
これで最終的な合計値を848にすればいける予定だったけど、ラストにサポイベが入っちゃった
これ、±10ぐらいまでは狙っていけるな
後は試行回数でどうとでもなる気がする 21時頃まで検証してた組だけどまさかここまで進展してるとは
>>326
SP10につき4ってことかな?
単純にこれならかなり楽できそう S2残り2週まで雑誌(休憩1)
S2ラストとS3は適当
終了D 151_70_161_319
思い出2親密度25 ファン18213
スキル7種(計SP200)
これで427
>>329
しかもこれ、編成的にほぼViのサポイベしか起こらんから調整が楽
Voが若干上がるけど、結局Vi500じゃ足りなくて上げる必要があるからちょうどいい塩梅で行ける >>310
リカバリーソーダ100はこんなことでしか使い道なさそうだし多少は… 今ふとフェス編成の左上ヘルプ読んでたらちゃんとスキルも評価対象って書いてあるやんこれ…
自分も社長指令2クリア、2回で出来た
上にあった50刻みの総合ステで間違い無さそう
流石数々の修羅場を潜り抜けて来た猛者達だな
俺はしばらくちょっと無理だわ、このスレを楽しませてもらう
Vo150〜199Da200〜249Vi250〜299Me300〜349
を目指した結果
Vo234Vi204Da223Me321で思い出1でスキルなしで総合422
バランスよく上げすぎるとちょっと超えるのね
>>336
一緒につれぇ埋めどれが一番楽か研究しようや もう俺は寝るけど
スキル3つとって430
スキルなしなら406?
メインステは前回より+61、Meは+9で総合+22 編成の問題でVoが伸びすぎた
サポイベで調整しやすいVi伸ばして7ラジオとダンスでバランスtorukana
>>303だけど、
R真乃トーク3回休み5回で
50,85,50,70思い出0で、
sp20スキルと、sp30スキル(真乃アピール)取得して、
142になった。
だれか、同じステ作って検証してくれ…… 三峰ガチャまわしてしまいそうだわ…
でもpSRなんてプレイしてればいつか引けるんだよな…
でも…
これ多分50刻みではないぞ、もうちょっと範囲狭そう
あとはポイントの伸び方がわからんと
>>214のおかげで412できたありがとう
1412もやろうと思ってたけどこれミッション達成したら確かめられないね
Vo極俺もやろうとしたら咲耶と甜花ちゃんのレベル上げてなかった、もちろんチケはない
30の数値調べようとしたところで>>326
これを見て真乃20,30と別キャラ20,20に方向転換してみた
数値は>>326さんと同じく255
真乃20,30 ステ総合136
灯織20,めぐる20 総合132
ってところで
>>345とズレがあるんだけど、もしかしたらアピールかパッシブかの違い? 先駆者のお陰で412取れました
Vo118E Da130E Vi437B Me244D 思い出1
雑誌でシーズン3まで持ってってひとつのステ特化が安定ですねこれ
>>355
むんっ!むんっ!むんっ!むんっ!むんっ!むんっ!むんっ!むんっ!むんっ!むんっ!むんっ!むんっ!むんっ!むんっ!むんっ!むんっ!むんっ!むんっ!むんっ!むんっ!むんっ!むんっ!
ほわぁ≒ Vo極強い理由教えてくれ。Da極とVi極は何があかんのや?
Vo極なら決勝流1Voで夏葉に勝てるってこと以外は全部同じやろ?
>>349
10連回したらR9sSR樹里だったわ
参考までに なんだかんだで412チャレンジしてる君たち最高すぎるよ
Fランクはステの合計が25upで総アピール値が6upしてる?
大昔スレで見たALL1ができたので参考資料に
>>349
pSRって何気に単体で見たらpSSR並に出ないからね
凸まで考えてるなら引いた方がいいのは間違いない
この2つでMe差が10だが総合力に違いは出なかった >>355
まとめて移籍できないから最初の頃に優勝目指してたのが溜まってるんだ
>>351
これもスキルなしです でもSRに関してはsrチケもあるしそのうち引けるでしょ(5000円課金して三峰を引きながら)
50から20刻みかなあ……50〜69、70〜89みたいな
>>358
サポを2.5倍で揃えられる
チョコロード
イベsSSRが今の所全部Voだから編成しやすい
決勝流1Voだと他の属性特化の時致命的
くらいかな? >>338,351,354
おめでとう
412ピタリ報告のステまとめ(11人
おいおい甘奈の思い出MAXってSSRよりSRの方が火力出せるみたいじゃねーかなめてんのこれ
>>353
パッシブとアピール(真乃あぴーる)どちらも同じ数値になったのでちょっとこれはよくわかりませんね
>>370
すみません、スキルは無しです エリーのチーズケーキとか懐かしいなあ
けどあれはまだS&Lでリトライできたけど
こっちはしんどさが比べ物にならんから学者たち尊敬するわ
指令1目指してプロデュースしてるけどごく自然に手が動いて楽しく話せた時リロードするのすげえ胸が痛い
みんな順応力の高さすげえ、何だかんだシャニマス安泰な気がしてきた!
俺も頑張ろう
sp20パッシブ2つ取って418だった なんだかんだでシャイニー☆できた人は10人超えたのか
自分も祈祷力と計算力高めて頑張らねばという気持ちになる
最前線のこのスレでコレ
普通のユーザーには厳しいから100人ヤバそう
始めてやる人が気付かない内に作っちゃったりするんじゃ
うきうきで報告しようと思ったら突破者多すぎて草
しかも思い出Lv1ルートとは
こっちはサポ卵デッキで思い出Lv3で粘ってたのに・・・なんか縛りプレイみたいになってしまった
それはなくもねーけど、412って数字がかなり狙って作らないと辛い
適当に育成してスキルとると末尾がほぼ2にならない気がする
>>353
R真乃
50,85,50,70 スキル無し
で122になったので、
>>326と合わせて
sp20は8点、sp30は12点がほとんど確定。 なんというか学者たちの努力で方法論が確立してほしいという思いと
下手にクリアすると運営が勘違いして、今後もこの手のクソミッション連発するんじゃないか
ていうイライラ感が合わさって、何とも言えない気分になってきたぜ
>>184
これで412行けたわ。ありがとう。
ミスった時は50刻み超過して432だった そういえばコミュでステータス上がって412逃す人
コミュ画面でリロードすると上がらないっての使うといいんじゃないかな
ステALL1で左端がファン1万ちょい
右端がファン千ちょい
ファン人数は関係ないっぽい
pSR雨三峰でVi極にして初めて準決勝勝てた…
決勝は流1Voだったから案の定…敗退
412チャレンジの計算式の特定なんて自分にゃできないからサンプルとして412のアイドル作ろうと頑張ってみるわ
2極初めて真面目に育成したけど普通に優勝できてしまった
まぁミスってトゥルー取れなかったんだけどホント精神的に楽だねー
このままサポレベル上げて頑張ってみるよ 期間ギリギリになったら
完全手順がwikiに乗ると信じてる
今回は良いけど同じようなこともう一回されたらキレるわ
総合 ランク思い出Vo Da Vi Me スキル
432 D 1 109 150 421 266 0
422 D 1 234 204 223 321 0
>>373
反映したよ
そろそろ寝るけどまたちょくちょくまとめたいので、出来ればシャイニー☆達成者はその旨とステ、ファン数、スキル状況を書き込んでいただいて置けるとありがたいです >>369
確かにイベ限でVo揃えられるわ
チョコロードはDaにもSR樹里いるけど、2.5倍がsSSRめぐるしかいないから無理だわね
そして流行ガチャの影響を最小にするためのVo特化なら納得、ありがとう 検証中スマン
検証に協力しようと思って甘奈プロデュースしてたらパーフェクト出たからそのままWING優勝しちゃったんだけど
これWING優勝自体はめっちゃ簡単になってないか?
>>387
検証乙 ファン数関係なかったのか・・・
となるとシーズン3までフルに使って調整できるな 412出来たわサンクス
D 思い出1 Vo116 Da333 Vi160 M307 スキルなし
>>399
それだけ言われても一切わからん。
運ゲー加速してるから運ゲーに勝ってれば楽に優勝できるぞ ちょっと待て
ViDa2極500ステータスだと準決勝の1位(Vo以外)に勝てなくない!?
普通に競り負けたんだが…
727+277の計算に10秒ぐらいかかった
俺疲れてるんだろうな・・・
素朴な疑問なんだけど何でドリコムが糞と分かってて遊んでるの?
シャニマス好きだからって言う人は分かるけどここの住人はさっさと死んで別会社と提携して新規アプリやってほしいって人ほとんどじゃん
ならログインも課金も辞めて不買運動した方がよくない?
歴代アイマスシリーズや別美少女アプリと違って新規もすぐ逃げてくから有効だと思うけど
今でも文句言いつつ攻略してる人は、またいつか酷いアプデがあっても文句言いながら攻略すると思うw
>>373
今コミュでDa20を取ってみたら総合142になったよ!!
↓コミュでVo20取ったやつは136
違いは80越えたかどうか?なのか? つくづく412調整とか完全に5chこのスレの存在前提のミッションじゃねーか
>>397
親愛度13で思い出1 ファン13547人
Vo160 Da225 Vi268 Me319
スキル無し 今北なんだけどアプデ失敗したん?
アプデ前はヌルゲーなるか心配してたのに難しくなったの?ww
>>403
得意属性でもViDa無理だった?相手が全部パーフェクトだと殴り負けそうやが 計算云々はおいといて412とるならステータスランクをEEBDかEECCでステ合計900〜930の思い出1スキルなし狙えば行けそうな気がする
学者が検証段階で情報貼ってた時に、情報求むって言っても誰も反応しなかったのを思い出した(自分もスルーしてしまった一人だが)
スレの雰囲気は優しくなったんやな、と感動した
好き
これスキルでどうにかなるかな?
(Vo+Da+Vi+Me*0.7)/2で302.75
>>404
色々SランなりSラントゥルーなりイルミネ編成なり試してもかすりもしなかった
色々議論を重ねる中で最終的な戦力数値とか関係あるんじゃね?って話が出る
通りかかったひとの突然のクリア報告 ステを見てみると412
すぐに後追いの人が出て、その人のアイドルもステがやっぱり412
これ確定やね
出来るだけ安定して作るための検証開始←いまここ >>397
見て思ったんだが、11行目と15行目、メンタル100と110で差がないんだな
20刻みですかね >>419
30Pのパッシブは多分15くらい貰える
20Pはそれより少ない >>419
20が8点、30が12点みたいなので頑張って近づけてみてほすぃ 誰も>>407に答えてくれないけどまさか糞と分かってても後に引けないとか言わないよね?
それ完全にドリコムの策略にハマってんじゃんw
転生してほしいんじゃないのかよ >>402
具体的にはステとスキル一極集中させてれば余裕じゃね?ってこと
甘奈でほぼVoだけ育てたけど流行順がそのままでも逆順でも余裕だった
体感的にはCPUのアピール威力が格段に落ちてると思う
これまでは準決勝なら11000超えバンバン売ってきたけど
メンテ後やってみたらほぼ8000以下程度に収まってたからトップアピール取るのが簡単すぎた
体力減ったら休ませてチンタラ進行してたけど普通に優勝できたよ このスレで検証してる人たちみんなかっこいいわ
ドリコムはユーザーの勇姿を胸に刻んで猛省するんやで
>>413
ViDa特化(500)で準決勝Da1位
霧子が2連続Pで普通にこちらのPの火力上回ってた >>420
まとめお疲れ様
401だけど、一応ファン数14,800人だった ぐおおお適当にやったけど410
D Vo143 Da110 Vi370 Me 246 思い出1(親愛15)
スキルpSSRの20とライブスキル1個ずつ
ファン11836?くらい
やりはじめた人たちが偶然できちゃった☆
をやりたかったんかな?
そこを通り過ぎた人たちにはただ不快ってことに気づいて欲しかった
あ、ちなみに2.5倍2連は無理だった
1枚は2倍を撃った
これが自分の2.5倍とサポート2.5倍だったらいけてたのかな…流行1位でも勝てないとかショックだわ…
そのスキル振りで調整するやつ、確定できたら
とてもすごくはかどる
>>423,424
ありがとう
ちょっと考えてみる
思い出1は+20で良かっただろうか >>426
探偵は限られた情報から一番可能性の高い選択肢を選んだんだけどな
公式の頭が狂いすぎてるところまでは推理できなかったんだな これが412
これが424
条件すべて同じ
つまりE→Dランクアップでプラス8?
F→Eで4? >>184はランク思い出Lvファン数評価同じユニットで
Vo145(E) Da210(D) Vi252(D) Me341(C) で 402
Vo187(E) Da230(D) Vi265(D) Me343(C) で 412
だったのでステのランク補正+50刻みで+10だと判断したんだけど
確かに20刻みで+2.5もありえるけど正直ないんじゃないかと思う 探偵の盛り上がりからのクリア報告者出現、運営さんよぉ……の流れが正直お笑いを見てるようだった
探偵の指摘はマジでハっとしたよね
結局運ゲでR思い出3にするのが面白いとは思わないが推理要素はあるし誰でも持ってるカードだし
なお
やっぱさっさと死んで転生しろとかもう引退とか全部建前だったんだな
完全にドリコムの手のひらの上で踊らされてんじゃん…
スレの流れ的に見ていて楽しいし頑張って412作るけど
流石にこれっきりにして欲しい
本気でプロデュースするミッションにしてくれ
いろいろ確かめるのは楽しいけど今後どうにもならないものを作ってるのもまた事実だしねえ
一極412達成 親愛度1 スキルなし
20刻み疑惑ズバリだったわ
100 100 120 500でOKっぽい 調整と謎ミッションでもうこのゲーム終わりなんだなって悟った
今北
メンテ内容聞いてからまだプレイしてないんだけど何か真新しいことはあった?
リアタイでは見てなかったが探偵の流れは草生える
>>429
ViDaで流1安定しないとなると、やっぱりVo特化にして流3来ないことを祈った方がいいんやろうね S2まで撮影連打、S3で適当に調整したら412行けた
検証のサンプルに使ってもらえれば
Vo:133 Da:135 Vi:326 Me:328 計922
スキル未取得、思い出1、ファン数19,336(D)
だめだったあああああ お休み
総合 ランク 思い出 Vo Da Vi Me スキル
402 D 1 122 130 427 233 0
正直俺はドリコム関わらない形で別アプリとして転生してほしいからもう遊んでないけど図星付かれてドリコムの言われたままシャニマス生かしてるお前ら見て無理だと悟ったわ…
何がキャラとシナリオだけ引き継いで新作作れだもう二度とそんなデタラメ言うな
Vo:122 Da:135 Vi:356 Me:305
スキル未取得、思い出1、ファン数11,890(D)
上にもあったけどEECCで狙うのががよさそう
>>443
シャニマス(のキャラ)が好きだから、って自分で答え言ってんじゃん
見限ったやつはとっくにいなくなってるよ 今後この様な爆弾が投下されないことを切に願う・・・無理かなあ
>>457
どう見てもクソクソ引退宣言言いながら遊んでるやつ残ってるけど 以下いずれもスキル無取得で
これも412になった
これだと392
50刻みだと上2つは同じになるはずだからもう少し細かい
25刻みで+5あたりかなぁ
ちなみにこれは448
単に5刻みだったら差分36は出ないはずだから値の範囲によって刻み方が違う可能性もある >>461
クソって言ってない部分が好きなんだろ
見限った奴はわざわざ見に来ないんだからこんなもんよ どの界隈にも解析好きってのがいるんやなぁ……
純粋に凄いと思う
糞は糞でもじゃあゲーム辞めればキャラだけ引き継いで生まれ変わるかっつったらそれはお花畑すぎでは?
俺はちょこ先輩P-SSRでTrue見るまで止まんねぇからよ・・
>>464
どこが?
394 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a957-FkUe) 2018/06/12(火) 01:07:11.59 ID:y1dBCBjA0
今回も良くはないと思う
395 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6bce-bj0R) sage 2018/06/12(火) 01:07:31.21 ID:VuAP/hrX0
全然良くないけどね
現行レスのほんの一部でもダメダメじゃん
本当は生まれ変わってほしいとか言いながらシャニマス生かしてしまってることに気付いてるんだろ? >>463
やっぱ20刻みじゃないか?
上が120 120 320 320
下が120 100 320 300 >>462
ライブスキルはポイント低いか貰えてないかもね SSSR被らんなー
よく引けてるけど2凸6人1凸3人とかいう謎のバラけ方であんまり嬉しくない
>>461
シャニマスのキャラクターが好きなんや、それがクソの部分よりも大きいから・・・まだやれるクソゲーなの これが414
クレーム入れまくればひおりんメンタルの運営なら上方修正してくれる。多分、きっと
>>468
ごめんちょっと日本語でお願い
ここにいる人数程度で生き死にが変わる程度だったのか、ブラゲーって >>472
だからそうならいつも言ってるキャラとシナリオだけ残してドリコムから手放させるために今のシャニマスなんかに金もアクティブも稼がさずにした方がいいって言ってんじゃん じゃあ20刻みで、重みが違うのか
〜100は+2、〜200は+4…みたいな感じか?
>>476
別にそこまで大げさには思ってないけど?
ただいつも言ってることと全く正反対の結果にしかならない行動しかしてないよね? 今回のアプデで発狂すんのはよーわかるでにーちゃん
涙拭って今日は寝とき
ドリコムが手放して生まれ変わるとか本気で思ってるやついたのか……
早くあと一段階解放してトリプルイルミネーション使いたいから特訓はづきさんはよしろ
チョコと枕投げ姉貴の酷使が止まらん
>>483
落ち着けw
ほんの一部抜粋してもスレ民のほとんどが転生望みながらもシャニマス延命に力を貸してることは認めるわ
残念だけどゲーム板の本スレの人間や信者と呼ばれる層のほとんどはクソだ作り直せだいいながらやめられないの分かってて言ってるんだよ
諦めてくれ・・・ 特訓はづきさん実装のページ見てからずっと思ってたんだけど、
sSR特訓はづきさんって存在価値あるの?
らっしゃぁぁぁい!
Vi特化Eラン千雪さんを量産する作戦を敢行した模様 >>486
でもいつもそうやって言ってるよね?
でも正直ドリコムから移れは今よりマシになる可能性があると思ってるからそうやって言うんでしょ?
ヒートアップして悪かったけどそこを認めてくれなくてつい熱くなってしまっただけです。ごめんなさい
>>488
そうですね
ごめんなさい諦めます >>490
おめおめ スキル1個取った感じかこれは 売れるかもしれないうちにドリコムが手放すと思ってんのか
そもそも開始早々コケたコンテンツをどこが拾うのか
できたわ
多分>>451あたりと同じ戦略
親愛10 ファン12770 スキルなし >>494
アイマスなら余裕で拾われるでしょ
そうでなくてもバンナムの方で別に手を打つ 今は例のストレステストとやらの最中なんだろ?
だから無茶苦茶ことをどれだけ、どこまでやれるか反応みてんだろ運営は
>>491
愚痴は言うけど本気で思ってはいないぞ、ってか無理だろJKって感じ
ぶっちゃけこの段階で畳む方針にならないだろうし、
畳むほど落ちぶれたらキャラだけ拾うとこなんてないからそのまま終わるわ >>492
2個撮った
vo50 da90 vi500 の total390 が安定して叩き出せたのと
そこからパネル1枚開けたら401になったのでおや?となって
一応取っておいたデータ
vo50F da90F vi500A me120E olv1 F2976 total390
vo50F da90F vi500A me111E olv1 F4467 total390
vo50F da120E vi500A me109E olv1 F2585 total398
vo70F da90F vi500A me120E olv1 F3008 total390
vo50F da90F vi500A me121E olv2 F3142 total450(親愛25)
vo50F da90F vi500A me104E olv1 F3482 total401(パネル1枚(20))
vo50F da90F vi467A me110E olv1 F1947 total360
vo50F da90F vi486A me109E olv1 F2914 total360
vo50F da90F vi500A me110E olv1 F2538 total412(パネル2枚(20×2)) ここでどれだけ文句言っても開発運営は変わらないんだからゲームについて改善の要望を送りつづけるのが1番建設的なのでは
よく対応してくれる方だと思うけど
>>497
例の検証はそもそもenzaに会員登録できない、とかバナコインで課金の仕方がわからないとか
そういうレベルの客がどれだけいるかの検証で
シャニマスの運営そのものには関係ないのよ すげえ続々とシャイニー☆出来てる…乗るしかないこのビッグウェーブに
これで412いけたよ
20刻みかな?
たとえステータス計算が完全解析されてもわざわざ育成失敗する気にならんのをどうにかしてくれ
>>496
アイマスならって言うけど、ブランド使うには既存のアイマスキャラいねーから意味ねーんだよな
キャラクターだけは人気がある、ってのも誰が判断すると思ってるのか
そうじゃなくてもバンナムって売れなかったコンテンツをガンガン切り捨てる会社だろうに (これ412目指して何回もやるより普通にプロデュース報酬でゴルチケ分集めた方が早いのでは…?)
>>498
全員がそうとは思わないけど少なくともあなたは本気で言ってないってことで了解です
でもそれって結局運営に飼いならされてるのと変わらないのでは…まぁいいや シャニマスってenzaのために立ち上がった企画だろ
それがenza離れてどっかが拾うって思う根拠がワカラナイ
>>505
いやーどうだろうね
ガンガン切り捨てるといっても例外もあるだろうし
シャニマスなんか外から見ててもキャラデザは現代風で過去のアイマスシリーズの中でも秀でてるってよく言われてるくらいだし使い捨てしなさそうな気はするけど >>507
(ゴルチケもだけど来るべき日の為にSRチケットも欲しい) >>507
ランク最低でも報酬対して変わらんしね… 412チャレンジ1発で成功したったw
なんか優勝よりうれしいw
>>499
2枚か〜
+16で調整できるってことは40 - 60 - 80 - 100の間は+3なのかな
んで100 - 120から+4か
40 80 500 100にスキル2枚と
100 120 500 100が釣り合うとしたらそれしかないよね 色々検証してて分かったけど、意外とニアミスまでは連続していけるな
>>510
だから誰が言ってるのよ、って話。
正直ユーザーだけが言っててもあんま意味ねぇのよ
上層部や株主が稼働・売上データ見た上でそれを信じるかっていうとな >>509
別にenzaがどうとかじゃなくてシャニマスというブランドとしてね
さすがにこれだけキャラのできいいともったいないだろ
というかさすがに拾ってほしいわ >>508
あなたの言うところである運営に飼い慣らされる事について俺個人としては別に悪いこととは思ってないので、
その辺は見解の相違だなーと
時間を無駄にしてるのかもしれないし結果的にシャニマス のコンテンツの寿命が縮まるのかもしれないけど、
それこそ別にこちらには関係ないし潰れるなら潰れるでまぁ >>505
そこは"アイマス"の看板でも十分なんじゃ?
キャラクターは・・・・・・ほらいつぞやのロボットアニメ化でw 俺ドリコムホルダーだけど小宮果穂ちゃんが一番可愛いわ
小宮果穂ちゃんの可愛さだけは信じられる
>>517
冷たいこと言うねえ・・・
理屈はわかるけど俺は拾ってほしいしユーザー目線でキャラの見た目が高得点なのはいいことじゃん 転生転生って、仮に転生したとしてもイラストやシナリオも別人が作ることになるんやぞ……
Eランク思い出0で
総アピール値12のALL1
総アピール値12のVo12他1
総アピール値38のVo12Vi74他1
最初の境目は50未満と50以上で総アピール値+26?
4箇所なら26*4=104+初期値12=116
Fランク思い出0
総アピール値64の1が二箇所50が二箇所なら
26*2=52+初期値12=64
ステ25刻みでフェスアイドルの数値上下するのではってのはもう出た?
VoMeが1、Da50、思い出0、スキルなしで測ったんだけど
Vi99、95、90、77でフェスの数値が全部同一の70
Vi72、58でフェスの数値64で同一という結果になった
良い感じに刻めてたのに最後にサポイベ発生してDaとMe増えすぎた
これで432
25刻みなら125 150 350 350
20刻みなら120 160 340 340
20刻みで良さそうかな
でも>>499の下から2番目3番目を見るとVi467と486で同じ360になってるから単純に20刻みってわけでもないのかも
よくわからん今夜はもう寝るおやすみ >>515
412制作のテンプレを作るなら
100 100 500 120
これを目指す形で作るのがよさげかね
Viだけ上がるサポートが結構いるお陰でサポイベ事故を起こさず底上げもできそうだし 結局ブラゲーPFやりたいです→でも今更ブラゲーなんて人くる?→じゃあバンナムの人気IPで釣ろう!→アイマス新作
の流れで結託してできたのがシャニマスなんだから
それが意識的にenzaを捨てるとも思えないし、どこか別の会社が拾うとも思えない
サイゲが殺してサイゲが蘇生させてるプリコネとは違うのよ
別にこのままで良かったところをわざわざ改悪するのが疑問でならない
難易度高かったからソシャゲユーザーがつかなかったと思ってたなら
調整要素好きだったユーザー切り捨てて調整あった頃より難易度上げるんだからもう何がしたいんだか分からない
>>521
あなたが自分が荒らしに見えたならそれでいいです。ごめんなさい
ただ疑問に思ってたことに対してちゃんとマジレスしてくれた人には感謝してます 1ヶ月そこらしかたってないのに
なにを焦ってるんだろう
楽しくないなら楽しくなるまで待てばよろしい
何かもう過去にすがりたいから過去イベシナリオ読める機能実装はよ
スキルなんだけどレアリティで上昇値変わる
sp20のだとRは8でSRは10、SSRは11
Vo50 Da75 Vi55 Me65=245 122で
イベ凛世 SP20スキルつけて 132
sSSRめぐるで133
>>533
ソシャゲなんてスタートダッシュでこけたらだいたいそこで試合終了や 駄目だーVo特化で準決殴り勝てん!
初手チョコロードでオールパーフェクトでも3割星すら取れなかったんだけど
勝った人はどうやったんだ…?
スタートダッシュで出遅れる
どこまでいっても離される
>>533
確かにまだ1ヶ月位か・・・でも真面目にアニメ化までにはシステム整えないとやばいわな
折角の客入れに失敗したら目も当てられない >>538
ウマ娘はいつになったらスタートするんだろうか すぐサービス終了するゲームって
>>533みたいのがプロデューサーやってるんだろうな
まだ出したばっかだから良くしていけばユーザーが増えると思ってんのかなw
出てすぐにしか客を掴めるわけないじゃん >>508
飼いならされるも何も、シャニマスを遊びたければここで遊ぶしかない、ってのが見解
ここで遊ぶかシャニマスの事を忘れて他所に移るかでしかないよ
他が作り直してくれるなんて希望的観測以下だ 実験してるんじゃなくて出来てなかったから宣伝しなかったんだな
>>536
スタートダッシュ云々というより一番人がいる時期に大ポカやらかすのが不味い
つまり今 だあああコミュ発生しすぎたせいでメンタルオーバーランしてしまった…計452
自分も今日はもう検証終わろう
お休み皆、また明日な
安定して412を作り出せるルート作って100人頑張ろうぜ
……正直メリットは薄いけど、もうここまで来たら意地よね
>>536
開始直後にとんでもない角度のそりたつ壁建設してふるいにかけた運営がおるそうじゃよ
その後は反省したのか色々と軟化させたが突如根幹からバランスを弄ってまたふるいにかけてるそうじゃ
恐ろしいのう >>533
そのセリフは我々ではなく運営に言ってやれ
あいつらめっちゃ焦ってるだろ
ID:krP7ZD8baの言うように転生出来ないもの生かし続けるならいっそのこと楽に死なせてやりたいってのも分かるけどシャニマスでそれを見たくないからなぁ
はぁ〜完全に運営の思うツボだよ >>544
ポチポチゲーだけどどこまでもコンテンツ増やせてるからな、あれ
その上でコラボやキャンペーンで人を繋ぎとめる努力も怠ってないぞ >>552
ここしか真面目にやってない説なくはないからなw そもそも評価値412が正解ってのがわかってるのか、ってなるしな
つまりここで100人こしゃいいのさ
その為の安定化ルートをどうにか開拓したいところ
フェス本番がまだ来てないところを見るに運営としては開始1ヶ月強なんて焦る時期じゃないんでしょ
今さらだけどgood同士でかち合ったら自分先じゃないんだな
というか毎度最後尾にされてるような
適当にやって412になりましたって人はまぁ期間中じゃ1人もいないだろうしなぁ
100人行かなくても行ったことにされそう感はあるけどな
サポイベに邪魔されず撮影だけで一発成功できるルートが見つかったら俺も一人だけ作るわ
>>550
なあに、ドリコムという首さえすげ替えればいい
データはバンナムが手切れ金代わりに買い取ればいい 楽しくないのに固執してどうするのよ
このゲームを楽しむか
他のコンテンツに行くか
プレイヤーなんてそんなもんでしょ
別に安定化も何もシーズン3終了まで雑誌やってあとはサポイベ祈れでも良い気はするけど。
四連続true失敗…
もうやだこのゲーム嫌いになる
結構楽しく遊んでたのにな
>>560
むしろサポイベ一切ないと厳しい
結局運 ここなりツイッターなりであーだこーだ情報やりとりしてもらって盛り上げようってのが今回のイベの狙いなんだろうなとは思うの
これが一番楽っぽいね。
FFAE(120まで)でSSRスキル2枚開けるだけ
余裕かどうかより運ゲーミッション作って達成出来なくても仕方ないという逃げ道まで用意することには抜かりないのに、そのせいで100人目標とかいう各所からバカにされる数値設定になるもん実装されたことの方が…
この運営がなにかする度にユーザーを逆撫でる感じ、初期のミリシタを彷彿とさせる。
つまり一年後には良運営に化けてる可能性が微レ存…?
>>537
どの属性でも不一致スピア同士なら流1殴り勝てるっていう前提なら勝ちパターンは
Vo特化だと準決1/3決勝3/3
DaかViの特化だと準決2/3決勝2/3
結局Vo以外の特化の方が優勝率高いのでは? 悩めるお前らにこのゲームを一番楽しむ方法を教えてやる
ログボ貰ってとデイリーとウィークリー達成させて後はブラウザ閉じるだけだ
>>533
一度離れたユーザーは二度と戻ってこないんやぞ
リリース直後は集客率も高いし
正直今回の糞調整はかなり致命的かもな
訓練されたプレイヤーが軒並み心折られてるから >>570
BAD調整なしの2位スピアで1位LAを取った奴に勝つ自信が全くないんだが意外といけるのか? >>562
ほんとそう思う。
内部の人間でもないのにここで言ってもなんも変わらないでしょ。素直に公式に問い合わせて返答待ちなよ。
意味が分からない 何かめっちゃ温度差感じるな
こんなもん適当でいいだろうに
2体目。120にしなくてもいけたわ
とりあえずシーズン2終了までに思い出1にしてどれか1つ500にしてあと全部100ちょいに収めればいい感じかな? >>561
一理ある
ソードソードのジンバブエドル現象知ってる人ってめちゃくちゃ多いとかでもないのにきららという大物IPで盛大にやらかしたせいでオタク間でドリコムという社名が全力で敬遠されるようになった >>574
ごめんこれは違うな、流1を殴るのか
なるほど言われてみたらそうかもしれん ブッチギリマッチがイマイチ伸びなかったからなぁ
もうシャニマス姉さんに頼るしかないんや
出来の悪い弟を許してくれ
Bad調整無くなったから敵の思い出がただの審査員虐殺攻撃になってるからな…
少なくともこの調整するなら敵から思い出取り上げるくらいはすべきだった
最大火力で2~3人思い出やったらほぼ消えていなくなるからなー
vi特化編成が作れるならかなりの精度で412はいけると思われる
偶然完凸出来てた三峰sSSRが強化されたお陰で割とDa極はゴリ押しで優勝出来た
でもLA調整はこれほとんど運ゲーだよなぁ
>>583
ファン数が関係ないっていうのが証明されてるから、オデ使ってシーズン3までずれこんでいいとなれば多分Rしか持ってなくてもいける 色々見返してたけど25刻みで確定っぽいなこれ
各ステータス帯での増加分がわかればもうちょいなんとか
412できたー
他の人も見るに思い出1の一つ500であと100~124のスキル無しでいいのかな >>578
あれドリコムだったんか
一応友達に誘われた関係で触ってはいたけど、何が原因だったか忘れたけどゲーム内のトレード用通貨がやたら大量に手に入ったんだっけ?
ガラケー&mixi時代懐かしいわw
そして何も成長してないんだなドリコム… 待って待ってメンタルなんでそんな抑えられるの…??何回かやったけど毎回オーバーしちまうぞ…?
>>591
レッスン以外やらなければメンタルそんなに伸びないと思うが 初期ステータスが50だから基準値が0じゃない所にあるとかかな
シーズン3まで行こうとすると逆にメンタルが上がり過ぎる
サポイベで上がるステを調整しつつシーズン2で終わらせるのがいいぞ
>>588
矛盾しない仮説自体は建てられるぞ、25刻みとして、だけどステータスだけ見て
101 101 476 101
476 101 126 76
が同じアピール値になるならな EEAE思い出1スキル無し
FFAE思い出1スキル2枚
こうみるとFEAEスキル1枚でも行ける気がするけどもう眠い
vo100 da50 vi500 me137 思い出1スキル無し
で408 スキル分かー
あああああああああああああああ思い出2から上にいかねええええええええええええええ
ステ最低値が1だから1~25 26~50 51~100みたいな区切りなのかな
>>590
そうだよ
ガラケー時代のマイナーアプリだからそこまで知ってる人はいない
でもきららが決定打で話が拡散されてドリコム=糞という箔がついた
アニメがクソと呼ばれたバンドリをセルラン上位常連まで引き上げたクラフトエッグくらい努力しない限りドリコムってだけで一生敬遠される >>585
サンクス、同じようなので行けたわ
序盤2〜5回雑誌でファン数稼いだらあとはVi連打、イベがVi多いから他のステも何回かやっても前後する程度だからやりやすいなこれ
当てたら無料の気持ちで10連したら灯織が4回目の完凸なされた
バンナムもドリコムも悪評すごいのにアイマスってだけで肯定して貰える不思議
>>600
バンドリのアニメは作画がヤバかっただけで話は面白かったぞ なんでお前ら仕様変更直後なのにオーディション攻略とかより412作りに全力なんだよw
ただでさえtrueしんどかった自分みたいなライト層にはもうtrue無理ゲーと化したのでしばらくコツコツジュエル貯めるだけにしとくわ…
Vi特化でようやく50万準決ぐらいまでは安定してきたのになぁ…
これで392だったわ
思い出で20上がるんかな?
ブランドの影響力ってデカいからな
他ゲーでもコロプラってだけで敬遠されまくった悲運のソシャゲあるし
オーディションの仕様変わったのかこれ、GOODのアピール順番遅くなったな
LA調整めちゃくちゃめんどくせぇ
>>605
そら新しいシステムのオーディションに攻略もクソもないからでしょ
流行ガチャで祈ってCPUのパーフェクトガチャで祈りながらパーフェクト出すだけのゲームだし おお、なるほど100は超えないとなのか
だったらいけるな
>>605
成果がわかりやすい目標って挑戦しやすいのよね >>604
俺も話は好きだよ
ファン以外からは割と叩かれてた傾向にあったよねってだけ >>547
リロードでステアップキャンセルしちゃダメなの? >>607
たぶんそれなら思い出Lv1で412かと >>615
俺もそれやったけどステアップキャンセルは選択肢が出るやつだけっぽい リリース前にゲーム分かる奴に見せた方がいいんじゃねえかな
つっても今のナムコ鉄拳原田くらいしか知らんが
>>605
だって2極にしたら普通に勝てるんだもの……
1極の安定を作るのは敵の攻撃の振れ幅的に現実的じゃなさそうだしなぁ 親愛3の(Vo+Da+Vo+Me*0.7)/2が315.1
これでパッシブ取りまくったら446に跳ね上がったw
次真乃のとこ取らずに弄ってみよう
楽しくなってきた >>594
それだわ…>シーズン3
シーズン2だと500に間に合わんかったからってやり過ぎてた…
こんなんでもAランク行けたが問題はWINGなんだよなあああ 今のところVoDaViいずれかA、他F、Me120以下、思い出1、スキル20*2が作りやすそう
VoDaViのどれかEになったらスキル取るのを一つ減らす感じか
>>578
ずっと疑問だったんだけどIPって何の略ですか? >>578
うわなつかしい
最終的に美少女カードじゃなくてスキルマ盾並べるゲームでしょ
おかげさまで1発突破出来たわありがてぇありがてぇ >>489
sSR樹里がいつまでも3凸で止まってるワイみたいなのもおるから普通に存在価値あるぞ
1.25パーなんて出ないときは出ないし、今後カード増えるたびに確率下がってくしね >>626
Interllectual Propery
めちゃくちゃわかりやすい言葉でいうと版権物 あーやっぱりそうか
でもこれなら割と安定して作れそうだな
ピタリしたひとの各数値、100の位だけ抽出して足すとほぼ8になb驍ニこが匂うなb
唯一例滑Oに7だったパターンが思い出Lv2だったから、ソレが+100と換算できそう
412狙うためには数値の総和+αが824になるといい感じか
>>626
Interllectual Propery(知的財産権)
ゲームスレの会話で使われる場合はブランドとほぼ同義と考えていい >>630、631
ありがとう
ゆゆゆい、SOA、ドラゴンボールとかか >>608
FGOとかお世辞にもゲームや運営の能力が良いとは言えないけど持ち上げられまくってるしな 一般的にはきららとかDBやワンピに比べたら大したIPでもないだろうけどな
ソシャゲ民との親和性はあったろうけど
>>585
これでいろいろやってるけど結構ニヤピンするな
サンクス >>633
1桁合計が8なら最後にステータス×4してるんじゃね vo1da1vi322Me225とvo1da1vi307me207が同じステだし26毎にアップやね
スレ報告読んで
「なるほど、どれか1つ500を目指せばいいのかな」と
適当にやってたら1回目でできました。
やったこと
・ずっとVi特訓のみ
・ゲージが赤くなったらすぐ休憩
・残り2週残してViが500になったので最後は休憩休憩
・選択肢は適当→パフェ1回とって思い出1になった
・振り返りは一度もしない
・オーディションも一度も受けない
ずっとどれか1つ特訓し続けて500行けば
412になる仕様になってるんじゃないかと思いました >>567とほぼ同じステータスで色々やってみた(やらされた)、すべて思い出1
VodaViのうちA1個、F2個、Me120前後(詳しく調べてない)、スキル20を2個を基準にして
Eが増えたら取るスキルを1個減らすのでいいと思う
雑誌連打→ファン1000超えたら育成しやすいステ特化で行けるんじゃないかな 仕様上412が達成しやすい(当社比)数字だとすると最初からこのミッションやるのは決めてたのか
ほい、412夏葉。ステ足りなかったからSSRのSP20スキル4つ取った
A必須じゃなくて476以上だな
ステータスについては 101 101 476 101 を基準にして
足りない分だけSSR20スキル*2ずつ取っていく感じ
101 101 476 101 スキル0
76 101 476 101 ならスキル2
50 101 476 101 ならスキル4って感じだな こう言う人達がいる限り俺は様子見してて大丈夫だろう
あれスキルパネルって開く必要あったのか
>>628はスキル一つも取ってないんだがまぁ達成したからいいか 思い出2で+60よね?雑誌カタストロフで何とか行きたいなぁ
SP30パネルのポイントって判明してるんけ?
Vo518極で準決勝ViVoDa これ流1がViとDaでスピアのパフェと殴り合うんだろクソゲーじゃねーか
流2殴ってても思い出2で倒せるだけ流1が残るのを祈祷するのかよ
これなら思考停止で流1殴ってNPCがノーマル出すのを祈ったほうがましだな!!!!!
優勝するのがくっそ難しくなったわ
体感ステめっちゃ上がる気がする
でも550でも準決押し負けるわ
>>651
ほんとだ……えぇ、76〜100じゃなくて75〜99までの検証……したくないわ 全然関係ないけど凛世の髪型の構造謎すぎる
律子のパイナップルより謎
つかその発想で行くとわざと476〜499の間で止めた>>647がやっぱ意味わかんねぇしなんなんだ LA取ろうとするときには思い出グッド連打してきてグッドのくせにこっちのグッドより先に発動する
これもうNPCの思い出グッドはパフェの順番と同じということだろ
思い出1一発で確実にLAとれるような残り方を祈るゲーム
仕事いって帰ってきたらなんだこの勢い
案の定クソ調整か
よくこんなクソまみれになったゲームやってられるな
今日は久しぶりに一度もプロデュースしなかったわ
>>660
まぁ今の勢いはクソ調整とは特に関係ない話なんだけどな >>653
完全な流行運ゲーになったことにより「難易度=流1スピアの属性の数」となり決勝より準決勝のが難しくなった
絶対良く考えずに調整してると思うわ 協力して詰めてく感じですか?好き
でも今回のミッションは嫌い
今回の評価ポイントは
虚無じゃない
新カードが追加された
時間どおりにメンテ終了
あたり?
ああああああああああああむんほわにぽっぽるされたあああああああああああああ★3wwwwwww
だっさああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww甘奈ごめん・・・・・
よし指令2達成した、Vo117Da115Vi500Me120 思い出1スキル無し
Viキャラ揃ってたし雑誌&特化は数こなせばいける感じだったから良かった
とりあえず調整前に楽観論述べてた奴は責任持って運営にクレーム入れろよ
終わった終わった言ってた俺もちゃんと送るから
作ってる側も修羅場のせいでこのゲーム嫌いでこけたって構わないってレベルなんじゃないの?
そんななか、上から課金するようにしろと命令が来て、何も作戦なんか出しようがないので、難易度を上げれば課金されます、とか言わされてるんでは?
つまり開発側のお偉いさんのせい
3体目。慣れるといけるね
ちなみに1つ100に届かなかったやつが404だったからこういう場合は20のスキル1個とればいいのかな?
凄く調子よく育ったフェスアイドル候補とかでもなきゃ次勝ちゃいいだろうに
>>669
多分SSRのsp20スキル2個で行けるとは思うが、なんか段々ずれてくるんだよなあ >>669
Rのスキルなら412だね。
SSR取ると415になる 一枚目が412で2枚目が382なんだけどこの30差はどういう計算なんだろう
調整前がそこまでの良ゲーだったなら正直今の惨状になってねえよな
>>675
ほんとに382なの?
隣のと間違えてるとかじゃなくて? 476と500だと30の差。90と101だと8の差。
思考停止ならFFAEスキル2かEEAEだね
25刻み当たってるスレ民すげーわ
>>499を参考に当てはめたから合ってると思う
仕上げは誰かに任せた。ねーる
102 500 124 138 なんだけどこっからなんかスキルとればいける?
仕上げっつうか地道にいろんなパターン試したわ
Vo50台Vi50台Vi500me80〜99
これで376
メインステを100まで上げると+14
Meを100まで上げると+8
376+14+14+8=412
これでいけるはず
2でいけそうなときはメインステだけ100にして最後はスキルで調整
>>684
ありがと オーバーしてたようだスキルなにも取らず422だった 正直ここの住人には畏敬の年しか無い
解析すげえな・・・
ああ、これは俺(>>647)が完全に間違ってるなあ
SSRのsp20スキルは11ポイントで確定、>>647はあれで412とれてるって事は
ステータスでの実数値は368しかない
さっき貼られてた計算機のやつに照らし合わせるとDaで-14Pなんで、475〜499で-30されてるな 25刻みってのは各ステ25ごとに変動があるの?
それとも総ステ?
親愛度1 スキルなしで408だったわ
少しでも役立ってほしい
>>503を参考にしたら出来た
結構スケジュールキツキツだったわ
288.85→406(+118)
295.8→416(+121)
よく分からなくなってきた… お前らすごすぎかよ
一応俺も参考貼っとくけどもう不要かな
25刻み確定やね
390
392
412
>>700
出てた計算式は頭から消しとけ、完全にずれてる Vi500、Me100は確定だからS2終了時点で384
そこから28足せばいいからVo、Daの6+6+8+8で28かあ
スキル上昇幅は結局8な11なの?
>>703
確定情報出せなくて悪いが、SRが8でSSRが11じゃねえ? >>702
やっぱそうかー
パッシブの倍率が影響してたりしないかなとか思って無理矢理3の差を出そうとしてた… 50-50-500-118 s2 total406も出てきた
70-90-500-114 s2 total412だから
計算式とか考えずに412取るだけならA一つ、100未満75以上一つ、75未満一つ、Me100以上125未満、思い出1だけ考えればいいのか?
>>704
あーじゃあ一番楽なパターンは
S1で1000オデ、3000オデ×3
そのあとはVo、Da75〜99、Vi100、Me100〜124
それにSR20×2か
これでほぼ紛れなくできるな
SRいない場合VoとDaを100まで上げればいいだけだな >>706
70-90-500-114だと基準から-8-8-6の計22だからな
SSRSP20のスキルが11点だとすると計算がわかりやすい >>700
最初からあの計算式ずれてたからね
近い能力値だとそれっぽく見えてたから紛らわしかった >>701を参考にdaで412クリアした
vo58 da500 vi82 me115 思い出1 スキル2つ 最終417 割と固まり出してるけと参考の足しにでもなれば
検証終わりました
甘奈
vo1da1vi304me207 トータル387
vo1da1vi322me225 トータル387
vo1da1vi335me214 トータル397
それぞれ思い出2で60pt
パネル20×6=48pt
パネル30×2=24pt
ぶり
上昇値は10!10です!
まあでも>>214が偉大だと思うわ
再現性クソ高いもん この組み合わせだとさくやイベント3以外全部Vi
S3まで24週こなしても124はほぼ越えない
S1の3000オデも死ぬことはほぼないから確実に41いけるとおもう
何の解析かと思ったら攻略法じゃなくて糞ミッションか……
70 149 50 142 思い出1 で184
69 157 70 131 思い出1 で174
140に閾値ないか?125は超えてもOKぽいけど
>>717
イベ起こりすぎるとメンタルがオーバーするんだ…… まぁみんなで色々やりながら
正解見つけるのは嫌いじゃないよ
オーバーするならカタストロフすればいいじゃない
と無理を言ってみる
情報揃ってきたね
自分のやり方は思い出1にしてマスタリー系のサポ揃えて500まであげて、その他を100〜125になるように調整してシーズン2で敗退
情報見る限り、どれか100に満たない場合(75〜100)は20(SR?)のスキルパネル1個取ればいいのかな
とりあえず4体目と5体目
>>720
多分オーバーする確率よりはしない確率の方が高いんじゃね
S2ラストまで行っても85くらいが一番多かったし
3〜4回もやれば十分だと思う 75-75-500-100だと-16だからSRスキル2枚
50-75-500-100だと-22だからSSRスキル2枚
って感じでこの辺は調整効きそう
スキルパネル20に関しては
sR+6 sSR+8 sSSR+11
でとりあえず確定?
サポートにそれぞれいれておけば調整しやすいかもやな
クソゲーでもアイドルの為に楽しもうとするお前らには涙が出るダニ
完全に出遅れたw
なんの話してるのか全然わからん!
ログ読んできます
出来ました、Viイベ持ちで揃えて
109-121-500-115、思い出Lv1、スキル無し、シーズン2で間に合わなかったのでオデ1回叩いてシーズン3で達成
解析してくれた方々感謝!
119 500 50 85 思い出1 スキル4つ(pSSR sSSR sSR2つ) = 432
58 500 82 115 思い出1 スキル2つ(pSSR sSSR) = 412
でした
スキル計算よくわからん
まさかこんなにドリンク使って雑誌撮影しまくる日がくるとはおもわなかった
50-75-500-100だとSSRスキル2枚開放
75-75-500-100だとSRスキル2枚開放
75-100-500-100だとSRスキル1枚開放
100-100-500-100だと開放不要
100-100-500-100目標に値が足りない場合はスキルパネルで調整すれば良さげかな
>>733
50 75 500 100で390
SSRスキルが1個11だから412 くっそwwwww416とかwwww
眠さもあいまってくっそイライラしてきたwwwww
あと、ステ足りなかったときに調整しやすそうなのといったら
50 100 475 100でSSRのSP20スキル4つとかか
うおおぉシャイニー☆いけました 先人達の知恵に畏敬と感謝
>>739
SSR4枚入れてない事が多いしVi500は固定したほうが楽でしょ まぁ肝は475が-30って事だからな
SSR2枚SR3枚くらいと想定して……全部取ると46は行ける
100-100-475-100だと-30なんでSSR2つとSR1つで調整できる
75-100-475-100だと-38なんでSSR2つとSR2つで調整できる
事故り気味な場合を想定したらこの辺は考えても良いんじゃねーかな、とは
計算式わからんけど
50-50-500-100
ならSSRスキル2枚解放とRスキル1枚解放でもいけるってこと?
あってる、はず。Rスキルが6で正しいのかどうかだけど
>>744
事故るとしたらVi475ほか50〜75Me75〜100くらいが一番多いと思うわ
s3までやるとしたらそもそも事故は起こりえない
Meのオーバーを心配するくらいか あーもう今度は408とかもういいかげんにせえや・・・
>>749
なぜスレを読まない
答えが書いてあるんだぞ みんなもうwingは余裕なんかなあ
準決勝で4回、決勝で2回落ちてもうゲームやめたくなりそう
LAとれないし阻止も無理だしでなんなんこのクソゲー
どんだけtrueコミュ見せたくないねん
昨日までに全員分見とけばよかった
>>214再現しやすいって人いるけどどうやるの?
Vo連打してるとファン足りないし他のレッスンすると500に届かない >>752
s1で1000人オデ→あとはViトレ
Meはまず100行く
Vo、Daは100まで伸ばすかスキルで調整
以上 ちなみにSSRのsp30スキルは多分19っぽいんだけどどうなんかね
実際にそれが正しいなら450〜499までの調整がくっそ楽になるんだけど
画像は412基準より思い出で-20、SSR30のスキル+1個で411
>>753
S1でオデ受けるの頭になかったわ
試してみる
感謝 情報入れすぎてよくわからんくなってきたw
思い出1 50-500-100-125 スキルパネルはsSRめぐるの1個 これで408 終わったわ
はじめて雑誌撮影連打したぞ
イベント考えると休んでスキル調節か?
このスレのおかげで一発で達成できたよありがとう
SRの30スキルの方は+12かな、多分……
ここまでくるとわりかし確証はない
スキルなし396
Me125は関係なさそう
>>745
50-50-500-100じゃないけど25刻みだから細かいのは置いとくとして
これでSSR2、R1で取ったら414になったよ
灯織のしーしだよ
あーやっとできたマジでこんなミッションもう二度とすんなや
Meは関係ないね確かに
他75以下、Me130と120作ったけど両方384だわ
つまりイベ起こりすぎによる事故はないと考えていいと思う
いつかこの基礎研究が役に立つ時がくるのかな
みんなおやすみ
思い出0の方でも偶々412出来たから貼っておく
スキルはSSR2つとSR2つ
確かにMe130でもいけるな……Meだけどっかで違うんだろうけど、どこだ
よっしゃ334できた
400台の数値はもっと小刻みだろうね
Daが楽だった件、1000人オデあるから面倒はあるけどな
Vo50、Da50、Me190で404
Vo50、Da50、Me204で424
Meだけ50刻みとかかな?
>>769
小刻みどころか幅広がってそう
この真乃が360だ
130で思い出した
親愛度1のスキルなしで398
今まで通りの計算ならVoの分で-14になってるはずだから、何かずれるよね なんかおかしいって思った時は大抵Daがおかしい気はするんだ
これで414
>>473と比べてみても-8 と+10で間違いないと思うんだけど
メンタルだけ計算式違ってる説高い 57-54-500-102 SSR1、SR1、R1 413
52-54-500-110 SSR2、R1 414
SSRとSR変えても1しか違わない…訳わからん
>>778
なんかクソのような話だけど、もしかして小数点以下の計算とかあるんじゃねえ? >>184目指してやったら412できました
感謝です
>>779
レッスンでパフェ出たときも2倍の数値にならないしありそうだな 寝る前に単発11連ガチャ回したらアーマード果穂キタ!
嬉しくてハゲそう
やっぱり回すなら単発だね
VoDa75以下 Vi500でMeを204→304に上げたら
総合力が424→484になった
よくわかんねえな
納税で三峰キター!ピックアップ仕事した
すっげぇきれいな412形だわ
これなら光輝いてるな
50-50-500-100
SSR1、R1でRの30のスキルも取ったら415になったんだが…
もしかして50-50-500-100で調整するのは無理?
スレ参考に100を3つ500を1つ思い出1で一発クリアだった
お前らサンクス
あれ?特に今日7日目だったかのボーナスという訳でもプロデュース開始○○日記念という訳でもないのにログボ石1000貰えてる…なんだこれ
朝会話絶対増えてるよな
思い出5は楽になったのかな
ノーマルコミュニケーション連打でひたすら雑誌撮影させられwing優勝どころか出場すら全く期待されないアイドル達が量産されてると思うと涙が出、出ますよ
WING決勝でダンベルさんに流1Voパフェされまくって死んだんだけれどもうこのゲーム終わりじゃね?
とりあえずクレーム入れてデイリー消化したら次の調整までダラダラしとくわ
真面目にこんなのやっていたら神経磨り減って荒れるだけだからお前らも程々にしとけよ
>>791
コミュ選択肢の内容覚えてるのが一番好きな灯織だったから灯織で検証してたけど途中Eラン止まりの灯織を大量に作って泣きそうになった >>789
リリースから毎日ログイン続けてるなら50日目で1000石もらえてるけどちゃうの? >>794
言うほど前のバランスのダンベルパフェ怖いか? >>789
1日サボるとリリースから今日で50日だ 仕様変更で難易度下がったよな?簡単にトゥルー見れるようになった
今の所トゥルー3回狙って3回トゥルークリア出来たわ
>>793
それを懸念して特に興味なかった霧子でやり始めたら
怪我の朝会話で絶対腫れるわって言われた霧子が腫れないようにちゃんと処置した…って涙目になってるの見て俺も涙が止まらなかった 曇らせは運営公認だから二次創作でえぐいことやっても叩かれずに済むな!
7回ぶりくらいの決勝流行一位で浮かれて、
32点とって余裕こいてたら33点とられて負けました
>>795 >>797
受け取り履歴遡ったけど開始って24日だっけ?(忘却の彼方)
ログボの下のとこの記念日表示@1日だったんだがなぁ 廃人を引き止めるためにこんなキチガイミッション入れるのはここだけだわ
はぁ・・・
アイマススレでここまでゲームの検証が進むとは・・・シャニマス P優秀すぎて笑う
true普通に取れる人はどうやってんの?
七連続失敗で心折れそうなんだけど
vovi2極じゃだめなんか
準決勝はほぼ32点持ってかれるし
これ両方414
ステは25刻みでMeだけ違う感じ?
きりよく考えるなら50刻みだけども
運営が楽しませようとしてるんじゃなくてユーザーが頑張って楽しもうとしてるだけだよ
>>806
乙峰 もうホント作り直そうよ
1ターン目でライバルが殆どPで全員が流1攻撃
こっちは手札全部サポメンとかふざけんなっつーの
>>325
審査員に女性もいることから、三峰には竿も生えてるな(迷推理) 2枚目間違えた
こっちと比較
ありがとう。このスレのおかげでステ412達成できた!
達成人数を稼ぐイベントだけど、この運営のことだし、達成者多いとたぶん次のイベントに響くよね…
決勝で運良く流1のLAが取れそうな状況でダンベルさんに18000オーバーのアピール出されて計算が狂った
謎バフのせいで更に運ゲーに拍車がかかってるな
>>806
すごいです〜 >>812
そっちの検証は10分ぐらいで完全お祈り運ゲーって結論出たし >>815
全員が流1攻撃って
ライバルのPGNB判定だけじゃなくてアピール先までランダムになったの? 俺みたいなナマケモノは攻略方法確立されるまではログボ回収だけの日々だわ
もしかして、運営の行なったバランス調整って、ライバルが思い出GOODしか出さなくなったことか?
前は思い出NORMALとか思い出BADとかあったもんな……
>>824
思い出はユーザーの判定基準だと本来goodかbadしかないわけだから、
今までのがおかしいと思ったんでしょ運営は オデWINGなんかLAとるの難しくなったくらいでそこまで困難になったとは思わんなあ
Vo極とDaVi2極でしかやってないけど
サポート育ってればなんとかなる気もしてるけど
trueはViDa二極でしかやる気しないわ
>>819
18000オーバーってバフの仕様変わったの? 元々クソなのを何とか遊べるようにユーザー側で工夫してたのをさらにクソにしてきたのが今回
固くて不味い肉を出してきた運営
ドリンクバーにあるパインジュースに漬け込んで焼き加減を工夫すれば美味しく食べられる事を客が発見
固い方が美味いに決まってるだろとドリンクバー閉鎖
味覚自体に剥離があった模様
50-50-500-100思い出1、srスキル2、rスキル1で無事412取れたよ
でもこれ今から新規がやるのは大変なんやないの
この段階で新規なんて存在する訳のないもののことを考える必要はないのだけど
これで終わりじゃないぞ
継続して調整していくらしいから、次は審査員がデバフや状態異常飛ばしてきたりするようになるはず
寝て起きたらほとんど攻略終わってて笑う
すげえな
一応置いとく
412ピタリ報告のステまとめ(45人
新規はアニメとか抜本的な改革無いと駄目だろうな
霧子とか人気ありそうなキャラのSSR待ちでリセマラ待機してる人はそこそこいそう
フェスやったけど最初に手札来ないとコンピューターに一人集中攻撃してきてトップとれねぇ
このスレを見て攻略を実行する人間が深夜から早朝に50人近くいるってことか
そら攻略で同じ質問が並ぶはずだw
何やかんやでやる気あるんだなお前ら
俺はもうデイリーする気すら失せてきたんだが
なんで楽しめているのかさっぱりわからなくて
みんな違うゲームやってるんじゃないかって思った
アイマスブランドってだけで元々興味のある人は事前登録してるだろうし
これから新規呼ぶにしても対象になるような人いないんじゃないの
その為のアニメブースト
1話に3億くらい掛ければ新規がっぽがっぽ
そらもう運営が本気出せばドッカンドッカン広告打って新規層にリーチしていくらしいから
シャニマスはアニメとの親和性がすこぶる良さそう
ただ作画崩壊でネタにされる可能性大
月曜深夜のうちに45人もクリアしてんのか
主なユーザー層が分からんね
学生なのか副業特にやってない人か
46人目かな?サンプルどうぞ
↓意識したことテキトーに(Vo500の人参考にしました)
お仕事は一切しない
S1どこかでオデ、それ以外Viレッスン
S2Viレッスン、ステ足りなそうならオデ行って続行
S3Viレッスン等でステ足りたらお休み連打
目安にしたステ値はVoDaが100程度Vi500、Me100(コミュで勝手に達成すると思う)
もちろんスキルは一つも取らず、思い出は1(親愛度15)
あとのみんな頑張って〜
昨日の「かっこいい駅名ランキング」で
聖蹟桜ヶ丘駅がベスト10入り
もう俺らでオフろうや
>>835
まとめ乙っぽるぅ〜
表の>>740が自分の貼った樹里ちゃんだったらDa95なので別の方のと混じってるかも?
文字で書いとけばよかった申し訳ない 夜中にそんなに3流アイドル量産されてたんか
どこからそんな情熱がでてくるんだ
ゲーム性から溢れ出す簡悔精神がな…
基本的にライバルのが強いのに更に強化してどうすんねん
Sランクとか二度と無理だわこれ
ハヤブサ斬りキャンセルとかそんな裏技は見つからんかったんけ?
ツイッターでもちょこちょこ412達成居るから実際のクリア数は結構いるかもね
それにしてもみんなすげぇわ
期間限定なら頑張らざるを得ないが、クリア出来なくてもノーマルミッションに残るんだよね
報酬はゴルチケだしいつか育成事故で出来ると思って放置する
キャラが可愛くて適当に遊べるゲームでも俺は良かったんですよ
Da特化でオフデーゲーム樹里true達成
準決勝決勝ともにDa1位の神引きのおかげだけど
展開が速くなったからメンタルはあまり育てないで良さそうね
思い出MAXにでもならないと2位3位からの優勝は厳しいのかな
>>855
412の条件自体が個人だと見つけにくすぎる(というか達成して初めてわかる)からなあ
ここで達成してTwitterでも達成報告してるんじゃね? >>859
2.3個前のスレで書いたけどDa特trueは本戦流3流2でも行けたで 正直412の条件が昨日のうちに解明されたのは割と信じられないというか
昨日の報告者がそうではないとしてもいずれ内部の人がしれっと書き込んでたんだろうなとは思う
>>860
ここであらかた情報まとまり出したらツイッターでの報告も増えたしそういうことやろね >>861
おお、サンキュー
とりあえずいまのサポートで他のtrue目指すわ
社長ミッションは後回しでw >>859
Da極true思い出1で流3準決勝てたよ イベントのミッションの条件が決勝進出なんだから準決勝が難しくなるのは調整目的と合っている説
今来たがパッと見だと
プロデュース祈祷ゲー化加速ライバル弱体化無し(こちらで調整できなくなった分寧ろ強化)
新ミッション高難度以前にそもそも条件不明(公式ツイフォローしてって事?事前登録ガシャその他でツイ関連はイベ起こしてるのに?)
とりまこんな感じでおk?
>>857
この前のユニット揃えて優勝ミッションが残らずにこんなゴミ指令が残るのか…… >>869
ログボは貰いに行ってるからまあそれぐらいは……
ガシャ追加SRだけってのは前科ありますし(イルミネ) 自分のGOOD思い出が相手のパーフェクトより早く動けるのは既出?
結局DaVo二極が安定しやすいと思う
1極は今の調整ではきついというか3位になったらほぼ試合終了
手札事故があるのは今までと変わらんし
よし、残る指令はイチャイチャしろだけだ!
これまでのうっぷん晴らしてやる
good、perfect多いのバク扱いにしたんかw
それはいいけどいつ直すんだ
調整後のトゥルー運ゲーすぎる…
一極だとレジェンドは余裕だが準決決勝がキツイ…
二極だと準決決勝はいけるがレジェンドがキツくてトゥルールートいけない…
どうすれば前みたいに安定するんだ?
これからどうなっていくのか
今週中には難易度再調整してほしいね
このまま放置する期間が長いほど取り返しがつかなくなっていくだろうな
>>881
まあtrueが流行3位でも安定できてたのがおかしいといえばおかしいのかもしれん
trueの位置づけ的に 一応画像貼っとくか
スキル解放は一切ない
>>881
不一致殴りやすいように特化色以外の高火力サポを入れる(凛世とか)
限界突破に回してたSPをメンタルに回す(3ターン目以降Perfect安定化)
編成育成段階でいじることで特化の安定感は上がる。まぁもうちょっと回したら、そのうち詳しくまとめる このゲームどうやったら決勝こえられるんや
ただでさえ準決で流行運ゲーなのにキツすぎ
スレ民の練度高いな
これは今日、明日辺りで100人いくか
いやまあ複数回作ってる人いるから、どこまでが正しい人数かはわからんが
運ゲーだとわかってるならひたすら周回するだけで何とかなるよ
>>888
流行3位でもプレイング次第でトゥルーいけるのが面白かったのによぉ…
>>891
パーフェクト細くなるの早過ぎるのに敵はじゃんじゃんパーフェクト出すのおかしくねぇ?
まとめ期待してまつ まあ初日でこんだけなら100人は行くでしょ
たぶん
やっぱり二極でやると優勝の難易度自体は下がってるよな。育成失敗してTrueは無理だったけどこれは前と変わらんし。
ゲーム性は低下したけどTrue埋めには困らなそうだ
時間が無限にあってこんな状況でもやる気になってる奴はオデを何とかしてくれよな
そんな何の役にも立たない412とかやってないで
>>875
ツイッターにもゲーム内にも書いてないがソースどこぞ? 500MAXならスピアに殴り勝ちできれば随分変わるんだがな
上限突破50くらいじゃ勝てない仕様はやっぱおかしいと思うわ
オデに関しては今までと変わらんよ
運ゲー要素強くなったんで割り切るのが肝心かと
何とかしようにも今までよりランダム性があがってるんで、有利とって殴れ以上の何もないぞ
流行あってれば準決勝流1DaViとか決勝流1Voでも殴り勝ちやすくはなったけど
運ゲー加速したのはジュエルただで配って無料でガシャ回されるの悔しくなった説浮上?
>>905
ねーよ、それはあなたが今まで何も考えずプレイしてたら変わらないでしょうけどw 鳩の運び方
案外いけた
流3に関してはまぁ確かに違うか
アレは全く殴る意味無くなったからな
何はともあれ攻略でクリア出来るうちにtrue回収とフェス面子を揃えておいて良かった
あとは再調整か神懸かり的な攻略がなされるまで待機する他ない
>>908
実際石貰えるトゥルーの難易度上がってんじゃなあ……そうでなければ流石きらファンのドリコムとしか言えん 殴る意味ないってWING以外の2位で通るオデでも不一致ゴリ押しの方が確度高いってこと?
プロデュースパートはいいとしても、フェスがどうしようもない
思い出ゲージ溜まらんから伝説の一瞬とりようがないじゃん
これで412やっと終わった 2極で両方500近ければ安定しそうな気もするんだが
どうだろうか
ちちぶのパワースポット三峰神社に祈りに行くしかないのか
412狙って育成してるんだがS2残り7週目までにパフェが5回ぐらい出てて辛い
なんでこういう時だけパフェ連打してくるわけ?
二極の何がイヤってカードの配りでも運ゲーになるとこだよな
一極より火力も下がってるから一回事故るとキツくなる
Da特化なら50万も準決勝も割といける
決勝は祈る
検証された通りにやったら412出来たわ
ありがとう
412達成
凛凛、凛世
140,110,364,314思い出1スキル無し。
シーズン3まで雑誌連打、最後にVoMe調整
前に板で見た
150,110,364,314思い出1スキル無しで412を参考に調整したから、
その差から、Vo140と150で総アピールが変わらないことが分かるね。
ゲーム部分以外は好きなんだけどこのスレ大半がゲーム部分の話なんだよね
別にそれが悪いと言ってるわけじゃないけど
シャニマスはまぁキャラが好きだからさ
それなりにやっていくとは思うけど
シャニマス以降のドリコムゲームは二度と触らないと思う
…とりあえずお胸つんつんしてくるか
内部的にどういう計算してるかが全然わからんけどもとりあえず、25刻みであがる。
ステータスの100ではステータスあがってるっぽくて、けど150では上がっていないらしい
ほんと良く分からない
>>927
アイドルが好きだから変態会話の流れになったら乗るぞ 果穂ちゃんが灯織ができめえ妄想繰り広げる奴を今日は見かけないのだけは助かるな
>>927
ドコグロって運営叩きしかしないイメージ
アンチスレでも作れば? 俺だって三峰かわいいって言いたいけど新pSR引けてないんだ
まあpSR1枚のためにガチャ回すのもと思うところではあるししゃあない
完全掌握取れたわ
回数こなせばパーフェクトライブ取れそうだが伝説の一瞬厳しそうだな
法則解明勢には頭が上がらねえわほんまありがとうな
一晩見ない間にまた法則が解明されたのか
学者は働き者だなぁ
伝説の一瞬はDaとViに火力取る手段があれば前より簡単だよ
自分の場合は灯織4凸してるので楽
マニーなんていらねえくらい稼いでるけど失敗すると無駄になるってのが頭にあるとどうしても手が出ねえんだよな
捨てゲーで狙ってみるか
思い出5で育成成功したら称号狙ってもいいけど今はまだその時ではない
412達成者も数えきれないくらい増えたしここいらで総評価の計算式をカチッと算出したいな
ゲームはクソだと思うけどアイドル可愛いし歌好きだし今後の展開に期待してるからそのためにはゲームを続けるしか無いジレンマ
昨日のメンテ後からで初めてTrueとれた
でもちょっとイラっとした
社長司令1って条件なんだったん?
適当に朝の挨拶でノーマルやらグッド何回かやったらいつの間にか達成されてたんだけど。
今更新曲聴いたがなかなかいいな
特にめぐるパートがいい。とてもいい。
>>947
そうかそうか結論でるまで
たっぷり日記にでも書いてくれ 今からtrue回収する人きっついだろうな
数十分かけてwing行っても流行ガシャで負けたら終わり、手札事故でも終わり、間違えてBAD数発撃ったら終わり
完全掌握は楽になったといわれてるけどパーフェクトライブは取れる気しない
あぁ確かのコレ、フェスアイドルの能力値を底上げして初手札の運さえ良ければ称号全部いけそうだわ
一応最高戦火としては
Vo La
Da TaLa
Vi TaLa
残りボーカルのTaが取れなかったけど、後半のミスでPが出せなかったのが原因
そこそこ攻撃を受けて思い出アピールが早めに溜まってくれないと厳しいから、
攻撃が当たらない事を祈るより最後の細くなったPをどれだけ正確に出せるかが大事だわ
もしくはVoの背水持ちを使うでもいけそう
6月って話だったし特訓はづきさんは来週のアプデかね。
控え室のアイドルをはづきさんやチケットにかえたいんじゃ
>>736
これが分かりやすくてやりやすいね
110/105/500/105思い出1スキル取得なしS2で終了、一発で412成功出来たわ
先人達サンクス >>950
ノーマル一定回数以上で一定ライン(s3?)くらいまで進めば達成 期待してるアプデが音沙汰無しってのもアレよね…
新 SSRなりフェス機能なりはづきさんなり
>>962
サンクス。
そんな状況わかるかぁ!!w >>955
昨日二極で3回やったけどサポレベ60以上なら全然いける 今回の難易度調整もそうだけど他の部分もガバガバすぎる本当に心配になるわ
一番重要な課金部分もガバガバでマニーはフェスでチケットなしでもガチれば毎月30万マニーくらい貯まるし
ジュエルも有料無料の区別なしで毎月1万2000くらいもらえるっていう
謎の大盤振る舞いしてるから課金するやついないと思うんだけどどういう集金モデル目指してるんだろうな
プレイヤーからしたらめちゃくちゃ嬉しいんだけどね
今日で50日かぁ
おめでとうとは言いにくいな今の状況だと
>>959
初手甘奈のVo渾身が引ければパフェライブ出来たわ スキル調整無しでシャイニー☆取れそうだったのに最後にサポイベ引いて溢れた
ここで出た412の調整とかツイッターめっちゃドヤ顔解説マンおるやん草
>>968
おめおめ
渾身も実際かなり重要よね
自分のメンバー的に初手の渾身はてんかちゃんのViを打ちたいところだから
後半でも火力が出る背水が使いたいのよ
ここまでくるともうどんな戦略にするかは自分の作れるフェスアイドル次第よね そのうちダンベルがマニー取得額増額スキル持って登場してゼニゲバ扱いされる気がする
>>971
学者の時もおったし。不愉快ではあるけど、コンテンツの盛り上がりのためと思えば…… >>971
むしろ100人達成の為には広めてもらった方がよくね むしろ達成数満たない状態で運営に現実突きつけた方が良い気がするけどな
しかし広めれば広めるほど
ボディタッチがクリア条件という
一般人に引かれる案件がバレるw
このスレだけでも100人出来そうな勢いはあるよな
もう50は越えただろうし
スレ見ない人とかサイレントとか合わせれば達成されてそう
どうせすぐにまとめサイトも動き出すだろうしな
最終出来にできた方法だけドヤ顔解説するのは「えー……」と思うかもだけど
まぁいつも通りの流れよ
>>966
有償無償の区別はなんちゃらポイントがそれじゃない? Vo極いったら準決勝流3だったわ
40分無駄になった
背水スキルはアピールどれ取っても強制的にパーフェクトになるぐらいしてくれても良いぞ
>>981
Vo一極ははこれがあるからなぁ
一応Vo一極の流3準決は流行1位スピアでの突破報告が1,2件上がってるし
流行3位狙うより不一致1位狙った方がまだ勝率高いか? >>981
とりあえず流1殴って頑張ってみてくれ
勝った報告もあるんだ 412いけた
最後に無駄なサポイベでVoが上がってヒヤヒヤしたけどやっぱり25刻みなのか問題なかった
設定的におかしいかもだけど、準決ぐらい2位でも突破にしてくれ
それならだいぶマシになる気もする
チョコローがこなくて、霧子が3Tにパフェ出したからそのまま終了
むんさんが先に殴っても…まぁむんさんがTA取って終わってだろうな
>>972
いや称号は調整前に取れてて、渾身があればっていうのも昨日調整後に試したときの話w
うちは4凸灯織がいるからDaViは任せられる >>989
これだからVo一極は信用ならん
やっぱ時代は二極ですよ二極 >>991
流2にPPP思い出でいいところまでいったって報告はあるけど
結局そこから先がLa調整ができない影響で、ほぼほぼ運ゲーってのを見たな >>991
LA回収前提の流2スピアだしな
3.4Tに思い出撃たれたら審査員消える今じゃ無理だろ >>993
追記
その思いでに行くまでも敵の火力が高い時は流1が落とされるし
流1La取れても流1Ta取った相手に流2La取られたら負け
安定はしない >>996
それができるのが特化流2.3のときの二極 >>996
これは報告上がってるな
やっぱり二極は強し 安定はしないだろうけど
流1に不利な火力勝負挑むよりはLA掠め取りの方がまだ目がありそうな気がするんだけどなあ
まあ負けた時のことを考えたら火力勝負で負けた方がスッキリするか
mmp
lud20191023233611ca
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